{"id":164314,"date":"2025-02-28T07:26:57","date_gmt":"2025-02-28T06:26:57","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/monster-hunter-wilds-sortie-chasser-des-monstres-combattre-les-bugs-prier-pour-des-mises-a-jour\/"},"modified":"2025-02-28T07:39:38","modified_gmt":"2025-02-28T06:39:38","slug":"monster-hunter-wilds-sortie-chasser-des-monstres-combattre-les-bugs-prier-pour-des-mises-a-jour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/monster-hunter-wilds-sortie-chasser-des-monstres-combattre-les-bugs-prier-pour-des-mises-a-jour\/","title":{"rendered":"Monster Hunter Wilds Sortie : Chasser des Monstres, Combattre les Bugs, Prier pour des Mises \u00e0 Jour"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Table des mati\u00e8res<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#the-good-a-living-breathing-world-that-feels-truly-wild\">Le Bon : Un Monde Vivant et Sauvage<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#combat-evolution-familiar-yet-improved\">\u00c9volution du Combat : Familier mais Am\u00e9lior\u00e9<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-bad-performance-issues-bugs-and-a-rocky-launch\">Le Mauvais : Probl\u00e8mes de Performance, Bugs et Lancement Chaotique<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#pc-players-a-battle-against-crashes-stutters-and-denuvo-drama\">Joueurs PC : Une Bataille Contre les Plantages, les Saccades et le Drame Denuvo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#console-players-better-but-not-perfect\">Joueurs Console : Mieux, mais Pas Parfait<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#multiplayer-woes-connection-errors-and-crossplay-concerns\">Probl\u00e8mes Multijoueurs : Erreurs de Connexion et Inqui\u00e9tudes sur le Crossplay<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#the-infamous-character-creation-bug\">Le C\u00e9l\u00e8bre Bug de Cr\u00e9ation de Personnage<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#capcoms-response-and-what-comes-next\">R\u00e9ponse de Capcom et Prochaines \u00c9tapes<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#monetization-controversy-pay-to-cosmetic-or-pay-to-inconvenience\">Controverse sur la Mon\u00e9tisation : Payez pour du Cosm\u00e9tique ou Payez pour de l&rsquo;Inconv\u00e9nient ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#balancing-and-accessibility-too-easy-or-just-right\">\u00c9quilibrage et Accessibilit\u00e9 : Trop Facile ou Juste Ce Qu&rsquo;il Faut ?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#final-thoughts-a-promising-future-despite-a-rocky-start\">R\u00e9flexions Finales : Un Avenir Prometteur Malgr\u00e9 un D\u00e9but Chaotique<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#monster-hunter-wilds-release-faq-on-launch-day-issues-and-player-reactions\">Sortie de Monster Hunter Wilds : FAQ sur les Probl\u00e8mes de Lancement et les R\u00e9actions des Joueurs<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p>La sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> est enfin l\u00e0, et c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 un v\u00e9ritable monstre de lancement. Avec plus de 850 000 joueurs simultan\u00e9s d\u00e8s le d\u00e9part, la derni\u00e8re entr\u00e9e de Capcom dans la franchise ador\u00e9e <em>Monster Hunter<\/em> a suscit\u00e9 un \u00e9norme engouement et est sans aucun doute d\u00e9j\u00e0 un grand succ\u00e8s pour la soci\u00e9t\u00e9. Cependant, bien que le nombre de joueurs t\u00e9moigne de sa popularit\u00e9, les premi\u00e8res r\u00e9actions montrent un m\u00e9lange d&rsquo;\u00e9loges pour le jeu lui-m\u00eame et de critiques concernant le lancement et certaines d\u00e9cisions commerciales.<\/p>\n<p>Certains chasseurs c\u00e9l\u00e8brent le vaste monde vivant du jeu et ses m\u00e9canismes de combat raffin\u00e9s, tandis que d&rsquo;autres sont frustr\u00e9s par les probl\u00e8mes techniques du jour du lancement, les choix de mon\u00e9tisation et les pr\u00e9occupations relatives \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibrage. D\u00e9composons les premi\u00e8res r\u00e9actions \u00e0 la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> et ce que les joueurs disent de la nouvelle entr\u00e9e ambitieuse de Capcom.