{"id":107063,"date":"2021-01-03T14:22:41","date_gmt":"2021-01-03T13:22:41","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/cyberpunk-2077-wie-man-jede-faehigkeit-auflevelt-und-alle-faehigkeitsstufen-belohnungen-freischaltet\/"},"modified":"2023-10-12T03:07:00","modified_gmt":"2023-10-12T04:07:00","slug":"cyberpunk-2077-wie-man-jede-faehigkeit-auflevelt-und-alle-faehigkeitsstufen-belohnungen-freischaltet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/cyberpunk-2077-wie-man-jede-faehigkeit-auflevelt-und-alle-faehigkeitsstufen-belohnungen-freischaltet\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077: Wie man jede F\u00e4higkeit auflevelt und alle F\u00e4higkeitsstufen-Belohnungen freischaltet"},"content":{"rendered":"\n<p>Cyberpunk 2077 ist ein umfangreiches Spiel, was jedem, der es spielt, recht schnell klar wird. Gleich zu Beginn muss man die wichtigsten Attribute ausw\u00e4hlen, aber wie kann man alle F\u00e4higkeiten, die sich aus diesen Attributen ergeben, aufleveln? <\/p>\n\n\n\n<p>Mit 12 verschiedenen Fertigkeiten, die sich auf f\u00fcnf einzigartige Attribute verteilen, k<strong>ann es am Anfang ein wenig \u00fcberw\u00e4ltigend sein<\/strong>. Hinzu kommt, dass die Erh\u00f6hung der Fertigkeitsstufe f\u00fcr jede der einzelnen Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 unabh\u00e4ngig von den Perks erfolgt, die jede Fertigkeit bietet. <\/p>\n\n\n\n<p>Die meisten Spieler werden nicht alle F\u00e4higkeiten in Cyberpunk 2077 in- und auswendig kennen m\u00fcssen: Sie werden ein paar finden, die zu ihrem Spielstil passen, und darauf werden sie sich konzentrieren. Es ist jedoch sehr n\u00fctzlich, eine Vorstellung davon zu haben, wie man sie alle verbessern kann, sogar die, die man nicht so oft benutzt, damit man seinen Spielstil bei Bedarf \u00e4ndern kann.<\/p>\n\n\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was sind Fertigkeiten in Cyberpunk 2077? <\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-18.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12034\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-18.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-18-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>As mentioned above, there are 12 Skills in Cyberpunk 2077 that go along with the five core Attributes. We have <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/cyberpunk-2077-complete-attributes-skills-perks-and-traits-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">a separate guide that goes into a more broad overview of each Attribute<\/a>, but here we&#8217;ll focus on each of the individual Skills and how to improve them. <\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt eine wichtige Korrelation zwischen der Gesamtpunktzahl deiner Attribute und der Erh\u00f6hung deiner Fertigkeitsstufe, da die Attributspunktzahl im Wesentlichen als Obergrenze f\u00fcr die Fertigkeitsstufe fungiert. Wenn dein K\u00f6rper nur einen Wert von 6 hat, <strong>kannst du keine der mit dem K\u00f6rper<\/strong> verbundenen Fertigkeiten \u00fcber die Fertigkeitsstufe 6 hinaus steigern. <\/p>\n\n\n\n<p>Das bedeutet jedoch nicht, dass du Fertigkeiten ignorieren solltest, die du nicht oft benutzt. Selbst wenn du daran arbeitest, einige der fr\u00fchen Stufen f\u00fcr weniger genutzte Fertigkeiten zu verbessern und zu ergattern, kannst du dir Perk-Punkte verdienen, die eine der Belohnungen sind, die du f\u00fcr bestimmte Fertigkeitsstufen erh\u00e4ltst. <\/p>\n\n\n\n<p>Das Wichtigste an den Perk-Punkten, die ihr durch Fertigkeitsstufen-Belohnungen erhaltet, ist, dass sie in Perks f\u00fcr jede Fertigkeit investiert werden k\u00f6nnen. Das bedeutet, dass ihr f\u00fcr die Verbesserung eurer allgemeinen Athletik einen Perk-Punkt erhalten k\u00f6nnt, den ihr f\u00fcr Handwerk ausgeben k\u00f6nnt, oder andersherum. <\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du ein bestimmtes Skill-Level maximieren kannst, erh\u00e4ltst du Zugang zu dem Trait dieses Skills, was eine einzigartige Art von Perk ist, die du so oft verbessern kannst, wie du m\u00f6chtest, indem du Perk-Punkte ausgibst. Diese werden auch <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/cyberpunk-2077-complete-attributes-skills-perks-and-traits-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">in einem separaten Leitfaden detailliert beschrieben<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was sind Fertigkeitssplitter und wie verbessern sie die Fertigkeitsstufe? <\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"505\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-15.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12036\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-15.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-15-768x431.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es gibt zwar bestimmte M\u00f6glichkeiten, jede einzelne F\u00e4higkeit zu verbessern, aber es gibt auch einen Gegenstand, auf den Sie im Laufe von Cyberpunk 2077 sto\u00dfen werden und der jede dieser F\u00e4higkeiten verbessern kann. Im Laufe des Spiels werden Sie viele verschiedene Arten von Scherben finden.<\/p>\n\n\n\n<p>Einige von ihnen liefern einzigartige Hintergrundinformationen f\u00fcr die Welt von Cyberpunk 2077 oder k\u00f6nnten ein wichtiger Teil einer Quest sein. Andere, die sogenannten Skill Shards, geben Ihnen einen sofortigen Schub an Skill XP.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese sind in Cyberpunk 2077 an vielen Stellen zu finden und k\u00f6nnen sogar manchmal als zuf\u00e4llige Beute auftauchen. Aus diesem Grund sollten Sie immer Container und Feinde untersuchen, nur f\u00fcr den Fall, dass Sie \u00fcber einen wichtigen Fertigkeitssplitter stolpern.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Gesamtverbesserung kann je nach Fertigkeitssplitter variieren, aber ihr m\u00fcsst nicht in euer Inventar gehen, um diese auszugeben oder zu aktivieren. Sobald ihr sie erwerbt, erhaltet ihr die entsprechenden EP f\u00fcr die jeweilige Fertigkeit, f\u00fcr die sie gelten.