Cyberpunk 2077 ist ein umfangreiches Spiel, was jedem, der es spielt, recht schnell klar wird. Gleich zu Beginn muss man die wichtigsten Attribute auswählen, aber wie kann man alle Fähigkeiten, die sich aus diesen Attributen ergeben, aufleveln?
Mit 12 verschiedenen Fertigkeiten, die sich auf fünf einzigartige Attribute verteilen, kann es am Anfang ein wenig überwältigend sein. Hinzu kommt, dass die Erhöhung der Fertigkeitsstufe für jede der einzelnen Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 unabhängig von den Perks erfolgt, die jede Fertigkeit bietet.
Die meisten Spieler werden nicht alle Fähigkeiten in Cyberpunk 2077 in- und auswendig kennen müssen: Sie werden ein paar finden, die zu ihrem Spielstil passen, und darauf werden sie sich konzentrieren. Es ist jedoch sehr nützlich, eine Vorstellung davon zu haben, wie man sie alle verbessern kann, sogar die, die man nicht so oft benutzt, damit man seinen Spielstil bei Bedarf ändern kann.
Was sind Fertigkeiten in Cyberpunk 2077?
As mentioned above, there are 12 Skills in Cyberpunk 2077 that go along with the five core Attributes. We have a separate guide that goes into a more broad overview of each Attribute, but here we’ll focus on each of the individual Skills and how to improve them.
Es gibt eine wichtige Korrelation zwischen der Gesamtpunktzahl deiner Attribute und der Erhöhung deiner Fertigkeitsstufe, da die Attributspunktzahl im Wesentlichen als Obergrenze für die Fertigkeitsstufe fungiert. Wenn dein Körper nur einen Wert von 6 hat, kannst du keine der mit dem Körper verbundenen Fertigkeiten über die Fertigkeitsstufe 6 hinaus steigern.
Das bedeutet jedoch nicht, dass du Fertigkeiten ignorieren solltest, die du nicht oft benutzt. Selbst wenn du daran arbeitest, einige der frühen Stufen für weniger genutzte Fertigkeiten zu verbessern und zu ergattern, kannst du dir Perk-Punkte verdienen, die eine der Belohnungen sind, die du für bestimmte Fertigkeitsstufen erhältst.
Das Wichtigste an den Perk-Punkten, die ihr durch Fertigkeitsstufen-Belohnungen erhaltet, ist, dass sie in Perks für jede Fertigkeit investiert werden können. Das bedeutet, dass ihr für die Verbesserung eurer allgemeinen Athletik einen Perk-Punkt erhalten könnt, den ihr für Handwerk ausgeben könnt, oder andersherum.
Wenn du ein bestimmtes Skill-Level maximieren kannst, erhältst du Zugang zu dem Trait dieses Skills, was eine einzigartige Art von Perk ist, die du so oft verbessern kannst, wie du möchtest, indem du Perk-Punkte ausgibst. Diese werden auch in einem separaten Leitfaden detailliert beschrieben.
Was sind Fertigkeitssplitter und wie verbessern sie die Fertigkeitsstufe?
Es gibt zwar bestimmte Möglichkeiten, jede einzelne Fähigkeit zu verbessern, aber es gibt auch einen Gegenstand, auf den Sie im Laufe von Cyberpunk 2077 stoßen werden und der jede dieser Fähigkeiten verbessern kann. Im Laufe des Spiels werden Sie viele verschiedene Arten von Scherben finden.
Einige von ihnen liefern einzigartige Hintergrundinformationen für die Welt von Cyberpunk 2077 oder könnten ein wichtiger Teil einer Quest sein. Andere, die sogenannten Skill Shards, geben Ihnen einen sofortigen Schub an Skill XP.
Diese sind in Cyberpunk 2077 an vielen Stellen zu finden und können sogar manchmal als zufällige Beute auftauchen. Aus diesem Grund sollten Sie immer Container und Feinde untersuchen, nur für den Fall, dass Sie über einen wichtigen Fertigkeitssplitter stolpern.
Die Gesamtverbesserung kann je nach Fertigkeitssplitter variieren, aber ihr müsst nicht in euer Inventar gehen, um diese auszugeben oder zu aktivieren. Sobald ihr sie erwerbt, erhaltet ihr die entsprechenden EP für die jeweilige Fertigkeit, für die sie gelten.
Das ist zwar nicht die konsequenteste Art, eine bestimmte Fertigkeit zu verbessern, aber eine, die man im Auge behalten sollte. Fertigkeitssplitter sind selten, aber halte für den Fall der Fälle die Augen offen.
