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    CEO de Game Science critica a TGA tras la ausencia de Black Myth: Wukong en el Juego del Año

    El mundo de los videojuegos no es ajeno a debates acalorados sobre premios, y este año, los The Game Awards (TGA) no fueron la excepción. Feng Ji, el CEO de Game Science, creadores del muy esperado Black Myth: Wukong, no se contuvo después de que el juego no ganara el codiciado premio a Juego del Año.

    Tomando su desahogo a Weibo, la popular plataforma de redes sociales de China, Feng Ji expresó tanto frustración como profunda reflexión, generando conversación en la comunidad gamer. Vamos a sumergirnos en lo que ocurrió y lo que tuvo que decir.

    Black Myth Wukong

    “Vine aquí por nada”

    La publicación de Feng Ji en Weibo fue una declaración de siete partes, compartiendo sus sentimientos sobre Black Myth: Wukong al no ganar el Juego del Año. En su comentario más impactante, dijo:

    “Vine aquí por nada.”

    Si bien la declaración levantó cejas, es importante notar que Wukong no salió de TGA 2024 con las manos vacías. El juego fue nominado a cinco premios, incluyendo Mejor Dirección de Arte, Elección del Jugador, Mejor Juego de Acción, Mejor Dirección de Juego, y el codiciado título de Juego del Año. Ganó dos de estas categorías: Elección del Jugador y Mejor Juego de Acción.

    A pesar de estas victorias, la punzada de perder el honor máximo de la noche fue claramente sentida por Feng Ji, especialmente porque Wukong fue el nominado con la calificación más baja en Metacritic para Juego del Año.

    Una Reflexión sobre el Propósito de los Videojuegos

    La publicación de Feng Ji no fue solo un desahogo; también incluyó reflexiones conmovedoras sobre el papel de los videojuegos en el mundo actual. Una parte de su declaración decía:

    “Todavía hay muchas personas en este mundo que no tienen la oportunidad de jugar a los llamados juegos AAA. Muchas personas que nunca han usado consolas o computadoras. Muchos que se sienten confundidos, heridos o incluso desesperados por el estado actual del mundo.”

    Agregó:

    “Cuanto más sucede esto, más necesitamos crear mejores juegos—juegos que permitan a más personas experimentar la verdad, la bondad y la belleza.”

    Si bien las traducciones de su publicación completa varían, el mensaje parece claro: Feng Ji ve los videojuegos como más que un simple producto. Para él, es una forma de arte capaz de tener un impacto significativo.

    El Contexto del Discurso

    Curiosamente, Feng Ji hizo referencia a un discurso que había preparado hace dos años para un evento anterior de TGA. Si bien los detalles del discurso permanecen poco claros debido a matices de traducción, subraya el profundo compromiso y la inversión emocional que el equipo de Black Myth vertió en el juego.

    La decepción por no ganar el Juego del Año resalta las altas expectativas que tenían, tanto internas como externas, para Black Myth: Wukong como un proyecto transformador.

    Black Myth Wukong Nueva Actualización

    Consecuencias Post-TGA y Rumores de la Industria

    Con TGA 2024 ya en el espejo retrovisor, la comunidad gamer sigue analizando sus resultados y anuncios:

    • Ciri en The Witcher 4: La revelación de Ciri como la nueva protagonista—y el nuevo casting del personaje con Ciara Berkeley—desató un acalorado debate entre los fans.
    • Mafia: The Old Country: Se revelaron más detalles sobre esta nueva entrega de la franquicia Mafia, añadiendo emoción a un espectáculo ya repleto.

    Black Myth: Wukong puede no haber llevado a casa el premio más grande de la noche, pero sus múltiples nominaciones y victorias lo consolidan como un destacado en el panorama gamer de 2024.

    Un Recordatorio de la Naturaleza Competitiva de los Videojuegos

    Las ceremonias de premiación como TGA a menudo generan controversia, y los comentarios sinceros de Feng Ji sirven como un recordatorio del inmenso esfuerzo detrás de cada juego. Si bien Black Myth: Wukong no logró el Juego del Año, está claro que Game Science ve el proyecto como parte de una misión más amplia para elevar el arte de los videojuegos.

    Como Feng Ji lo expresó elocuentemente:

    “Necesitamos crear mejores juegos que permitan a más personas sentir la verdad, la bondad y la belleza.”

    El legado de Black Myth: Wukong apenas comienza, y ya sea que gane premios en el futuro o no, su impacto en la industria es innegable.

    Fuente: The Gamer y Weibo.

    Alan Frigo
    Alan Frigo
    Alan is one of the passionate editors at Outsider Gaming. A lifelong gamer, he has a particular love for retro games, MMORPG, and FPS titles. Splitting his time between his trusty PC and PlayStation 5, Alan combines nostalgia and cutting-edge gaming in his reviews, insights, and features. Through his work, he aims to connect with fellow gamers and celebrate the vibrant world of video games.

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