{"id":162817,"date":"2025-02-11T05:47:25","date_gmt":"2025-02-11T04:47:25","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen\/"},"modified":"2025-02-11T06:09:12","modified_gmt":"2025-02-11T05:09:12","slug":"valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen\/","title":{"rendered":"Valve&#8217;s 2025 Steam-Werbungspolitik erkl\u00e4rt \u2013 Spieler freuen sich, dass Spiele euch nicht zwingen k\u00f6nnen, Werbung zu schauen"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Inhaltsverzeichnis<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#what-exactly-did-valve-ban\">Was genau hat Valve verboten?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wait-wasnt-this-already-a-rule\">Moment, war das nicht schon eine Regel?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#why-is-this-a-big-deal\">Warum ist das eine gro\u00dfe Sache?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-mobile-gaming-influence-and-steams-rejection-of-it\">Der Einfluss des Mobile Gamings \u2013 und Steams Ablehnung davon<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#is-this-really-a-pro-consumer-move\">Ist das wirklich ein Schritt f\u00fcr die Verbraucher?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#whats-still-allowed\">Was ist noch erlaubt?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#community-reactions-relief-and-cynicism\">Reaktionen der Community: Erleichterung und Zynismus<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#a-step-in-the-right-direction\">Ein Schritt in die richtige Richtung<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq-valves-ban-on-ad-dependent-games-on-steam\">FAQ: Valves Verbot von werbefinanzierten Spielen auf Steam<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p>Valve hat k\u00fcrzlich eine Regel innerhalb seiner Entwicklerrichtlinien klargestellt und hervorgehoben, und zwar eine klare Grenze gegen ein Gesch\u00e4ftsmodell gezogen, das das Mobile Gaming seit Jahren plagt \u2013 werbefinanzierte Einnahmemodelle. Obwohl dies technisch gesehen keine neue Richtlinie ist, hat die erh\u00f6hte Sichtbarkeit eine erneute Diskussion in der Gaming-Community ausgel\u00f6st. Basierend auf dem <a href=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">urspr\u00fcnglichen Bericht<\/a> von Liam Dawe auf GamingOnLinux, hier ist, was dieser Schritt f\u00fcr Steam, Entwickler und Spieler in Bezug auf Steam-Werbung bedeutet.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-exactly-did-valve-ban\"><strong>Was genau hat Valve verboten?<\/strong><\/h3>\n<p>Um klarzustellen: Valve verbietet nicht alle Formen von Steam-Werbung in Spielen. Produktplatzierungen, Cross-Promotions zwischen Spielen und externe Marketingkampagnen bleiben erlaubt. Was Valve jedoch ausdr\u00fccklich verboten hat, ist die Integration von bezahlten Anzeigen direkt in das Spielerlebnis. Dazu geh\u00f6ren:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Erzwungene Steam-Werbung:<\/strong> Spiele d\u00fcrfen von den Spielern nicht verlangen, Werbung anzusehen, um Fortschritte zu machen, Funktionen freizuschalten oder auf grundlegende Inhalte zuzugreifen.<\/li>\n<li><strong>Werbeabh\u00e4ngige Belohnungen:<\/strong> Spieler d\u00fcrfen nicht mit In-Game-Belohnungen (wie W\u00e4hrung, Boosts oder Gegenst\u00e4nden) incentiviert werden, um Werbung anzusehen.<\/li>\n<li><strong>Monetarisierung von Steam-Funktionen:<\/strong> Entwicklern ist es nicht erlaubt, anderen Entwicklern Geb\u00fchren f\u00fcr den Zugriff auf Steam-Funktionen, wie Shop-Seiten oder Werbepakete, zu berechnen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Einfach gesagt, Valve stellt sicher, dass Steam nicht zum PC-Pendant eines Mobile App Stores wird, wo jeder zweite Klick durch eine Werbung f\u00fcr ein anderes Spiel, eine Dating-App oder \u2013 seien wir ehrlich \u2013 ein verd\u00e4chtig generisches Puzzle-Spiel unterbrochen wird, das nicht einmal wie sein eigener Trailer aussieht.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wait-wasnt-this-already-a-rule\"><strong>Moment, war das nicht schon eine Regel?