{"id":116953,"date":"2023-06-27T21:28:01","date_gmt":"2023-06-27T20:28:01","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/wie-hat-ea-mit-den-exklusiven-star-wars-rechten-abgeschnitten\/"},"modified":"2023-08-04T20:33:47","modified_gmt":"2023-08-04T19:33:47","slug":"wie-hat-ea-mit-den-exklusiven-star-wars-rechten-abgeschnitten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wie-hat-ea-mit-den-exklusiven-star-wars-rechten-abgeschnitten\/","title":{"rendered":"Wie hat EA mit den exklusiven Star Wars-Rechten abgeschnitten?"},"content":{"rendered":"\n<p>Einer der faszinierendsten Aspekte f\u00fcr Star-Wars-Fans in den 90er Jahren war die Vielzahl der Videospiele. Es gab zwar ein paar Flops, aber gr\u00f6\u00dftenteils waren sie spannend, gut gemacht und bauten auf George Lucas&#8216; Universum auf unglaublich unterhaltsame Weise auf. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Leute suchen immer noch nach den ganz gro\u00dfen Titeln wie Knights of the Old Republic, Battlefront und Battlefront II, <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/die-besten-jedi-ueberlebenden-faehigkeiten-entfessle-deinen-inneren-krieger\/\">Star Wars<\/a> Episode I: Racer, Empire at War und einige andere. Nach der \u00dcbernahme des Star Wars-Labels durch Disney im Jahr 2012 herrschte jedoch eine ausgepr\u00e4gte D\u00fcrre, aber ein Beitrag vom Mai 2013 lie\u00df die Fans nach hochkar\u00e4tigen Star Wars-Spielen lechzen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Leute suchen immer noch nach den ganz gro\u00dfen Titeln wie Knights of the Old Republic, Battlefront und Battlefront II, Star Wars Episode I: Racer, Empire at War und einige andere. Nach der \u00dcbernahme des Star Wars-Labels durch Disney im Jahr 2012 herrschte jedoch eine ausgepr\u00e4gte D\u00fcrre, <strong>aber ein Beitrag vom Mai<\/strong> 2013 lie\u00df die Fans nach hochkar\u00e4tigen Star Wars-Spielen lechzen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zahlreiche Fehlschl\u00e4ge bei EA Star Wars<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"fvW0AynxOaM\"><iframe title=\"The Collapse of Visceral&#039;s Star Wars Game\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fvW0AynxOaM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Nur wenige Fans von <a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/entdecke-die-besten-jedi-survivor-game-mods-entfessle-die-macht-in-dir\/\">Star Wars-Spielen<\/a> haben eine makellose Bilanz der letzten zehn Jahre. Vieles ist schief gelaufen, und die Grundlagen daf\u00fcr wurden vielleicht schon 2010 gelegt. In einem Interview mit Develop, das von Games Radar archiviert wurde, sagte der damalige EA-Spielechef: &#8222;Ich glaube, dieses Modell ist am Ende&#8220;, und bezog sich dabei auf Story-Spiele f\u00fcr Einzelspieler. Er sagte, dass alle K\u00f6pfe des Studios darauf ausgerichtet sind, sich auf Online- und Multiplayer-Live-Service-Spiele zu konzentrieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Haltung f\u00fchrte nat\u00fcrlich dazu, dass das erste Star Wars-Spiel von EA ein Multiplayer-Spiel mit Star Wars-Fokus war. Um Star Wars: Battlefront (2015) wurde ein gro\u00dfer Hype gemacht, vor allem, weil es seinen Namen von einem der beliebtesten alten Star Wars-Spiele \u00fcbernommen hatte. Der Erfolg war nicht allzu gro\u00df, aber auch nicht ann\u00e4hernd so schlecht wie bei der Fortsetzung von 2017.<\/p>\n\n\n\n<p>Selbst nach dem R\u00fcckschlag durch die Battlefront-Spiele gab es noch ein Debakel mit dem Projekt Ragtag. Das beliebte Studio Visceral Games (von der Dead-Space-Reihe) und die Sch\u00f6pferin der Uncharted-Reihe, Amy Hennig, entwickelten ein Einzelspieler-Raubspiel f\u00fcr Schurken. <strong>In begrenzten Vorschauen <\/strong>wurde es hochgelobt, aber es wurde abgesagt und das Studio wurde 2017 von EA geschlossen. <\/p>\n\n\n\n<p>Der ber\u00fcchtigtste Satz, der aus dieser Geschichte hervorging, war laut dem Kotaku-Bericht: &#8222;FIFA Ultimate Team macht eine Milliarde Dollar pro Jahr. Wo ist Ihre Version davon?