{"id":167317,"date":"2025-03-19T08:01:40","date_gmt":"2025-03-19T07:01:40","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es\/"},"modified":"2025-03-19T08:17:24","modified_gmt":"2025-03-19T07:17:24","slug":"resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1as de Assassin&#8217;s Creed Shadows: Jap\u00f3n feudal es asombroso, pero la f\u00f3rmula de mundo abierto no lo es."},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Tabla de Contenidos<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#stunning-visuals-in-feudal-japan\">Visuales Impresionantes en el Jap\u00f3n Feudal<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#two-heroes-one-debate\">Dos H\u00e9roes, Un Debate<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-open-world-dilemma\">El Dilema del Mundo Abierto<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#technical-performance-and-polish\">Rendimiento T\u00e9cnico y Pulido<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#verdict-more-of-the-same-but-good\">Veredicto: M\u00e1s de lo Mismo (\u00a1Pero Bien!)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#assassins-creed-shadows-reviews-faq\">Preguntas Frecuentes sobre las Rese\u00f1as de Assassin\u2019s Creed Shadows<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> ha recibido elogios universales por los impresionantes entornos japoneses feudales del juego, y los jugadores han esperado con ansias su oportunidad de adentrarse en este hermoso mundo abierto. Sin embargo, las rese\u00f1as tambi\u00e9n muestran que, m\u00e1s all\u00e1 de los paisajes impresionantes, hay algunos tropiezos percibidos en la \u00faltima entrega de Ubisoft.<\/p>\n<p>Profundizamos en las reacciones iniciales de los cr\u00edticos sobre lo que promete ser otro \u00e9pico juego de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"stunning-visuals-in-feudal-japan\"><strong>Visuales Impresionantes en el Jap\u00f3n Feudal<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" alt=\"Las rese\u00f1as de Assassin's Creed Shadows elogian los impresionantes visuales del juego, vistos aqu\u00ed en una captura de pantalla con palacios japoneses feudales y un asesino Naoe de pie en un tejado\" class=\"wp-image-166940\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-300x169.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s elogiados en las rese\u00f1as de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> son sus <strong>visuales impresionantes<\/strong>. Los cr\u00edticos destacan en conjunto los <strong>entornos bellamente renderizados<\/strong> del Jap\u00f3n feudal, se\u00f1alando que Ubisoft Quebec claramente invirti\u00f3 mucho en crear <strong>paisajes<\/strong> detallados, <strong>bosques<\/strong> exuberantes, <strong>ciudades<\/strong> vibrantes y <strong>templos<\/strong> atmosf\u00e9ricos que realmente dan vida al periodo hist\u00f3rico. El <strong>ciclo estacional<\/strong> enriquece a\u00fan m\u00e1s la experiencia visual, con cada cambio de las flores de primavera a la nevada invernal ofreciendo momentos est\u00e9ticos \u00fanicos que los jugadores admiran continuamente a lo largo de su viaje.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de la belleza ambiental, los rese\u00f1adores tambi\u00e9n elogiaron los <strong>dise\u00f1os de personajes detallados<\/strong>, las <strong>animaciones fluidas<\/strong> y los excepcionales <strong>efectos de iluminaci\u00f3n<\/strong>, especialmente el uso de <strong>ray tracing<\/strong> y sistemas de clima din\u00e1mico. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> impresiona a los jugadores no solo con la grandeza de sus amplias vistas, sino tambi\u00e9n con los detalles m\u00e1s finos, como los reflejos de la luna brillando en los tejados mojados o el suave resplandor de las calles iluminadas por faroles por la noche. Al atravesar bulliciosas aldeas y navegar sigilosamente por fortalezas enemigas, los cautivadores visuales del juego elevan constantemente la inmersi\u00f3n, y <em>Shadows<\/em> es sin duda uno de los t\u00edtulos de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> m\u00e1s impresionantes visualmente hasta la fecha.