<\/strong><\/h3>\n<p>Ja, technisch gesehen. Wie viele Nutzer auf Plattformen wie Reddit und SteamDB festgestellt haben, hat Valve diese Richtlinie seit Jahren in seinen Dokumentationen versteckt, unter seinen Preisrichtlinien aufgef\u00fchrt. Der Unterschied ist jetzt, dass Valve ihr einen eigenen, speziellen Abschnitt in der Steamworks-Dokumentation gegeben hat, was die Regel sichtbarer und es Entwicklern schwerer macht, sich \u00fcber Steam-Werbung unwissend zu zeigen.<\/p>\n<p>Warum ist das wichtig? Weil erh\u00f6hte Sichtbarkeit oft sowohl als Abschreckung als auch als Erinnerung wirkt. Indem Valve diese Einschr\u00e4nkungen ausdr\u00fccklich angibt, verringert es die Chancen, dass dubiose Entwickler versuchen, werbelastige Spiele auf Steam zu schleusen, und es gibt den Spielern die Sicherheit, dass die Plattform weiterhin darauf ausgerichtet ist, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse ohne st\u00f6rende Steam-Werbung zu bieten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"why-is-this-a-big-deal\"><strong>Warum ist das eine gro\u00dfe Sache?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg\" alt=\"Ein Golfer steht vor FedEx und Rocket Mortgage-Werbung im Spiel PGA Tour 2K24, Beispiele f\u00fcr Steam-Werbung, die weiterhin unter Valves Inhaltsrichtlinien erlaubt sind.\" class=\"wp-image-162796\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ein Beispiel f\u00fcr die Art von Produktplatzierungswerbung, die weiterhin auf Steam erlaubt ist. Bildquelle: 2K.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Obwohl die unmittelbaren Auswirkungen minimal erscheinen m\u00f6gen \u2013 wie viele Steam-Spiele hast du gespielt, die dich gezwungen haben, eine Werbung anzusehen? Dieser Schritt geht vielmehr darum, was h\u00e4tte passieren k\u00f6nnen. Da mobile Spiele zunehmend auf PC portiert werden, insbesondere \u00fcber Plattformen wie Steam, besteht immer das Risiko, dass einige der schlimmsten Monetarisierungspraktiken, einschlie\u00dflich aufdringlicher Steam-Werbung, Einzug halten k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Stell dir vor, du startest ein neues Indie-Roguelike und wirst jedes Mal, wenn du stirbst, mit einer 30-sek\u00fcndigen Werbung f\u00fcr eine Autoversicherung konfrontiert. Es klingt absurd, aber im Mobile Gaming ist das Alltag. Valves proaktive Haltung stellt sicher, dass Steam diesem Trend einen Schritt voraus bleibt und verhindert, dass Steam-Werbung in traditionelle PC-Spielerlebnisse eindringt.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-mobile-gaming-influence-and-steams-rejection-of-it\"><strong>Der Einfluss des Mobile Gamings \u2013 und Steams Ablehnung davon<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"685\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg\" alt=\"Konzeptkunst-Illustration von mobilen Anzeigen auf einem Mobiltelefon und dem Text 'jetzt kaufen'\" class=\"wp-image-162808\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-768x487.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-150x95.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-300x190.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-696x441.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-1068x677.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quelle: Mohamed_hassan \u00fcber Pixabay, Bild bearbeitet von Outsider Gaming<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mobile Gaming ist eine Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, deren Einnahmen gr\u00f6\u00dftenteils durch aggressive Monetarisierungsstrategien wie Mikrotransaktionen, Lootboxen und nat\u00fcrlich Werbung angetrieben werden. Bei kostenlosen Mobile Games \u00fcbersteigen die Werbeeinnahmen oft die In-App-K\u00e4ufe. Es ist ein System, das nicht um das Gameplay herum gestaltet ist, sondern darauf abzielt, die Bildschirmzeit und Klickraten zu maximieren.