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ist zwar nicht die konsequenteste Art, eine bestimmte Fertigkeit zu verbessern, aber eine, die man im Auge behalten sollte. Fertigkeitssplitter sind selten, aber halte f\u00fcr den Fall der F\u00e4lle die Augen offen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man in Cyberpunk 2077 Handfeuerwaffen aufleveln kann (Reflexe)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"507\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12037\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-6.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-6-768x433.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wie der Name schon sagt, ist Handguns eine Fertigkeit, die sich speziell auf den Gebrauch von Pistolen und Revolvern in Cyberpunk 2077 bezieht. Andere Waffen sind von den Boni der Handwaffen-Fertigkeitsstufe oder den Handwaffen-Perks nicht betroffen.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit einem einfachen Zweck geht auch ein sehr klarer Weg einher, die Fertigkeit selbst zu verbessern. Es gibt nur einen Weg, um Fertigkeits-EP f\u00fcr Handfeuerwaffen zu verdienen, u<strong>nd zwar durch das Zerst\u00f6ren von Feinden<\/strong> mit Pistolen und Revolvern.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, liegt die Fertigkeit Handfeuerwaffen unter dem Attribut Reflexe. Das bedeutet, dass ihr eure Handfeuerwaffen-Fertigkeit nicht weiter verbessern k\u00f6nnt, als es eurem aktuellen Reflexe-Attribut entspricht. <\/p>\n\n\n\n<p>Wie bei vielen kampfspezifischen Fertigkeiten gibt es diese Fertigkeits-EP erst, wenn das Ziel neutralisiert ist, und das gilt oft f\u00fcr alle Ziele im Kampf. Wenn du noch mehr Feinde hast und der Kampf begonnen hat, gibt es die Fertigkeits-EP erst, wenn er vorbei ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt keinen anderen Trick, um Handfeuerwaffen zu verbessern, als so oft wie m\u00f6glich mit Pistolen und Revolvern auf Feinde loszugehen. Wenn ihr die meisten Fertigkeits-EP pro Schuss erhalten wollt, k\u00f6nnt ihr mit leistungsstarken Revolvern die beste Effizienz erzielen.<\/p>\n\n\n\n<p>Allerdings haben Revolver oft eine viel niedrigere Feuerrate. Pistolen verbrauchen zwar zwangsl\u00e4ufig mehr Munition, aber Sie k\u00f6nnen Ihre Feinde auch mit mehreren schnellen Sch\u00fcssen ausschalten, anstatt sich auf ein paar kr\u00e4ftige Treffer zu verlassen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Handfeuerwaffen Fertigkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Handfeuerwaffen erh\u00f6ht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch f\u00fcr Waffen sind, die mit der Handfeuerwaffen-Fertigkeit zusammenh\u00e4ngen, so dass die Boni hier nur f\u00fcr Pistolen und Revolver gelten. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Handfeuerwaffen-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Aiming speed +20%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Critical damage +15%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Spread -10%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man Assault in Cyberpunk 2077 aufwertet (Reflexe)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"505\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-5.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12038\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-5.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-5-768x431.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eine weitere kampfspezifische Option, Angriff als Fertigkeit, bezieht sich speziell auf die Verwendung von Gewehren und Maschinenpistolen (SMGs). Gewehre umfasst sowohl Sturmgewehre als auch Scharfsch\u00fctzengewehre.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Fertigkeit &#8222;Angriff&#8220; unter das Attribut &#8222;Reflexe&#8220;. Daher kann die Stufe der Fertigkeit &#8222;Angriff&#8220; nicht h\u00f6her als der aktuelle Wert des Attributs &#8222;Reflexe&#8220; sein.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c4hnlich wie bei den Handfeuerwaffen besteht die einzige M\u00f6glichkeit, die Fertigkeit &#8222;Angriff&#8220; zu verbessern, darin, Feinde mit den Waffen zu sch\u00e4digen, die mit der Fertigkeit selbst verbunden sind. Auch hier wird die Fertigkeit XP belohnt, nachdem das Ziel neutralisiert wurde und ein kompletter Kampf vorbei ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Ausnahme vom Warten auf das Ende eines Kampfes f\u00fcr die Fertigkeits-EP ist, wenn Sie einen Gegner mit einer Waffe vollst\u00e4ndig neutralisiert haben, ohne einen Kampf zu beginnen. Dies ist normalerweise der Fall, wenn es sich um den einzigen Feind handelt, mit dem ihr zu tun habt, oder wenn ihr einen Feind mit einer schallged\u00e4mpften Waffe ausschaltet, ohne andere zu alarmieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Die insgesamt erworbene Fertigkeits-EP h\u00e4ngt davon ab, wie viel Schaden ihr anrichtet, so dass ein leistungsstarkes Scharfsch\u00fctzengewehr das beste Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis bietet. Jede Waffe, die als Sturmangriff klassifiziert ist, kann jedoch zur Verbesserung der Fertigkeitsstufe beitragen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Belohnungen f\u00fcr die Fertigkeitsstufe Assault<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Sturmangriff erh\u00f6ht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch f\u00fcr Waffen sind, die mit der Fertigkeit &#8222;Angriff&#8220; verbunden sind, so dass die Boni hier nur f\u00fcr Gewehre und SMGs gelten w\u00fcrden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Angriffsbelohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Aiming speed +20%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Critical damage +15%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Spread -10%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man Klingen in Cyberpunk 2077 aufleveln kann (Reflexe)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"505\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12039\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-7.