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"two-heroes-one-debate\"><strong>Dos H\u00e9roes, Un Debate<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg\" alt=\"Una captura de pantalla del juego Assassin's Creed Shadows mostrando a los dos protagonistas, Yasuke y Naoe\" class=\"wp-image-166931\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg 1440w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p>Uno de los elementos m\u00e1s discutidos en las rese\u00f1as de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> es el <strong>sistema de doble protagonista<\/strong>, que presenta a los jugadores tanto a <strong>Naoe<\/strong>, el \u00e1gil shinobi, como a <strong><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Yasuke\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Yasuke<\/a><\/strong>, el poderoso samur\u00e1i. Los cr\u00edticos coinciden en gran medida en que el <strong>juego enfocado en la sigilosidad de Naoe<\/strong> se alinea bien con la mec\u00e1nica tradicional de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, permitiendo a los jugadores navegar por los tejados, usar parkour con fluidez y emplear una variedad de t\u00e9cnicas de asesinato. Su movimiento y habilidades se sienten como una evoluci\u00f3n natural de la franquicia, haciendo que sus secciones sean algunas de las m\u00e1s fuertes del juego.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>En contraste, el <strong>enfoque de fuerza bruta de Yasuke<\/strong>, aunque \u00fanico, ha recibido reacciones mixtas. Algunos jugadores aprecian su poder de combate crudo, mientras que otros sienten que su falta de opciones sigilosas y capacidades limitadas de parkour restringen el estilo de juego abierto por el que la serie es conocida.<\/p>\n<p>Una cr\u00edtica recurrente es que el juego a menudo se siente como si hubiera sido dise\u00f1ado pensando en Naoe, dejando las mec\u00e1nicas de Yasuke menos refinadas en comparaci\u00f3n. Los revisores se\u00f1alan que, si bien la capacidad de alternar entre los dos personajes a\u00f1ade variedad, las <strong>transiciones a veces se sienten forzadas<\/strong> en lugar de fluidas. Algunas misiones requieren protagonistas espec\u00edficos, limitando la elecci\u00f3n del jugador y haciendo que las secciones de Yasuke se sientan m\u00e1s lineales. Aunque sus animaciones de combate y manejo de armas son elogiadas, muchos cr\u00edticos argumentan que su estilo de juego no se integra completamente con el dise\u00f1o abierto del juego.<\/p>\n<p>En \u00faltima instancia, aunque el <strong>sistema de doble protagonista a\u00f1ade profundidad<\/strong>, algunos sienten que crea un <strong>desbalance en la jugabilidad<\/strong>, favoreciendo el enfoque tradicional de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> de Naoe sobre las mec\u00e1nicas de combate m\u00e1s directas y restrictivas de Yasuke.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-open-world-dilemma\"><strong>El Dilema del Mundo Abierto<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" alt=\"Yasuke montado en un caballo mirando un impresionante paisaje japon\u00e9s feudal con pueblos, palacios, monta\u00f1as y el oc\u00e9ano de fondo en Assassin's Creed Shadows\" class=\"wp-image-167307\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>El debate en torno a la <strong>fatiga del mundo abierto<\/strong> se ha vuelto cada vez m\u00e1s relevante en los \u00faltimos a\u00f1os, con muchos juegos modernos luchando por equilibrar vastos paisajes explorables con contenido significativo. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> entra en esta conversaci\u00f3n con su representaci\u00f3n expansiva del Jap\u00f3n feudal, un mundo que es indudablemente rico en detalle y atm\u00f3sfera.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Si bien los cr\u00edticos elogian casi universalmente los impresionantes entornos del juego y los cambios estacionales, algunos han se\u00f1alado que <strong>la f\u00f3rmula del mundo abierto sigue siendo en gran medida la misma<\/strong> que en entregas anteriores de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>. Las misiones a\u00fan siguen patrones familiares, y aunque el mundo es hermoso, algunos jugadores sienten que <strong>falta la interactividad din\u00e1mica<\/strong> necesaria para hacer que la exploraci\u00f3n sea constantemente atractiva. El tama\u00f1o del mapa puede llevar a <strong>objetivos repetitivos<\/strong>, una cr\u00edtica com\u00fan a la f\u00f3rmula de Ubisoft, donde la cantidad a veces puede eclipsar la profundidad.<\/p>\n<p>Dicho esto, <em>Shadows<\/em> hace un esfuerzo por refinar el enfoque de la serie hacia el dise\u00f1o de mundo abierto. La inclusi\u00f3n de mec\u00e1nicas de <strong>traves\u00eda m\u00e1s variadas<\/strong>, un \u00e9nfasis m\u00e1s fuerte en las misiones basadas en el sigilo y un entorno m\u00e1s denso y visualmente impactante han sido reconocidos como pasos en la direcci\u00f3n correcta. Algunos cr\u00edticos se\u00f1alan que los cambios estacionales y las <strong>mejoradas interacciones de IA<\/strong> a\u00f1aden una capa de inmersi\u00f3n bienvenida, haciendo que la exploraci\u00f3n se sienta m\u00e1s org\u00e1nica.