{"id":159633,"date":"2025-01-23T06:54:24","date_gmt":"2025-01-23T05:54:24","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/project-zomboid-parche-42-1-0-inestable-ya-esta-aqui-un-vistazo-mas-cercano-a-las-ultimas-caracteristicas-y-el-camino-hacia-la-version-estable-42\/"},"modified":"2025-01-23T07:01:23","modified_gmt":"2025-01-23T06:01:23","slug":"project-zomboid-parche-42-1-0-inestable-ya-esta-aqui-un-vistazo-mas-cercano-a-las-ultimas-caracteristicas-y-el-camino-hacia-la-version-estable-42","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/project-zomboid-parche-42-1-0-inestable-ya-esta-aqui-un-vistazo-mas-cercano-a-las-ultimas-caracteristicas-y-el-camino-hacia-la-version-estable-42\/","title":{"rendered":"Project Zomboid Parche 42.1.0 Inestable Ya Est\u00e1 Aqu\u00ed: Un Vistazo M\u00e1s Cercano a las \u00daltimas Caracter\u00edsticas y el Camino hacia la Versi\u00f3n Estable 42"},"content":{"rendered":"<p>Los jugadores de <em>Project Zomboid<\/em> han estado esperando con ansias actualizaciones que profundicen en la ya absorbente mec\u00e1nica del juego, y el lanzamiento del parche 42.1.0 Inestable no decepciona. Este parche experimental de <em>Project Zomboid<\/em> se basa en el ambicioso <em>Build 42<\/em>, ofreciendo una gran cantidad de nuevas caracter\u00edsticas, ajustes de equilibrio y correcciones de errores, todo con el objetivo de enriquecer la experiencia de supervivencia en este sandbox. Ya sea que est\u00e9s aqu\u00ed por las opciones de fabricaci\u00f3n ampliadas, los sistemas de juego refinados o los primeros indicios de desarrollo de NPC en el horizonte, esta actualizaci\u00f3n promete mucho para disfrutar. Vamos a desglosarlo todo.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 hay de nuevo en el parche 42.1.0 Inestable?<\/strong><\/h3>\n<p>Este \u00faltimo parche de <em>Project Zomboid<\/em> sigue afinando el enfoque de <em>Build 42<\/em> en la fabricaci\u00f3n, el equilibrio y las mec\u00e1nicas de supervivencia, mientras incorpora nuevos elementos de juego. Puedes ver el <a href=\"https:\/\/pastebin.com\/wf2qzcC9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">registro de cambios completo aqu\u00ed<\/a>, pero hemos recopilado algunas adiciones destacadas, que incluyen:<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Sistema Experimental de Probabilidad de Da\u00f1o para Armas de Fuego<\/strong><\/h4>\n<p>Uno de los cambios m\u00e1s intrigantes es la nueva configuraci\u00f3n de \u201cProbabilidad de Da\u00f1o\u201d para las armas de fuego. Activada por defecto, este sistema hace que cada disparo dirigido con \u00e9xito golpee su objetivo, pero utiliza el c\u00e1lculo de probabilidad de impacto para determinar el da\u00f1o. Este ajuste reduce la frustraci\u00f3n de los disparos fallidos, d\u00e1ndole a la jugabilidad con armas de fuego una sensaci\u00f3n m\u00e1s gratificante y confiable. \u00bfPrefieres el sistema antiguo? Puedes volver a \u00e9l en la configuraci\u00f3n del sandbox.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1122\" height=\"579\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127.png\" alt=\"El sistema de fabricaci\u00f3n en Project Zomboid\" class=\"wp-image-159619\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127.png 1122w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-768x396.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-150x77.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-300x155.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-696x359.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-1068x551.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1122px) 100vw, 1122px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">El sistema de fabricaci\u00f3n ha recibido una actualizaci\u00f3n.<br \/>Fuente: P\u00e1gina de Steam de Project Zomboid<\/figcaption><\/figure>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Mejoras en la Fabricaci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n<p>La fabricaci\u00f3n ha dado un gran salto adelante en este \u00faltimo parche de <em>Project Zomboid<\/em>:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nuevas Recetas y Objetos<\/strong>: La herrer\u00eda ahora incluye nuevas recetas para objetos como bandas de hierro, cabezas de maza, garrotes con pinchos y puntas de lanza. Adem\u00e1s, puedes fabricar cubos de madera, cuerda de dogbane y reparar sierras y hojas de sierra con una lima.<\/li>\n<li><strong>Libros de Habilidades y Herramientas de Fabricaci\u00f3n<\/strong>: El sistema de forrajeo ahora incluye objetos \u201ccuello de botella\u201d y nuevos libros de habilidades para agilizar el progreso.