{"id":154311,"date":"2024-12-10T15:19:58","date_gmt":"2024-12-10T14:19:58","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/actualizacion-inicial-de-marvel-rivals-trae-soluciones-criticas-y-prepara-el-terreno-para-futuras-mejoras\/"},"modified":"2024-12-10T17:23:41","modified_gmt":"2024-12-10T16:23:41","slug":"actualizacion-inicial-de-marvel-rivals-trae-soluciones-criticas-y-prepara-el-terreno-para-futuras-mejoras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/actualizacion-inicial-de-marvel-rivals-trae-soluciones-criticas-y-prepara-el-terreno-para-futuras-mejoras\/","title":{"rendered":"Actualizaci\u00f3n Inicial de Marvel Rivals Trae Soluciones Cr\u00edticas y Prepara el Terreno para Futuras Mejoras"},"content":{"rendered":"<p>La primera gran actualizaci\u00f3n post-lanzamiento para <em>Marvel Rivals<\/em>\u2014versi\u00f3n <strong>20241210<\/strong>\u2014ha llegado oficialmente. Con un peso de aproximadamente <strong>8 a 9 GB<\/strong>, dependiendo de la plataforma, este parche aborda principalmente problemas t\u00e9cnicos cr\u00edticos en los mapas, modos de juego y habilidades de los h\u00e9roes, mientras sienta las bases para futuras mejoras.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">\u2699\ufe0f La \u00faltima actualizaci\u00f3n del juego, versi\u00f3n 20241210, ya est\u00e1 en vivo y lista para ti!<\/p>\n<p>Aseg\u00farate de revisar las notas completas del parche disponibles en nuestro sitio web oficial. \ud83d\udd17<a href=\"https:\/\/t.co\/pQnaLex9tA\" target=\"_blank\">https:\/\/t.co\/pQnaLex9tA<\/a><\/p>\n<p>Se estima que el parche es de 8-9 GB, principalmente debido a las correcciones de errores relacionados con los mapas, y el parche\u2026 <a href=\"https:\/\/t.co\/p4tJoduMRB\" target=\"_blank\">pic.twitter.com\/p4tJoduMRB<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Marvel Rivals (@MarvelRivals) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MarvelRivals\/status\/1866393674554527800?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">10 de diciembre de 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Correcciones y Mejoras Clave en la Actualizaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Esta actualizaci\u00f3n resuelve varios errores cr\u00edticos, incluidos bloqueos y problemas con el <strong>sistema de guardado de destacados<\/strong>. Los jugadores que se unen a partidas r\u00e1pidas como sustitutos ahora pueden ver las skins equipadas en los h\u00e9roes, eliminando un frustrante fallo visual.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustes en Mapas y Modos de Juego<\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-154238\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3.webp 1920w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-768x432.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-1536x864.webp 1536w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-150x84.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-300x169.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-696x392.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-3-1068x601.webp 1068w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"><\/figure>\n<p>Varios mapas recibieron correcciones muy necesarias:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Base Hydra Charteris<\/strong> y <strong>Klyntar: Superficie Simbi\u00f3tica<\/strong> tuvieron problemas de colisi\u00f3n reparados, evitando que los h\u00e9roes quedaran atrapados en \u00e1reas espec\u00edficas.<\/li>\n<li><strong>Imperio Intergal\u00e1ctico de Wakanda<\/strong> vio correcciones visuales para la niebla y efectos especiales, particularmente en interacciones que involucraban a <strong>Hela<\/strong> y <strong>Tormenta<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Adem\u00e1s, el parche abord\u00f3 un exploit donde la energ\u00eda de la habilidad final se transfer\u00eda entre rondas, asegurando un juego m\u00e1s justo.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ajustes y Balanceo de H\u00e9roes<\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-154244\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2.webp 1920w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-768x432.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-1536x864.webp 1536w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-150x84.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-300x169.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-696x392.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/marvel-rivals-2-1068x601.webp 1068w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"><\/figure>\n<p>Varios h\u00e9roes se beneficiaron de correcciones espec\u00edficas:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Doctor Strange<\/strong>: Se ha corregido un error donde los KOs a trav\u00e9s de portales restauraban involuntariamente energ\u00eda final. Como medida temporal, estos KOs ya no cuentan como eliminaciones atribuidas al personaje.<\/li>\n<li><strong>Wolverine, Black Widow y Capit\u00e1n Am\u00e9rica<\/strong>: Las habilidades que ocasionalmente se comportaban de manera inconsistente en escenarios espec\u00edficos han sido ajustadas para funcionar como se pretend\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Mejoras T\u00e9cnicas para PC y Consolas<\/h3>\n<p>Los jugadores de PC que usan <strong>FSR 3 para generaci\u00f3n de fotogramas<\/strong> reportaron fugas de memoria que llevaban a modelos borrosos\u2014este problema ha sido resuelto. Los jugadores de consola tambi\u00e9n vieron ajustes en skins exclusivas y otras correcciones espec\u00edficas de la plataforma.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 Sigue para Marvel Rivals?<\/h3>\n<p>NetEase Games confirm\u00f3 que un <strong>futuro parche<\/strong> ya est\u00e1 en camino y presentar\u00e1 nuevo contenido para el juego. Mientras tanto, los jugadores pueden revisar las notas completas del parche en el <a href=\"#\">sitio web oficial<\/a> o consultar los aspectos destacados a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aspectos Destacados de la Actualizaci\u00f3n 20241210 de Marvel Rivals<\/h3>\n<p><strong>Correcciones Generales<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se resolvieron bloqueos y problemas de guardado de destacados.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el seguimiento del progreso de misiones estacionales y la visualizaci\u00f3n de skins en partidas r\u00e1pidas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mapas y Modos de Juego<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reparaciones de colisiones en Base Hydra Charteris y Klyntar.<\/li>\n<li>Ajustes en efectos visuales en mapas con niebla, especialmente para interacciones con ciertos h\u00e9roes.<\/li>\n<li>La energ\u00eda final ya no se transfiere entre rondas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Balanceo de H\u00e9roes<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Doctor Strange: Se elimin\u00f3 el exploit de KOs a trav\u00e9s de portales.<\/li>\n<li>Ajustes a las habilidades de Wolverine, Black Widow y otros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Correcciones Espec\u00edficas de Plataforma<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>PC: Se corrigieron fugas de memoria con FSR 3.<\/li>\n<li>Consola: Se pulieron las apariencias de skins exclusivas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a1Mantente atento a m\u00e1s actualizaciones mientras <em>Marvel Rivals<\/em> contin\u00faa evolucionando con contenido nuevo y m\u00e1s refinamientos! Hasta entonces, disfruta de un juego m\u00e1s fluido y un mejor equilibrio en tus enfrentamientos de h\u00e9roes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La primera gran actualizaci\u00f3n post-lanzamiento para Marvel Rivals\u2014versi\u00f3n 20241210\u2014ha llegado oficialmente. Con un peso de alrededor de 8 a 9 GB, dependiendo de la plataforma, este parche aborda principalmente problemas t\u00e9cnicos cr\u00edticos en mapas, modos de juego y habilidades de h\u00e9roes, mientras sienta las bases para futuras mejoras. 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