In den letzten Monaten hat sich viel getan: Civ 6 hat neue DLCs für den New Frontier Pass und durch einzelne Packs wie das Babylon oder Vietnam & Kublai Khan-Pack veröffentlicht. Doch das Februar-Update 2021 ist tatsächlich kostenlos und für alle Spieler verfügbar. Neben verschiedenen Änderungen am Spielbalancing und Verbesserungen gibt es auch einen brandneuen Spielmodus „Barbarenclans“.
Neue Spielmodi sind ein fester Bestandteil der letzten Civ 6 DLCs, wobei Favoriten wie Heroes & Legends, Dramatic Ages und Monopolies & Corporations das Kernspiel weiter verbessern. Jeder von ihnen hat eine bestehende Mechanik oder einen Teil des Spiels aufgegriffen und zu etwas ganz Besonderem gemacht.
Wenn du ein neues Spiel erstellst, kannst du wählen, welchen dieser einzigartigen Spielmodi du aktivieren möchtest. Du hast also die Möglichkeit, Barbarenclans auszulassen oder es mit einem neuen Spiel auszuprobieren. Außerdem gibt es einen neuen Anführer-Auswahlpool, der dafür sorgt, dass die Dinge ein wenig zufällig bleiben, während er die tatsächlichen Optionen einschränkt.
Hier ist also, worauf ihr euch beim kostenlosen Civilization VI Februar-Update freuen könnt.
Der neue Spielmodus „Barbarenclans“ erweitert die Gegneroptionen
Die größte Neuerung des Civ 6 Februar-Updates ist die Einführung des Spielmodus „Barbarenclans“. Viele Spieler waren in der Vergangenheit von der simplen und relativ inkonsistenten Art und Weise, wie Barbaren im Spiel agieren, frustriert.
Glücklicherweise haben die Entwickler von Civ 6 zugehört und diesen neuen Modus eingeführt, um genau dieses Problem zu beheben. Anstatt gegnerische Barbaren einfach auszulöschen, sind sie nun Vertreter eines der sieben Barbarenklans im Spiel.
Jeder der einzigartigen Barbarenclans kann Fortschritte bei der Umwandlung von einem einfachen Lager in einen brandneuen Stadtstaat machen.
Im Folgenden werden die neuen Clans vorgestellt, sowie die Art und Weise, wie sie operieren, und die Orte, an denen sie zu finden sind:
Flachland-Clan: Normalerweise in offenem Gelände abseits von Wäldern und Hügeln zu finden, bevorzugt ein Gleichgewicht von Nahkampfeinheiten für den Angriff und Fernkampfeinheiten für die Verteidigung.
Waldklan: Normalerweise in oder in der Nähe von Wäldern und Regenwäldern zu finden, bevorzugt mehr Fernkampf- als Nahkampfeinheiten und setzt diese sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung ein.
Hills Clan: Normalerweise in offenem Gelände mit Hügeln zu finden, bevorzugt Nahkampfeinheiten und kann Fernkampfeinheiten ganz ausschließen.
Rover Clan: Gewöhnlich in der Nähe einer Pferderessource in offenem Gelände abseits der Wälder zu finden, bevorzugt so viele berittene leichte und schwere Kavallerieeinheiten wie möglich für Angriff und Verteidigung.
Chariot Clan: Gewöhnlich in der Nähe einer Pferderessource in der Wüste zu finden, bevorzugt berittene Fahrzeuge und leichte Kavallerie, setzt selten Fernkampfeinheiten ein.
Dschungelklan: Meist in der Nähe von Elfenbeinvorkommen in Regenwäldern zu finden, bevorzugt eine Mischung aus leichter und schwerer Kavallerie, unterstützt von Fuß- und Fernkampfeinheiten.
Seefahrerclan: Immer auf Küstengrundstücken anzutreffen, verteidigt sich mit landgestützten Kavallerieabwehreinheiten, setzt aber ansonsten ausschließlich See-Nahkampf- und See-Fernkampf-Einheiten zum Auskundschaften und Angreifen ein.
Neue Einheitenbefehle für Barbaren-Außenposten
Wenn Kampfeinheiten einen Barbaren-Außenposten betreten, nachdem eine Einheit besiegt wurde, oder wenn er gerade unbesetzt ist, gibt es jetzt zwei verschiedene Optionen für die Interaktion. In der Vergangenheit wurde der Barbaren-Außenposten stattdessen automatisch zerstört und von der Karte gelöscht.