<\/li>\n<li><strong>Mejoras en el Bot\u00edn<\/strong>: Las casas seguras en etapas avanzadas ahora generan libros de habilidades, recetas y armas de fuego de manera m\u00e1s confiable.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Mejoras de Audio y Visuales<\/strong><\/h4>\n<p>La inmersi\u00f3n sigue mejorando con ajustes de audio y efectos de sonido pulidos:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los sonidos de los pasos se han refinado para ofrecer una retroalimentaci\u00f3n m\u00e1s din\u00e1mica, incluyendo un efecto de \u201cendulzante de basura\u201d al pisar \u00e1reas llenas de basura.<\/li>\n<li>Nuevos sonidos para animales interactuando con cercas, puertas y gallineros a\u00f1aden profundidad al mundo.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1162\" height=\"774\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128.png\" alt=\"Parche de Project Zomboid\" class=\"wp-image-159625\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128.png 1162w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-768x512.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-150x100.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-300x200.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-696x464.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-1068x711.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1162px) 100vw, 1162px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente: P\u00e1gina de Steam de Project Zomboid<\/figcaption><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Acto de Equilibrio: Los Ajustes que Importan<\/strong><\/h3>\n<p>Las actualizaciones de equilibrio juegan un papel cr\u00edtico en hacer el juego m\u00e1s atractivo tanto para jugadores en las primeras etapas como en las finales. Aqu\u00ed hay algunos puntos destacados del parche de <em>Project Zomboid<\/em>:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Hervir Agua<\/strong>: El agua ahora hierve 10 veces m\u00e1s r\u00e1pido\u2014finalmente ahorrando a los jugadores de ver la tetera durante horas.<\/li>\n<li><strong>Esfuerzo Muscular y Carga<\/strong>: Las penalizaciones por sobrecarga se han reducido a la mitad, disminuyendo significativamente el esfuerzo muscular durante tareas pesadas.<\/li>\n<li><strong>Cambios en el Bot\u00edn de las Casas Seguras<\/strong>: Mejor bot\u00edn ahora aparece en casas seguras de supervivencia despu\u00e9s de 10 d\u00edas (bajando de 30), mientras que el bot\u00edn en etapas avanzadas aparece despu\u00e9s de 90 d\u00edas (bajando de 180).<\/li>\n<li><strong>Ajustes de Durabilidad<\/strong>: Los objetos con afilado se desgastan a la mitad de la tasa anterior, haciendo que las herramientas y armas duren m\u00e1s durante tareas intensivas.<\/li>\n<li><strong>Correcciones de XP en Agricultura<\/strong>: Los jugadores ya no pueden perder XP al cosechar cultivos\u2014un ajuste muy bienvenido para los agricultores \u00e1vidos.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1163\" height=\"828\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-159607\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126.png 1163w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-768x547.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-150x107.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-300x214.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-696x496.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-1068x760.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1163px) 100vw, 1163px\"><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Build 42: La Gran Imagen<\/strong><\/h3>\n<p>El parche 42.1.0 de <em>Project Zomboid<\/em> se basa en la base establecida por <em>Build 42<\/em>, una actualizaci\u00f3n ambiciosa apodada \u201cExpansi\u00f3n de Fabricaci\u00f3n y Equilibrio\u201d. Lanzada por primera vez en diciembre de 2024, <em>Build 42<\/em> ha introducido cambios significativos en la fabricaci\u00f3n, la agricultura, la caza y m\u00e1s, sentando las bases para el muy esperado sistema de NPC en el futuro <em>Build 43<\/em>. Aqu\u00ed hay un resumen de lo que <em>Build 42<\/em> ya ha aportado:<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sistemas de Fabricaci\u00f3n Ampliados<\/strong><\/h4>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Alfarer\u00eda, Herrer\u00eda y Elaboraci\u00f3n de Bebidas<\/strong>: Los jugadores ahora pueden crear objetos desde cero utilizando estos sistemas de fabricaci\u00f3n detallados, completos con estaciones de trabajo y herramientas dedicadas.