{"id":162816,"date":"2025-02-11T05:47:25","date_gmt":"2025-02-11T04:47:25","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios\/"},"modified":"2025-02-11T06:10:11","modified_gmt":"2025-02-11T05:10:11","slug":"la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios\/","title":{"rendered":"La pol\u00edtica de anuncios de Steam de Valve para 2025 explicada: los jugadores celebran que los juegos no pueden obligarte a ver anuncios"},"content":{"rendered":"<p>-rejection-of-it\u00bb>La influencia de los juegos m\u00f3viles y el rechazo de Steam hacia ella<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#is-this-really-a-pro-consumer-move\">\u00bfEs esto realmente un movimiento a favor del consumidor?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#whats-still-allowed\">\u00bfQu\u00e9 sigue permitido?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#community-reactions-relief-and-cynicism\">Reacciones de la comunidad: alivio y cinismo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#a-step-in-the-right-direction\">Un paso en la direcci\u00f3n correcta<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq-valves-ban-on-ad-dependent-games-on-steam\">FAQ: La prohibici\u00f3n de Valve sobre juegos dependientes de anuncios en Steam<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p>Valve ha aclarado y destacado recientemente una regla dentro de sus pautas para desarrolladores, dibujando una l\u00ednea clara contra un modelo de negocio que ha atormentado a los juegos m\u00f3viles durante a\u00f1os: los modelos de ingresos basados en publicidad. Aunque esto no es t\u00e9cnicamente una nueva pol\u00edtica, la mayor visibilidad ha reavivado la discusi\u00f3n en la comunidad gamer. Basado en el <a href=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">informe original<\/a> de Liam Dawe en GamingOnLinux, aqu\u00ed est\u00e1 lo que este movimiento significa para Steam, desarrolladores y jugadores respecto a los anuncios en Steam.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-exactly-did-valve-ban\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es lo que Valve ha prohibido exactamente?<\/strong><\/h3>\n<p>Para ser claros, Valve no est\u00e1 prohibiendo todas las formas de anuncios en Steam. Las colocaciones de productos, las promociones cruzadas entre juegos y las campa\u00f1as de marketing externo siguen siendo justas. Lo que Valve ha prohibido por completo es la integraci\u00f3n de anuncios pagados directamente en la experiencia de juego. Esto incluye:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Anuncios forzados de Steam:<\/strong> Los juegos no pueden exigir a los jugadores que vean anuncios para progresar, desbloquear caracter\u00edsticas o acceder a contenido esencial.<\/li>\n<li><strong>Recompensas bloqueadas por anuncios:<\/strong> No se puede incentivar a los jugadores con recompensas en el juego (como moneda, potenciadores o art\u00edculos) a cambio de ver anuncios.<\/li>\n<li><strong>Monetizaci\u00f3n de caracter\u00edsticas de Steam:<\/strong> No se permite a los desarrolladores cobrar a otros desarrolladores por acceder a caracter\u00edsticas de Steam, como p\u00e1ginas de tienda o paquetes promocionales.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En t\u00e9rminos simples, Valve se asegura de que Steam no se convierta en el equivalente de PC de una tienda de aplicaciones m\u00f3viles, donde cada toque es interrumpido por un anuncio de otro juego, una aplicaci\u00f3n de citas o\u2014seamos honestos\u2014alg\u00fan juego de rompecabezas sospechosamente gen\u00e9rico que no se parece en nada a su propio tr\u00e1iler.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"wait-wasnt-this-already-a-rule\"><strong>Espera, \u00bfesto no era ya una regla?<\/strong><\/h3>\n<p>S\u00ed, t\u00e9cnicamente. Como muchos usuarios en plataformas como Reddit y SteamDB han se\u00f1alado, Valve ha tenido esta pol\u00edtica enterrada en su documentaci\u00f3n durante a\u00f1os, listada bajo sus pautas de precios. La diferencia ahora es que Valve le ha dado su propia secci\u00f3n dedicada en la documentaci\u00f3n de Steamworks, haciendo la regla m\u00e1s visible y m\u00e1s dif\u00edcil de ignorar para los desarrolladores sobre los anuncios de Steam.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 importa esto? Porque la mayor visibilidad act\u00faa a menudo como un disuasivo y un recordatorio. Al declarar expl\u00edcitamente estas restricciones, Valve reduce las posibilidades de que desarrolladores deshonestos intenten colar juegos cargados de anuncios en Steam, y tranquiliza a los jugadores de que la plataforma sigue centrada en ofrecer experiencias de juego de calidad, libres de anuncios disruptivos de Steam.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"why-is-this-a-big-deal\"><strong>\u00bfPor qu\u00e9 es esto un gran problema?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg\" alt=\"Un golfista se encuentra ante anuncios de FedEx y Rocket Mortgage en el juego PGA Tour 2K24, ejemplos de anuncios de Steam a\u00fan permitidos bajo las pol\u00edticas de contenido de Valve.\" class=\"wp-image-162796\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un ejemplo del tipo de anuncio de colocaci\u00f3n de productos que a\u00fan est\u00e1 permitido en Steam. Fuente de la imagen: 2K.