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-7-768x431.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Klingen ist eine weitere kampfspezifische Fertigkeit, die sich eher auf den Nahkampf als auf den Fernkampf bezieht. Sie bezieht sich insbesondere auf den Gebrauch von Katanas, Messern, Einhandklingen (wie Macheten) und Mantis Blades.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Fertigkeit Klingen unter das Attribut Reflexe. Das bedeutet, dass du deine Klingen-Fertigkeitsstufe nicht h\u00f6her als deinen aktuellen Reflexe-Attributwert verbessern kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du dir nicht sicher bist, ob eine Nahkampfwaffe unter Klingen f\u00e4llt oder nicht, sieh dir einfach die Beschreibung der Werte der Waffe an. Direkt unterhalb des Gesamtschadens wird deutlich angezeigt, ob es sich um eine Klingen- oder eine Stumpfwaffe handelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie bei <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/meistere-den-pokemon-scarlet-und-violet-pokedex\/\">den meisten kampfspezifischen Fertigkeiten variiert auch hier die<\/a> Anzahl der Fertigkeits-EP, die ihr durch die Verwendung einer der Waffen, die unter Klingen fallen, erhaltet, je nach dem verursachten Schaden. Sie werden auch vergeben, wenn der Feind neutralisiert wurde oder wenn ein kompletter Kampf vorbei ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl Katanas bei den meisten Spielern sehr beliebt sind, k\u00f6nnt ihr auch mit Messern und Mantis-Klingen erheblichen Schaden anrichten. Der Hauptunterschied zwischen den beiden besteht darin, wie viele Schl\u00e4ge ihr machen wollt und aus welcher Entfernung ihr sie machen k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n<p>Kleinere Waffen wie Messer erfordern, dass man sich direkt \u00fcber dem Gegner befindet, aber mit einem Katana hat man etwas mehr Abstand. Der Kompromiss f\u00fcr diese Distanz ist nat\u00fcrlich die Geschwindigkeit, mit der du zuschlagen kannst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Klingen Geschicklichkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Klingen erh\u00f6ht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch f\u00fcr Waffen sind, die mit der Klingen-Fertigkeit verbunden sind, so dass die Boni hier nur f\u00fcr Katanas, Messer, Einhandklingen und Mantis-Klingen gelten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Klingen-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Attack speed +10%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Stamina costs -10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>DPS +2%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Critical damage +10%<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Attack speed +10%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Stamina costs -10%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Attack speed +10%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Blockieren kostet -25% Ausdauer<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Max stamina +5%<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>DPS +3%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man in Cyberpunk 2077 Athletik aufleveln kann (K\u00f6rper)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"505\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-4.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12040\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-4.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-4-768x431.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eine der vielseitigsten Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist Athletik. Leider ist sie auch diejenige, die am l\u00e4ngsten braucht, um verbessert zu werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt Athletik als Fertigkeit unter das K\u00f6rperattribut. Das bedeutet, dass du deine Athletik-Fertigkeitsstufe nicht h\u00f6her als deine aktuelle K\u00f6rperattribut-Punktzahl verbessern kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>In Cyberpunk 2077 gibt es zwei verschiedene M\u00f6glichkeiten, die Athletik-Fertigkeitsstufe zu verbessern, und f\u00fcr beide gibt es eine konkrete Anzahl an Fertigkeits-EP. Die erste M\u00f6glichkeit ist, eine beliebige Aktion auszuf\u00fchren, f\u00fcr die ein K\u00f6rperattribut erforderlich ist, und das bringt euch genau 100 EP.<\/p>\n\n\n\n<p>Am h\u00e4ufigsten geschieht dies, wenn man beim Versuch, eine T\u00fcr zu \u00f6ffnen, die Option &#8222;\u00d6ffnen erzwingen&#8220; w\u00e4hlt. W\u00e4hrend die Kontrolle \u00fcber Autos oft hinter einer K\u00f6rperattribut-Anforderung versteckt zu sein scheint, hat diese Aktion meiner Erfahrung nach nie die Fertigkeits-EP gew\u00e4hrt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die zweite M\u00f6glichkeit, deine Athletik-Fertigkeitsstufe zu verbessern, besteht darin, Aktionen auszuf\u00fchren, die insgesamt 500 oder mehr Ausdauer kosten, und das bringt dir 20 EP f\u00fcr die Fertigkeit. Dies kann das Schwingen von Nahkampfwaffen, Ausweichen, Laufen und Springen beinhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Meiner Erfahrung nach ist eine der effizientesten Methoden zur Verbesserung der Athletik das st\u00e4ndige Ausweichen beim Gehen. Dadurch wird die Ausdauer viel schneller verbraucht als beim Laufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die andere beste M\u00f6glichkeit ist das Springen, wobei du dir einen Ort mit einer sehr niedrigen Decke suchen solltest. Manchmal findet man kleine \u00fcberdachte G\u00e4nge in B\u00fcrgersteigen, die sich genau auf Kopfh\u00f6he befinden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Sie in diesen Situationen st\u00e4ndig springen, kann Ihre Ausdauer schnell aufgebraucht sein. <strong>Der Vorteil ist die Zeitersparnis<\/strong>, weil man nicht warten muss, bis die Figur wieder auf den Boden f\u00e4llt, um erneut zu springen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Belohnungen f\u00fcr alle Athletik-F\u00e4higkeitsstufen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Athletik erh\u00f6ht. Jeder dieser Boni gilt f\u00fcr euren Charakter zu jeder Zeit, sodass jeder Spieler und jeder Spielstil von ihnen stark profitieren kann.