{"id":157213,"date":"2025-01-03T23:11:55","date_gmt":"2025-01-03T22:11:55","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/doom-im-captcha-die-seltsamste-anwendung-des-spiels-die-sie-heute-sehen-werden\/"},"modified":"2025-01-03T23:18:45","modified_gmt":"2025-01-03T22:18:45","slug":"doom-im-captcha-die-seltsamste-anwendung-des-spiels-die-sie-heute-sehen-werden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/doom-im-captcha-die-seltsamste-anwendung-des-spiels-die-sie-heute-sehen-werden\/","title":{"rendered":"Doom im CAPTCHA: Die seltsamste Anwendung des Spiels, die Sie heute sehen werden"},"content":{"rendered":"<p>Wir alle kennen den Witz: <strong>\u201eKann es Doom ausf\u00fchren?\u201c<\/strong> Im Laufe der Jahre haben Entwickler <strong>Doom Classic<\/strong> auf beinahe allem zum Laufen gebracht \u2013 von Taschenrechnern bis hin zu K\u00fchlschr\u00e4nken. Aber <strong>Doom in einem CAPTCHA<\/strong> auszuf\u00fchren? Das ist mal eine Wendung!<\/p>\n<p>Dank <strong>Guillermo Rauch<\/strong>, dem CEO von Vercel, haben wir jetzt eines der <strong>schwierigsten CAPTCHAs, die je erstellt wurden<\/strong>. Anstatt auf Ampeln zu klicken oder Buchstaben einzugeben, musst du <strong>ein kleines Level von Doom Classic abschlie\u00dfen<\/strong> und drei Gegner besiegen. Der Haken? Es ist auf <strong>Albtraum-Schwierigkeit<\/strong> eingestellt, was es weitaus schwieriger macht als dein durchschnittliches CAPTCHA-Herausforderung.<\/p>\n<p>Lasst uns in diese bizarre (aber urkomische) Anwendung eintauchen und herausfinden, warum sie in der Entwickler-Community f\u00fcr Aufregung sorgt.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"959\" height=\"631\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha.png\" alt=\"Doom Classic Gameplay als CAPTCHA-Herausforderung, erstellt von Guillermo Rauch.\" class=\"wp-image-157193\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha.png 959w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha-768x505.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha-150x99.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha-300x197.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/doom-captcha-696x458.png 696w\" sizes=\"(max-width: 959px) 100vw, 959px\" \/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was ist das Doom CAPTCHA und warum ist es so schwer?<\/h2>\n<p>Guillermo Rauchs <strong>Doom CAPTCHA<\/strong> fordert die Nutzer heraus, <strong>ein Mini-Level von Doom Classic zu navigieren<\/strong>, wobei sie nur die Pfeiltasten zur Bewegung und die Leertaste zum Schie\u00dfen verwenden d\u00fcrfen. Das Ziel? <strong>Besiege drei Gegner<\/strong>, bevor sie dich erledigen.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Hier ist, warum es so schwierig ist:<\/h4>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Albtraum-Schwierigkeit<\/strong>: Genau wie die ber\u00fcchtigte Einstellung im Originalspiel sind die Gegner gnadenlos, und ihren Angriffen auszuweichen ist <strong>fast unm\u00f6glich<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Keine Ausweichmechanik<\/strong>: Im Gegensatz zum urspr\u00fcnglichen Doom <strong>kannst du den Angriffen der Gegner nicht ausweichen<\/strong>, was die Spieler zwingt, auf <strong>Trial-and-Error-Taktiken<\/strong> zu setzen, um zu gewinnen.<\/li>\n<li><strong>Mehrere Versuche erforderlich<\/strong>: Die meisten Nutzer ben\u00f6tigen mehrere Versuche, um das CAPTCHA abzuschlie\u00dfen, was es herausfordernder macht, als es f\u00fcr Sicherheitszwecke sinnvoll w\u00e4re.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aber hey, es soll nicht wirklich Bots fernhalten \u2013 es ist mehr ein <strong>Technik-Demo und ein Scherz<\/strong>, der mit der Idee spielt, dass Doom auf allem und jedem l\u00e4uft.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wie das Doom CAPTCHA funktioniert<\/h3>\n<p>Das <strong>Doom CAPTCHA<\/strong> l\u00e4uft auf <strong>WebAssembly<\/strong>, einer hochmodernen Webtechnologie, die es erm\u00f6glicht, leistungsstarke Spiele und Anwendungen im Browser auszuf\u00fchren. Aber hier wird es interessant \u2013 Rauch entwickelte dieses CAPTCHA mit einem Tool namens <strong>v0<\/strong>, einem <strong>entwicklungsorientierten Tool auf Basis von menschlichen Sprachaufforderungen<\/strong>, das von seiner Firma <strong>Vercel<\/strong> angeboten wird.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wichtige Details:<\/h4>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mit v0 erstellt<\/strong>: Das Tool erm\u00f6glicht es Entwicklern, <strong>LLM (large language model) Prompts<\/strong> zu nutzen, um Webanwendungen schnell zu erstellen.