{"id":157459,"date":"2025-01-07T08:33:53","date_gmt":"2025-01-07T07:33:53","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/los-presupuestos-sin-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-supera-los-700-millones-de-dolares-en-costos-de-desarrollo\/"},"modified":"2025-01-07T08:43:48","modified_gmt":"2025-01-07T07:43:48","slug":"los-presupuestos-sin-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-supera-los-700-millones-de-dolares-en-costos-de-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/los-presupuestos-sin-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-supera-los-700-millones-de-dolares-en-costos-de-desarrollo\/","title":{"rendered":"Los Presupuestos Sin Precedentes de Call of Duty: Black Ops Cold War Supera los 700 Millones de D\u00f3lares en Costos de Desarrollo"},"content":{"rendered":"<p>En un vistazo poco com\u00fan detr\u00e1s de las cortinas del desarrollo de juegos AAA, un documento judicial ha revelado los presupuestos de desarrollo de Activision que te dejar\u00e1n boquiabierto para tres t\u00edtulos de <em>Call of Duty<\/em>. <a href=\"https:\/\/open.substack.com\/pub\/stephentotilo\/p\/call-of-duty-budgets-development-costs-black-ops-modern-warfare\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Primero reportado por Stephen Totilo en su Substack <em>GameFile.news<\/em><\/a>, las cifras divulgadas est\u00e1n entre las m\u00e1s grandes jam\u00e1s vistas en la industria del videojuego, consolidando a <em>Call of Duty<\/em> no solo como un \u00e9xito de taquilla perenne, sino tambi\u00e9n como un colosal esfuerzo financiero.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Los N\u00fameros Gigantes: Costos de Desarrollo en la Franquicia<\/h3>\n<p>El documento judicial, presentado en diciembre de 2024 como parte de la defensa legal de Activision en una demanda relacionada con el tiroteo en la escuela de Uvalde, detalla los costos de desarrollo de tres juegos de <em>Call of Duty<\/em> lanzados entre 2015 y 2020:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Black Ops III (2015)<\/strong>: Desarrollado por Treyarch, el juego cost\u00f3 m\u00e1s de 450 millones de d\u00f3lares a lo largo de su ciclo de vida, vendiendo unas impresionantes 43 millones de copias.<\/li>\n<li><strong>Modern Warfare (2019)<\/strong>: Un reinicio de Infinity Ward, este t\u00edtulo tuvo un asombroso precio de 640 millones de d\u00f3lares, con 41 millones de unidades vendidas.<\/li>\n<li><strong>Black Ops Cold War (2020)<\/strong>: Co-desarrollado por Treyarch y Raven Software, el juego alcanz\u00f3 nuevas alturas con costos de desarrollo que superaron los 700 millones, pero logr\u00f3 ventas comparativamente menores, con 30 millones de copias.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos presupuestos eclipsan los 220 millones que supuestamente se gastaron en <em>The Last of Us Part II<\/em> de Sony, que ya se consideraba un hito importante de producci\u00f3n cuando la cifra se filtr\u00f3 en 2023.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCostos de Ciclo de Vida o Contabilidad de Hollywood?<\/h3>\n<p>Un detalle clave en el testimonio de Patrick Kelly, jefe creativo de Activision para <em>Call of Duty<\/em>, es la inclusi\u00f3n de los costos de \u00abciclo de vida\u00bb. Esto significa que los presupuestos reportados cubren no solo el desarrollo base, sino tambi\u00e9n gastos continuos como parches, contenido de servicio en vivo, mantenimiento de servidores y posiblemente incluso marketing. Sin embargo, los esc\u00e9pticos argumentan que estos totales pueden estar inflados por una contabilidad al estilo de Hollywood, donde costos aparentemente no relacionados se agrupan en el desarrollo para reclamar inversiones m\u00e1s grandes.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Presupuestos Masivos, Retornos M\u00e1s Grandes<\/h3>\n<p>A pesar de los presupuestos astron\u00f3micos, <em>Call of Duty<\/em> sigue siendo un gigante de la rentabilidad. Incluso con 700 millones en costos de desarrollo, <em>Black Ops Cold War<\/em> gener\u00f3 aproximadamente 1.8 mil millones de d\u00f3lares en ventas solo de sus 30 millones de copias (asumiendo un precio de venta al p\u00fablico de 60 d\u00f3lares antes de descuentos y recortes de minoristas). Esto no toma en cuenta los ingresos generados por microtransacciones, pases de batalla o ediciones premium, que refuerzan significativamente la l\u00ednea de fondo de la franquicia.<\/p>\n<p>Los usuarios de Reddit en comunidades de videojuegos no tardaron en desglosar estos n\u00fameros. Un usuario se\u00f1al\u00f3 que <em>Modern Warfare (2019)<\/em> esencialmente duplic\u00f3 su inversi\u00f3n de desarrollo en tres a\u00f1os, presumiblemente con un retorno de inversi\u00f3n muy por encima del 20%. Otro destac\u00f3 que las microtransacciones y los cosm\u00e9ticos en el juego son donde Activision probablemente ve las ganancias m\u00e1s sustanciales.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un Paisaje Industrial Cambiante<\/h3>\n<p>Los presupuestos divulgados tambi\u00e9n destacan la naturaleza en constante evoluci\u00f3n del desarrollo de juegos AAA. Los salarios de miles de desarrolladores, la tecnolog\u00eda de vanguardia y la creciente escala del contenido de servicio en vivo contribuyen a los costos en aumento. Las comparaciones con t\u00edtulos como <em>The Witcher 3<\/em> (81 millones de d\u00f3lares), <em>Baldur&#8217;s Gate 3<\/em> (100 millones de d\u00f3lares) e incluso <em>GTA V<\/em> (265 millones de d\u00f3lares) subrayan c\u00f3mo <em>Call of Duty<\/em> opera en una liga propia.