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    Caves of Qud est sorti : un classique culte après 15 ans de développement

    Après presque une génération de développement, Caves of Qud, le roguelike génératif de science-fantasy culte, a enfin abandonné sa peau d’accès anticipé pour lancer sa version 1.0. Avec un prix de 29,99 $ (actuellement en promotion à 25,49 $ jusqu’au 12 décembre 2024), le jeu est maintenant disponible sur Steam, Itch.io et GOG, marquant l’aboutissement d’un voyage tentaculaire.

    Coïncidant avec la vitrine PC Gaming Show: Most Wanted, un nouveau trailer célébrant ce jalon a été dévoilé aujourd’hui. Les développeurs de Freehold Games et l’éditeur Kitfox Games invitent les joueurs à plonger dans ce qu’ils appellent “un jardin sauvage de récits émergents.” Pour les fans de longue date, cette sortie n’est pas seulement un moment spécial dans leur histoire de jeu ; c’est pratiquement une expérience religieuse—une expérience ponctuée de mort permanente, de mutations grotesques et de quelques plantes sentientes de temps à autre.

    Un Travail d’Amour (et d’Épuisement)

    “C’est difficile de penser à Caves of Qud comme autre chose que notre œuvre de vie,” a déclaré Jason Grinblat, co-fondateur et designer chez Freehold Games. Grinblat a décrit l’évolution du jeu sur 15 ans comme “palpitante, vertigineuse… épuisante,” et a noté qu’avec l’aide de Kitfox après le lancement, l’équipe pourrait enfin obtenir un repos bien mérité. “S’il vous plaît, jouez-y,” a-t-il plaisanté. “Nous serons sous nos bureaux.”

    Quoi de Neuf dans la Version 1.0 ?

    Pour les vétérans et les nouveaux venus, la mise à jour 1.0 propose une multitude d’améliorations :

    • Mode Tutoriel : Enfin, un guide pour déchiffrer les systèmes labyrinthiques de Caves of Qud.
    • La Quête Finale : L’histoire principale a désormais une conclusion.
    • Des Succès à Gogo : 40 nouveaux succès pour vous rappeler combien vous ne savez toujours pas.
    • Nouvelle Musique et Design Sonore : Des morceaux atmosphériques et des effets pour accompagner vos nombreuses, nombreuses morts.
    • Beaucoup de Corrections de Bugs

    De plus, l’Édition Dromad Deluxe a été lancée, regroupant le jeu de base avec une bande-son améliorée et le DLC Harvest Dawn. Ce DLC inclut un ensemble de compagnons—certains nostalgiques, des animaux de compagnie précédemment exclusifs à Patreon et une nouvelle créature.

    Mais Qu’est-ce que Caves of Qud, au Juste ?

    Imaginez si Gamma World et Dungeons & Dragons avaient eu un bébé bizarre et irradié, et que ce bébé avait grandi en lisant Dune et en écoutant de la musique avant-gardiste.

    Situé dans un monde de science-fantasy post-apocalyptique, Caves of Qud combine narration émergente générée de manière procédurale avec une profondeur faite à la main. Le jeu est profondément ancré dans la simulation, avec des environnements destructibles, des PNJ entièrement simulés et un système de factions dynamique. Vous aimez dominer psioniquement des chèvres ? Que diriez-vous de creuser à travers des murs avec du gaz corrosif ? Les joueurs peuvent devenir des mutants avec des pouvoirs allant de la téléportation à la manipulation des plantes ou jouer en tant que “Véritables Proches,” des humains non mutés avec accès à des implants cybernétiques.

    Avec plusieurs modes de jeu—y compris le brutal Mode Classique avec mort permanente et le Mode Errant plus exploratoire—Caves of Qud s’adresse aussi bien aux puristes du roguelike qu’aux amateurs de RPG.

    Acclamations Critiques : Des Notes de Patch à la Poésie

    Les joueurs et les critiques sont tous enchantés par le mélange de narration et de simulation de Caves of Qud. Ses avis “Extrêmement Positifs” sur Steam soulignent l’équilibre entre le contenu généré procéduralement, nouveau à chaque partie, et le contenu fait main soigneusement scripté par l’équipe de développement. “C’est un monde stupéfiant et dangereux,” a noté un joueur, ajoutant que même les notes de patch valent la peine d’être lues.

    D’autres louent l’écriture : “Chaque description d’ennemi, chaque objet, même des objets banals comme des murs de pierre et des plantes… débordent d’atmosphère.” Un joueur a raconté la description dans le jeu d’un cornichon comme un exemple parfait du charme particulier de Qud : “Des fruits verruqueux sont posés comme des îles dans un océan de saumure et enfermés dans un verre du monde.”

    L’esthétique pixel, semblable à MS-DOS du jeu, ne plaira peut-être pas à tout le monde—ses graphismes minimalistes ont été décrits comme “beaux, mais pas pour tout le monde”—mais pour ceux qui l’embrassent, Caves of Qud est tout simplement hypnotisant.

    Le Verdict : Un Monde Dans Lequel Il Vaut La Peine de Se Perdre

    Freehold Games a passé 15 ans à créer un jeu où “tout pense et tout ressent,” et cela se voit.

    Alors, vis et bois, frère de l’eau. Les sables de l’éternité appellent.

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