Clan auflösen: Dies funktioniert ähnlich wie zuvor und vernichtet den Clan vollständig, wofür es Erfahrungspunkte gibt.
Überfall-Clan: Dies belohnt dich mit Gold und reduziert den Fortschritt des Clans auf dem Weg zum Stadtstaat, aber der Barbaren-Außenposten wird nicht zerstört, erhält für kurze Zeit Immunität gegen Überfälle und spawnt eine Verteidigungseinheit.
Neue Spielerbefehle zur Interaktion mit Barbarenclans
Mit den neuen Optionen für die Interaktion mit Barbarenclans kommen auch neue Befehle, die sich je nachdem, wie ihr die Beziehung gestalten wollt, ändern. Es stehen vier neue Befehle zur Verfügung, die sich letztlich alle auf die Fähigkeit des Barbarenclans auswirken, ein Stadtstaat zu werden.
Clan anheuern: Sie können Gold ausgeben, um dauerhaft die beste Militäreinheit zu kaufen, die der Clan derzeit ausbilden kann, was ihm Fortschritte auf dem Weg zum Stadtstaat verschafft.
Lösegeldeinheit vom Clan: Sie können Gold ausgeben, um eine Zivileinheit (z.B. einen Baumeister oder Siedler), die vom Barbarenclan gefangen genommen wurde, zurückzuerhalten, was ihren Fortschritt auf dem Weg zum Stadtstaat verringert.
Clan bestechen: Du kannst Gold ausgeben, um Einheiten aus deinem Territorium zu vertreiben und sie für einige Runden davon abzuhalten, deine Städte anzugreifen, wodurch sie auf dem Weg zum Stadtstaat vorankommen.
Clan aufhetzen: Du kannst Gold ausgeben, um den Barbaren-Clan anzuheuern, damit er die Städte einer rivalisierenden Zivilisation überfällt und angreift, was deren Fortschritt auf dem Weg zum Stadtstaat verringert.
Neuer Leader-Auswahlpool
In früheren Civ 6-Updates wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Merkmale neu erstellter Spiele, wie die Weltwunder, die auf der Karte zu finden sind, manuell auszuwählen. Mit dem neuen Leader Selection Pool wird dieser Trend fortgesetzt, um ein immer noch zufälliges Spiel sorgfältiger zu kontrollieren.
Mit dieser neuen Funktion könnt ihr zwei verschiedene benutzerdefinierte Anführer-Auswahlpools mit einer manuell ausgewählten Gruppe von Anführern erstellen, die entweder in Einzel- oder Mehrspieler-Spielen verwendet werden können. Das bedeutet, dass ihr eine Handvoll Anführer auswählen könnt, die ihr ausprobieren wollt, aber dennoch zufällig aus dieser Gruppe auswählen könnt, wer in euer Spiel kommt.
Dies ermöglicht Ihnen auch, bestimmte Anführer auszuschließen. Wenn besonders militärisch ausgerichtete Anführer in euren Spielen lästig werden, könnt ihr sie aus dem neuen Anführer-Auswahlpool entfernen und gleichzeitig dafür sorgen, dass die gegnerische KI weiterhin zufällig ist.
2021 Civ 6 Februar Update Gleichgewichtsänderungen
Im Laufe der Zeit gibt es immer wieder kleine Änderungen an der Spielbalance. Bei Civilization VI wird besonders darauf geachtet, dass das Spiel trotz der großen Komplexität so fair wie möglich bleibt. Die folgenden Änderungen an der Spielbalance wurden mit dem Civ 6 Februar-Update vorgenommen und werden für alle Spieler aktiv sein, wie aus dem Spiel-Update auf der Civilization VI Steam-Seite hervorgeht.
Bei einigen steht am Ende der Änderung ein Erweiterungspaket (Rise and Fall, Gathering Storm, Babylon Pack usw.), was bedeutet, dass die ausbalancierten Teile nur verfügbar sind, wenn Sie den entsprechenden DLC besitzen.