&#8220; Weitere Absagen folgten, darunter Project Orca (ein Versuch, die Arbeit an Project Ragtag zu ver\u00f6ffentlichen) und ein Battlefront-Ableger, Project Viking. Als sie sp\u00fcrten, dass die Spielergemeinschaft abnahm, schwenkten sie schnell um und setzten mit den Jedi-Spielen ganz auf Einzelspieler-Erlebnisse.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Laufe von zehn Jahren haben die Studios von Electronic Arts f\u00fcnf Star Wars-Konsolen- und Computerspiele sowie ein Handyspiel, Galaxy of Heroes, ver\u00f6ffentlicht. Auf ihrer Website wird auch Star Wars: The Old Republic aufgef\u00fchrt, aber das ist das 2011 von BioWare entwickelte MMORPG. In diesem Zeitraum hat Aspyr die Star Wars-Fans mit seinen Portierungen der Klassiker Republic Commando, Jedi Knight, Force Unleashed, Racer und Knights of the Old Republic f\u00fcr sich gewonnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hat EA gute Star Wars-Spiele gemacht?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"V2xp-qtUlsQ\"><iframe title=\"Star Wars Battlefront Gameplay Launch Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/V2xp-qtUlsQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Die direkte Antwort darauf lautet: manchmal. Sie haben sicherlich nicht gut angefangen. Die Beauftragung von EA DICE, die Battlefield-Franchise in Star Wars: Battlefront umzuwandeln, f\u00fchrte zu einem auf den Mehrspielermodus konzentrierten, seichten und ziemlich langweiligen Erlebnis. Das Spiel wurde beim Start nur mittelm\u00e4\u00dfig aufgenommen und hatte M\u00fche, eine gesunde Spielerbasis zu halten.<\/p>\n\n\n\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, h\u00e4tte man die Spiele der Pandemic Studios (ein weiteres Studio, das von EA aufgekauft und geschlossen wurde) einfach neu aufgelegt und dann einen gr\u00f6\u00dferen<strong> Multiplayer-Teil eingef\u00fcgt<\/strong>, h\u00e4tte es haufenweise Lob und eine engagierte Spielerbasis bis zur Ver\u00f6ffentlichung des n\u00e4chsten Spiels erhalten. Irgendwie w\u00fcrde das n\u00e4chste Spiel noch mehr zu k\u00e4mpfen haben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"_q51LZ2HpbE\"><iframe title=\"Star Wars Battlefront II: Official Gameplay Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_q51LZ2HpbE?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Star Wars: Battlefront II, das Spiel, das Ihnen ein &#8222;Gef\u00fchl des Stolzes und der Errungenschaft&#8220; vermitteln sollte, indem Sie 40 Stunden damit verbrachten, Darth Vader freizuschalten &#8211; oder indem Sie Mikrotransaktionen nutzten, um das Grinden zu umgehen &#8211; ist nun ber\u00fcchtigt. Die Gegenreaktion war enorm und ging so weit, dass sich Gesetzgeber und Gl\u00fccksspielbeh\u00f6rden mit Lootboxen befassten, mit denen EA j\u00e4hrlich Milliarden von Dollar f\u00fcr seine Spiele der Kategorie 3+ verdient.<\/p>\n\n\n\n<p>Laut Forbes hat der Disney-CEO dem EA-CEO wahrscheinlich am Telefon gesagt, er solle die Mikrotransaktionen, die das Loot-Box-Gl\u00fccksspiel im Star Wars-Spiel erm\u00f6glichen, abschaffen, und das haben sie auch getan. Bevor dies jedoch in die Tat umgesetzt wurde, war EA bem\u00fcht, einen Einzelspieler-Story-Modus zu pr\u00e4sentieren; selbst dieser entpuppte sich als ein meist filmischer Einbahnstra\u00dfen-Shooter, der bestenfalls sechs Stunden dauerte. Der Rest drehte sich nat\u00fcrlich um den Mehrspielermodus und darum, dass man die Beutekisten \u00f6ffnet.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend viele das Spiel lange Zeit vernachl\u00e4ssigt haben, wurden diejenigen, die geblieben sind, mit kontinuierlichem Support und regelm\u00e4\u00dfigen Updates verw\u00f6hnt. Am Ende, ein paar Jahre sp\u00e4ter, wurde Star Wars: Battlefront II ein anst\u00e4ndiges Spiel,<strong> wenn auch immer noch mehr<\/strong> Battlefield als klassisches Battlefront. <\/p>\n\n\n\n<p>Dies w\u00e4re der Wendepunkt f\u00fcr EA und sein komplettes Engagement f\u00fcr Star Wars-Spiele im Live-Service. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"xIl2z5wwjdA\"><iframe title=\"Star Wars Jedi: Fallen Order \u2013 Launch Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xIl2z5wwjdA?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Bei Star Wars Jedi: Fallen Order wurden Respawn Entertainment im Wesentlichen die Z\u00fcgel f\u00fcr die Werbung und den Verkauf ihres Einzelspielerspiels in die Hand gegeben, wobei sie anscheinend versuchten, sich so weit wie m\u00f6glich von EA zu l\u00f6sen. Sie prahlten sogar auf Twitter damit, dass es keine Beutekisten oder Mikrotransaktionen enth\u00e4lt, kurz bevor EA vor einem britischen Regierungsausschuss argumentierte, dass diese als &#8222;\u00dcberraschungsmechaniken&#8220; bezeichnet werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Jedi. Fallen Order ist eindeutig von den Souls-Spielen inspiriert: Fallen Order kann ohne weiteres in die Spitzengruppe der Star Wars-Spiele eingeordnet werden. Das Gameplay ist spa\u00dfig und herausfordernd, und die Geschichte nimmt dich mit auf ein Abenteuer, das sich anf\u00fchlt, als sei es dem Star Wars-Universum entnommen. Zwar konnte es die Battlefronts nicht ersetzen, aber Jedi: Fallen Order bewiesen, dass zumindest eines der EA-Studios ein \u00fcberzeugendes Star Wars-Spiel herausbringen kann.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"w0eRkhR1z6A\"><iframe title=\"Star Wars: Squadrons \u2013 Official Reveal Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/w0eRkhR1z6A?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Star Wars: Squadrons kam 2020 als N\u00e4chstes auf den Markt, und zwar eher unauff\u00e4llig. Die Flugmechanik und die Dogfights im Weltraum waren solide, aber der Kreation von Motive Studio fehlte es ein wenig an Gewicht. \u00c4hnlich wie bei Battlefront im Jahr 2015 <strong>fehlte es an Gesamtinhalt<\/strong> und einer fesselnden Geschichte. Squadrons war kein schlechtes Spiel, aber es war ein mittelm\u00e4\u00dfiges Spiel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"_F6YBwIPzmk\"><iframe title=\"Star Wars Jedi: Survivor - Official Story Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_F6YBwIPzmk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Der kritische und kommerzielle Erfolg von Jedi: Fallen Order im Jahr 2019 konnte nur eines bedeuten: eine Fortsetzung. Wir erfuhren, dass Star Wars Jedi: Survivor im Jahr 2023 erscheinen w\u00fcrde, und es erhielt hervorragende Kritiken von den Kritikern. Als starker Nachfolger von Jedi: Fallen Order ist das taktische Gameplay nach wie vor hervorragend und wurde sogar noch weiter entwickelt, um es zu einem noch komplexeren Erlebnis zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der Ver\u00f6ffentlichung gab es jedoch einige technische Probleme, und obwohl es immer noch recht erfrischend ist, ein EA Star Wars-Spiel mit einer erz\u00e4hlerischen Komponente zu sehen, kann die Geschichte insgesamt manchmal eint\u00f6nig sein und ist nicht so packend wie in Fallen Order. Au\u00dferdem sind die Begegnungen mit Darth Vader klasse, <strong>auch wenn es vielleicht ein Nostalgie-K\u00f6der ist.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<div class=\"youtube-embed\" data-video_id=\"JSxYUZrwlvk\"><iframe title=\"Star Wars: Galaxy of Heroes Official Announce Trailer\" width=\"696\" height=\"392\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JSxYUZrwlvk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\r\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Und schlie\u00dflich, wer k\u00f6nnte die Cashcow Star Wars: Galaxy of Heroes vergessen. Es ist ein gew\u00f6hnliches, rundenbasiertes Spiel f\u00fcr Mobilger\u00e4te, bei dem es viel Zeit und jede Menge Paywalls gibt. Als es zum ersten Mal ver\u00f6ffentlicht wurde, schien es mehr Spielspa\u00df zu bieten als die meisten seiner Konkurrenten, aber man findet sich bald in denselben langwierigen Spielschleifen wieder. Dennoch berichtete PocketGamer.biz Ende 2021, dass das Spiel \u00fcber 1,4 Milliarden Dollar mit Mikrotransaktionen eingenommen hat &#8211; ein \u00fcberw\u00e4ltigender Erfolg f\u00fcr EA.