{"id":167319,"date":"2025-03-19T08:01:40","date_gmt":"2025-03-19T07:01:40","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht\/"},"modified":"2025-03-19T08:17:24","modified_gmt":"2025-03-19T07:17:24","slug":"assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Shadows Bewertungen: Das feudale Japan ist beeindruckend, aber die Open-World-Formel nicht."},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Inhaltsverzeichnis<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#stunning-visuals-in-feudal-japan\">Atemberaubende Grafiken im feudalen Japan<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#two-heroes-one-debate\">Zwei Helden, eine Debatte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-open-world-dilemma\">Das Open-World-Dilemma<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#technical-performance-and-polish\">Technische Leistung und Politur<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#verdict-more-of-the-same-but-good\">Urteil: Mehr vom Gleichen (aber gut!)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#assassins-creed-shadows-reviews-faq\">Assassin\u2019s Creed Shadows Bewertungen FAQ<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> erh\u00e4lt von allen Seiten Lob f\u00fcr die atemberaubenden Umgebungen im feudalen Japan, und die Gamer warten gespannt darauf, endlich in diese wundersch\u00f6ne offene Welt einzutauchen. Doch die Bewertungen zeigen auch, dass es \u00fcber die beeindruckenden Landschaften hinaus einige wahrgenommene Fehltritte in Ubisofts neuestem Titel gibt.<\/p>\n<p>Wir werfen einen genaueren Blick auf die ersten Reaktionen der Kritiker zu dem, was verspricht, ein weiteres episches <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>-Spiel zu werden.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stunning-visuals-in-feudal-japan\"><strong>Atemberaubende Grafiken im feudalen Japan<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" alt=\"Die Bewertungen von Assassin's Creed Shadows loben die atemberaubende Grafik, hier zu sehen in einem Screenshot mit feudalen japanischen Pal\u00e4sten und einem Assassinen Naoe, der auf einem Dach steht\" class=\"wp-image-166940\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-300x169.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Einer der am h\u00e4ufigsten gelobten Aspekte in den <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> Bewertungen sind die <strong>atemberaubenden Grafiken<\/strong>. Kritiker heben einhellig die <strong>wundersch\u00f6n gestalteten Umgebungen<\/strong> im feudalen Japan hervor und stellen fest, dass Ubisoft Quebec offensichtlich viel M\u00fche investiert hat, um detaillierte <strong>Landschaften<\/strong>, \u00fcppige <strong>W\u00e4lder<\/strong>, lebendige <strong>St\u00e4dte<\/strong> und atmosph\u00e4rische <strong>Tempel<\/strong> zu schaffen, die die historische Periode wirklich zum Leben erwecken. Der <strong>saisonale Zyklus<\/strong> bereichert das visuelle Erlebnis zus\u00e4tzlich, wobei jeder Wechsel von bl\u00fchendem Fr\u00fchling zu schneebedecktem Winter einzigartige \u00e4sthetische Momente bietet, die die Spieler w\u00e4hrend ihrer Reise immer wieder bewundern.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u00dcber die Umwelt hinaus lobten die Rezensenten auch die <strong>detaillierten Charakterdesigns<\/strong>, fl\u00fcssigen <strong>Animationen<\/strong> und au\u00dfergew\u00f6hnlichen <strong>Lichteffekte<\/strong>, insbesondere die Verwendung von <strong>Raytracing<\/strong> und dynamischen Wettersystemen im Spiel. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> beeindruckt die Spieler nicht nur mit der Pracht der weiten Landschaften, sondern auch mit den kleineren Details \u2013 wie dem Mondlicht, das auf nassen D\u00e4chern funkelt, oder dem sanften Schein der laternenbeleuchteten Stra\u00dfen in der Nacht. Das Durchqueren lebhafter D\u00f6rfer und das heimliche Navigieren durch feindliche Festungen heben die fesselnde Grafik des Spiels kontinuierlich hervor, und <em>Shadows<\/em> ist zweifellos eines der visuell beeindruckendsten <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>-Spiele bis heute.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"two-heroes-one-debate\"><strong>Zwei Helden, eine Debatte<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg\" alt=\"Ein Screenshot aus dem Spiel Assassin's Creed Shadows, der die beiden Protagonisten, Yasuke und Naoe, zeigt\" class=\"wp-image-166931\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg 1440w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ein besonders viel diskutiertes Element in den <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> Bewertungen ist das <strong>System mit zwei Protagonisten<\/strong>, das die Spieler sowohl mit <strong>Naoe<\/strong>, dem wendigen Shinobi, als auch mit <strong><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Yasuke\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Yasuke<\/a><\/strong>, dem m\u00e4chtigen Samurai, bekannt macht. Die Kritiker sind sich weitgehend einig, dass <strong>Naoes auf Stealth fokussiertes Gameplay<\/strong> gut mit den traditionellen <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> Mechaniken harmoniert und es den Spielern erm\u00f6glicht, \u00fcber D\u00e4cher zu navigieren, Parkour fl\u00fcssig zu nutzen und eine Vielzahl von Attentatstechniken anzuwenden. Ihre Bewegungen und F\u00e4higkeiten f\u00fchlen sich wie eine nat\u00fcrliche Evolution der Franchise an und machen ihre Abschnitte zu den st\u00e4rksten des Spiels.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Im Gegensatz dazu hat <strong>Yasukes brutale Vorgehensweise<\/strong>, obwohl sie einzigartig ist, gemischte Reaktionen erhalten. Einige Spieler sch\u00e4tzen seine rohe Kampfkraft, w\u00e4hrend andere das Gef\u00fchl haben, dass seine fehlenden Stealth-Optionen und begrenzten Parkour-F\u00e4higkeiten den offenen Spielstil, f\u00fcr den die Serie bekannt ist, einschr\u00e4nken.<\/p>\n<p>Eine wiederkehrende Kritik besteht darin, dass das Spiel oft so wirkt, als w\u00e4re es mit Naoe im Hinterkopf entworfen worden, was Yasukes Mechaniken im Vergleich weniger ausgefeilt erscheinen l\u00e4sst. Die Rezensenten merken an, dass obwohl die M\u00f6glichkeit, zwischen den beiden Charakteren zu wechseln, Vielfalt bietet, die <strong>\u00dcberg\u00e4nge manchmal gezwungen<\/strong> wirken, anstatt nahtlos zu sein. Einige Missionen erfordern spezifische Protagonisten, was die Wahl des Spielers einschr\u00e4nkt und Yasukes Abschnitte linearer erscheinen l\u00e4sst. W\u00e4hrend seine Kampfanimationen und der Umgang mit Waffen gelobt werden, argumentieren viele Kritiker, dass sein Spielstil nicht vollst\u00e4ndig in das offene Design des Spiels integriert ist.<\/p>\n<p>Letztendlich, w\u00e4hrend das <strong>System mit zwei Protagonisten Tiefe hinzuf\u00fcgt<\/strong>, empfinden einige es als <strong>Ungleichgewicht im Gameplay<\/strong>, das Naoes traditionellen <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>-Ansatz gegen\u00fcber Yasukes direkteren und restriktiveren Kampftechniken beg\u00fcnstigt.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-open-world-dilemma\"><strong>Das Open-World-Dilemma<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" alt=\"Yasuke auf einem Pferd, der auf eine atemberaubende feudale japanische Landschaft mit St\u00e4dten, Pal\u00e4sten, Bergen und dem Ozean im Hintergrund schaut, in Assassin's Creed Shadows\" class=\"wp-image-167307\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Die Debatte \u00fcber die <strong>Open-World-M\u00fcdigkeit<\/strong> ist in den letzten Jahren immer relevanter geworden, da viele moderne Spiele Schwierigkeiten haben, weitl\u00e4ufige, erkundbare Landschaften mit bedeutendem Inhalt in Einklang zu bringen. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> tritt mit seiner weitl\u00e4ufigen Darstellung des feudalen Japan in dieses Gespr\u00e4ch ein, einer Welt, die unbestreitbar reich an Details und Atmosph\u00e4re ist.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>W\u00e4hrend Kritiker die atemberaubenden Umgebungen des Spiels und die saisonalen Ver\u00e4nderungen nahezu einhellig loben, haben einige darauf hingewiesen, dass <strong>die Open-World-Formel weitgehend unver\u00e4ndert<\/strong> von fr\u00fcheren <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>-Eintr\u00e4gen bleibt. Die Missionen folgen weiterhin vertrauten Mustern, und w\u00e4hrend die Welt sch\u00f6n ist, haben einige Spieler das Gef\u00fchl, dass ihr <strong>dynamische Interaktivit\u00e4t fehlt<\/strong>, um die Erkundung durchgehend fesselnd zu gestalten. Die schiere Gr\u00f6\u00dfe der Karte kann manchmal zu <strong>wiederholenden Zielen<\/strong> f\u00fchren, eine h\u00e4ufige Kritik am Ubisoft-Formel, bei der Quantit\u00e4t manchmal die Tiefe \u00fcberstrahlt.<\/p>\n<p>Das gesagt, <em>Shadows<\/em> unternimmt einen Versuch, den Ansatz der Serie zum Open-World-Design zu verfeinern. Die Einf\u00fchrung von mehr <strong>variablen Fortbewegungsmechaniken<\/strong>, einem st\u00e4rkeren <strong>Fokus auf Stealth-Missionen<\/strong> und einer dichteren, visuell auff\u00e4lligeren Umgebung wurden als Schritte in die richtige Richtung anerkannt. Einige Kritiker bemerken, dass die saisonalen Ver\u00e4nderungen und <strong>verbesserten KI-Interaktionen<\/strong> eine willkommene Schicht der Immersion hinzuf\u00fcgen, die die Erkundung organischer erscheinen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Andere argumentieren jedoch, dass das Spiel immer noch der Tendenz der Serie <strong>verf\u00e4llt, Inhalte mit Abrufmissionen<\/strong> und <strong>Checklisten-Aktivit\u00e4ten zu f\u00fcllen<\/strong>. W\u00e4hrend <em>Shadows<\/em> den Ansatz von <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> im Open-World-Bereich nicht vollst\u00e4ndig neu erfindet, bietet es gerade genug Verfeinerung, um die Erkundung lohnend zu gestalten \u2013 zumindest f\u00fcr diejenigen, die sich nicht an der Formel sattgesehen haben.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"technical-performance-and-polish\"><strong>Technische Leistung und Politur<\/strong><\/h3>\n<p>Die technische Leistung von <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> wurde allgemein gut aufgenommen, wobei viele Kritiker die <strong>Stabilit\u00e4t beim Start<\/strong> hervorheben \u2013 etwas, das bei modernen Open-World-Spielen nicht immer garantiert ist. Auf High-End-PCs und aktuellen Konsolen <strong>l\u00e4uft das Spiel fl\u00fcssig<\/strong>, mit <strong>guten Bildraten<\/strong> und <strong>beeindruckenden Umgebungsdetails<\/strong>. Der \u00dcbergang zwischen den Jahreszeiten und das dynamische Wettersystem wurden f\u00fcr ihre visuelle Wirkung gelobt, ohne dass sp\u00fcrbare Leistungsabf\u00e4lle auftreten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Einige haben jedoch auf <strong>geringe Leistungseinbr\u00fcche<\/strong> hingewiesen, insbesondere in <strong>\u00fcberf\u00fcllten Stadtgebieten<\/strong> oder w\u00e4hrend schneller Fortbewegung. W\u00e4hrend dies nicht spielentscheidend ist, wurden <strong>gelegentliche Ruckler<\/strong> und <strong>leichte Textur-Pop-ins<\/strong> beobachtet, insbesondere im Leistungsmodus auf Konsolen.<\/p>\n<p>Trotz seines soliden Fundaments ist <em>Shadows<\/em> nicht ganz frei von den vertrauten technischen Eigenheiten von Ubisofts Open-World-Titeln. Einige Kritiker haben <strong>gelegentliche KI-Inkonsistenzen<\/strong> festgestellt, bei denen Feinde manchmal <strong>nicht richtig auf Stealth<\/strong>-Aktionen oder Kampfsituationen reagieren. Animationsfehler, w\u00e4hrend selten, k\u00f6nnen die Immersion brechen, insbesondere w\u00e4hrend Parkour-Sequenzen oder Takedowns.