<\/p>\n<p>Valves Weigerung, dieses Modell auf Steam zu \u00fcbernehmen \u2013 oder es sogar zu tolerieren \u2013 ist ein mutiges Statement. Es verst\u00e4rkt die Idee, dass PC-Gaming grundlegend anders ist als Mobile Gaming. Steam ist nicht einfach nur ein weiterer App Store; es ist eine kuratierte Plattform, auf der der Fokus auf den Spielen selbst liegt und nicht auf den Einnahmequellen, die durch st\u00f6rende Steam-Werbung generiert werden.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"is-this-really-a-pro-consumer-move\"><strong>Ist das wirklich ein Schritt f\u00fcr die Verbraucher?<\/strong><\/h3>\n<p>Lasst uns nichts vormachen: Valve ist immer noch ein Unternehmen, und wie jedes Unternehmen werden seine Entscheidungen von gesch\u00e4ftlichen Interessen geleitet. Es gibt einen praktischen Grund hinter dieser Richtlinie \u2013 Valve erh\u00e4lt keinen Anteil an den Werbeeinnahmen, die innerhalb von Spielen generiert werden. Steam nimmt 30% von Spielverk\u00e4ufen und In-App-K\u00e4ufen, aber Werbung? Die umgeht Valves \u00d6kosystem vollst\u00e4ndig.<\/p>\n<p>Dennoch bedeutet es nicht, dass die Beweggr\u00fcnde von Valve, die teilweise eigenn\u00fctzig sind, nicht auch vorteilhaft f\u00fcr die Spieler sind. Tats\u00e4chlich ist dies ein seltener Fall, in dem die Unternehmensinteressen perfekt mit den Verbraucherinteressen \u00fcbereinstimmen. Durch das Verbot werbebasierter Monetarisierungsmodelle erh\u00e4lt Valve die Qualit\u00e4t und Integrit\u00e4t seiner Plattform aufrecht, was wiederum die Spieler gl\u00fccklich macht \u2013 und gl\u00fcckliche Spieler geben Geld aus. Weniger aufdringliche Steam-Werbung bedeutet ein besseres Spielerlebnis f\u00fcr alle.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"whats-still-allowed\"><strong>Was ist noch erlaubt?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg\" alt=\"Rennfahrer fahren um eine Kurve mit einer Werbung f\u00fcr Amazons AWS-Dienste im Spiel F1 Manager 24, Beispiele f\u00fcr Steam-Werbung, die weiterhin unter Valves Inhaltsrichtlinien erlaubt sind.\" class=\"wp-image-162790\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ein Beispiel f\u00fcr die Art von Produktplatzierungswerbung, die weiterhin auf Steam erlaubt ist. Bildquelle: Frontier Developments<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nicht alle Formen der In-Game-Werbung sind verboten. Valves Richtlinien machen klar, dass Folgendes weiterhin erlaubt ist:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Produktplatzierung:<\/strong> Wenn ein Rennspiel echte Sponsorenlogos auf Autos platzieren m\u00f6chte, ist das in Ordnung. Solange es nat\u00fcrlich integriert ist und das Gameplay nicht st\u00f6rt, hat Valve kein Problem damit.<\/li>\n<li><strong>Cross-Promotions:<\/strong> Entwickler k\u00f6nnen ihre anderen Spiele innerhalb ihrer Titel bewerben, zum Beispiel durch Splash-Screens oder In-Game-Referenzen.<\/li>\n<li><strong>Externe Werbung:<\/strong> Entwickler d\u00fcrfen au\u00dferhalb von Steam Werbung schalten, um ihre Spiele zu bewerben. Sie d\u00fcrfen diese Werbung jedoch nicht in die Spiele selbst als Steam-Werbung einbringen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Unterscheidung ist wichtig, da sie kreative Marketingstrategien erm\u00f6glicht, ohne das Spielerlebnis zu beeintr\u00e4chtigen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"community-reactions-relief-and-cynicism\"><strong>Reaktionen der Community: Erleichterung und Zynismus<\/strong><\/h3>\n<p>Die Reaktion der Gaming-Community war gr\u00f6\u00dftenteils positiv, mit einem Hauch von Skepsis. Viele Spieler lobten Valve daf\u00fcr, dass sie ihren pro-Verbraucher-Ruf st\u00e4rken. Steam wird seit langem als Zufluchtsort f\u00fcr PC-Spieler angesehen, mit Funktionen wie regelm\u00e4\u00dfigen Verk\u00e4ufen, Mod-Support \u00fcber den Steam Workshop und relativ verbraucherfreundlichen R\u00fcckgaberechtsrichtlinien.<\/p>\n<p>Einige wiesen jedoch darauf hin, dass Valves Entscheidung nicht rein altruistisch ist. Wie ein Reddit-Nutzer es ausdr\u00fcckte: \u201eValve macht das nicht, weil sie uns lieben \u2013 sie machen es, weil sie keinen Anteil an den Werbeeinnahmen bekommen k\u00f6nnen.