<\/p>\n<p>Sin embargo, otros argumentan que el juego a\u00fan cae en la <strong>tendencia de la serie de rellenar contenido con misiones de b\u00fasqueda<\/strong> y <strong>actividades de estilo lista de verificaci\u00f3n<\/strong>. Aunque <em>Shadows<\/em> no reinventa por completo el enfoque del mundo abierto de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, ofrece suficientes refinamientos para hacer que la exploraci\u00f3n se sienta gratificante, al menos para aquellos que no se han cansado de la f\u00f3rmula.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"technical-performance-and-polish\"><strong>Rendimiento T\u00e9cnico y Pulido<\/strong><\/h3>\n<p>El rendimiento t\u00e9cnico de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> ha sido generalmente bien recibido, con muchos cr\u00edticos se\u00f1alando su <strong>estabilidad en el lanzamiento<\/strong>, algo que no siempre est\u00e1 garantizado en juegos modernos de mundo abierto. En PCs de alta gama y consolas de \u00faltima generaci\u00f3n, <strong>el juego funciona sin problemas<\/strong>, con <strong>tasas de fotogramas s\u00f3lidas<\/strong> y <strong>detalles ambientales impresionantes<\/strong>. La transici\u00f3n entre estaciones y el sistema de clima din\u00e1mico han sido elogiados por su impacto visual sin causar ca\u00eddas de rendimiento notables.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, algunos han se\u00f1alado <strong>peque\u00f1os problemas de rendimiento<\/strong>, particularmente en <strong>\u00e1reas urbanas concurridas<\/strong> o durante la traves\u00eda r\u00e1pida. Aunque no son suficientes para romper el juego, se han observado <strong>tartamudeos ocasionales<\/strong> y <strong>ligera aparici\u00f3n de texturas<\/strong>, especialmente en modo de rendimiento en consolas.<\/p>\n<p>A pesar de su s\u00f3lida base, <em>Shadows<\/em> no est\u00e1 completamente libre de los conocidos problemas t\u00e9cnicos de los t\u00edtulos de mundo abierto de Ubisoft. Algunos cr\u00edticos han notado <strong>inconsistencias ocasionales en la IA<\/strong>, con enemigos que a veces <strong>no reaccionan adecuadamente a las acciones de sigilo<\/strong> o situaciones de combate. Los errores de animaci\u00f3n, aunque poco frecuentes, pueden romper la inmersi\u00f3n, particularmente durante secuencias de parkour o derribos.<\/p>\n<p>Dicho esto, el nivel de pulido sigue siendo un paso por encima de entregas anteriores como <em>Valhalla<\/em> en su lanzamiento, y el juego ha evitado grandes controversias relacionadas con errores o bloqueos. Aunque <em>Shadows<\/em> no es una maravilla t\u00e9cnica impecable, es <strong>una experiencia estable y visualmente impactante<\/strong> que se beneficia de las mejoras iterativas de Ubisoft a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdict-more-of-the-same-but-good\"><strong>Veredicto: M\u00e1s de lo Mismo (\u00a1Pero Bien!)<\/strong><\/h3>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> es tanto <strong>una evoluci\u00f3n audaz<\/strong> como <strong>un regreso familiar<\/strong> para la franquicia, ofreciendo un <strong>mundo visualmente impresionante<\/strong>, <strong>mec\u00e1nicas de sigilo refinadas<\/strong> y un <strong>sistema ambicioso de doble protagonista<\/strong> que a\u00f1ade profundidad, aunque no est\u00e9 exento de fallos. Mientras que las \u00e1giles asesinaciones de Naoe se sienten como un ajuste natural, el combate de fuerza bruta de Yasuke ha suscitado un debate sobre su integraci\u00f3n en el dise\u00f1o abierto de la serie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>La visi\u00f3n de Ubisoft Quebec sobre el Jap\u00f3n feudal es indudablemente rica en atm\u00f3sfera, pero la adhesi\u00f3n del juego a la <strong>f\u00f3rmula tradicional del mundo abierto<\/strong> puede dejar a algunos jugadores deseando m\u00e1s innovaci\u00f3n. Aun as\u00ed, para aquellos que disfrutan de la experiencia de Assassin\u2019s Creed, <em>Shadows<\/em> proporciona suficientes refinamientos para mantener la exploraci\u00f3n y la variedad de misiones atractivas.<\/p>\n<p>T\u00e9cnicamente, <em>Shadows<\/em> evita los tropiezos que han plagado lanzamientos anteriores de Ubisoft, saliendo al mercado con un nivel de pulido que garantiza <strong>una experiencia en gran medida fluida<\/strong>. Si bien persisten peque\u00f1os problemas de IA y problemas de rendimiento menores, no eclipsan las fortalezas del juego. En \u00faltima instancia, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> es <strong>otra s\u00f3lida entrada<\/strong> en la larga serie, una que abraza los mejores elementos de la franquicia mientras empuja cuidadosamente sus l\u00edmites. Si es un verdadero salto adelante o solo un refinamiento bien ejecutado depende de cu\u00e1nto peso le den los jugadores a la innovaci\u00f3n frente a la ejecuci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"assassins-creed-shadows-reviews-faq\"><strong>Preguntas Frecuentes sobre las Rese\u00f1as de Assassin\u2019s Creed Shadows<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1742367136159\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">\u00bfCu\u00e1ntos protagonistas hay en <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em>?