Wie man in Cyberpunk 2077 Handfeuerwaffen aufleveln kann (Reflexe)
Wie der Name schon sagt, ist Handguns eine Fertigkeit, die sich speziell auf den Gebrauch von Pistolen und Revolvern in Cyberpunk 2077 bezieht. Andere Waffen sind von den Boni der Handwaffen-Fertigkeitsstufe oder den Handwaffen-Perks nicht betroffen.
Mit einem einfachen Zweck geht auch ein sehr klarer Weg einher, die Fertigkeit selbst zu verbessern. Es gibt nur einen Weg, um Fertigkeits-EP für Handfeuerwaffen zu verdienen, und zwar durch das Zerstören von Feinden mit Pistolen und Revolvern.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, liegt die Fertigkeit Handfeuerwaffen unter dem Attribut Reflexe. Das bedeutet, dass ihr eure Handfeuerwaffen-Fertigkeit nicht weiter verbessern könnt, als es eurem aktuellen Reflexe-Attribut entspricht.
Wie bei vielen kampfspezifischen Fertigkeiten gibt es diese Fertigkeits-EP erst, wenn das Ziel neutralisiert ist, und das gilt oft für alle Ziele im Kampf. Wenn du noch mehr Feinde hast und der Kampf begonnen hat, gibt es die Fertigkeits-EP erst, wenn er vorbei ist.
Es gibt keinen anderen Trick, um Handfeuerwaffen zu verbessern, als so oft wie möglich mit Pistolen und Revolvern auf Feinde loszugehen. Wenn ihr die meisten Fertigkeits-EP pro Schuss erhalten wollt, könnt ihr mit leistungsstarken Revolvern die beste Effizienz erzielen.
Allerdings haben Revolver oft eine viel niedrigere Feuerrate. Pistolen verbrauchen zwar zwangsläufig mehr Munition, aber Sie können Ihre Feinde auch mit mehreren schnellen Schüssen ausschalten, anstatt sich auf ein paar kräftige Treffer zu verlassen.
Alle Handfeuerwaffen Fertigkeitsstufen-Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Handfeuerwaffen erhöht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch für Waffen sind, die mit der Handfeuerwaffen-Fertigkeit zusammenhängen, so dass die Boni hier nur für Pistolen und Revolver gelten.
Fähigkeitsstufe | Handfeuerwaffen-Belohnung |
1 | None |
2 | Aiming speed +20% |
3 | Perk Point |
4 | Recoil -10% |
5 | Spread -25% |
6 | Perk Point |
7 | Critical chance +5% |
8 | Recoil -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Critical damage +15% |
12 | Perk Point |
13 | Recoil -10% |
14 | Recoil -15% |
15 | Perk Point |
16 | Spread -25% |
17 | Spread -10% |
18 | Perk Point |
19 | Recoil -15% |
20 | Trait |
Wie man Assault in Cyberpunk 2077 aufwertet (Reflexe)
Eine weitere kampfspezifische Option, Angriff als Fertigkeit, bezieht sich speziell auf die Verwendung von Gewehren und Maschinenpistolen (SMGs). Gewehre umfasst sowohl Sturmgewehre als auch Scharfschützengewehre.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Fertigkeit „Angriff“ unter das Attribut „Reflexe“. Daher kann die Stufe der Fertigkeit „Angriff“ nicht höher als der aktuelle Wert des Attributs „Reflexe“ sein.
Ähnlich wie bei den Handfeuerwaffen besteht die einzige Möglichkeit, die Fertigkeit „Angriff“ zu verbessern, darin, Feinde mit den Waffen zu schädigen, die mit der Fertigkeit selbst verbunden sind. Auch hier wird die Fertigkeit XP belohnt, nachdem das Ziel neutralisiert wurde und ein kompletter Kampf vorbei ist.
Die Ausnahme vom Warten auf das Ende eines Kampfes für die Fertigkeits-EP ist, wenn Sie einen Gegner mit einer Waffe vollständig neutralisiert haben, ohne einen Kampf zu beginnen. Dies ist normalerweise der Fall, wenn es sich um den einzigen Feind handelt, mit dem ihr zu tun habt, oder wenn ihr einen Feind mit einer schallgedämpften Waffe ausschaltet, ohne andere zu alarmieren.
Die insgesamt erworbene Fertigkeits-EP hängt davon ab, wie viel Schaden ihr anrichtet, so dass ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Jede Waffe, die als Sturmangriff klassifiziert ist, kann jedoch zur Verbesserung der Fertigkeitsstufe beitragen.
Alle Belohnungen für die Fertigkeitsstufe Assault
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Sturmangriff erhöht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch für Waffen sind, die mit der Fertigkeit „Angriff“ verbunden sind, so dass die Boni hier nur für Gewehre und SMGs gelten würden.