<\/li>\n<li><strong>Fabricaci\u00f3n de Armas<\/strong>: Un sistema de mantenimiento de armas cuerpo a cuerpo rastrea la condici\u00f3n de partes de armas como mangos y hojas, permitiendo a los jugadores usar piezas rotas de manera creativa o fabricar nuevas herramientas a partir de componentes recuperados.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Agricultura y Conservaci\u00f3n de Alimentos<\/strong><\/h4>\n<p>La agricultura avanzada introduce temporadas de crecimiento realistas y necesidades espec\u00edficas de cultivos, como desmalezado y control de plagas. Mientras tanto, la conservaci\u00f3n de alimentos se ha ampliado para incluir estantes de secado y otros m\u00e9todos para mantener esos recursos tan arduamente ganados viables por m\u00e1s tiempo.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animales y Caza<\/strong><\/h4>\n<p>La adici\u00f3n de IA b\u00e1sica para animales trae ovejas, gallinas, cerdos y otros animales al mundo, proporcionando recursos como cuero, huevos y leche. Las mec\u00e1nicas de caza tambi\u00e9n hacen que el rastreo de la vida silvestre sea m\u00e1s din\u00e1mico, con animales dejando excrementos y huellas como pistas.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Expansi\u00f3n de Knox Country<\/strong><\/h4>\n<p>El mapa del juego ha crecido significativamente, con nuevas ciudades, s\u00f3tanos y zonas silvestres procedimentales para una exploraci\u00f3n interminable. Incluso hay un nuevo mapa de desaf\u00edo, \u201cMuchos A\u00f1os Despu\u00e9s\u201d, enfocado en la supervivencia y fabricaci\u00f3n en etapas avanzadas.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sistemas y Caracter\u00edsticas Mejoradas<\/strong><\/h4>\n<p>Desde efectos de iluminaci\u00f3n y fuego renovados hasta nuevas animaciones y un gestor de mods oficial, <em>Build 42<\/em> busca el pulido mientras a\u00f1ade profundidad. Los aspectos destacados incluyen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cuatro opciones de voz masculina y cuatro femeninas para los sobrevivientes.<\/li>\n<li>Zonas de pesca procedimentales que reaccionan al ruido y a las acciones del jugador.<\/li>\n<li>Mejor narraci\u00f3n ambiental a trav\u00e9s de volantes, peri\u00f3dicos y liveries de veh\u00edculos.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Errores Solucionados y Sistemas Pulidos<\/strong><\/h3>\n<p>El parche 42.1.0 de <em>Project Zomboid<\/em> tambi\u00e9n aborda una extensa lista de errores y problemas de rendimiento, muchos de los cuales han sido puntos de dolor durante mucho tiempo para los jugadores. Desde la correcci\u00f3n de pantallas en negro en GPUs AMD hasta el ajuste de XP de armas para escopetas, este parche demuestra el compromiso de <em>Project Zomboid<\/em> con el refinamiento. El parche tambi\u00e9n asegura que interacciones fluidas como hervir agua y fabricar a partir de objetos grandes se puedan hacer de manera m\u00e1s eficiente.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>El Camino por Delante: NPCs y M\u00e1s All\u00e1<\/strong><\/h3>\n<p>Mientras que <em>Build 42<\/em> se ha centrado en la fabricaci\u00f3n, el equilibrio y las mec\u00e1nicas de supervivencia, tambi\u00e9n est\u00e1 allanando el camino para el pr\u00f3ximo hito: los NPCs en <em>Build 43<\/em>. Los desarrolladores ya han insinuado que los sistemas de IA introducidos en <em>Build 42<\/em> formar\u00e1n la columna vertebral de los NPC humanos, trayendo finalmente m\u00e1s vida\u2014y peligro\u2014al Knox Country. Si la calidad y ambici\u00f3n de estas actualizaciones recientes son un indicativo, el futuro de <em>Project Zomboid<\/em> se ve m\u00e1s brillante que nunca.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo Activar el Nuevo Parche de Project Zomboid, Build 42.1.0 Inestable<\/strong><\/h3>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Abre Steam y navega a tu biblioteca.<\/li>\n<li>Haz clic derecho en Project Zomboid en la biblioteca y selecciona \u201cPropiedades\u201d.<\/li>\n<li>Navega a la pesta\u00f1a Betas y selecciona la rama \u201cInestable\u201d del men\u00fa desplegable.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\u00a1Recuerda hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas! Y ten en cuenta que tus guardados existentes probablemente se romper\u00e1n cuando cambies de versi\u00f3n del juego.