<\/p>\n<p>Los cr\u00edticos argumentan que estos gastos masivos son sintom\u00e1ticos de una industria inflada, m\u00e1s enfocada en la monetizaci\u00f3n que en la creatividad. Otros se\u00f1alan la inmensa presi\u00f3n que se ejerce sobre los desarrolladores, con la cultura del \u00abcrunch\u00bb y despidos frecuentes empa\u00f1ando el exterior brillante de la industria. Un comentarista de <em>Reddit<\/em>, que se identific\u00f3 como un exdesarrollador de juegos, lament\u00f3 la disparidad entre estos presupuestos llamativos y los \u00abcacahuetes\u00bb que se les paga a los empleados.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 Sigue para los Presupuestos AAA?<\/h3>\n<p>A medida que los videojuegos contin\u00faan creciendo como medio, superando a las pel\u00edculas y la m\u00fasica en ingresos, el presupuesto de 1 mil millones de d\u00f3lares para un juego puede no estar tan lejos. El pr\u00f3ximo <em>GTA VI<\/em> de Rockstar, por ejemplo, se rumorea que tiene un costo de producci\u00f3n y marketing que se acerca a los 1.5 mil millones de d\u00f3lares. Para comparar, <em>Spider-Man 2<\/em> de Sony supuestamente cost\u00f3 300 millones de d\u00f3lares, una fracci\u00f3n de los presupuestos m\u00e1s altos de <em>Call of Duty<\/em>.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pensamientos Finales<\/h3>\n<p>Las divulgaciones de presupuesto de Activision subrayan la inmensa escala de los juegos AAA modernos. Mientras <em>Call of Duty<\/em> sigue siendo un coloso financiero, los n\u00fameros plantean preguntas sobre la sostenibilidad, los riesgos creativos y el costo humano detr\u00e1s de los p\u00edxeles.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p><em>Basado en el reportaje original de Stephen Totilo para Game File. Lee el reportaje original <a href=\"https:\/\/gamefile.news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubre los presupuestos asombrosos detr\u00e1s de los t\u00edtulos de taquilla de Call of Duty, \u00a1con Black Ops Cold War costando m\u00e1s de 700 millones de d\u00f3lares! Aprende c\u00f3mo estas cifras r\u00e9cord moldean la industria de los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":157451,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-157459","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"es_ES","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":157450,"slug":"call-of-dutys-unprecedented-budgets-black-ops-cold-war-tops-700-million-in-development-costs","post_title":"Call of Duty's Unprecedented Budgets: Black Ops Cold War Tops $700 Million in Development Costs","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/call-of-dutys-unprecedented-budgets-black-ops-cold-war-tops-700-million-in-development-costs\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":157460,"slug":"call-of-dutys-beispiellose-budgets-black-ops-cold-war-ubersteigt-700-millionen-dollar-an-entwicklungskosten","post_title":"Call of Duty's beispiellose Budgets: Black Ops Cold War \u00fcbersteigt 700 Millionen Dollar an Entwicklungskosten","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/call-of-dutys-beispiellose-budgets-black-ops-cold-war-ubersteigt-700-millionen-dollar-an-entwicklungskosten\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":157461,"slug":"les-budgets-inedits-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-frole-les-700-millions-de-dollars-en-couts-de-developpement","post_title":"Les Budgets In\u00e9dits de Call of Duty : Black Ops Cold War Fr\u00f4le les 700 Millions de Dollars en Co\u00fbts de D\u00e9veloppement","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/les-budgets-inedits-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-frole-les-700-millions-de-dollars-en-couts-de-developpement\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":"current"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":157458,"slug":"%d0%bd%d0%b5%d0%be%d0%b1%d1%8b%d1%87%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d1%8e%d0%b4%d0%b6%d0%b5%d1%82%d1%8b-call-of-duty-black-ops-cold-war-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d1%81%d0%b8%d0%bb-700-%d0%bc%d0%b8","post_title":"\u041d\u0435\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0431\u044e\u0434\u0436\u0435\u0442\u044b Call of Duty: Black Ops Cold War \u043f\u0440\u0435\u0432\u044b\u0441\u0438\u043b $700 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u043e\u043d\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bd%d0%b5%d0%be%d0%b1%d1%8b%d1%87%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d1%8e%d0%b4%d0%b6%d0%b5%d1%82%d1%8b-call-of-duty-black-ops-cold-war-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d1%81%d0%b8%d0%bb-700-%d0%bc%d0%b8\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":157462,"slug":"orcamentos-sem-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-ultrapassa-700-milhoes-em-custos-de-desenvolvimento","post_title":"Or\u00e7amentos Sem Precedentes de Call of Duty: Black Ops Cold War Ultrapassa $700 Milh\u00f5es em Custos de Desenvolvimento","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/orcamentos-sem-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-ultrapassa-700-milhoes-em-custos-de-desenvolvimento\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157459","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157459"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157459\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157451"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157459"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157459"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157459"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}