Fähigkeitsstufe | Angriffsbelohnung |
1 | None |
2 | Aiming speed +20% |
3 | Perk Point |
4 | Recoil -10% |
5 | Spread -25% |
6 | Perk Point |
7 | Critical chance +5% |
8 | Recoil -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Critical damage +15% |
12 | Perk Point |
13 | Recoil -10% |
14 | Recoil -15% |
15 | Perk Point |
16 | Spread -25% |
17 | Spread -10% |
18 | Perk Point |
19 | Recoil -15% |
20 | Trait |
Wie man Klingen in Cyberpunk 2077 aufleveln kann (Reflexe)
Klingen ist eine weitere kampfspezifische Fertigkeit, die sich eher auf den Nahkampf als auf den Fernkampf bezieht. Sie bezieht sich insbesondere auf den Gebrauch von Katanas, Messern, Einhandklingen (wie Macheten) und Mantis Blades.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Fertigkeit Klingen unter das Attribut Reflexe. Das bedeutet, dass du deine Klingen-Fertigkeitsstufe nicht höher als deinen aktuellen Reflexe-Attributwert verbessern kannst.
Wenn du dir nicht sicher bist, ob eine Nahkampfwaffe unter Klingen fällt oder nicht, sieh dir einfach die Beschreibung der Werte der Waffe an. Direkt unterhalb des Gesamtschadens wird deutlich angezeigt, ob es sich um eine Klingen- oder eine Stumpfwaffe handelt.
Wie bei den meisten kampfspezifischen Fertigkeiten variiert auch hier die Anzahl der Fertigkeits-EP, die ihr durch die Verwendung einer der Waffen, die unter Klingen fallen, erhaltet, je nach dem verursachten Schaden. Sie werden auch vergeben, wenn der Feind neutralisiert wurde oder wenn ein kompletter Kampf vorbei ist.
Obwohl Katanas bei den meisten Spielern sehr beliebt sind, könnt ihr auch mit Messern und Mantis-Klingen erheblichen Schaden anrichten. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, wie viele Schläge ihr machen wollt und aus welcher Entfernung ihr sie machen könnt.
Kleinere Waffen wie Messer erfordern, dass man sich direkt über dem Gegner befindet, aber mit einem Katana hat man etwas mehr Abstand. Der Kompromiss für diese Distanz ist natürlich die Geschwindigkeit, mit der du zuschlagen kannst.
Alle Klingen Geschicklichkeitsstufen-Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Klingen erhöht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch für Waffen sind, die mit der Klingen-Fertigkeit verbunden sind, so dass die Boni hier nur für Katanas, Messer, Einhandklingen und Mantis-Klingen gelten.
Fähigkeitsstufe | Klingen-Belohnung |
1 | None |
2 | Attack speed +10% |
3 | Perk Point |
4 | Stamina costs -10% |
5 | DPS +2% |
6 | Critical damage +10% |
7 | Critical chance +5% |
8 | Perk Point |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Attack speed +10% |
12 | Stamina costs -10% |
13 | Attack speed +10% |
14 | Perk Point |
15 | Blockieren kostet -25% Ausdauer |
16 | Perk Point |
17 | Perk Point |
18 | Max stamina +5% |
19 | DPS +3% |
20 | Trait |
Wie man in Cyberpunk 2077 Athletik aufleveln kann (Körper)
Eine der vielseitigsten Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist Athletik. Leider ist sie auch diejenige, die am längsten braucht, um verbessert zu werden.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt Athletik als Fertigkeit unter das Körperattribut. Das bedeutet, dass du deine Athletik-Fertigkeitsstufe nicht höher als deine aktuelle Körperattribut-Punktzahl verbessern kannst.
In Cyberpunk 2077 gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten, die Athletik-Fertigkeitsstufe zu verbessern, und für beide gibt es eine konkrete Anzahl an Fertigkeits-EP. Die erste Möglichkeit ist, eine beliebige Aktion auszuführen, für die ein Körperattribut erforderlich ist, und das bringt euch genau 100 EP.
Am häufigsten geschieht dies, wenn man beim Versuch, eine Tür zu öffnen, die Option „Öffnen erzwingen“ wählt. Während die Kontrolle über Autos oft hinter einer Körperattribut-Anforderung versteckt zu sein scheint, hat diese Aktion meiner Erfahrung nach nie die Fertigkeits-EP gewährt.
Die zweite Möglichkeit, deine Athletik-Fertigkeitsstufe zu verbessern, besteht darin, Aktionen auszuführen, die insgesamt 500 oder mehr Ausdauer kosten, und das bringt dir 20 EP für die Fertigkeit. Dies kann das Schwingen von Nahkampfwaffen, Ausweichen, Laufen und Springen beinhalten.