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Si bien el impacto inmediato puede parecer m\u00ednimo\u2014despu\u00e9s de todo, \u00bfcu\u00e1ntos juegos de Steam has jugado que te obliguen a ver un anuncio? Este movimiento se trata m\u00e1s de lo que podr\u00eda haber sucedido. A medida que los juegos m\u00f3viles se portan cada vez m\u00e1s a PC, especialmente a trav\u00e9s de plataformas como Steam, siempre existe el riesgo de que algunas de las peores pr\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n, incluidos anuncios intrusivos de Steam, puedan infiltrarse.<\/p>\n<p>Imagina iniciar un nuevo roguelike indie, solo para ser golpeado con un anuncio de 30 segundos de una compa\u00f1\u00eda de seguros de autos cada vez que mueres. Suena absurdo, pero en los juegos m\u00f3viles, eso es el pan de cada d\u00eda. La postura proactiva de Valve asegura que Steam se mantenga un paso adelante de esta tendencia, evitando que los anuncios de Steam se infiltren en las experiencias de juego tradicionales de PC.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-mobile-gaming-influence-and-steams-rejection-of-it\"><strong>La influencia de los juegos m\u00f3viles y el rechazo de Steam hacia ella<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"685\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg\" alt=\"Ilustraci\u00f3n de arte conceptual de anuncios m\u00f3viles en un tel\u00e9fono m\u00f3vil y el texto 'compra ahora'\" class=\"wp-image-162808\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-768x487.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-150x95.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-300x190.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-696x441.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-1068x677.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fuente: Mohamed_hassan a trav\u00e9s de Pixabay, imagen editada por Outsider Gaming<\/figcaption><\/figure>\n<p>Los juegos m\u00f3viles son una industria de miles de millones de d\u00f3lares, con gran parte de sus ingresos impulsados por estrategias de monetizaci\u00f3n agresivas: microtransacciones, cajas de bot\u00edn y, por supuesto, anuncios. Para los juegos m\u00f3viles free-to-play, los ingresos por anuncios a menudo superan las compras dentro de la aplicaci\u00f3n. Es un sistema dise\u00f1ado no alrededor del juego, sino alrededor de maximizar el tiempo en pantalla y las tasas de clics.<\/p>\n<p>El rechazo de Valve a adoptar\u2014o incluso tolerar\u2014este modelo en Steam es una declaraci\u00f3n audaz. Refuerza la idea de que los juegos de PC son fundamentalmente diferentes de los juegos m\u00f3viles. Steam no es solo otra tienda de aplicaciones; es una plataforma curada donde el enfoque permanece en los propios juegos, no en los flujos de ingresos generados a trav\u00e9s de anuncios disruptivos de Steam.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"is-this-really-a-pro-consumer-move\"><strong>\u00bfEs esto realmente un movimiento a favor del consumidor?<\/strong><\/h3>\n<p>No nos enga\u00f1emos: Valve sigue siendo una corporaci\u00f3n, y como cualquier corporaci\u00f3n, sus decisiones est\u00e1n impulsadas por intereses comerciales. Hay una raz\u00f3n pr\u00e1ctica detr\u00e1s de esta pol\u00edtica\u2014Valve no recibe un porcentaje de los ingresos publicitarios generados dentro de los juegos. Steam toma un 30% de las ventas de juegos y compras dentro de la aplicaci\u00f3n, pero \u00bfanuncios? Esos evitan completamente el ecosistema de Valve.<\/p>\n<p>Sin embargo, solo porque los motivos de Valve sean en parte ego\u00edstas, no significa que el resultado no sea beneficioso para los jugadores. De hecho, este es un caso raro donde los intereses corporativos se alinean perfectamente con los intereses del consumidor. Al prohibir los modelos de monetizaci\u00f3n basados en anuncios, Valve mantiene la calidad e integridad de su plataforma, lo que a su vez mantiene felices a los jugadores\u2014y los jugadores felices gastan dinero. Menos anuncios intrusivos de Steam significan una mejor experiencia de juego para todos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"whats-still-allowed\"><strong>\u00bfQu\u00e9 sigue permitido?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg\" alt=\"Los pilotos de carreras toman una curva con un anuncio de los servicios de AWS de Amazon en el juego F1 Manager 24, ejemplos de anuncios de Steam a\u00fan permitidos bajo las pol\u00edticas de contenido de Valve.\" class=\"wp-image-162790\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un ejemplo del tipo de anuncio de colocaci\u00f3n de productos que a\u00fan est\u00e1 permitido en Steam. Fuente de la imagen: Frontier Developments<\/figcaption><\/figure>\n<p>No todas las formas de promoci\u00f3n dentro del juego est\u00e1n prohibidas. Las pautas de Valve dejan claro que lo siguiente sigue permitido:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Colocaci\u00f3n de productos:<\/strong> Si un juego de carreras quiere poner logos de patrocinadores del mundo real en los coches, est\u00e1 bien. Siempre y cuando se integre de manera natural y no interrumpa la jugabilidad, Valve no tiene problema con eso.