<\/p>\n<p><em>En utilisant l&rsquo;un des liens d&rsquo;affiliation ci-dessous, nous pouvons recevoir une petite commission sur chaque achat sans co\u00fbt suppl\u00e9mentaire pour vous. Votre soutien nous aide \u00e0 vous apporter chaque jour de superbes \u00e9crits sur les jeux vid\u00e9o. 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La capture d'\u00e9cran montre un point d'eau dans un environnement d\u00e9sertique, o\u00f9 des animaux boivent de l'eau.\" class=\"wp-image-164304\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monster-hunter-wilds-a-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : Capcom<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Un des grands points forts de la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> est son environnement dynamique. Contrairement aux titres pr\u00e9c\u00e9dents, o\u00f9 les cartes suivaient des mod\u00e8les m\u00e9t\u00e9orologiques fixes, <em>Wilds<\/em> propose des conditions qui changent constamment et qui impactent directement le gameplay.<\/p>\n<p>Les chasseurs ont d\u00e9j\u00e0 partag\u00e9 des histoires palpitantes de temp\u00eates de sable perturbant les chasses, de comportements de la faune changeant selon la saison, et de changements de terrain inattendus cr\u00e9ant \u00e0 la fois des opportunit\u00e9s et des dangers. Cet \u00e9cosyst\u00e8me \u00e9volutif a rendu l&rsquo;exploration et la strat\u00e9gie plus immersives que jamais.<\/p>\n<p>Visuellement, le jeu a \u00e9galement re\u00e7u des \u00e9loges g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9s. M\u00eame les joueurs rencontrant des probl\u00e8mes de performance reconnaissent que <em>Monster Hunter Wilds<\/em> est l&rsquo;un des titres les plus \u00e9blouissants de la s\u00e9rie, avec un \u00e9clairage r\u00e9aliste, des animations fluides et des conceptions de monstres d\u00e9taill\u00e9es qui donnent vie \u00e0 cet univers.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"combat-evolution-familiar-yet-improved\"><strong>\u00c9volution du Combat : Familier mais Am\u00e9lior\u00e9<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1.jpg.webp\" alt=\"Un chasseur survole un troupeau d'animaux dans le jeu Monster Hunter Wilds\" class=\"wp-image-163749\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1.jpg.webp 1440w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsa-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : Capcom<\/figcaption><\/figure>\n<p>Au c\u0153ur de <em>Monster Hunter Wilds<\/em>, on retrouve le gameplay ax\u00e9 sur l&rsquo;action qui caract\u00e9rise la franchise tout en introduisant de nouvelles m\u00e9caniques, comme les Focus Strikes\u2014des contre-attaques pr\u00e9cises qui r\u00e9compensent les mouvements bien chronom\u00e9tr\u00e9s.<\/p>\n<p>Les premi\u00e8res impressions sugg\u00e8rent que le combat est plus fluide et affin\u00e9 que dans les pr\u00e9c\u00e9dents opus. Les fans de longue date appr\u00e9cient les ajustements apport\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9quilibrage des armes et aux mouvements, tandis que les nouveaux venus trouvent le soutien AI \u00e9largi utile pour s&rsquo;initier au jeu. Cependant, les chasseurs de soutien contr\u00f4l\u00e9s par l&rsquo;IA ont suscit\u00e9 des d\u00e9bats, certains arguant qu&rsquo;ils rendent les combats trop faciles.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 cela, le consensus est que <em>Monster Hunter Wilds<\/em> offre un combat satisfaisant et r\u00e9actif, maintenant le frisson de la chasse tout en apportant des am\u00e9liorations intelligentes.