{"id":165194,"date":"2025-03-05T06:34:22","date_gmt":"2025-03-05T05:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/massives-civilization-vii-update-1-1-0-4-marz-2025-was-gibts-neues-in-diesem-ersten-grosen-update\/"},"modified":"2025-03-05T06:43:27","modified_gmt":"2025-03-05T05:43:27","slug":"massives-civilization-vii-update-1-1-0-4-marz-2025-was-gibts-neues-in-diesem-ersten-grosen-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/massives-civilization-vii-update-1-1-0-4-marz-2025-was-gibts-neues-in-diesem-ersten-grosen-update\/","title":{"rendered":"Massives Civilization VII Update 1.1.0 (4. M\u00e4rz 2025): Was gibt&#8217;s Neues in diesem ersten gro\u00dfen Update?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Inhaltsverzeichnis<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#major-changes-in-civilization-vii-update-1-1-0\">Wesentliche \u00c4nderungen im Update 1.1.0 von Civilization VII<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#geographic-society-victory-adjustments\">Anpassungen der Geografischen Gesellschaft Siegesbedingungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#new-leaders-civilizations-paid-dlc-crossroads-of-the-world-collection\">Neue Anf\u00fchrer &amp; Zivilisationen (Kostenpflichtiger DLC \u2013 Kreuzungen der Welt Sammlung)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#new-natural-wonders-terrain-features\">Neue Naturwunder &amp; Gel\u00e4ndemerkmale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#crossplay-restored\">Crossplay Wiederhergestellt<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#balance-changes-and-player-reactions\">Balance\u00e4nderungen und Spielerreaktionen<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#whats-coming-next-update-1-1-1-march-25\">Was kommt als N\u00e4chstes? Update 1.1.1 (25. M\u00e4rz)<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#final-thoughts-a-step-forward-but-not-a-perfect-fix\">Fazit: Ein Schritt nach vorn, aber kein perfekter Fix<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#civilization-vii-update-1-1-0-faq\">Civilization VII Update 1.1.0 FAQ<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Firaxis hat <em>Civilization VII<\/em>&#8216;s <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/game-update-notes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Update 1.1.0<\/a> ver\u00f6ffentlicht, das eine Mischung aus kostenlosen Gameplay-Verbesserungen, kostenpflichtigem DLC-Inhalt und wichtigen Qualit\u00e4tsverbesserungen mit sich bringt. Dieser Patch passt die kulturellen Siegesbedingungen der Geografischen Gesellschaft erheblich an, f\u00fchrt neue Zivilisationen und Anf\u00fchrer ein und stellt die Crossplay-Funktionalit\u00e4t f\u00fcr Multiplayer-Enthusiasten wieder her. Trotz der Verbesserungen hat das Update jedoch Debatten unter den Spielern \u00fcber Balance\u00e4nderungen, UI-Fixes und anhaltende Konsolenprobleme ausgel\u00f6st.<\/p>\n<p>In Anbetracht dessen lassen Sie uns aufschl\u00fcsseln, was neu ist, was gut funktioniert und was noch verbessert werden muss.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"major-changes-in-civilization-vii-update-1-1-0\"><strong>Wesentliche \u00c4nderungen im Update 1.1.0 von Civilization VII<\/strong><\/h2>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"666\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg\" alt=\"Screenshot aus Civ 7 M\u00e4rz Update 1.1.0, das die Geografische Gesellschaft Kulturellen Sieg zeigt\" class=\"wp-image-165167\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-768x474.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-150x93.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-300x185.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-696x429.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-1068x659.