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    AEW Fight Forever Bewertung: Road to Elite überzeugt auf ganzer Linie

    Zum ersten Mal seit der Veröffentlichung von TNA iMPACT! im Jahr 2008 hat das Genre der Wrestling-Spiele mit AEW Fight Forever einen neuen großen Konkurrenten. Während kleinere Spiele und Nischen-Fan-Favoriten wie Fire Pro Wrestling in den letzten Jahren ihren eigenen Status gehalten haben, wird dieser AEW Fight Forever Test zeigen, ob es gegen die größten und besten Wrestling-Spiele bestehen kann.

    Nach jahrelanger Entwicklung und der Ankündigung eines Konsolenspiels im Jahr 2020 wurde mit der Veröffentlichung von AEW Fight Forever der Grundstein für eine neue Ära der Wrestling-Spiele gelegt. In diesem Testbericht zu AEW Fight Forever gehen wir der Frage nach, ob das Spiel für Großes bestimmt ist oder den Weg für eine X-Pac-Hitze weist.

    In dieser Übersicht erfahren Sie mehr:

    • Was der Karrieremodus „Road to Elite“ bietet
    • Welche Bereiche von AEW Fight Forever müssen verbessert werden?
    • Grafik und Gameplay im Vergleich zu WWE 2K23
    • Die Mario-Party-Atmosphäre, die Minispiele mit sich bringen
    • Alle Editionen und DLC-Details für AEW Fight Forever
    • Unsere offizielle AEW Fight Forever-Bewertung

    AEW Fight Forever Rückblick: Der Weg zur Elite ist das Hauptereignis

    AEW Fight Forever Review: Road to Elite is the Main Event 

    Es gibt keinen passenderen Ort, um unseren Bericht über AEW Fight Forever zu beginnen als mit Road to Elite, und dieser Karrieremodus greift auf mehrere klassische Vorbilder zurück, um das zu inspirieren, was sich zu einem äußerst spaßigen Erlebnis entwickelt hat. Während der Elefant im Raum der WWE 2K-Serie seit langem einen Karrieremodus umfasst, der ausschließlich auf selbst erstellten Wrestlern basiert, erinnert AEW Fight Forever an die Tage von SmackDown: Here Comes the Pain und WWE Day of Reckoning, indem es den Spielern erlaubt, den Karrieremodus mit Mitgliedern des Roster des Hauptspiels zu spielen.

    Natürlich ist diese Option nicht exklusiv, denn du kannst in AEW Fight Forever auch einen benutzerdefinierten Ringer erstellen, den du dann in Road to Elite in den Kampf schickst. Tatsächlich bietet die Abwägung zwischen einem benutzerdefinierten Wrestler und einem Mitglied des AEW-Kaders in Road to Elite zwei ganz unterschiedliche Erfahrungen.

    Beim Spielen als benutzerdefinierter Ringer liegt der Schwerpunkt auf dem Erwerb von Fertigkeitspunkten, mit denen man seine Kernattribute verbessern und passive oder aktive Fertigkeiten freischalten kann, die dann in Kämpfen eingesetzt werden. Andererseits können die Fertigkeiten oder Attribute der Mitglieder des Kaders nicht verändert werden, was den Spielern die Möglichkeit gibt, sich auf andere Aspekte von Road to Elite zu konzentrieren, und das Gameplay für neue Spieler zugänglicher macht.

    AEW Fight Forever Review: Road to Elite is the Main Event 
    Dein Ringer gegen die Creepers der Dunklen Ordnung in der schwer fassbaren Geschichte Join The Dark Order.

    Vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden kann das Spielen als Custom Wrestler zu einer besonderen Herausforderung werden, da du Road to Elite mit einem minimalen Build beginnst und dich durch Kämpfe kämpfen (und hoffentlich einige gewinnen) musst, um deinen Charakter zu verbessern. Der größte Vorteil von Road to Elite ist jedoch die relativ kurze Spieldauer und die Möglichkeit, verschiedene Handlungsstränge zu spielen.