<\/li>\n<li><strong>Promociones cruzadas:<\/strong> Los desarrolladores pueden promocionar sus otros juegos dentro de sus t\u00edtulos, como a trav\u00e9s de pantallas de presentaci\u00f3n o referencias en el juego.<\/li>\n<li><strong>Publicidad externa:<\/strong> Los desarrolladores son libres de ejecutar anuncios fuera de Steam para promocionar sus juegos. Simplemente no pueden llevar esos anuncios a los propios juegos como anuncios de Steam.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta distinci\u00f3n es importante porque permite estrategias de marketing creativas sin comprometer la experiencia del jugador.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"community-reactions-relief-and-cynicism\"><strong>Reacciones de la comunidad: alivio y cinismo<\/strong><\/h3>\n<p>La respuesta de la comunidad gamer ha sido mayormente de elogio hacia la pol\u00edtica, con un poco de escepticismo entremezclado. Muchos jugadores aplaudieron a Valve por reforzar su reputaci\u00f3n pro-consumidor. Steam ha sido durante mucho tiempo visto como un refugio para los jugadores de PC, con caracter\u00edsticas como ventas regulares, soporte para mods a trav\u00e9s del Steam Workshop, y pol\u00edticas de reembolso relativamente amigables para el consumidor.<\/p>\n<p>Sin embargo, algunos se\u00f1alaron que la decisi\u00f3n de Valve no es puramente altruista. Como dijo un usuario de Reddit, \u201cValve no est\u00e1 haciendo esto porque nos ama\u2014lo est\u00e1n haciendo porque no pueden llevarse un porcentaje de los ingresos publicitarios.\u201d Otros notaron que la cobertura medi\u00e1tica en torno a esta actualizaci\u00f3n se sinti\u00f3 exagerada, dado que la pol\u00edtica ha estado t\u00e9cnicamente en vigor durante a\u00f1os.<\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed, el hecho de que esta aclaraci\u00f3n haya provocado una discusi\u00f3n tan amplia es revelador. Muestra que los jugadores est\u00e1n prestando atenci\u00f3n\u2014y que les importa el futuro de sus plataformas, particularmente en lo que respecta a los anuncios de Steam.<\/p>\n<p>Los desarrolladores de juegos m\u00f3viles tambi\u00e9n podr\u00edan aprender de todo este debate: la postura de Valve sobre los anuncios de Steam destaca que la experiencia del jugador debe venir antes que las t\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n agresivas basadas en anuncios o microtransacciones. En lugar de bombardear a los jugadores con anuncios forzados y contenido bloqueado por recompensas, los desarrolladores m\u00f3viles podr\u00edan considerar c\u00f3mo un modelo de compra \u00fanica podr\u00eda atraer a los gamers.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"a-step-in-the-right-direction\"><strong>Un paso en la direcci\u00f3n correcta<\/strong><\/h3>\n<p>Al final del d\u00eda, la decisi\u00f3n de Valve de prohibir modelos de negocio basados en anuncios en Steam es una victoria para todos (excepto tal vez para los desarrolladores que buscan portar juegos m\u00f3viles que solo buscan dinero r\u00e1pido). Es un mensaje claro de que Steam no est\u00e1 interesado en seguir el camino de las tiendas de aplicaciones m\u00f3viles, donde la experiencia del usuario a menudo pasa a un segundo plano frente a t\u00e1cticas de monetizaci\u00f3n agresivas como anuncios intrusivos de Steam.<\/p>\n<p>En cambio, Valve est\u00e1 reafirmando lo que hace grande a los juegos de PC: experiencias inmersivas, libertad creativa para los desarrolladores, y una plataforma que prioriza los juegos sobre los trucos. Ya sea que veas esto como un movimiento genuino a favor del consumidor o una estrategia comercial calculada, el resultado es el mismo: menos anuncios de Steam, mejores juegos, y un ecosistema de juego m\u00e1s saludable.<\/p>\n<p>Y honestamente, eso es una victoria que vale la pena celebrar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq-valves-ban-on-ad-dependent-games-on-steam\"><strong>FAQ: La prohibici\u00f3n de Valve sobre juegos dependientes de anuncios en Steam<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1739248048652\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>1. \u00bfQu\u00e9 es lo que Valve ha prohibido exactamente respecto a los anuncios de Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Valve ha prohibido que los juegos en Steam requieran que los jugadores vean anuncios para progresar, desbloquear caracter\u00edsticas o acceder a contenido esencial. Esto incluye anuncios forzados, recompensas bloqueadas por anuncios y la monetizaci\u00f3n de caracter\u00edsticas de Steam entre desarrolladores.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248055284\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>2. \u00bfSe proh\u00edben todas las formas de publicidad dentro del juego en Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>No. La prohibici\u00f3n de Valve se dirige a los modelos de ingresos basados en anuncios que interrumpen la jugabilidad. Las colocaciones de productos, las promociones cruzadas entre juegos y las campa\u00f1as publicitarias externas a\u00fan est\u00e1n permitidas, siempre que no interfieran con la experiencia del jugador.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248061685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>3. \u00bfEs esta una nueva pol\u00edtica de Valve?