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quelle: 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"geographic-society-victory-adjustments\">Anpassungen der Geografischen Gesellschaft Siegesbedingungen<\/h3>\n<p>Eine der bedeutendsten \u00c4nderungen in diesem Update betrifft den kulturellen Sieg der Geografischen Gesellschaft, der zuvor daf\u00fcr kritisiert wurde, dass er zu einfach im fr\u00fchen Spiel zu erreichen war. Firaxis hat eine Reihe von Anpassungen eingef\u00fchrt, um den fr\u00fchen Erwerb von Artefakten zu verlangsamen und zus\u00e4tzliche Optionen f\u00fcr den kulturellen Fortschritt im sp\u00e4ten Spiel zu bieten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Hier sind die \u00c4nderungen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Erh\u00f6hte Kosten f\u00fcr die Einheit \u201eEntdecker\u201c:<\/strong> Zuvor konnten Spieler im fr\u00fchen Spiel massenhaft Entdecker produzieren, was zu einem Schneeballeffekt bei Artefakten f\u00fchrte. Diese \u00c4nderung macht das fr\u00fche Spammen von Entdeckern weniger praktikabel.<\/li>\n<li><strong>Weniger Artefakte der Erkundungs\u00e4ra pro Kontinent:<\/strong> Durch die Reduzierung der verf\u00fcgbaren Artefakte zu Beginn zwingt das Spiel zu mehr Wettbewerb um die Wege zum kulturellen Sieg.<\/li>\n<li><strong>Nat\u00fcrliche Wunder bieten jetzt Artefakte:<\/strong> Dies f\u00fcgt eine zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeit hinzu, Artefakte \u00fcber Standardarch\u00e4ologiegr\u00e4ber hinaus zu erhalten, was Starts mit vielen Naturwundern attraktiver macht.<\/li>\n<li><strong>Quellen f\u00fcr Artefakte im sp\u00e4ten Spiel durch zuk\u00fcnftige B\u00fcrgerrechte eingef\u00fchrt:<\/strong> Dies stellt sicher, dass kulturelle Siege im sp\u00e4ten Spiel weiterhin m\u00f6glich sind, wo sie zuvor stagnieren konnten.<\/li>\n<li><strong>Verbesserungen bei der KI:<\/strong> Die KI ist jetzt wettbewerbsf\u00e4higer bei der Verfolgung kultureller Siege, was es schwieriger macht, durch passive Artefaktsammlung zu gewinnen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese \u00c4nderungen wurden von Spielern gut aufgenommen, die das Gef\u00fchl hatten, dass der kulturelle Sieg zu einfach zu erreichen war, aber einige argumentieren, dass es immer noch an Tiefe fehlt, abgesehen von der Artefaktsammlung.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-leaders-civilizations-paid-dlc-crossroads-of-the-world-collection\">Neue Anf\u00fchrer &amp; Zivilisationen (Kostenpflichtiger DLC \u2013 Kreuzungen der Welt Sammlung)<\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"666\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg\" alt=\"Screenshot aus Civilization VII Update 1.1.0, das die Zivilisation Gro\u00dfbritannien aus dem DLC Kreuzungen der Welt Sammlung zeigt\" class=\"wp-image-165173\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-768x474.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-150x93.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-300x185.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-696x429.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-1068x659.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quelle: 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Die Kreuzungen der Welt Sammlung bringt drei neue Anf\u00fchrer und Zivilisationen, die frische strategische Optionen bieten.<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ada Lovelace<\/strong> (Gro\u00dfbritannien \u2013 Wissenschaftlich, Kulturell)<\/li>\n<li><strong>Karthago<\/strong> (Antike \u2013 Milit\u00e4risch, Wirtschaftlich)<\/li>\n<li><strong>Gro\u00dfbritannien (Moderne \u2013 Wirtschaftlich, Expansionistisch)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Die Aufnahme von Ada Lovelace ist besonders spannend f\u00fcr Spieler, die wissenschaftliche Strategien bevorzugen, da sie einzigartige technologische Vorteile bietet. Karthago bringt milit\u00e4risch-wirtschaftliche Synergien mit sich, was es zu einer vielseitigen Wahl f\u00fcr aggressive Expansionisten macht. In der modernen \u00c4ra betont Gro\u00dfbritannien die wirtschaftliche Dominanz und bietet Anreize f\u00fcr Handel und globalen Einfluss.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend viele Spieler die neuen Zivilisationen und Anf\u00fchrer begr\u00fc\u00dfen, haben einige das Gef\u00fchl, dass das DLC-Modell fragmentiert wirkt, da wesentliche Gameplay-Mechaniken an zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe gebunden sind.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-natural-wonders-terrain-features\">Neue Naturwunder &amp; Gel\u00e4ndemerkmale<\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"606\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg\" alt=\"Screenshot aus Civilization VII Update 1.1.0, das Karthago zeigt, eine neue spielbare Zivilisation aus der Antike\" class=\"wp-image-165179\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-768x431.