    Es gibt vier Kapitel in Road to Elite, die jeweils aus drei potenziellen Handlungssträngen bestehen. Welchen du bekommst, scheint von einer Kombination aus dem Wrestler, als den du spielst, der Sieg-Niederlage-Bilanz, während du dich durch RTE arbeitest, beeinflusst zu werden, und möglicherweise ist auch eine gute Portion Zufall in der Mischung enthalten. Die einzige Schwachstelle dieser Formel ist, dass man manchmal nicht weiß, wie man die eine Storyline auslösen soll, die man immer wieder verpasst, und das führt dazu, dass spätere RTE-Durchläufe frustrierend sind, wenn die Storylines nicht so verlaufen, wie man es sich erhofft.

    Der Modus schwankt auch mit der Einbeziehung von Abadon sowohl als Teilnehmer als auch als Teil einer der RTE-Storylines, da er den einzigen nicht-binären Wrestler, der jemals in einem großen Wrestling-Spiel zu sehen war, regelmäßig falsch darstellt, aber das ist eines von vielen Problemen, die in zukünftigen Updates behoben werden könnten (und sollten). Auch die Lebensqualität könnte verbessert werden, z. B. indem man den Spielern erlaubt, mehr als einen aktiven Speicherstand in Road to Elite zu einem bestimmten Zeitpunkt zu haben, aber das Fundament, das RTE gelegt hat, ist ein herrlich unterhaltsamer Karrieremodus, den die meisten Spieler gerne ausprobieren werden.

    Die Creation Suite und der AEW Fight Forever-Dienstplan sind ein guter Anfang, aber es ist noch mehr nötig

    Creation Suite and AEW Fight Forever roster are a good start, but more is needed

    Mit einem verlängerten Entwicklungszyklus für diese erste Konsolenveröffentlichung von AEW Games waren die Hoffnungen groß, dass die Creation Suite zur Erstellung von benutzerdefinierten Wrestlern und benutzerdefinierten Arenen – sowie der AEW Fight Forever-Kader – voller Optionen sein würden. Leider haben wir das Gefühl, dass beide Bereiche nur einen Bruchteil des Potenzials ausmachen, das dieses Spiel haben könnte.

    Die Erstellung benutzerdefinierter Wrestler ist anständig, aber die Optionen für die Körpergröße (insbesondere für weibliche Wrestler) sind enttäuschend gering. Das Gleiche gilt für die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände, die dein Wrestler tragen kann, und sogar für die Farben, die du für anpassbare Kleidung verwenden kannst. Anstatt eines vollständigen Farbverlaufs mit Anpassungsmöglichkeiten ist AEW Fight Forever auf eine Handvoll Farbfelder beschränkt, die bei bestimmten Kleidungsstücken und vor allem bei der Haarfarbe ein Gefühl der Begrenztheit hinterlassen. Die Auswahl an Bärten für männliche Wrestler ist ein weiterer Bereich, der stark erweitert werden könnte.

    Die Erstellung eines Movesets für deinen benutzerdefinierten Wrestler kann auch eine frustrierende Erfahrung sein, da die riesige Liste der Moves nicht gut sortiert ist, so dass es wahrscheinlich einige Zeit dauern wird, deine Optionen zu überprüfen und deine Favoriten zu finden. Einige dieser Probleme gelten auch für die Erstellung der benutzerdefinierten Arena, aber dank der einzigartigen und manchmal witzigen Requisitenoptionen für die Bühnengestaltung gibt es hier einen großen Schub. Die benutzerdefinierte Arena könnte mehr bieten, aber sie fühlt sich besser an als ein großer Teil der Kleidungsoptionen in Custom Wrestler.

    Creation Suite and AEW Fight Forever roster are a good start, but more is needed
    Im Shop findest du freigeschaltete Minispiele und geheime Wrestler – wie Paul Wight – die du mit AEW-Geld im Spiel kaufen kannst.

    Schließlich gibt es noch den AEW Fight Forever-Kader mit insgesamt etwa fünfzig Wrestlern, je nachdem, ob man die versteckten Charaktere freigeschaltet oder die Vorbesteller-Boni ergattert hat. Die gute Nachricht ist, dass das bestehende Roster Spaß macht und einige großartige Optionen bietet, aber wichtige Stars, die neu bei AEW sind, und einige, die schon seit dem ersten Tag dabei sind (wie Sonny Kiss), sind nirgends zu finden.