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Athletik-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Carry capacity +20<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Max stamina +5%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Stamina regen +10%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Carry capacity +40<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Max health +5%<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Max health +5%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Carry capacity +100<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Gesundheitsregeneration au\u00dferhalb des Kampfes +10%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Max health +5%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">How to level up Annihilation in Cyberpunk 2077 (Body)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12041\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-3.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-3-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Als eine der kampfspezifischen Fertigkeiten des Spiels befasst sich Annihilation speziell mit der Verwendung von drei verschiedenen Waffentypen. Dazu geh\u00f6ren Schrotflinten, leichte Maschinengewehre (LMGs) und schwere Maschinengewehre (HMGs).<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, ist die Fertigkeit Vernichtung an das K\u00f6rperattribut gebunden. Das bedeutet, dass du deine Fertigkeitsstufe &#8222;Vernichtung&#8220; nicht h\u00f6her verbessern kannst als dein aktueller Wert f\u00fcr das K\u00f6rperattribut.<\/p>\n\n\n\n<p>Die einzige M\u00f6glichkeit, die Vernichtung zu verbessern, besteht darin, Feinden mit Schrotflinten, LMGs und HMGs Schaden zuzuf\u00fcgen. Die Menge der erworbenen Fertigkeits-EP h\u00e4ngt vom verursachten Gesamtschaden ab und wird erst vergeben, wenn der Gegner neutralisiert oder der Kampf beendet ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Schrotflinten richten in der Regel den gr\u00f6\u00dften Schaden mit einem einzigen Schuss an, haben aber eine geringere Genauigkeit und Reichweite. Letztendlich solltest du dich f\u00fcr die Waffe entscheiden, mit der du am besten zurechtkommst und die unter &#8222;Vernichtung&#8220; f\u00e4llt, und damit so viele Gegner wie m\u00f6glich ausschalten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Annihilation-Fertigkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Vernichtung erh\u00f6ht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch f\u00fcr Waffen sind, die mit der Fertigkeit &#8222;Vernichtung&#8220; zusammenh\u00e4ngen, sodass die Boni hier nur f\u00fcr Schrotflinten, LMGs und HMGs gelten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Belohnung f\u00fcr die Vernichtung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Aiming speed +20%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Critical damage +15%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Recoil -10%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Spread -25%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Spread -10%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Recoil -15%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">How to level up Street Brawler in Cyberpunk 2077 (Body)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-2.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12042\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-2.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Obwohl es sich um eine kampfspezifische Fertigkeit handelt, hat Street Brawler eine gr\u00f6\u00dfere Anzahl von Waffen, die unter diese Fertigkeit fallen als die meisten anderen. Street Brawler umfasst die blo\u00dfen F\u00e4uste deines Charakters, stumpfe Waffen, Gorilla-Arme und Monowire.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt Street Brawler als Fertigkeit unter das K\u00f6rperattribut. Das bedeutet, dass du deine Street Brawler-Fertigkeitsstufe nicht h\u00f6her als deine aktuelle K\u00f6rperattribut-Punktzahl erh\u00f6hen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>In erster Linie verbessert ihr Street Brawler, indem ihr euren Gegnern mit F\u00e4usten, stumpfen Waffen, Gorilla-Armen und Monowire Schaden zuf\u00fcgt. Die H\u00f6he der Fertigkeits-EP h\u00e4ngt davon ab,<strong> wie viel Schaden du deinen Feinden zugef\u00fcgt hast<\/strong>, und wird vergeben, nachdem sie neutralisiert wurden oder der Kampf beendet ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt noch eine weitere M\u00f6glichkeit, Street Brawler zu verbessern, die aber nur dann zum Tragen kommt, wenn du Berserker \u00fcber die Cyberware deines Charakters benutzt. Wenn Berserker aktiv ist und ihr euren Gegnern mit der Superhelden-Landung Schaden zuf\u00fcgt, erhaltet ihr auch Skill-EP f\u00fcr Street Brawler, abh\u00e4ngig von dem insgesamt verursachten Schaden.<\/p>\n\n\n\n<p>Welche stumpfe Waffe Sie verwenden sollten, h\u00e4ngt im Allgemeinen davon ab, was Sie zur Verf\u00fcgung haben. Der st\u00e4rkste Baseballschl\u00e4ger oder das st\u00e4rkste Rohr in deinem Besitz ist in der Regel eine gute Wahl. Gl\u00fccklicherweise richten alle Waffen unter Street Brawler nicht-t\u00f6dlichen Schaden an, sodass sie die Gegner nur ausschalten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Street Brawler-F\u00e4higkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Street Brawler erh\u00f6ht. Denkt daran, dass die Verbesserungen spezifisch f\u00fcr Waffen sind, die mit der Street Brawler-Fertigkeit zusammenh\u00e4ngen, sodass die Boni hier nur f\u00fcr F\u00e4uste, stumpfe Waffen, Gorilla-Arme und Monodraht gelten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Stra\u00dfenk\u00e4mpfer-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Blocking stamina cost -10%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Attack speed +5%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Stamina costs -10%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Critical damage +10%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>DPS +2%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Blocking stamina cost -10%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Attack speed +10%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Max stamina +5%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Max health +5%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Max stamina +5%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man das Breach-Protokoll in Cyberpunk 2077 aufwertet (Intelligenz)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"507\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-10.