<\/li>\n<li><strong>Prompt-Historie verf\u00fcgbar<\/strong>: Wenn du neugierig bist, wie es erstellt wurde, kannst du die <strong><a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2025\/01\/someone-made-a-captcha-where-you-play-doom-on-nightmare-difficulty\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Prompt-Historie<\/a><\/strong> einsehen, die zur Erstellung des CAPTCHAs auf <strong>der Website von v0<\/strong> f\u00fchrte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Doom CAPTCHA vs. Miquel Camps Ortezas Version von 2021<\/h3>\n<p>Interessanterweise ist dies nicht das erste Mal, dass jemand ein <strong>Doom CAPTCHA<\/strong> erstellt hat. 2021 entwickelte <strong>Miquel Camps Orteza<\/strong> ein \u00e4hnliches Projekt und schuf ein <strong>handcodiertes CAPTCHA<\/strong>, das Doom ausf\u00fchrte.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wesentliche Unterschiede:<\/h4>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ortezas Version<\/strong>: Handcodiert und verf\u00fcgbar auf <strong><a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2025\/01\/someone-made-a-captcha-where-you-play-doom-on-nightmare-difficulty\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GitHub<\/a><\/strong>, aber <strong>nicht sicher<\/strong> f\u00fcr den realen Einsatz.<\/li>\n<li><strong>Rauchs Version<\/strong>: Mit <strong>modernen Webtechnologien<\/strong> gebaut und dient mehr als <strong>Technik-Demo<\/strong> denn als Sicherheitswerkzeug.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Beide Versionen teilen den gleichen Geist \u2013 <strong>Spa\u00df, unpraktisch und v\u00f6llig absurd<\/strong>.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Warum Doom im CAPTCHA mehr Spa\u00df macht als funktional ist<\/h3>\n<p>Seien wir ehrlich \u2013 <strong>niemand wird dieses CAPTCHA auf seiner Website einsetzen<\/strong>. Hier ist warum:<\/p>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rechtliche Bedenken<\/strong><br \/>Obwohl der <strong>Quellcode von Doom Open Source ist<\/strong>, sind die <strong>Sprites, Texturen und Soundeffekte<\/strong> nach wie vor urheberrechtlich gesch\u00fctzt. Die Verwendung dieser Assets in einem kommerziellen CAPTCHA k\u00f6nnte <strong>rechtliche Fragen<\/strong> aufwerfen.<\/li>\n<li><strong>Sicherheitsprobleme<\/strong><br \/>Der Hauptzweck eines CAPTCHAs ist es, <strong>Bots fernzuhalten<\/strong>, und das Spielen eines Mini-Doom-Levels ist <strong>nicht gerade effizient<\/strong>, um das zu erreichen. Tats\u00e4chlich ist es wahrscheinlicher, dass es <strong>Benutzer frustriert<\/strong> als Bots abzuschrecken.<\/li>\n<li><strong>Es ist nur zum Spa\u00df<\/strong><br \/>Dieses Projekt dreht sich nicht um Praktikabilit\u00e4t \u2013 es ist ein <strong>ironisches Nicken<\/strong> an die Besessenheit der Entwickler-Community, <strong>Doom auf allem zum Laufen zu bringen<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Die Reaktionen der Entwickler-Community<\/h3>\n<p>Die <strong><a href=\"https:\/\/news.ycombinator.com\/item?id=42566112\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hacker News Community<\/a><\/strong> hatte einen Heidenspa\u00df mit diesem Projekt. Nutzer teilten ihre <strong>Strategien<\/strong> zum Besiegen des CAPTCHAs und diskutierten \u00fcber die <strong>Schwierigkeiten bei der Erstellung sicherer, interaktiver CAPTCHAs<\/strong>.<\/p>\n<p>Hier sind einige der besten Reaktionen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>\u201eEndlich ein CAPTCHA, das ich wirklich l\u00f6sen will!\u201c<\/em><\/li>\n<li><em>\u201eDas ist sowohl genial als auch absurd.\u201c<\/em><\/li>\n<li><em>\u201eIch kann mich nicht entscheiden, ob das Bots abhalten w\u00fcrde oder einfach alle nerven w\u00fcrde.\u201c<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fazit<\/h3>\n<p><strong>Doom in einem CAPTCHA<\/strong> ist eines der bizarrsten (und urkomischsten) Technikprojekte, die wir in letzter Zeit gesehen haben. W\u00e4hrend es f\u00fcr die Sicherheit von Websites nicht praktikabel ist, ist es ein <strong>brillantes Nicken an die Gaming-Kultur<\/strong> und den fortw\u00e4hrenden Scherz, dass <strong>Doom auf allem laufen kann<\/strong>.<\/p>\n<p>F\u00fcr diejenigen, die es ausprobieren m\u00f6chten \u2013 viel Gl\u00fcck. <strong>Albtraum-Schwierigkeit<\/strong> macht keine halben Sachen, und du k\u00f6nntest dich l\u00e4nger in einer CAPTCHA-Schleife wiederfinden als erwartet. Aber hey, es macht zumindest mehr Spa\u00df, als auf Ampeln zu klicken!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir haben alle den Witz geh\u00f6rt: \u201eKann es Doom ausf\u00fchren?\u201c Im Laufe der Jahre haben Entwickler Doom Classic auf fast allem zum Laufen gebracht \u2013 von Taschenrechnern bis hin zu K\u00fchlschr\u00e4nken. Aber Doom in einem CAPTCHA? Das ist mal eine Wendung! Dank Guillermo Rauch, dem CEO von Vercel, haben wir jetzt eines der schwierigsten CAPTCHAs, die je erstellt wurden. 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