Allgemeine Aktualisierungen und Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ersatz für die Basilikoi Paides Barracks die Erhöhung der Kampfstärke für die Nihang-Einheit von Lahore (Maya & Gran Colombia Pack) nicht korrekt anwandte.
- Der Llanero (Maya & Grand Colombia Pack) und die Oromo-Kavallerie (Ethiopia Pack) benötigen keine strategische Ressource, um jetzt zu trainieren.
- Erdgöttin gibt jetzt 1 Glaube für Atemberaubende Kacheln (Sammelnder Sturm).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktion „Küstenüberfall“ nicht ordnungsgemäß Küstengrundstücke mit darauf befindlichen Unterstützungseinheiten überfallen hat.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spiele mit 20 Bürgern und 24 Stadtstaaten ohne einen Spieler der Freien Städte begannen, was Rebellionen aus Loyalität unmöglich machte.
Natural Wonder aktualisiert
- Die Klippen von Dover geben 3 Gold, 3 Kultur, 2 Nahrung.
- Der Kratersee gibt jetzt 5 statt 4 Glaubenspunkte.
- Lysefjord gibt +1 Produktion für angrenzende Spielsteine.
- Giant’s Causeway bietet +1 Kultur für angrenzende Felder.
- Der Campus-Distrikt erhält nun einen großen Nachbarschaftsbonus für das Great Barrier Reef.
- Der große Nachbarschaftsbonus für den Theater Square und das Commercial Hub von Paititi (Maya & Gran Colombia Pack) wurde entfernt.
Regierungen aktualisieren
- Die Politikslots der Autokratie sind jetzt 1 Militär, 1 Wirtschaft, 1 Diplomatie, 1 Joker (vorher 2, 1, 0, 1).
- Oligarchie-Politik-Slots sind jetzt 2 Militär, 1 Wirtschaft, 0 Diplomatie, 1 Joker (vorher 1, 1, 1, 1).
- Die Politikslots der Monarchie sind jetzt 2 Militär, 1 Wirtschaft, 1 Diplomatie, 2 Joker (vorher 3, 1, 1, 1).
- Die Politikslots der Handelsrepublik sind jetzt 1 Militär, 2 Wirtschaft, 2 Diplomatie, 1 Platzhalter (vorher 1, 2, 1, 2).
- Monarchie gibt jetzt +2 Gunst von jeder Renaissance-Mauer zusätzlich zum Gehäuse (Sammelnder Sturm).
Gebäude Update
- Die Gebäude Arena und Tlachtli bieten +2 Annehmlichkeiten.
- Riesenrad bietet jetzt +2 Annehmlichkeiten (Aufstieg und Fall, Sammelnder Sturm).
- Der Audienzsaal bietet nun +2 Annehmlichkeiten und +4 Unterkünfte.
- Fügen Sie das Wasserpark-Gebäude zu Toronto (Rise and Fall) und Mexico City (Gathering Storm) hinzu.
Aktualisierung des Red Death-Szenarios
- Nicht funktionierende Kartenoptionen wie Ressourcen, Startpositionen und Temperatur wurden aus dem Menü „Spieleinstellungen“ entfernt, da sie nicht für Red Death gelten.
Äthiopien Pack fix
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem zusätzliche Slots für Großes Werk auf einem Gebäude verschwanden, wenn eine von einem Großkaufmann errichtete Bank während des Spiels im Modus Geheimgesellschaften durch das Vergoldete Gewölbe ersetzt wurde.
Byzanz und Gallien Pack fix
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte „Goldene Politik für die Kulturindustrie“ den Spezialgebieten +25 Prozent Produktion gewährte, obwohl sie nur für Nicht-Spezialgebiete gelten sollte.
Piraten-Szenario korrigieren
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Tavernenbesuche im selben Zug spammen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Stadtbanner-Tooltips den falschen Text anzeigten, wenn die Tooltips „Stadt plündern“ und „Taverne besuchen“ angezeigt wurden.
Vietnam und Kublai Khan Packungsbehebungen
- Die Heldenfähigkeit „Mauis Erfindungen“ wird nun nur noch eine zufällige Ressource spawnen, die bereits in der Welt existiert, um zu verhindern, dass Spieler ein Monopol auf eine einzige Ressource erhalten.