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12043\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-10.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-10-768x433.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn du daran interessiert bist, Breach Protocol zum Datamining oder Quickhacking von Systemen zu verwenden, wirst du feststellen, dass die Verbesserung des Breach Protocol Skills einen gro\u00dfen Unterschied in der Leichtigkeit und Effektivit\u00e4t dieser Aktionen machen kann. Du wirst oft gegen ein herausforderndes Code Matrix R\u00e4tsel antreten, aber <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/cyberpunk-2077breach-protocol-code-matrix\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">unser Leitfaden kann dir dabei helfen, diese jedes Mal zu meistern<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Fertigkeit &#8222;Eindringlingsprotokoll&#8220; unter das Attribut &#8222;Intelligenz&#8220;. Das bedeutet, dass du deine Stufe in der Fertigkeit &#8222;Eindringlingsprotokoll&#8220; nicht h\u00f6her als deine aktuelle Intelligenz-Attributpunktzahl verbessern kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt zwei verschiedene M\u00f6glichkeiten, Skill-EP f\u00fcr Breach Protocol zu verdienen. Die erste ist das Ausf\u00fchren von Aktionen, die an einen bestimmten Intelligenzwert gebunden sind, was euch 100 EP einbringt. Dazu geh\u00f6rt oft das Hacken von Computern und anderen Technologien<\/p>\n\n\n\n<p>Die andere M\u00f6glichkeit besteht darin, Ger\u00e4te wie Kameras oder Maschinen w\u00e4hrend oder au\u00dferhalb des Kampfes zu hacken. F\u00fcr jeden erfolgreichen Quickhack erhaltet ihr 75 EP f\u00fcr Fertigkeiten.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ihr das Breach-Protokoll verbessern wollt, solltet ihr euch angew\u00f6hnen, so oft wie m\u00f6glich nach Ger\u00e4ten zu suchen und einfache Quickhacks wie &#8222;Gegner ablenken&#8220; einzusetzen. Damit k\u00f6nnt ihr eure Fertigkeits-EP in einem einzigen Kampf leicht um ein Vielfaches steigern.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Breach-Protokoll-F\u00e4higkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn Sie die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Breach Protocol erh\u00f6hen. Einige beziehen sich speziell auf das Code-Matrix-Minispiel und die Vorteile von Data Mining, andere verbessern den maximalen Arbeitsspeicher eures Charakters und kommen allen Quickhackern zugute.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Belohnung f\u00fcr den Versto\u00df gegen das Protokoll<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Minigame time +5%<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Data mining materials +10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Minigame time +5%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Minigame time +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Max RAM +1<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Data mining materials +10%<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Minigame time +5%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Data mining materials +10%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Max RAM +1<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Minigame time +5%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Data mining materials +10%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Minigame buffer +1<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man Quickhacking in Cyberpunk 2077 aufwertet (Intelligenz)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"507\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-11.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12044\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-11.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-11-768x433.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Fertigkeit &#8222;Schnelles Hacken&#8220; unterscheidet sich nicht allzu sehr von der Fertigkeit &#8222;Breach Protocol&#8220;, konzentriert sich aber eher auf das schnelle Hacken von Feinden. Viele der Boni, die ihr durch die beiden Fertigkeiten und ihre Perks erhaltet, \u00fcberschneiden sich jedoch und kommen der jeweils anderen Fertigkeit zugute.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt Quickhacking als Fertigkeit unter das Attribut Intelligenz. Das bedeutet, dass du deine Fertigkeitsstufe in Quickhacking nicht h\u00f6her als deine aktuelle Intelligenz-Attributpunktzahl verbessern kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt nur eine M\u00f6glichkeit, Fertigkeits-EP f\u00fcr Quickhacking zu verdienen, und zwar durch den Einsatz von Quickhacks gegen Feinde. Ihr erhaltet dieselben Fertigkeits-EP unabh\u00e4ngig von der St\u00e4rke des Quickhacks, dem ben\u00f6tigten RAM und dem Schaden.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus diesem Grund kann es viel effizienter sein, Quickhacks zu verwenden, die weniger Arbeitsspeicher ben\u00f6tigen und nacheinander eingesetzt werden k\u00f6nnen, wenn ihr Geschicklichkeits-EP sammeln wollt. Selbst die st\u00e4rksten Quickhacks bringen euch immer 75 Fertigkeits-EP ein.