Meiner Erfahrung nach ist eine der effizientesten Methoden zur Verbesserung der Athletik das ständige Ausweichen beim Gehen. Dadurch wird die Ausdauer viel schneller verbraucht als beim Laufen.
Die andere beste Möglichkeit ist das Springen, wobei du dir einen Ort mit einer sehr niedrigen Decke suchen solltest. Manchmal findet man kleine überdachte Gänge in Bürgersteigen, die sich genau auf Kopfhöhe befinden.
Wenn Sie in diesen Situationen ständig springen, kann Ihre Ausdauer schnell aufgebraucht sein. Der Vorteil ist die Zeitersparnis, weil man nicht warten muss, bis die Figur wieder auf den Boden fällt, um erneut zu springen.
Belohnungen für alle Athletik-Fähigkeitsstufen
Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Athletik erhöht. Jeder dieser Boni gilt für euren Charakter zu jeder Zeit, sodass jeder Spieler und jeder Spielstil von ihnen stark profitieren kann.
Fähigkeitsstufe | Athletik-Belohnung |
1 | None |
2 | Carry capacity +20 |
3 | Perk Point |
4 | Max stamina +5% |
5 | Stamina regen +10% |
6 | Carry capacity +40 |
7 | Perk Point |
8 | Perk Point |
9 | Max health +5% |
10 | Perk Point |
11 | Perk Point |
12 | Max health +5% |
13 | Carry capacity +100 |
14 | Armor +3% |
15 | Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes +10% |
16 | Perk Point |
17 | Max health +5% |
18 | Armor +3% |
19 | Perk Point |
20 | Trait |
How to level up Annihilation in Cyberpunk 2077 (Body)
Als eine der kampfspezifischen Fertigkeiten des Spiels befasst sich Annihilation speziell mit der Verwendung von drei verschiedenen Waffentypen. Dazu gehören Schrotflinten, leichte Maschinengewehre (LMGs) und schwere Maschinengewehre (HMGs).
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, ist die Fertigkeit Vernichtung an das Körperattribut gebunden. Das bedeutet, dass du deine Fertigkeitsstufe „Vernichtung“ nicht höher verbessern kannst als dein aktueller Wert für das Körperattribut.
Die einzige Möglichkeit, die Vernichtung zu verbessern, besteht darin, Feinden mit Schrotflinten, LMGs und HMGs Schaden zuzufügen. Die Menge der erworbenen Fertigkeits-EP hängt vom verursachten Gesamtschaden ab und wird erst vergeben, wenn der Gegner neutralisiert oder der Kampf beendet ist.
Schrotflinten richten in der Regel den größten Schaden mit einem einzigen Schuss an, haben aber eine geringere Genauigkeit und Reichweite. Letztendlich solltest du dich für die Waffe entscheiden, mit der du am besten zurechtkommst und die unter „Vernichtung“ fällt, und damit so viele Gegner wie möglich ausschalten.
Alle Annihilation-Fertigkeitsstufen-Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Vernichtung erhöht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch für Waffen sind, die mit der Fertigkeit „Vernichtung“ zusammenhängen, sodass die Boni hier nur für Schrotflinten, LMGs und HMGs gelten.
Fähigkeitsstufe | Belohnung für die Vernichtung |
1 | None |
2 | Aiming speed +20% |
3 | Perk Point |
4 | Recoil -10% |
5 | Spread -25% |
6 | Perk Point |
7 | Critical chance +5% |
8 | Recoil -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Critical damage +15% |
12 | Perk Point |
13 | Recoil -10% |
14 | Recoil -15% |
15 | Perk Point |
16 | Spread -25% |
17 | Spread -10% |
18 | Perk Point |
19 | Recoil -15% |
20 | Trait |
How to level up Street Brawler in Cyberpunk 2077 (Body)
Obwohl es sich um eine kampfspezifische Fertigkeit handelt, hat Street Brawler eine größere Anzahl von Waffen, die unter diese Fertigkeit fallen als die meisten anderen. Street Brawler umfasst die bloßen Fäuste deines Charakters, stumpfe Waffen, Gorilla-Arme und Monowire.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt Street Brawler als Fertigkeit unter das Körperattribut. Das bedeutet, dass du deine Street Brawler-Fertigkeitsstufe nicht höher als deine aktuelle Körperattribut-Punktzahl erhöhen kannst.
In erster Linie verbessert ihr Street Brawler, indem ihr euren Gegnern mit Fäusten, stumpfen Waffen, Gorilla-Armen und Monowire Schaden zufügt. Die Höhe der Fertigkeits-EP hängt davon ab, wie viel Schaden du deinen Feinden zugefügt hast, und wird vergeben, nachdem sie neutralisiert wurden oder der Kampf beendet ist.
Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, Street Brawler zu verbessern, die aber nur dann zum Tragen kommt, wenn du Berserker über die Cyberware deines Charakters benutzt. Wenn Berserker aktiv ist und ihr euren Gegnern mit der Superhelden-Landung Schaden zufügt, erhaltet ihr auch Skill-EP für Street Brawler, abhängig von dem insgesamt verursachten Schaden.
Welche stumpfe Waffe Sie verwenden sollten, hängt im Allgemeinen davon ab, was Sie zur Verfügung haben. Der stärkste Baseballschläger oder das stärkste Rohr in deinem Besitz ist in der Regel eine gute Wahl. Glücklicherweise richten alle Waffen unter Street Brawler nicht-tödlichen Schaden an, sodass sie die Gegner nur ausschalten.
Alle Street Brawler-Fähigkeitsstufen-Belohnungen
Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Street Brawler erhöht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch für Waffen sind, die mit der Street Brawler-Fertigkeit zusammenhängen, sodass die Boni hier nur für Fäuste, stumpfe Waffen, Gorilla-Arme und Monodraht gelten.
Fähigkeitsstufe | Straßenkämpfer-Belohnung |
1 | None |
2 | Blocking stamina cost -10% |
3 | Perk Point |
4 | Attack speed +5% |
5 | Stamina costs -10% |
6 | Perk Point |
7 | Critical damage +10% |
8 | DPS +2% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Critical chance +5% |
12 | Perk Point |
13 | Blocking stamina cost -10% |
14 | Attack speed +10% |
15 | Perk Point |
16 | Max stamina +5% |
17 | Max health +5% |
18 | Perk Point |
19 | Max stamina +5% |
20 | Trait |
Wie man das Breach-Protokoll in Cyberpunk 2077 aufwertet (Intelligenz)
Wenn du daran interessiert bist, Breach Protocol zum Datamining oder Quickhacking von Systemen zu verwenden, wirst du feststellen, dass die Verbesserung des Breach Protocol Skills einen großen Unterschied in der Leichtigkeit und Effektivität dieser Aktionen machen kann. Du wirst oft gegen ein herausforderndes Code Matrix Rätsel antreten, aber unser Leitfaden kann dir dabei helfen, diese jedes Mal zu meistern.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Fertigkeit „Eindringlingsprotokoll“ unter das Attribut „Intelligenz“. Das bedeutet, dass du deine Stufe in der Fertigkeit „Eindringlingsprotokoll“ nicht höher als deine aktuelle Intelligenz-Attributpunktzahl verbessern kannst.
Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, Skill-EP für Breach Protocol zu verdienen. Die erste ist das Ausführen von Aktionen, die an einen bestimmten Intelligenzwert gebunden sind, was euch 100 EP einbringt. Dazu gehört oft das Hacken von Computern und anderen Technologien
Die andere Möglichkeit besteht darin, Geräte wie Kameras oder Maschinen während oder außerhalb des Kampfes zu hacken. Für jeden erfolgreichen Quickhack erhaltet ihr 75 EP für Fertigkeiten.
Wenn ihr das Breach-Protokoll verbessern wollt, solltet ihr euch angewöhnen, so oft wie möglich nach Geräten zu suchen und einfache Quickhacks wie „Gegner ablenken“ einzusetzen. Damit könnt ihr eure Fertigkeits-EP in einem einzigen Kampf leicht um ein Vielfaches steigern.
Alle Breach-Protokoll-Fähigkeitsstufen-Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn Sie die Fertigkeitsstufe für Breach Protocol erhöhen. Einige beziehen sich speziell auf das Code-Matrix-Minispiel und die Vorteile von Data Mining, andere verbessern den maximalen Arbeitsspeicher eures Charakters und kommen allen Quickhackern zugute.
Fähigkeitsstufe | Belohnung für den Verstoß gegen das Protokoll |
1 | None |
2 | Perk Point |
3 | Minigame time +5% |
4 | Data mining materials +10% |
5 | Minigame time +5% |
6 | Perk Point |
7 | Minigame time +5% |
8 | Max RAM +1 |
9 | Data mining materials +10% |
10 | Perk Point |
11 | Minigame time +5% |
12 | Data mining materials +10% |
13 | Max RAM +1 |
14 | Perk Point |
15 | Minigame time +5% |
16 | Perk Point |
17 | Data mining materials +10% |
18 | Perk Point |
19 | Minigame buffer +1 |
20 | Perk Point |
Wie man Quickhacking in Cyberpunk 2077 aufwertet (Intelligenz)
Die Fertigkeit „Schnelles Hacken“ unterscheidet sich nicht allzu sehr von der Fertigkeit „Breach Protocol“, konzentriert sich aber eher auf das schnelle Hacken von Feinden. Viele der Boni, die ihr durch die beiden Fertigkeiten und ihre Perks erhaltet, überschneiden sich jedoch und kommen der jeweils anderen Fertigkeit zugute.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt Quickhacking als Fertigkeit unter das Attribut Intelligenz. Das bedeutet, dass du deine Fertigkeitsstufe in Quickhacking nicht höher als deine aktuelle Intelligenz-Attributpunktzahl verbessern kannst.