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-300x168.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-696x391.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-1068x599.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quelle: 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Das Update f\u00fchrt vier neue Naturwunder ein, die jeweils einzigartige Boni bieten:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Machapuchare (Tropisches Biome)<\/li>\n<li>Mount Fuji (Graslandbiom)<\/li>\n<li>Vinicunca (W\u00fcstenbiom)<\/li>\n<li>Vihren (Ebenenbiom)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Wunder f\u00fcgen der Weltgenerierung mehr Vielfalt hinzu und geben den Spielern neue Anreize zur Erkundung. Die Einbeziehung von Artefakt-produzierenden Naturwundern ist auch eine Verbindung zu den Anpassungen der Geografischen Gesellschaft, was der Platzierung von Wundern mehr strategische Tiefe verleiht.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"crossplay-restored\">Crossplay Wiederhergestellt<\/h3>\n<p>Eine der am h\u00e4ufigsten nachgefragten Funktionen ist endlich zur\u00fcck \u2013 vollst\u00e4ndige Crossplay-Unterst\u00fctzung \u00fcber PC, PlayStation, Xbox und Switch. Spieler waren frustriert \u00fcber die Entfernung der Crossplay-Funktionalit\u00e4t in fr\u00fcheren Versionen, daher ist ihre R\u00fcckkehr ein gro\u00dfer Gewinn f\u00fcr die Multiplayer-Community.<\/p>\n<p>Einige Konsolenspieler berichten jedoch weiterhin von Stabilit\u00e4tsproblemen, insbesondere auf der PlayStation 5, wo Abst\u00fcrze im sp\u00e4ten Spiel ein Problem bleiben.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"balance-changes-and-player-reactions\"><strong>Balance\u00e4nderungen und Spielerreaktionen<\/strong><\/h2>\n<p>W\u00e4hrend das Update spannende Erg\u00e4nzungen und Fixes bringt, haben einige \u00c4nderungen in der Community zu R\u00fcckschl\u00e4gen gef\u00fchrt.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"1-memento-nerfs-disappoint-players\">1. Memento-Nerfs entt\u00e4uschen die Spieler<\/h3>\n<p>Mementos sind spezielle Boni, die an Erfolge gebunden sind, und Update 1.1.0 hat mehrere davon abgeschw\u00e4cht \u2013 insbesondere Padr\u00f3n Real. Diese \u00c4nderung hat viele Spieler frustriert, da sie viel Zeit investiert hatten, um Mementos freizuschalten, nur um zu sehen, dass sie geschw\u00e4cht wurden.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"2-the-napoleon-nerf-confusion\">2. Die Napoleon-Nerf-Verwirrung<\/h3>\n<p>Firaxis hat beschlossen, Napoleon zu schw\u00e4chen, obwohl er bereits als einer der schw\u00e4chsten Anf\u00fchrer gilt. Die Spieler sind \u00fcber diese Entscheidung verbl\u00fcfft, insbesondere da andere \u00fcberm\u00e4chtige Zivilisationen \u2013 wie die Maya \u2013 unber\u00fchrt bleiben.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3-console-players-face-persistent-issues\">3. Konsolenspieler haben mit anhaltenden Problemen zu k\u00e4mpfen<\/h3>\n<p>Trotz der R\u00fcckkehr des Crossplays haben Konsolenspieler weiterhin mit gro\u00dfen technischen Problemen zu k\u00e4mpfen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>H\u00e4ufige Abst\u00fcrze auf der PlayStation 5, insbesondere in sp\u00e4ten Spielszenarien.<\/li>\n<li>Fehlende R3-Cursor-Zentrierung, ein langanhaltendes Problem, das die Navigation beeintr\u00e4chtigt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Stabilit\u00e4tsprobleme machen das Gameplay auf Konsolen weiterhin weniger zuverl\u00e4ssig im Vergleich zu PC, was einen erheblichen Teil der Spielerschaft frustriert.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"4-ui-and-quality-of-life-fixes-fall-short\">4. UI- und Qualit\u00e4tsverbesserungen kommen zu kurz<\/h3>\n<p>W\u00e4hrend der Patch kleinere UI-Anpassungen eingef\u00fchrt hat, bleiben viele sehr nachgefragte Fixes unbeachtet:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Stadtproduktionsverwaltung bleibt unklar.<\/li>\n<li>Die Upgrade-B\u00e4ume f\u00fcr Einheiten sind weiterhin schwer zu navigieren.<\/li>\n<li>Die Verbesserungen der Minikarte sind willkommen, aber nicht ausreichend.