    Die gute Nachricht an all diesen Fronten ist, dass AEW Fight Forever in keiner Weise ein Titel zu sein scheint, den THQ Nordic und AEW Games nicht weiter verbessern werden. Das erste Update mit Fehlerbehebungen für alle Plattformen ist bereits erschienen, und es werden noch weitere erwartet. Außerdem wurde bereits kostenloser DLC angekündigt, und der Stadium Stampede „Battle Royale“-Modus soll irgendwann im Spiel erscheinen.

    THQ Nordic und AEW Games haben zwar weder das eine noch das andere bestätigt, aber es gibt seit Monaten Gerüchte, dass AEW Fight Forever ein grundlegender Titel werden könnte, der über einen längeren Zeitraum hinweg größere Updates und Roster-Erweiterungen erfährt, anstatt eine jährliche Veröffentlichung wie die WWE 2K-Serie zu werden. AEW Fight Forever hat uns in mehreren Bereichen nicht zufriedengestellt, aber das ist etwas, das sie in Zukunft vielleicht tatsächlich liefern werden.

    Minispiele und Multiplayer bringen eine chaotische Mario-Party-Atmosphäre ins Wrestling-Spiel

    Minigames and Multiplayer bring a chaotic Mario Party vibe to wrestling gaming 
    One of the 15 minigames in AEW Fight Forever is Shida’s Slugfest.

    Eine der überraschenden Enthüllungen im Vorfeld der Veröffentlichung von AEW Fight Forever war, dass das Spiel eine Reihe von Minispielen enthalten würde. Jetzt, wo der Titel endlich da ist, gibt es sogar noch mehr als erwartet, nämlich 15 verschiedene Minispiele, die in AEW Fight Forever freigeschaltet werden können.

    Du beginnst mit einigen ausgewählten Spielen, aber wenn du „Road to Elite“ abschließt, kannst du neue Minispiele freischalten, bis du das gesamte Set abschließen kannst. Die Stile variieren mit einem Trivia-basierten Spiel, einem Rhythmusspiel und mehreren lustigen Herausforderungen im Platformer-Stil. Während die Steuerung einiger dieser Spiele etwas frustrierend sein kann, sind es definitiv Minispiele, die mehr Spaß machen, wenn man mit Freunden spielt, als wenn man gegen den Computer spielt.

    Der Mehrspielermodus, vor allem in Mehrpersonenspielen, bietet ein ähnliches Erlebnis, bei dem das Chaos ein Teil der Erfahrung ist, wenn man sich mit seinen Kumpels ins Getümmel stürzt. Leider wird dieses Chaos noch frustrierender, wenn man alleine gegen den oft unschlagbar scheinenden Computer spielt. Selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden können Kämpfe mit mehr als zwei Gegnern zu einer Qual werden, und selbst in einem relativ erfolgreichen Match kann es vorkommen, dass ein Pin von einem anderen Teilnehmer aufgrund einer schlecht getimten Animation gestohlen wird.

    Bis zu einem gewissen Grad wird das wahrscheinlich einfach die Natur dieser Kämpfe bleiben, und das ist etwas, das auch in anderen großen Wrestling-Titeln so ist. Die Verfeinerung kleinerer Gameplay-Aspekte und der KI auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden könnte jedoch dazu beitragen, dies in zukünftigen Updates auszugleichen. So wie es aussieht, wird das Chaos von AEW Fight Forever mehr Spaß machen, wenn man es nicht ganz so ernst nimmt, aber die Gefahr der Frustration ist im Moment groß.

    Wie sind das Gameplay und die Grafik von AEW Fight Forever im Vergleich zu WWE 2K23?

    How do the AEW Fight Forever gameplay and graphics compare to WWE 2K23? 
    You’ll find lots of quips like this during Road to Elite like Bryan Danielson saying „YES!“ and then saying he shouldn’t have said that.

    Für langjährige Fans von Wrestling-Spielen stellt sich die Frage, wie AEW Fight Forever im direkten Vergleich mit dem größten Konkurrenten auf dem Markt, WWE 2K23, abschneidet. Das ist jedoch eine Frage, die dringend eines Kontextes bedarf, den man angesichts des rasanten Wachstums von All Elite Wrestling nur allzu leicht übersehen kann.