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>El juego presenta dos protagonistas jugables: Naoe, un asesino shinobi, y Yasuke, un guerrero samur\u00e1i. Los jugadores pueden alternar entre ellos, cada uno ofreciendo un estilo de juego distinto.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367157352\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">\u00bfEs <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> un juego de mundo abierto?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>S\u00ed, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> sigue el formato de mundo abierto de la serie, ambientado en el Jap\u00f3n feudal. El mundo presenta un ciclo estacional din\u00e1mico y una mezcla de paisajes urbanos y rurales para explorar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367162685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">\u00bfC\u00f3mo difiere el combate entre Naoe y Yasuke?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Naoe se enfoca en el sigilo, la agilidad y las t\u00e1cticas de asesinato, utilizando parkour y herramientas de ninja. Yasuke, por otro lado, se basa en la fuerza bruta y el combate directo, utilizando armas pesadas y armadura.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367169393\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">\u00bfTiene <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> problemas de rendimiento?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>El juego generalmente funciona bien en PCs de alta gama y consolas de \u00faltima generaci\u00f3n, con tasas de fotogramas estables y visuales impresionantes. Se han reportado algunos tartamudeos menores e inconsistencias en la IA, pero no impactan significativamente en la jugabilidad.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367173413\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">\u00bfEs el mundo abierto en <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> diferente de los juegos anteriores de Assassin\u2019s Creed?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Si bien el juego introduce mec\u00e1nicas de sigilo m\u00e1s refinadas y un sistema de IA m\u00e1s profundo, mantiene la estructura de mundo abierto familiar de la serie, incluyendo misiones secundarias y actividades centradas en la exploraci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las rese\u00f1as de Assassin\u2019s Creed Shadows coinciden en que el juego impresiona con su atm\u00f3sfera y su jugabilidad centrada en el sigilo, pero tiene algunas dificultades debido a la f\u00f3rmula de mundo abierto tan familiar de Ubisoft. Lee nuestro resumen completo de rese\u00f1as para ver c\u00f3mo se compara.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":167298,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[747],"tags":[],"class_list":{"0":"post-167317","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sin-categorizar"},"wpml_current_locale":"es_ES","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":167284,"slug":"assassins-creed-shadows-reviews","post_title":"Assassin's Creed Shadows Reviews: Feudal Japan is Astounding, But Open World Formula Is Not","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/assassins-creed-shadows-reviews\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":167319,"slug":"assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht","post_title":"Assassin's Creed Shadows Bewertungen: Das feudale Japan ist beeindruckend, aber die Open-World-Formel nicht.","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":167320,"slug":"assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer","post_title":"Assassin's Creed Shadows : Des critiques \u00e9blouissantes sur le Japon f\u00e9odal, mais la formule open world laisse \u00e0 d\u00e9sirer","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","translation":"current"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":167318,"slug":"%d1%80%d0%b5%d1%86%d0%b5%d0%bd%d0%b7%d0%b8%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be","post_title":"\u0420\u0435\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0438 \u043d\u0430 Assassin's Creed Shadows: \u0424\u0435\u043e\u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u042f\u043f\u043e\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0442\u0440\u044f\u0441\u0430\u044e\u0449\u0430, \u043d\u043e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0430 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u0438\u0440\u0430 - 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