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Spieler sch\u00e4tzen die vorgenommenen Fixes, aber viele sind der Meinung, dass Firaxis in zuk\u00fcnftigen Updates weiterhin UI-Verbesserungen priorisieren muss.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"whats-coming-next-update-1-1-1-march-25\"><strong>Was kommt als N\u00e4chstes? Update 1.1.1 (25. M\u00e4rz)<\/strong><\/h2>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg\" alt=\"Eine Tabelle mit der Roadmap, was f\u00fcr Civ 7 kommen wird\" class=\"wp-image-165185\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Quelle: 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Firaxis hat bereits <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/news\/civ-vii-update-check-in-feb-27\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">einige \u00c4nderungen skizziert<\/a>, die im Update 1.1.1 geplant sind, das am 25. M\u00e4rz erwartet wird. Hier ist, was kommt:<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-leaders-civilizations\">Neue Anf\u00fchrer &amp; Zivilisationen<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sim\u00f3n Bol\u00edvar<\/li>\n<li>Bulgarien (Erkundungs\u00e4ra)<\/li>\n<li>Nepal (Moderne)<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-natural-wonder\">Neues Naturwunder<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mount Everest<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quality-of-life-fixes\">Qualit\u00e4tsverbesserungen<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Die KI wird weniger aggressiv beim Vorab-Siedeln sein.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen die Namen von St\u00e4dten und Kommandanten anpassen.<\/li>\n<li>Die Funktion f\u00fcr schnelles Bewegen von Einheiten wird eingef\u00fchrt.<\/li>\n<li>Die Startpositionen auf der Karte werden f\u00fcr ein faires Gameplay neu ausbalanciert.<\/li>\n<li>Ein lange gew\u00fcnschter Neustart-Button wird endlich hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese bevorstehenden Verbesserungen wurden mit vorsichtigem Optimismus aufgenommen, da sie einige der h\u00e4ufigsten Beschwerden von Spielern ansprechen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"final-thoughts-a-step-forward-but-not-a-perfect-fix\"><strong>Fazit: Ein Schritt nach vorn, aber kein perfekter Fix<\/strong><\/h2>\n<p>Update 1.1.0 bringt wertvolle Verbesserungen, insbesondere f\u00fcr die Mechaniken des kulturellen Sieges, neue Zivilisationen und die Crossplay-Funktionalit\u00e4t. Dennoch bleiben viele Balance\u00e4nderungen fragw\u00fcrdig, und Konsolenspieler haben weiterhin mit erheblichen Stabilit\u00e4tsproblemen zu k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p>Das Update am 25. M\u00e4rz sieht vielversprechend aus, aber im Moment warten die Spieler weiterhin auf tiefere UI- und Qualit\u00e4tsverbesserungen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"civilization-vii-update-1-1-0-faq\"><strong>Civilization VII Update 1.1.0 FAQ<\/strong><\/h2>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1741152519772\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Was sind die wesentlichen \u00c4nderungen im Update 1.1.0 von Civilization VII?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Das Update bringt erhebliche Balance-Anpassungen, einschlie\u00dflich einer Abschw\u00e4chung des kulturellen Sieges der Geografischen Gesellschaft, Verbesserungen der KI und neue Zivilisationen. Es stellt auch das Crossplay zwischen PC und Konsolen wieder her.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152528891\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Warum wurde der kulturelle Sieg der Geografischen Gesellschaft abgeschw\u00e4cht?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Die Geografische Gesellschaftsstrategie dominierte das kompetitive Spiel und machte es zu einfach, einen kulturellen Sieg zu erzielen. Das Update reduziert ihren Einfluss, um vielf\u00e4ltigere Spielstile zu f\u00f6rdern.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152533851\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Behebt dieses Update Crossplay-Probleme?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Ja, das Crossplay wurde wiederhergestellt, sodass Spieler auf verschiedenen Plattformen wieder gegeneinander antreten und zusammenarbeiten k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152548773\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Welche Probleme bestehen nach dem Update weiterhin?