- Ein Problem wurde behoben, das zu redundanten Fehlermeldungen bei der Erstellung von Körperschaften führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kublai Khans Agenda keine negativen Modifikatoren für die militärische Macht zählte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler versuchte, eine Corporation von einem anderen Spieler zu stehlen.
Nicht dokumentierte Änderungen
- Craftsmen ist jetzt eine Karte der Militärpolitik.
- Koloniale Steuern und Kolonialämter sind jetzt diplomatische Politikkarten.
Multiplayer-Updates
- „Nein und hör auf zu fragen“-Antworten sind deaktiviert, wenn sich menschliche Gegner im Multiplayer-Spiel auf diplomatische Optionen mit dem Spieler einlassen.
- Verbessertes Matchmaking.
AI-Aktualisierungen
- Die KI hat eine größere Neigung, Lufteinheiten zu bauen.
- Die KI wird bessere Formationen für Lufteinheiten verwenden.
- Die KI wird mehr Flugzeuge bereithalten.
- Die KI wird die Luftabwehr effizienter gegen Flugzeuge einsetzen.
- Die KI wird einen größeren Wert auf Geschäfte legen, die strategische Ressourcen in Verbindung mit Lufteinheiten beinhalten.
- Steigern Sie den Wunsch der KI, sich am Kulturwettbewerb zu beteiligen.
- Verstärkte Vorurteile gegen den Bau zu vieler Raumfahrtzentren.
- Die KI wird keine Einheiten bauen, die eine ständige Ressource benötigen, die sie nicht haben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI für geringwertige Gegenstände mehr Gold pro Runde anbot als vorgesehen.
UI-Aktualisierungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Daten einer Zivilisation aus dem Diagramm des globalen CO2-Beitrags gelöscht wurden, nachdem sie aus dem Spiel entfernt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Schlafsymbole in der Einheitenliste im World Tracker fehlten.
- Verschiedene Textaktualisierungen.
Konsolen-Updates für alle Konsolen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltflächen des Besiegungsbildschirms nicht funktionierten, wenn der Spieler besiegt wurde, bevor ein anderer Spieler eine Stadt im Mehrspielermodus besiedelt hat.
- Ein hölzerner Rand, der im Bildschirm „Globaler Ressourcenbericht“ vorhanden war, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Menü „Große Leute“ vom Menü „Benachrichtigungen“ überlagert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zusätzliches Symbol im Tooltip „Kauf mit Gold“ vorhanden war.
- Es wurde behoben, dass das Symbol für den Taoismus als das Mongolei-Symbol für China im Menü zur Erstellung des Spiels „Pfad zum Nirwana“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Absturz behoben, der nach einem Desync im Mehrspielermodus auftrat.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Fortschreiten des Spiels im späten Spielverlauf auftrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Meldung angezeigt wurde, wenn die Anzahl der Stadtstaaten im Menü zur Erstellung eines Einzelspieler-Spiels eingestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tooltips für große Leute auf der Registerkarte „Helden“ des Menüs „Helden und große Leute“ angezeigt wurden.
- Ein vorübergehender Hänger, der beim Starten eines Spiels nach dem Start auftreten konnte, wurde behoben.
Konsolen-Update für PlayStation 4 und Xbox One
- Ein überflüssiges Banner, das während eines Spiels mit dem Rise & Fall-Regelwerk erscheinen konnte, wurde behoben.
Konsolen-Update für Nintendo Switch und PlayStation 4
- Ein Überschneidungsproblem im Menü „Spiel erstellen“ mit den Texten „Zufallsgenerator für Spiel“ und „Zufallsgenerator für Karte“ wurde behoben.
Konsolen-Updates für Nintendo Switch
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die rechte Taste zum Erweitern der Ablage nicht angezeigt wurde, wenn keine Joy-Cons angeschlossen waren.
- Es wurde ein Tooltip für Städteempfehlungen behoben, der beim Umschalten von Tooltips nicht angezeigt wurde.
Konsolen-Update für Xbox One
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden eines Multiplayer-Spiels auftrat, nachdem man dem Spiel eines Freundes beigetreten war.
Das Highlight des kostenlosen Februar-Updates 2021 für Civ 6 ist natürlich der Spielmodus „Barbarenclans“, aber es gibt auch eine Menge anderer, subtilerer Updates, die das Spiel für alle verbessern werden.