\u201c Andere bemerkten, dass die Medienberichterstattung \u00fcber dieses Update \u00fcbertrieben wirkte, da die Richtlinie technisch gesehen seit Jahren in Kraft ist.<\/p>\n<p>Dennoch ist die Tatsache, dass diese Klarstellung eine so weitreichende Diskussion ausgel\u00f6st hat, aufschlussreich. Sie zeigt, dass Gamer aufmerksam sind \u2013 und dass sie sich um die Zukunft ihrer Plattformen k\u00fcmmern, insbesondere in Bezug auf Steam-Werbung.<\/p>\n<p>Mobile Spielentwickler k\u00f6nnten aus dieser ganzen Debatte ebenfalls lernen: Valves Haltung zu Steam-Werbung hebt hervor, dass das Spielerlebnis Vorrang vor aggressiven Werbe- oder Mikrotransaktionsmonetarisierungsstrategien haben sollte. Anstatt die Spieler mit erzwungenen Anzeigen und belohnungsgated Inhalten zu bombardieren, k\u00f6nnten sich mobile Entwickler \u00fcberlegen, wie ein Kaufmodell ansprechend f\u00fcr Gamer sein k\u00f6nnte.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"a-step-in-the-right-direction\"><strong>Ein Schritt in die richtige Richtung<\/strong><\/h3>\n<p>Am Ende des Tages ist Valves Entscheidung, werbebasierte Gesch\u00e4ftsmodelle auf Steam zu verbannen, ein Gewinn f\u00fcr alle (au\u00dfer vielleicht Entwickler, die schnelle Geldmacherei mit Mobile Games anstreben). Es ist eine klare Botschaft, dass Steam nicht daran interessiert ist, dem Weg der Mobile App Stores zu folgen, wo das Nutzererlebnis oft hinter aggressiven Monetarisierungsstrategien wie aufdringlicher Steam-Werbung zur\u00fccktritt.<\/p>\n<p>Stattdessen setzt Valve auf das, was PC-Gaming gro\u00dfartig macht: immersive Erlebnisse, kreative Freiheit f\u00fcr Entwickler und eine Plattform, die Spiele \u00fcber Gimmicks priorisiert. Ob du dies als echten Schritt f\u00fcr die Verbraucher oder als kalkulierte Gesch\u00e4ftsstrategie siehst, das Ergebnis bleibt dasselbe \u2013 weniger Steam-Werbung, bessere Spiele und ein ges\u00fcnderes Gaming-\u00d6kosystem.<\/p>\n<p>Und ehrlich gesagt, das ist ein Gewinn, den es wert ist, gefeiert zu werden.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq-valves-ban-on-ad-dependent-games-on-steam\"><strong>FAQ: Valves Verbot von werbefinanzierten Spielen auf Steam<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1739248048652\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>1. Was genau hat Valve bez\u00fcglich Steam-Werbung verboten?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Valve hat es verboten, dass Spiele auf Steam von den Spielern verlangen, Werbung anzusehen, um Fortschritte zu machen, Funktionen freizuschalten oder auf grundlegende Inhalte zuzugreifen. Dazu geh\u00f6ren erzwungene Werbung, werbeabh\u00e4ngige Belohnungen und die Monetarisierung von Steam-Funktionen zwischen Entwicklern.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248055284\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>2. Sind alle Formen der In-Game-Werbung auf Steam verboten?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Nein. Valves Verbot richtet sich gegen werbebasierte Einnahmemodelle, die das Gameplay st\u00f6ren. Produktplatzierungen, Cross-Promotions zwischen Spielen und externe Werbekampagnen sind weiterhin erlaubt, solange sie das Spielerlebnis nicht beeintr\u00e4chtigen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248061685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>3. Ist dies eine neue Richtlinie von Valve?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Technisch gesehen nicht. Diese Regel existiert seit Jahren in Valves Preisrichtlinien, wurde jedoch jetzt sichtbarer gemacht, indem sie einen speziellen Abschnitt in der Steamworks-Dokumentation erhalten hat, um Klarheit und Durchsetzung zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248065916\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>4. Warum hat Valve diese \u00c4nderung jetzt vorgenommen?