    Was die Kerngrafik angeht, so bietet AEW Fight Forever nicht denselben Realismus oder dieselbe komplexe Beleuchtungsarbeit, die die Modelle oder Umgebungen in WWE 2K23 oder sogar WWE 2K22 bieten. Das ist aber nicht unbedingt schlecht, denn die stilisierte Natur von AEW Fight Forever unterstützt das Aussehen des Spiels auf Schritt und Tritt und lässt die grafischen Unterschiede schnell vergessen.

    Darüber hinaus dürfen die Spieler nicht vergessen, wie unterschiedlich diese beiden Spiele sind, wenn es um die Größe der Spieleindustrie geht. Während einige der Entwickler, die in der Vergangenheit an der WWE 2K-Serie gearbeitet haben, an der Entwicklung von AEW Fight Forever mitgewirkt haben, ist THQ Nordic als Studio nur ein Bruchteil der Größe von Visual Concepts und verfügt nicht über die gleichen Ressourcen, Technologien oder die schiere Größe der Belegschaft, die 2K für seine eigene Serie mitbringt.

    Von Anfang an machte AEW Games klar, dass AEW Fight Forever nicht einfach nur ein weiteres WWE 2K-Spiel mit einem AEW-Roster sein sollte. Sie wollten an die Ära von WWF No Mercy, SmackDown: Here Comes the Pain und Day of Reckoning anknüpfen und den Fokus auf das Gameplay und den Spaß an der Erfahrung legen, anstatt krampfhaft zu versuchen, die Hardware zu pushen, bis das Spiel kaputt geht.

    Nach stundenlangem Spielen über mehrere Tage hinweg, um diesen Bericht über AEW Fight Forever vorzubereiten, gab es nur eine einzige chaotische Panne in einem Match. Die wenigen Absturzprobleme und Bugs, auf die die Spieler gestoßen sind, wurden bereits behoben. Das Spiel wird vielleicht in Zukunft noch mehr Funktionen bieten, aber es ist sauberer und läuft so flüssig wie seit Jahren kein WWE 2K-Spiel mehr beim Start. Sogar WWE 2K23, weit entfernt von dem Debakel von WWE 2K20, hatte seine Probleme bei der Markteinführung dank überstürzter Entwicklungszyklen und überlasteter Entwickler.

    Was das eigentliche Gameplay betrifft, so ist der größte Kritikpunkt an AEW Fight Forever das Fehlen von Hinweisen im Umkehrsystem. Das Ausführen von Moves ist intuitiv genug und der Stil ist ähnlich genug zu den WWE 2K-Spielen, dass Spieler dieser Spiele nicht lange brauchen werden, um sich an das Kontrollschema von AEW Fight Forever zu gewöhnen, aber das Timing des Umkehrsystems ist in diesem Titel ein viel größerer Kampf.

    Aufforderungen auf dem Bildschirm sind eine Option, aber sie erscheinen nur, nachdem man einen Umkehrschwung erfolgreich ausgeführt hat, anstatt einem zu sagen, wann man den Umkehrknopf tatsächlich drücken soll. Trotz dieses Mankos, das in einem zukünftigen Update durch das Hinzufügen von Prompts behoben werden könnte, macht das Gameplay selbst weiterhin Spaß und fühlt sich richtig abwechslungsreich an, wenn man verschiedene Wrestler ausprobiert. AEW Fight Forever ist definitiv nicht WWE 2K23, aber das sollten die Fans auch nicht erwartet haben, und es bietet in Bereichen wie dem Karrieremodus und den Minispielen etwas, das die WWE 2K-Serie einfach nicht hat.

    AEW Fight Forever Erscheinungsdatum, Plattformen, Editionen, Preis, DLC und Mikrotransaktionen

    AEW Fight Forever release date, platforms, editions, price, DLC, and microtransactions
    A result of the The Founders Fall story.

    Für diejenigen, die noch unentschlossen sind und die logistischen Details benötigen, wird unser AEW Fight Forever-Review einen kleinen Umweg machen, um zu erläutern, wann genau der Titel erscheint und welche Optionen potenzielle Käufer im Auge behalten müssen. Nach monatelangen Spekulationen endete die Veröffentlichung von AEW Fight Forever am 29. Juni 2023.