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>No t\u00e9cnicamente. Esta regla ha existido dentro de las pautas de precios de Valve durante a\u00f1os, pero ahora se ha hecho m\u00e1s visible con una secci\u00f3n dedicada en la documentaci\u00f3n de Steamworks para asegurar claridad y aplicaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248065916\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>4. \u00bfPor qu\u00e9 Valve hizo este cambio ahora?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Aunque la pol\u00edtica no es nueva, su mayor visibilidad ayuda a disuadir a los desarrolladores de colar juegos cargados de anuncios en Steam. Tambi\u00e9n tranquiliza a los jugadores de que Steam est\u00e1 comprometido a mantener un entorno de juego de alta calidad, libre de anuncios.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248070828\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>5. \u00bfEsto significa que los juegos con anuncios opcionales todav\u00eda est\u00e1n permitidos?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>No. Incluso los anuncios opcionales que ofrecen recompensas en el juego a cambio de visualizaci\u00f3n est\u00e1n prohibidos. La pol\u00edtica de Valve se centra en prevenir cualquier forma de monetizaci\u00f3n basada en anuncios que afecte directamente la jugabilidad.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248076704\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>6. \u00bfC\u00f3mo ha reaccionado la comunidad gamer a la postura de Valve sobre los anuncios de Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Las reacciones han sido mixtas. Muchos jugadores elogiaron a Valve por proteger la integridad de los juegos de PC, mientras que otros se\u00f1alaron que el movimiento tambi\u00e9n sirve a los intereses comerciales de Valve, ya que la compa\u00f1\u00eda no se beneficia de los ingresos publicitarios dentro del juego.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Tabla de Contenidos<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#what-exactly-did-valve-ban\">\u00bfQu\u00e9 es lo que Valve ha prohibido exactamente?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wait-wasnt-this-already-a-rule\">Espera, \u00bfesto no era ya una regla?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#why-is-this-a-big-deal\">\u00bfPor qu\u00e9 es esto un gran problema?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-mobile-gaming-influence-and-steams \n<br \/>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve ha aclarado su pol\u00edtica de larga data en contra de los juegos que dependen de modelos de ingresos basados en anuncios en Steam. Este movimiento refuerza el compromiso de Steam de mantener una experiencia de juego de calidad, prohibiendo pr\u00e1cticas como los anuncios forzados de Steam y el contenido restringido por anuncios, que son comunes en los juegos m\u00f3viles.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":162784,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-162816","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"es_ES","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":162783,"slug":"steam-ads-valve-policy-update","post_title":"Valve's 2025 Steam Ads Policy Explained\u2014Players Cheer that Games Can\u2019t Force You to Watch Ads","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/steam-ads-valve-policy-update\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":162817,"slug":"valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen","post_title":"Valve's 2025 Steam-Werbungspolitik erkl\u00e4rt \u2013 Spieler freuen sich, dass Spiele euch nicht zwingen k\u00f6nnen, Werbung zu schauen","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":162818,"slug":"la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites","post_title":"La politique de publicit\u00e9 Steam de Valve en 2025 expliqu\u00e9e \u2014 Les joueurs se r\u00e9jouissent que les jeux ne puissent pas vous obliger \u00e0 regarder des publicit\u00e9s","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":"current"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":162815,"slug":"%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80","post_title":"\u041f\u043e\u043b\u0438\u0442\u0438\u043a\u0430 \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u044b Steam \u043e\u0442 Valve \u043d\u0430 2025 \u0433\u043e\u0434: \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0434\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0441 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u0443","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":162819,"slug":"a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios","post_title":"A Pol\u00edtica de An\u00fancios do Steam da Valve para 2025 Explicada\u2014Jogadores Celebram que Jogos N\u00e3o Podem For\u00e7\u00e1-lo a Assistir An\u00fancios","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=162816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/162784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=162816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=162816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=162816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}