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ihr speziell f\u00fcr die Verbesserung eurer Quickhacking-Fertigkeitsstufe schleifen wollt, sind m\u00e4chtige, teure Quickhacks wie &#8222;System zur\u00fccksetzen&#8220; nicht die beste Wahl. Da der angerichtete Schaden nicht beeinflusst wird, verdient ihr auch bei schw\u00e4cheren Gegnern den gleichen Betrag. Das Aufkl\u00e4ren alter gemeldeter Verbrechen mit viel Quickhacking von Gegnern ist also eine gute M\u00f6glichkeit, Skill-EP zu verdienen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Quickhacking-F\u00e4higkeitsstufen-Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Quickhacking erh\u00f6ht. Die meisten dieser Belohnungen wirken sich auf die Dauer oder Abklingzeit eurer Quickhacks aus oder verbessern das maximale RAM eures Charakters.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Quickhacking-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Quickhack duration +5%<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Max RAM +1<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Quickhack cooldowns -5%<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Quickhack duration +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Quickhack cooldowns -5%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Max RAM +1<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Quickhack cooldowns -5%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Quickhack duration +5%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Max RAM +1<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Quickhack cooldowns -5%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Quickhack duration +5%<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Quickhack cooldowns -5%<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man in Cyberpunk 2077 Stealth aufleveln kann (Cool)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"505\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-12.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12045\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-12.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-12-768x431.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Da Stealth eine der vielseitigeren Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist, gibt es auch ein paar verschiedene M\u00f6glichkeiten, sie zu verbessern. Spieler, die auf viele verschiedene Arten und mit vielen verschiedenen Waffen spielen, k\u00f6nnen Stealth w\u00e4hrend des Spiels immer noch genie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Fertigkeit Schleichen unter das Attribut Cool. Das bedeutet, dass du deine Verstohlenheits-Fertigkeitsstufe nicht h\u00f6her als deinen aktuellen Cool-Attributwert verbessern kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt eigentlich vier verschiedene M\u00f6glichkeiten, Fertigkeits-EP zu sammeln und die Stufe der Schleichfertigkeit zu verbessern. Die erste besteht darin, Feinde mit Schleichangriffen zu verletzen. In diesem Fall variiert die Gesamtzahl der Fertigkeits-EP je nach erlittenem Schaden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du Stealth benutzt, wirst du oft Takedowns an Feinden durchf\u00fchren. Unabh\u00e4ngig davon, ob Sie einen Feind mit einem t\u00f6dlichen oder nicht-t\u00f6dlichen Takedown neutralisieren, erhalten Sie f\u00fcr den Takedown immer 100 Fertigkeits-EP.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ihr einen Takedown durchf\u00fchrt und gleichzeitig eine Leiche in einem Versteck ablegt, erhaltet ihr 200 EP f\u00fcr Fertigkeiten. Diese Option ist nur verf\u00fcgbar, <strong>wenn sich der Feind in der N\u00e4he eines Verstecks befindet<\/strong>, w\u00e4hrend Sie sich f\u00fcr einen Takedown n\u00e4hern.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich bringt das Verstecken eines neutralisierten Feindes in einem Versteck 100 EP f\u00fcr die Fertigkeit. Diese letzte M\u00f6glichkeit ist eigentlich die effizienteste Art und Weise, deine Schleichf\u00e4higkeit zu verbessern, ohne \u00fcberhaupt schleichen zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du einen Kampf beendest und mehrere Feinde get\u00f6tet hast, kannst du sie nach dem Kampf immer noch in einem Versteck verstecken und die Fertigkeits-EP verdienen. Wenn du also deine Schleichfertigkeitsstufe auf einfache Weise verbessern willst, fang einfach an, nach jedem Kampf Leichen zu entsorgen und sieh zu, wie die Fertigkeits-EP eintrudeln.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Belohnungen der Fertigkeitsstufe Stealth<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Verstohlenheit erh\u00f6ht. W\u00e4hrend sich einige davon auf eure F\u00e4higkeit beziehen, unentdeckt zu bleiben, gelten alle unten aufgef\u00fchrten Boni jederzeit und einige k\u00f6nnen f\u00fcr alle Spieler n\u00fctzlich sein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td>strong&gt;Stealth Reward<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Evasion +3%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Visibility -10%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Gesundheitsregeneration au\u00dferhalb des Kampfes +10%<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Movement speed +3%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>DPS +3%<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>DPS +2%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Evasion +3%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Movement speed +2%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Visibility -10%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Evasion +4%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Visibility -10%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man Cold Blood in Cyberpunk 2077 aufleveln kann (Cool)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"507\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-13.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12046\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-13.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-13-768x433.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Unter all den Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 ist Kaltbl\u00fctigkeit eine, die man leicht \u00fcbersehen kann, die sich aber letztlich f\u00fcr jeden einzelnen Spieler lohnt. Es kommt alles auf den Kern-Perk namens Kaltes Blut an.