Es gibt nur eine Möglichkeit, Fertigkeits-EP für Quickhacking zu verdienen, und zwar durch den Einsatz von Quickhacks gegen Feinde. Ihr erhaltet dieselben Fertigkeits-EP unabhängig von der Stärke des Quickhacks, dem benötigten RAM und dem Schaden.
Aus diesem Grund kann es viel effizienter sein, Quickhacks zu verwenden, die weniger Arbeitsspeicher benötigen und nacheinander eingesetzt werden können, wenn ihr Geschicklichkeits-EP sammeln wollt. Selbst die stärksten Quickhacks bringen euch immer 75 Fertigkeits-EP ein.
Wenn ihr speziell für die Verbesserung eurer Quickhacking-Fertigkeitsstufe schleifen wollt, sind mächtige, teure Quickhacks wie „System zurücksetzen“ nicht die beste Wahl. Da der angerichtete Schaden nicht beeinflusst wird, verdient ihr auch bei schwächeren Gegnern den gleichen Betrag. Das Aufklären alter gemeldeter Verbrechen mit viel Quickhacking von Gegnern ist also eine gute Möglichkeit, Skill-EP zu verdienen.
Alle Quickhacking-Fähigkeitsstufen-Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Quickhacking erhöht. Die meisten dieser Belohnungen wirken sich auf die Dauer oder Abklingzeit eurer Quickhacks aus oder verbessern das maximale RAM eures Charakters.
Fähigkeitsstufe | Quickhacking-Belohnung |
1 | None |
2 | Perk Point |
3 | Quickhack duration +5% |
4 | Perk Point |
5 | Max RAM +1 |
6 | Quickhack cooldowns -5% |
7 | Quickhack duration +5% |
8 | Quickhack cooldowns -5% |
9 | Perk Point |
10 | Max RAM +1 |
11 | Perk Point |
12 | Quickhack cooldowns -5% |
13 | Quickhack duration +5% |
14 | Perk Point |
15 | Max RAM +1 |
16 | Quickhack cooldowns -5% |
17 | Quickhack duration +5% |
18 | Quickhack cooldowns -5% |
19 | Perk Point |
20 | Trait |
Wie man in Cyberpunk 2077 Stealth aufleveln kann (Cool)
Da Stealth eine der vielseitigeren Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist, gibt es auch ein paar verschiedene Möglichkeiten, sie zu verbessern. Spieler, die auf viele verschiedene Arten und mit vielen verschiedenen Waffen spielen, können Stealth während des Spiels immer noch genießen.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Fertigkeit Schleichen unter das Attribut Cool. Das bedeutet, dass du deine Verstohlenheits-Fertigkeitsstufe nicht höher als deinen aktuellen Cool-Attributwert verbessern kannst.
Es gibt eigentlich vier verschiedene Möglichkeiten, Fertigkeits-EP zu sammeln und die Stufe der Schleichfertigkeit zu verbessern. Die erste besteht darin, Feinde mit Schleichangriffen zu verletzen. In diesem Fall variiert die Gesamtzahl der Fertigkeits-EP je nach erlittenem Schaden.
Wenn du Stealth benutzt, wirst du oft Takedowns an Feinden durchführen. Unabhängig davon, ob Sie einen Feind mit einem tödlichen oder nicht-tödlichen Takedown neutralisieren, erhalten Sie für den Takedown immer 100 Fertigkeits-EP.
Wenn ihr einen Takedown durchführt und gleichzeitig eine Leiche in einem Versteck ablegt, erhaltet ihr 200 EP für Fertigkeiten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn sich der Feind in der Nähe eines Verstecks befindet, während Sie sich für einen Takedown nähern.
Schließlich bringt das Verstecken eines neutralisierten Feindes in einem Versteck 100 EP für die Fertigkeit. Diese letzte Möglichkeit ist eigentlich die effizienteste Art und Weise, deine Schleichfähigkeit zu verbessern, ohne überhaupt schleichen zu müssen.
Wenn du einen Kampf beendest und mehrere Feinde getötet hast, kannst du sie nach dem Kampf immer noch in einem Versteck verstecken und die Fertigkeits-EP verdienen. Wenn du also deine Schleichfertigkeitsstufe auf einfache Weise verbessern willst, fang einfach an, nach jedem Kampf Leichen zu entsorgen und sieh zu, wie die Fertigkeits-EP eintrudeln.