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Reflexiones Finales<\/strong><\/h3>\n<p>La actualizaci\u00f3n <em>Project Zomboid<\/em> Parche 42.1.0 Inestable es otro paso significativo hacia adelante en la refinaci\u00f3n de las mec\u00e1nicas del juego y la mejora de la experiencia del jugador. Al abordar las frustraciones de los jugadores, expandir las oportunidades de fabricaci\u00f3n y pulir los sistemas existentes, este parche mantiene la f\u00f3rmula de supervivencia en sandbox del juego fresca y gratificante. Mientras tanto, el alcance m\u00e1s amplio de <em>Build 42<\/em> insin\u00faa cosas a\u00fan m\u00e1s grandes por venir, asegurando que este querido juego indie siga siendo una experiencia definitoria del g\u00e9nero.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La actualizaci\u00f3n inestable del parche 42.1.0 de Project Zomboid introduce mec\u00e1nicas experimentales de armas de fuego, recetas de elaboraci\u00f3n ampliadas y cambios de equilibrio significativos. Como parte del ambicioso Build 42, este parche sigue refinando la jugabilidad mientras sienta las bases para los NPC en futuras actualizaciones.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":159613,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-159633","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"es_ES","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":159606,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-unstable","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Unstable is Out: A Closer Look at the Latest Features and the Road to Build 42 Stable","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/project-zomboid-patch-42-1-0-unstable\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":159634,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-unstable-ist-da-ein-genauerer-blick-auf-die-neuesten-features-und-der-weg-zu-build-42-stable","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Unstable ist da: Ein genauerer Blick auf die neuesten Features und der Weg zu Build 42 Stable","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/project-zomboid-patch-42-1-0-unstable-ist-da-ein-genauerer-blick-auf-die-neuesten-features-und-der-weg-zu-build-42-stable\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":159635,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-instable-est-sorti-un-regard-approfondi-sur-les-dernieres-fonctionnalites-et-le-chemin-vers-la-version-stable-42","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Instable est Sorti : Un Regard Approfondi sur les Derni\u00e8res Fonctionnalit\u00e9s et le Chemin Vers la Version Stable 42","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/project-zomboid-patch-42-1-0-instable-est-sorti-un-regard-approfondi-sur-les-dernieres-fonctionnalites-et-le-chemin-vers-la-version-stable-42\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":"current"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":159632,"slug":"project-zomboid-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87-42-1-0-%d0%bd%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%89%d0%b5%d0%bd-%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%b6%d0%b5","post_title":"Project Zomboid \u041f\u0430\u0442\u0447 42.1.0 \u041d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d: \u0411\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f\u043c \u0438 \u043f\u0443\u0442\u0438 \u043a \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 42","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/project-zomboid-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87-42-1-0-%d0%bd%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%89%d0%b5%d0%bd-%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%b6%d0%b5\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":159636,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-instavel-esta-no-ar-um-olhar-mais-proximo-sobre-os-ultimos-recursos-e-o-caminho-para-o-build-42-estavel","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Inst\u00e1vel Est\u00e1 no Ar: Um Olhar Mais Pr\u00f3ximo Sobre os \u00daltimos Recursos e o Caminho para o Build 42 Est\u00e1vel","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/project-zomboid-patch-42-1-0-instavel-esta-no-ar-um-olhar-mais-proximo-sobre-os-ultimos-recursos-e-o-caminho-para-o-build-42-estavel\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159633","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=159633"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159633\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159613"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=159633"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=159633"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=159633"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}