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die F\u00e4higkeit Kaltbl\u00fctigkeit unter das Attribut Cool. Daher kannst du deine Kaltblut-Fertigkeitsstufe nur so weit verbessern, wie dein aktueller Cool-Attribut-Wert ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt zwei M\u00f6glichkeiten, EP f\u00fcr die Fertigkeit &#8222;Kaltbl\u00fctig&#8220; zu verdienen, und eine davon hat eigentlich nichts mit der Fertigkeit selbst zu tun. Wenn ihr Nahkampfwaffen jeglicher Art benutzt, f\u00fchrt ihr einen starken Angriff auf einen Feind aus, der dem Tod nahe genug ist, um einen Finishing Move auszuf\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese sind leicht zu erkennen, da sie mit einer einzigartigen Animation versehen sind. Jedes Mal, wenn du einen Feind mit einem Finishing-Move bearbeitest, erh\u00e4ltst du 100 Erfahrungspunkte f\u00fcr Kaltbl\u00fctigkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Die andere M\u00f6glichkeit, die F\u00e4higkeit zu verbessern, besteht darin, Feinde zu besiegen, w\u00e4hrend &#8222;Kaltes Blut&#8220; aktiv ist. Wenn du dir den Kern-Perk &#8222;Kaltes Blut&#8220; ansiehst, wirst du sehen, dass er dir einen Boost in den Sekunden unmittelbar nach dem Besiegen eines Feindes gibt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Vorteile, die Dauer und die Effektivit\u00e4t von Kaltbl\u00fctigkeit k\u00f6nnen durch die verschiedenen verf\u00fcgbaren Perks verbessert werden. Wenn du Feinde besiegst, w\u00e4hrend &#8222;Kaltbl\u00fctig&#8220; aktiv ist, erh\u00e4ltst du Fertigkeits-EP, je nachdem, wie viel Schaden du erlitten hast.<\/p>\n\n\n\n<p>Selbst wenn ihr nur ein paar der Perks erhaltet, kann es sich mehr als lohnen, Kaltblut zu verbessern. Viele der unten beschriebenen Fertigkeitsstufen-Belohnungen verbessern deinen Charakter zu jeder Zeit, nicht nur, wenn Kaltbl\u00fctig aktiv ist.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Cold Blood Skill Level Belohnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>In der folgenden Tabelle sind die Belohnungen auf jeder Stufe aufgef\u00fchrt, wenn Sie die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Kaltbl\u00fctig erh\u00f6hen. Da es sich um eine der vielseitigsten Fertigkeiten in Cyberpunk 2077 handelt, k\u00f6nnen die meisten Spieler von einer Verbesserung dieser Fertigkeit profitieren, da viele dieser Belohnungen f\u00fcr jeden Spielstil hilfreich sein k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Kaltblut-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Critical chance +10%<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Max health +10%<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Max stamina +10%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>All resistances +5%<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>All resistances +5%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Critical damage +5%<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Critical chance +10%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Movement speed +3%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Armor +7%<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Critical damage +5%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man in Cyberpunk 2077 das Ingenieurwesen aufwertet (Technische F\u00e4higkeiten)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-9.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12047\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-9.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-9-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Obwohl die Ingenieurskunst meist kampfspezifisch ist, ist sie recht vielseitig und kann von den meisten Spielern in irgendeiner Form verwendet werden. Im Allgemeinen befasst sich die Technik mit der Verwendung von Granaten und allen Tech-Waffen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Ingenieursfertigkeit unter das Attribut Technische F\u00e4higkeit. Das bedeutet, dass du deine Ingenieurskunst-Stufe nicht weiter verbessern kannst, als dein aktueller Wert f\u00fcr das Attribut Technische F\u00e4higkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt drei verschiedene M\u00f6glichkeiten, Fertigkeits-EP f\u00fcr Ingenieurwesen zu sammeln. Die erste besteht darin, eine Aktion auszuf\u00fchren, die mit einem bestimmten technischen F\u00e4higkeitswert verbunden ist, z. B. das \u00d6ffnen von T\u00fcren oder das Manipulieren von Maschinen, wof\u00fcr man immer 100 EP erh\u00e4lt.<\/p>\n\n\n\n<p>Die zweite M\u00f6glichkeit besteht darin, Feinde mit Granaten jeglicher Art zu verletzen, wobei die H\u00f6he der erworbenen Fertigkeits-EP von dem verursachten Schaden abh\u00e4ngt. Wie bei den meisten kampfspezifischen Methoden zur Erlangung von Fertigkeits-EP werden diese erst dann belohnt, wenn der Gegner neutralisiert und der Kampf beendet ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich k\u00f6nnen Sie Fertigkeits-EP f\u00fcr Technik verdienen, indem Sie Feinde mit wanddurchdringenden Sch\u00fcssen verletzen.<strong> Diese sind spezifisch f\u00fcr Tech-Waffen<\/strong>, die durch W\u00e4nde schie\u00dfen k\u00f6nnen, wenn Sie einen voll aufgeladenen Schuss abgeben.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Belohnungen f\u00fcr alle technischen Fertigkeitsstufen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Ingenieurwesen erh\u00f6ht. W\u00e4hrend einige dieser Boni spezifisch f\u00fcr die Verwendung von Tech-Waffen sind, k\u00f6nnen andere, die sich auf R\u00fcstung und Resistenzen auswirken, f\u00fcr alle Spieler n\u00fctzlich sein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Engineering Reward<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Tech-Waffen-Ladezeit -5%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Tech weapon DPS +5%<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Tech weapon Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Armor +3%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>All resistances +5%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Tech weapon Critical chance +5%<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Tech weapon Critical damage +15%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Armor +4%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Tech weapon charge time -10%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie man das Handwerk in Cyberpunk 2077 aufwertet (Technische F\u00e4higkeiten)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"507\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-8.