<\/p>\n<p>Das gesagt, das Ma\u00df an Politur ist immer noch ein Schritt \u00fcber fr\u00fchere Eintr\u00e4ge wie <em>Valhalla<\/em> beim Start, und das Spiel hat gr\u00f6\u00dfere Kontroversen \u00fcber Bugs oder Abst\u00fcrze vermieden. W\u00e4hrend <em>Shadows<\/em> kein makelloses technisches Wunder ist, ist es <strong>eine stabile und visuell beeindruckende Erfahrung<\/strong>, die von Ubisofts iterativen Verbesserungen im Laufe der Jahre profitiert.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict-more-of-the-same-but-good\"><strong>Urteil: Mehr vom Gleichen (aber gut!)<\/strong><\/h3>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> ist sowohl <strong>eine mutige Evolution<\/strong> als auch <strong>eine vertraute R\u00fcckkehr<\/strong> f\u00fcr die Franchise und bietet eine <strong>visuell atemberaubende Welt<\/strong>, <strong>verfeinerte Stealth-Mechaniken<\/strong> und ein <strong>ambitioniertes System mit zwei Protagonisten<\/strong>, das Tiefe hinzuf\u00fcgt, auch wenn es nicht ohne M\u00e4ngel ist. W\u00e4hrend Naoes flinke Attentate wie eine nat\u00fcrliche Erg\u00e4nzung erscheinen, hat Yasukes brutaler Kampf eine Debatte \u00fcber seine Integration in das offene Design der Serie ausgel\u00f6st.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Ubisoft Quebecs Sicht auf das feudale Japan ist unbestreitbar reich an Atmosph\u00e4re, aber die Bindung des Spiels an die <strong>traditionelle Open-World-Formel<\/strong> k\u00f6nnte einige Spieler nach mehr Innovation verlangen lassen. Dennoch bietet <em>Shadows<\/em> f\u00fcr diejenigen, die das <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>-Erlebnis genie\u00dfen, genug Verfeinerungen, um die Erkundung und die Missionen interessant zu gestalten.<\/p>\n<p>Technisch gesehen vermeidet <em>Shadows<\/em> die Fehltritte, die fr\u00fchere Ubisoft-Ver\u00f6ffentlichungen geplagt haben, und startet mit einem Ma\u00df an Politur, das <strong>eine weitgehend fl\u00fcssige Erfahrung<\/strong> gew\u00e4hrleistet. W\u00e4hrend gelegentliche KI-Probleme und kleinere Leistungsprobleme bestehen bleiben, \u00fcberschatten sie nicht die St\u00e4rken des Spiels. Letztendlich ist <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> <strong>ein weiterer solider Beitrag<\/strong> zur langj\u00e4hrigen Serie \u2013 einer, der die besten Elemente der Franchise umarmt und gleichzeitig vorsichtig die Grenzen erweitert. Ob es sich um einen echten Sprung nach vorne oder nur um eine gut umgesetzte Verfeinerung handelt, h\u00e4ngt davon ab, wie viel Gewicht Spieler auf Innovation im Vergleich zur Ausf\u00fchrung legen.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"assassins-creed-shadows-reviews-faq\"><strong>Assassin\u2019s Creed Shadows Bewertungen FAQ<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1742367136159\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Wie viele Protagonisten gibt es in <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em>?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Das Spiel bietet zwei spielbare Protagonisten: Naoe, einen Shinobi-Assassinen, und Yasuke, einen Samurai-Krieger. Die Spieler k\u00f6nnen zwischen ihnen wechseln, wobei jeder einen eigenen Spielstil bietet.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367157352\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Ist <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> ein Open-World-Spiel?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Ja, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> folgt dem Open-World-Format der Serie und spielt im feudalen Japan. Die Welt bietet einen dynamischen saisonalen Zyklus und eine Mischung aus st\u00e4dtischen und l\u00e4ndlichen Landschaften zur Erkundung.