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">War EA Star Wars ein Erfolg?<\/h2>\n\n\n\n<p>Insgesamt war Battlefront II nach Meinung dieses Autors weder f\u00fcr die Spieler noch f\u00fcr die Marke Star Wars ein Erfolg, und vielleicht nicht einmal f\u00fcr EA. Sicherlich wurde stapelweise Geld verdient, wie es bei Star Wars-Videospielen immer der Fall sein wird, aber das \u00f6ffentliche Image von EA hat einen enormen Schaden genommen, und es war Battlefront II, das die Regierungen dazu zwang, eines der profitabelsten Produkte des Unternehmens unter die Lupe zu nehmen: Lootboxen. Belgien und \u00d6sterreich bezeichnen Ultimate Team jetzt als Gl\u00fccksspiel. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Star Wars Jedi-Titel von Respawn sind sicherlich gute Spiele und k\u00f6nnen sich in die Riege der besten Spiele einreihen, die in einer weit, weit entfernten Galaxie spielen. Fairerweise muss man sagen, dass auch EA den Erfolg erkannt hat und den Studioleiter Vince Zampella zum Leiter der Star Wars-Spiele bei der neu aufgeteilten EA Entertainment gemacht hat. Ein Ego-Shooter soll auch bei Respawn in Arbeit sein, aber insgesamt wird sich der Fokus nun auf andere Publisher richten.<\/p>\n\n\n\n<p>Ubisoft hat sein mit Spannung erwartetes Open-World-Spiel Star Wars: Outlaws vorgestellt. Auch Amy Hennig entwickelt in ihrem neuen Studio Skydance New Media ihr eigenes Star Wars-Spiel. Zynga hat mit Star Wars: Hunters ein teambasiertes Multiplayer-Spiel f\u00fcr Switch und Handy in Vorbereitung, das mit Galaxy of Heroes konkurrieren soll. Au\u00dferdem ist bei Quantic Dream das Spiel Star Wars: Eclipse aus der Zeit der Hohen Republik in Arbeit. <\/p>\n\n\n\n<p>Mit ein paar Hits und ein paar gro\u00dfen Fehlschl\u00e4gen war EA als alleiniger Herausgeber von Star Wars-Spielen eher mittelm\u00e4\u00dfig, wenn nicht sogar entt\u00e4uschend. Es liegt nicht so sehr an der Anzahl der Spiele &#8211; f\u00fcnf in zehn Jahren sind nicht schlecht -, <strong>sondern an der Qualit\u00e4t<\/strong>, die gr\u00f6\u00dftenteils nicht gegeben war. Zum Gl\u00fcck gibt es viele spannende Projekte, die um den Titel des besten neuen Star Wars-Spiels konkurrieren, was f\u00fcr die Fans nur gut sein kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein umfassender Blick auf die Leistung von EA Games mit den Exklusivrechten an Star Wars-Spielen.<\/p>\n","protected":false},"author":84,"featured_media":110762,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[885],"tags":[],"class_list":{"0":"post-116953","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-star-wars-jedi-de"},"wpml_current_locale":"de_DE","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":110763,"slug":"ea-star-wars-performance","post_title":"How Have EA Performed with Exclusive Star Wars Rights?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ea-star-wars-performance\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","translation":"current"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","translation":false},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":false},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","translation":false},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":false},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/84"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=116953"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116953\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/110762"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=116953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=116953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=116953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}