    AEW Fight Forever ist für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch erhältlich. Es gibt keine Funktionen, die den Next-Gen-Versionen des Spiels vorbehalten sind, und die stilisiertere Grafik ermöglicht es, dass das Spiel auf Systemen mit weniger leistungsstarker Hardware in etwa gleich aussieht und spielt.

    Die AEW Fight Forever Standard Edition ist auf allen Plattformen für $59,99 erhältlich, aber Spieler können sich die AEW: Fight Forever Elite Edition für $79,99 sichern, um den Season Pass für den Zugang zu mindestens drei verschiedenen DLC-Packs und möglicherweise mehr in der Zukunft zu erhalten.

    Hier sind die Details zu den einzelnen kostenpflichtigen DLCs und wie viel ihr sie separat erwerben könnt:

    • Matt Hardy DLC Pack – $4.99 (fügt Matt Hardy und Broken Matt Hardy zum Roster hinzu)
    • FTR: Revival Pack – $11.99 (fügt Dax Harwood und Cash Wheeler zum Kader hinzu, fügt JoinUs und Deth Race-X Minispiele hinzu)
    • Limitless Bunny Bundle – Preis TBA, Erscheinungsdatum 25. Juli (fügt The Bunny und Keith Lee zum Roster hinzu, fügt MJF Car Thrash und Sloth Sling Minispiele hinzu)
    • Hookhausen Very Handsome, Very Evil Pack – Preis TBA, Erscheinungstermin 22. August (fügt Hook und Danhausen zum Roster hinzu)
    • AEW Fight Forever Season Pass – $29.99 (enthält FTR: Revival Pack, Limitless Bunny Bundle und Hookhausen Very Handsome, Very Evil Pack)

    Während die Preise für die beiden kommenden DLC-Packs noch nicht bestätigt sind, wird die Kombination aus zwei Wrestlern und zwei Minispielen das Limitless Bunny Bundle wahrscheinlich zum gleichen Preis wie das FTR: Revival Pack machen, wobei das Hookhausen Pack möglicherweise etwas günstiger ist. Allerdings wird der kombinierte Preis aller drei wahrscheinlich am Ende höher sein als die Kosten für den AEW Fight Forever Season Pass allein.

    Es sind keine weiteren Editionen geplant und es gibt keine Mikrotransaktionen in AEW Fight Forever, und bis jetzt gibt es kein Wort darüber, dass sie aus irgendeinem Grund in der Zukunft hinzugefügt werden.

    AEW Fight Forever Überprüfung und Bewertung: Ist es das wert?

    AEW Fight Forever Review and Rating: Is it worth it? 

    Nun, da sich der Staub von unserem AEW Fight Forever-Review gelegt hat, bleiben nur noch die Fragen, wie die Bewertung aussieht und ob sich das Spiel für Fans lohnt. Zweifellos wird es einige Fans geben, die wegen des reinen Grafikvergleichs oder der Ungewissheit einer neuen Spielserie zögern, aber AEW Fight Forever ist unbestreitbar ein großartiges Spiel, das den Spielern viel Spaß bringen wird.

    Es ist auch ein Spiel, das mehr braucht, von der Erstellungssuite bis zum Roster und einigen allgemeinen Verfeinerungen, aber es gibt viel Raum für Verbesserungen mit zukünftigen Updates und DLC bereits am Horizont. Es ist kein perfektes Spiel, aber es hat das Potenzial, in den kommenden Monaten zu einem solchen zu werden, indem es weiter wächst und einige der Probleme behebt, die wir in diesem AEW Fight Forever-Review dargelegt haben.

    AEW Fight Forever musste große Fußstapfen füllen, da es sich in ein Genre stürzte, das lange Zeit von nur einer echten Option dominiert wurde, aber Wrestling-Fans haben endlich etwas anderes von einem großen Unternehmen, dem sie ihre Aufmerksamkeit widmen können. Wenn Sie wieder Spaß an Wrestling-Spielen haben wollen, verdient AEW Fight Forever eine Chance, diese Lücke für die Spieler zu füllen.

    Offizielle AEW Fight Forever Bewertung: 8 von 10

    Dieser Bericht über AEW Fight Forever basiert auf dem Gameplay der Standard Edition auf Xbox Series X|S

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