Alle Belohnungen der Fertigkeitsstufe Stealth
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Verstohlenheit erhöht. Während sich einige davon auf eure Fähigkeit beziehen, unentdeckt zu bleiben, gelten alle unten aufgeführten Boni jederzeit und einige können für alle Spieler nützlich sein.
Fähigkeitsstufe | strong>Stealth Reward |
1 | None |
2 | Evasion +3% |
3 | Perk Point |
4 | Visibility -10% |
5 | Perk Point |
6 | Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes +10% |
7 | Perk Point |
8 | Movement speed +3% |
9 | DPS +3% |
10 | Perk Point |
11 | DPS +2% |
12 | Evasion +3% |
13 | Perk Point |
14 | Movement speed +2% |
15 | Visibility -10% |
16 | Evasion +4% |
17 | Perk Point |
18 | Perk Point |
19 | Visibility -10% |
20 | Trait |
Wie man Cold Blood in Cyberpunk 2077 aufleveln kann (Cool)
Unter all den Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist Kaltblütigkeit eine, die man leicht übersehen kann, die sich aber letztlich für jeden einzelnen Spieler lohnt. Es kommt alles auf den Kern-Perk namens Kaltes Blut an.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Fähigkeit Kaltblütigkeit unter das Attribut Cool. Daher kannst du deine Kaltblut-Fertigkeitsstufe nur so weit verbessern, wie dein aktueller Cool-Attribut-Wert ist.
Es gibt zwei Möglichkeiten, EP für die Fertigkeit „Kaltblütig“ zu verdienen, und eine davon hat eigentlich nichts mit der Fertigkeit selbst zu tun. Wenn ihr Nahkampfwaffen jeglicher Art benutzt, führt ihr einen starken Angriff auf einen Feind aus, der dem Tod nahe genug ist, um einen Finishing Move auszuführen.
Diese sind leicht zu erkennen, da sie mit einer einzigartigen Animation versehen sind. Jedes Mal, wenn du einen Feind mit einem Finishing-Move bearbeitest, erhältst du 100 Erfahrungspunkte für Kaltblütigkeit.
Die andere Möglichkeit, die Fähigkeit zu verbessern, besteht darin, Feinde zu besiegen, während „Kaltes Blut“ aktiv ist. Wenn du dir den Kern-Perk „Kaltes Blut“ ansiehst, wirst du sehen, dass er dir einen Boost in den Sekunden unmittelbar nach dem Besiegen eines Feindes gibt.
Die Vorteile, die Dauer und die Effektivität von Kaltblütigkeit können durch die verschiedenen verfügbaren Perks verbessert werden. Wenn du Feinde besiegst, während „Kaltblütig“ aktiv ist, erhältst du Fertigkeits-EP, je nachdem, wie viel Schaden du erlitten hast.
Selbst wenn ihr nur ein paar der Perks erhaltet, kann es sich mehr als lohnen, Kaltblut zu verbessern. Viele der unten beschriebenen Fertigkeitsstufen-Belohnungen verbessern deinen Charakter zu jeder Zeit, nicht nur, wenn Kaltblütig aktiv ist.
Alle Cold Blood Skill Level Belohnungen
In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgeführt, wenn Sie die Fertigkeitsstufe für Kaltblütig erhöhen. Da es sich um eine der vielseitigsten Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 handelt, können die meisten Spieler von einer Verbesserung dieser Fertigkeit profitieren, da viele dieser Belohnungen für jeden Spielstil hilfreich sein können.
Fähigkeitsstufe | Kaltblut-Belohnung |
1 | None |
2 | Critical chance +10% |
3 | Armor +3% |
4 | Perk Point |
5 | Perk Point |
6 | Max health +10% |
7 | Max stamina +10% |
8 | All resistances +5% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Perk Point |
12 | All resistances +5% |
13 | Perk Point |
14 | Critical damage +5% |
15 | Critical chance +10% |
16 | Movement speed +3% |
17 | Perk Point |
18 | Armor +7% |
19 | Critical damage +5% |
20 | Trait |
Wie man in Cyberpunk 2077 das Ingenieurwesen aufwertet (Technische Fähigkeiten)
Obwohl die Ingenieurskunst meist kampfspezifisch ist, ist sie recht vielseitig und kann von den meisten Spielern in irgendeiner Form verwendet werden. Im Allgemeinen befasst sich die Technik mit der Verwendung von Granaten und allen Tech-Waffen.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Ingenieursfertigkeit unter das Attribut Technische Fähigkeit. Das bedeutet, dass du deine Ingenieurskunst-Stufe nicht weiter verbessern kannst, als dein aktueller Wert für das Attribut Technische Fähigkeit.
Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, Fertigkeits-EP für Ingenieurwesen zu sammeln. Die erste besteht darin, eine Aktion auszuführen, die mit einem bestimmten technischen Fähigkeitswert verbunden ist, z. B. das Öffnen von Türen oder das Manipulieren von Maschinen, wofür man immer 100 EP erhält.
Die zweite Möglichkeit besteht darin, Feinde mit Granaten jeglicher Art zu verletzen, wobei die Höhe der erworbenen Fertigkeits-EP von dem verursachten Schaden abhängt. Wie bei den meisten kampfspezifischen Methoden zur Erlangung von Fertigkeits-EP werden diese erst dann belohnt, wenn der Gegner neutralisiert und der Kampf beendet ist.
Schließlich können Sie Fertigkeits-EP für Technik verdienen, indem Sie Feinde mit wanddurchdringenden Schüssen verletzen. Diese sind spezifisch für Tech-Waffen, die durch Wände schießen können, wenn Sie einen voll aufgeladenen Schuss abgeben.
Belohnungen für alle technischen Fertigkeitsstufen
Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Ingenieurwesen erhöht. Während einige dieser Boni spezifisch für die Verwendung von Tech-Waffen sind, können andere, die sich auf Rüstung und Resistenzen auswirken, für alle Spieler nützlich sein.
Fähigkeitsstufe | Engineering Reward |
1 | None |
2 | Perk Point |
3 | Armor +3% |
4 | Tech-Waffen-Ladezeit -5% |
5 | Tech weapon DPS +5% |
6 | Perk Point |
7 | Armor +3% |
8 | Perk Point |
9 | Tech weapon Critical chance +5% |
10 | Perk Point |
11 | Armor +3% |
12 | All resistances +5% |
13 | Tech weapon Critical chance +5% |
14 | Perk Point |
15 | Tech weapon Critical damage +15% |
16 | Armor +4% |
17 | Perk Point |
18 | Perk Point |
19 | Tech weapon charge time -10% |
20 | Trait |
Wie man das Handwerk in Cyberpunk 2077 aufwertet (Technische Fähigkeiten)
Schließlich gibt es noch die Fertigkeit „Handwerk“. Sie kann eine der nützlichsten für jeden Spieler sein, da das Handwerk Ihnen helfen kann, die besten Waffen und Rüstungen in Cyberpunk 2077 herzustellen und zu verbessern.
Wie in der obigen Überschrift erwähnt, fällt die Handwerksfertigkeit unter das Attribut Technische Fähigkeiten. Daher kann die Stufe der Handwerksfertigkeit nicht höher als die aktuelle Punktzahl des Attributs „Technische Fähigkeiten“ sein.
Es gibt zwei Möglichkeiten, Skill-EP für Crafting zu verdienen. Die erste ist, wenig überraschend, durch das Herstellen und Aufwerten von Gegenständen in Cyberpunk 2077. Die Menge der verdienten Fertigkeits-EP hängt vom Gegenstand ab.
Ihr könnt auch Geschicklichkeits-EP durch das Zerlegen von Gegenständen verdienen, aber es gibt nur 5 Geschicklichkeits-EP pro zerlegtem Gegenstand. Der beste Weg, dies zu maximieren, ist der Verschrotter-Perk, der automatisch jeden Schrott zerlegt, den ihr aufhebt.
Obwohl unglaublich nützlich, kann Crafting einer der überwältigendsten Teile von Cyberpunk 2077 sein, um es zu verstehen und zu nutzen. Wenn du Hilfe beim Crafting, der Lokalisierung von Crafting Specs oder irgendetwas über den Prozess benötigst, haben wir einen umfassenden Leitfaden, der dir alles erklären wird, was du wissen musst.
Alle Belohnungen für Handwerksfähigkeitsstufen
Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe für Handwerk erhöht. Alle diese Boni stehen in direktem Zusammenhang mit der Fertigkeit und Effizienz, mit der euer Charakter Gegenstände herstellen und aufwerten kann.
Fähigkeitsstufe | Bastel-Belohnung |
1 | None |
2 | Perk Point |
3 | Crafting costs -5% |
4 | Crafting costs -5% |
5 | Perk Point |
6 | Uncommon crafting specs unlocked |
7 | Chance to get some materials back after crafting +5% |
8 | Perk Point |
9 | Rare crafting specs unlocked |
10 | Perk Point |
11 | Crafting costs -5% |
12 | Chance to get some materials back after crafting +5% |
13 | Epic crafting specs unlocked |
14 | Perk Point |
15 | Chance to get some materials back after upgrading +5% |
16 | Upgrade costs -15% |
17 | Perk Point |
18 | Iconic crafting specs unlocked |
19 | Upgrade costs -15% |
20 | Trait |