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077\" class=\"wp-image-12048\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-8.jpg 900w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Cyberpunk-2077-Skill-Level-8-768x433.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich gibt es noch die Fertigkeit &#8222;Handwerk&#8220;. Sie kann eine der n\u00fctzlichsten f\u00fcr jeden Spieler sein, da das Handwerk Ihnen helfen kann, die besten Waffen und R\u00fcstungen in Cyberpunk 2077 herzustellen und zu verbessern.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie in der obigen \u00dcberschrift erw\u00e4hnt, f\u00e4llt die Handwerksfertigkeit unter das Attribut Technische F\u00e4higkeiten. Daher kann die Stufe der Handwerksfertigkeit nicht h\u00f6her als die aktuelle Punktzahl des Attributs &#8222;Technische F\u00e4higkeiten&#8220; sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt zwei M\u00f6glichkeiten, Skill-EP f\u00fcr Crafting zu verdienen. Die erste ist, wenig \u00fcberraschend, durch das Herstellen und Aufwerten von Gegenst\u00e4nden in Cyberpunk 2077. Die Menge der verdienten Fertigkeits-EP h\u00e4ngt vom Gegenstand ab.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt auch Geschicklichkeits-EP durch das Zerlegen von Gegenst\u00e4nden verdienen, aber es gibt nur 5 Geschicklichkeits-EP pro zerlegtem Gegenstand. Der beste Weg, dies zu maximieren, ist der Verschrotter-Perk, der automatisch jeden Schrott zerlegt, den ihr aufhebt.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl unglaublich n\u00fctzlich, kann Crafting einer der \u00fcberw\u00e4ltigendsten Teile von Cyberpunk 2077 sein, um es zu verstehen und zu nutzen. Wenn du Hilfe beim Crafting, der Lokalisierung von Crafting Specs oder irgendetwas \u00fcber den Prozess ben\u00f6tigst, <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/cyberpunk-2077-complete-crafting-guide-and-crafting-spec-locations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">haben wir einen umfassenden Leitfaden<\/a>, der dir alles erkl\u00e4ren wird, was du wissen musst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Alle Belohnungen f\u00fcr Handwerksf\u00e4higkeitsstufen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die folgende Tabelle zeigt die Belohnungen auf jeder Stufe, wenn ihr die Fertigkeitsstufe f\u00fcr Handwerk erh\u00f6ht. Alle diese Boni stehen in direktem Zusammenhang mit der Fertigkeit und Effizienz, mit der euer Charakter Gegenst\u00e4nde herstellen und aufwerten kann.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>F\u00e4higkeitsstufe<\/strong><\/td><td><strong>Bastel-Belohnung<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>None<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>Crafting costs -5%<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>Crafting costs -5%<\/td><\/tr><tr><td>5<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>6<\/td><td>Uncommon crafting specs unlocked<\/td><\/tr><tr><td>7<\/td><td>Chance to get some materials back after crafting +5%<\/td><\/tr><tr><td>8<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>9<\/td><td>Rare crafting specs unlocked<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Crafting costs -5%<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Chance to get some materials back after crafting +5%<\/td><\/tr><tr><td>13<\/td><td>Epic crafting specs unlocked<\/td><\/tr><tr><td>14<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>15<\/td><td>Chance to get some materials back after upgrading +5%<\/td><\/tr><tr><td>16<\/td><td>Upgrade costs -15%<\/td><\/tr><tr><td>17<\/td><td>Perk Point<\/td><\/tr><tr><td>18<\/td><td>Iconic crafting specs unlocked<\/td><\/tr><tr><td>19<\/td><td>Upgrade costs -15%<\/td><\/tr><tr><td>20<\/td><td>Trait<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Cyberpunk 2077 gibt es 12 verschiedene Fertigkeiten, die die Charaktere nutzen k\u00f6nnen, aber wie kann man sie aufleveln und welche Belohnungen f\u00fcr die Fertigkeitsstufen bieten sie?<\/p>\n","protected":false},"author":84,"featured_media":47779,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[791],"tags":[],"class_list":{"0":"post-107063","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-cyberpunk-2077-de"},"wpml_current_locale":"de_DE","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":12023,"slug":"cyberpunk-2077-how-to-level-up-every-skill-all-skill-level-rewards","post_title":"Cyberpunk 2077: How to Level Up Every Skill, All Skill Level Rewards","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/cyberpunk-2077-how-to-level-up-every-skill-all-skill-level-rewards\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","translation":"current"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","translation":false},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":false},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","translation":false},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":false},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107063","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/84"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107063"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107063\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47779"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107063"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107063"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107063"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}