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367162685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Wie unterscheidet sich der Kampf zwischen Naoe und Yasuke?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Naoe konzentriert sich auf Stealth, Agilit\u00e4t und Attentatstaktiken, indem sie Parkour und Ninja-Werkzeuge verwendet. Yasuke hingegen verl\u00e4sst sich auf rohe Kraft und direkten Kampf unter Verwendung schwerer Waffen und R\u00fcstungen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367169393\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Hat <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> Leistungsprobleme?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Das Spiel l\u00e4uft im Allgemeinen gut auf High-End-PCs und aktuellen Konsolen, mit stabilen Bildraten und beeindruckender Grafik. Einige kleinere Ruckler und KI-Inkonsistenzen wurden gemeldet, beeintr\u00e4chtigen jedoch nicht erheblich das Gameplay.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367173413\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Ist die offene Welt in <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> anders als in fr\u00fcheren Assassin\u2019s Creed-Spielen?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>W\u00e4hrend das Spiel verfeinerte Stealth-Mechaniken und ein tieferes KI-System einf\u00fchrt, beh\u00e4lt es die vertraute Open-World-Struktur der Serie bei, einschlie\u00dflich Nebenmissionen und erkundungsorientierten Aktivit\u00e4ten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Bewertungen von Assassin\u2019s Creed Shadows sind sich einig, dass das Spiel mit seiner Atmosph\u00e4re und dem auf Stealth fokussierten Gameplay beeindruckt, aber ein wenig mit Ubisofts bekannter Open-World-Formel zu k\u00e4mpfen hat. Lies unser vollst\u00e4ndiges Bewertungsrundup, um zu sehen, wie es abschneidet.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":167298,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[731],"tags":[],"class_list":{"0":"post-167319","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-unkategorisiert"},"wpml_current_locale":"de_DE","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":167284,"slug":"assassins-creed-shadows-reviews","post_title":"Assassin's Creed Shadows Reviews: Feudal Japan is Astounding, But Open World Formula Is Not","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/assassins-creed-shadows-reviews\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","translation":"current"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":167320,"slug":"assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer","post_title":"Assassin's Creed Shadows : Des critiques \u00e9blouissantes sur le Japon f\u00e9odal, mais la formule open world laisse \u00e0 d\u00e9sirer","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":167317,"slug":"resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es","post_title":"Rese\u00f1as de Assassin's Creed Shadows: Jap\u00f3n feudal es asombroso, pero la f\u00f3rmula de mundo abierto no lo es.","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":167318,"slug":"%d1%80%d0%b5%d1%86%d0%b5%d0%bd%d0%b7%d0%b8%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be","post_title":"\u0420\u0435\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0438 \u043d\u0430 Assassin's Creed Shadows: \u0424\u0435\u043e\u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u042f\u043f\u043e\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0442\u0440\u044f\u0441\u0430\u044e\u0449\u0430, \u043d\u043e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0430 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u0438\u0440\u0430 - 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