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Obwohl die Richtlinie nicht neu ist, hilft ihre erh\u00f6hte Sichtbarkeit, Entwickler davon abzuhalten, werbelastige Spiele auf Steam zu schleusen. Sie gibt den Spielern auch die Sicherheit, dass Steam sich verpflichtet hat, ein hochwertiges, werbefreies Gaming-Umfeld aufrechtzuerhalten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248070828\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>5. Bedeutet das, dass Spiele mit optionalen Anzeigen weiterhin erlaubt sind?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Nein. Selbst optionale Anzeigen, die In-Game-Belohnungen im Austausch f\u00fcr das Ansehen anbieten, sind verboten. Valves Richtlinie konzentriert sich darauf, jegliche Form der werbebasierten Monetarisierung zu verhindern, die das Gameplay direkt beeinflusst.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248076704\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>6. Wie hat die Gaming-Community auf Valves Haltung zu Steam-Werbung reagiert?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Die Reaktionen waren gemischt. Viele Spieler lobten Valve daf\u00fcr, die Integrit\u00e4t des PC-Gamings zu sch\u00fctzen, w\u00e4hrend andere darauf hinwiesen, dass der Schritt auch Valves Gesch\u00e4ftsinteressen dient, da das Unternehmen nicht von den Werbeeinnahmen in Spielen profitiert.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve hat seine langj\u00e4hrige Politik gegen Spiele, die auf werbebasierten Einnahmemodellen auf Steam basieren, klargestellt. Dieser Schritt unterstreicht Steams Engagement, ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis aufrechtzuerhalten, indem Praktiken wie erzwungene Steam-Werbung und werbebasierte Inhalte, die in mobilen Spielen \u00fcblich sind, verboten werden.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":162784,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-162817","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"de_DE","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":162783,"slug":"steam-ads-valve-policy-update","post_title":"Valve's 2025 Steam Ads Policy Explained\u2014Players Cheer that Games Can\u2019t Force You to Watch Ads","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/steam-ads-valve-policy-update\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","translation":"current"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":162818,"slug":"la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites","post_title":"La politique de publicit\u00e9 Steam de Valve en 2025 expliqu\u00e9e \u2014 Les joueurs se r\u00e9jouissent que les jeux ne puissent pas vous obliger \u00e0 regarder des publicit\u00e9s","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":162816,"slug":"la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios","post_title":"La pol\u00edtica de anuncios de Steam de Valve para 2025 explicada: los jugadores celebran que los juegos no pueden obligarte a ver anuncios","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":162815,"slug":"%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80","post_title":"\u041f\u043e\u043b\u0438\u0442\u0438\u043a\u0430 \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u044b Steam \u043e\u0442 Valve \u043d\u0430 2025 \u0433\u043e\u0434: \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0434\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0441 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u0443","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":162819,"slug":"a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios","post_title":"A Pol\u00edtica de An\u00fancios do Steam da Valve para 2025 Explicada\u2014Jogadores Celebram que Jogos N\u00e3o Podem For\u00e7\u00e1-lo a Assistir An\u00fancios","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162817","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=162817"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162817\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/162784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=162817"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=162817"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=162817"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}