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Spieler warten weiterhin auf wesentliche UI-Verbesserungen. Einige Spieler berichten, dass bestimmte Balance\u00e4nderungen zu restriktiv wirken, w\u00e4hrend andere feststellen, dass konsolen-spezifische Fehler weiterhin bestehen. Trotz der Verbesserungen sind einige Fans der Meinung, dass das Update die Leistungsprobleme nicht vollst\u00e4ndig angegangen ist.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Update 1.1.0 f\u00fcr Civilization VII bringt bedeutende \u00c4nderungen im Gameplay mit sich, darunter Anpassungen am kulturellen Sieg der Geografischen Gesellschaft, neue Zivilisationen und die Wiederherstellung des Crossplay. W\u00e4hrend das Update das Gleichgewicht verbessert und frischen Inhalt hinzuf\u00fcgt, sind einige Spieler frustriert \u00fcber Nerfs und bestehende Probleme mit der Konsole. Lesen Sie weiter f\u00fcr eine vollst\u00e4ndige \u00dcbersicht \u00fcber die Neuheiten, was gut funktioniert und was noch repariert werden muss.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":165161,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-165194","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"de_DE","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":165152,"slug":"civilization-vii-update-1-1-0-march-2025","post_title":"Massive Civilization VII Update 1.1.0 (March 4, 2025): What's New in this First Major Update?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/civilization-vii-update-1-1-0-march-2025\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","translation":"current"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":165195,"slug":"mise-a-jour-massive-de-civilization-vii-1-1-0-4-mars-2025-quoi-de-neuf-dans-cette-premiere-mise-a-jour-majeure","post_title":"Mise \u00e0 jour massive de Civilization VII 1.1.0 (4 mars 2025) : Quoi de neuf dans cette premi\u00e8re mise \u00e0 jour majeure ?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/mise-a-jour-massive-de-civilization-vii-1-1-0-4-mars-2025-quoi-de-neuf-dans-cette-premiere-mise-a-jour-majeure\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":165193,"slug":"actualizacion-masiva-de-civilization-vii-1-1-0-4-de-marzo-de-2025-que-hay-de-nuevo-en-esta-primera-gran-actualizacion","post_title":"Actualizaci\u00f3n masiva de Civilization VII 1.1.0 (4 de marzo de 2025): \u00bfQu\u00e9 hay de nuevo en esta primera gran actualizaci\u00f3n?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/actualizacion-masiva-de-civilization-vii-1-1-0-4-de-marzo-de-2025-que-hay-de-nuevo-en-esta-primera-gran-actualizacion\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":165192,"slug":"%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%88%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-civilization-vii-1-1-0-4-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be","post_title":"\u041c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u043d\u043e\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 Civilization VII 1.1.0 (4 \u043c\u0430\u0440\u0442\u0430 2025 \u0433\u043e\u0434\u0430): \u0427\u0442\u043e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u043c \u043a\u0440\u0443\u043f\u043d\u043e\u043c \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%88%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-civilization-vii-1-1-0-4-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":165196,"slug":"atualizacao-massiva-de-civilization-vii-1-1-0-4-de-marco-de-2025-o-que-ha-de-novo-nesta-primeira-grande-atualizacao","post_title":"Atualiza\u00e7\u00e3o Massiva de Civilization VII 1.1.0 (4 de mar\u00e7o de 2025): O Que H\u00e1 de Novo nesta Primeira Grande Atualiza\u00e7\u00e3o?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/atualizacao-massiva-de-civilization-vii-1-1-0-4-de-marco-de-2025-o-que-ha-de-novo-nesta-primeira-grande-atualizacao\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=165194"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/165194\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/165161"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=165194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=165194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=165194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}