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-bad-performance-issues-bugs-and-a-rocky-launch\"><strong>Le Mauvais : Probl\u00e8mes de Performance, Bugs et Lancement Chaotique<\/strong><\/h3>\n<p>Malgr\u00e9 l&rsquo;excitation \u00e9crasante pour la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em>, le jour du lancement n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 sans ses probl\u00e8mes techniques. Alors que certains joueurs ont eu une exp\u00e9rience fluide, une partie significative de la communaut\u00e9 a rencontr\u00e9 des probl\u00e8mes de performance frustrants, des plantages et des bugs qui brisent le jeu.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"pc-players-a-battle-against-crashes-stutters-and-denuvo-drama\"><strong>Joueurs PC : Une Bataille Contre les Plantages, les Saccades et le Drame Denuvo<\/strong><\/h4>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 PC, une des principales plaintes des joueurs du jour du lancement a \u00e9t\u00e9 l&rsquo;instabilit\u00e9 du jeu. Les rapports de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> se plantant avant m\u00eame d&rsquo;atteindre l&rsquo;\u00e9cran titre ont inond\u00e9 les forums en ligne dans les heures suivant la sortie. Pour ceux qui ont r\u00e9ussi \u00e0 passer les \u00e9crans de chargement initiaux, les plantages fr\u00e9quents pendant les chasses, les probl\u00e8mes de compilation de shaders et les chutes importantes de la fr\u00e9quence d&rsquo;images ont rendu l&rsquo;exp\u00e9rience loin d&rsquo;\u00eatre id\u00e9ale.<\/p>\n<p>Un des probl\u00e8mes les plus frustrants pour beaucoup a \u00e9t\u00e9 les longs temps de compilation des shaders, qui, pour certains, ont dur\u00e9 plus de 30 minutes avant que le jeu ne devienne jouable. D&rsquo;autres ont signal\u00e9 des saccades lors des cin\u00e9matiques et des chutes soudaines de la fr\u00e9quence d&rsquo;images lorsque de grands monstres apparaissent \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran. M\u00eame les PC haut de gamme avec des RTX 4090 et des processeurs Ryzen 9 ont eu du mal \u00e0 maintenir une performance fluide, ce qui a conduit \u00e0 des sp\u00e9culations selon lesquelles <em>Wilds<\/em> \u00e9tait mal optimis\u00e9 au lancement.<\/p>\n<p>La mise en \u0153uvre du <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Denuvo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DRM Denuvo<\/a> n&rsquo;a fait qu&rsquo;ajouter de l&rsquo;huile sur le feu. De nombreux joueurs bl\u00e2ment le logiciel anti-piratage pour la performance erratique du jeu, citant des cas pr\u00e9c\u00e9dents o\u00f9 sa pr\u00e9sence a eu un impact n\u00e9gatif sur les temps de chargement et les fr\u00e9quences d&rsquo;images. Certains ont m\u00eame choisi de demander un remboursement du jeu jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Capcom r\u00e8gle ces probl\u00e8mes dans un futur patch.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"console-players-better-but-not-perfect\"><strong>Joueurs Console : Mieux, mais Pas Parfait<\/strong><\/h4>\n<p>Bien que les joueurs console semblent avoir eu une exp\u00e9rience l\u00e9g\u00e8rement plus fluide, ils n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 compl\u00e8tement \u00e9pargn\u00e9s par les probl\u00e8mes du jour du lancement. Certains joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X ont signal\u00e9 des incoh\u00e9rences de fr\u00e9quence d&rsquo;images, en particulier dans les zones avec une v\u00e9g\u00e9tation dense ou des effets m\u00e9t\u00e9orologiques extr\u00eames.<\/p>\n<p>Les probl\u00e8mes de chargement des textures ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 un probl\u00e8me, certains chasseurs notant que les environnements et les mod\u00e8les de personnages prennent parfois plusieurs secondes \u00e0 rendre compl\u00e8tement. Bien que ces probl\u00e8mes ne soient pas aussi d\u00e9vastateurs que certains des probl\u00e8mes PC, ils ont tout de m\u00eame eu un impact sur l&rsquo;immersion, en particulier pour ceux jouant en mode performance.<\/p>\n<p>De plus, il y a eu des rapports de cin\u00e9matiques dans le jeu qui se figent, obligeant les joueurs \u00e0 red\u00e9marrer compl\u00e8tement leur jeu. Certains utilisateurs ont \u00e9galement soulign\u00e9 que la mise en \u0153uvre de l&rsquo;HDR semble incoh\u00e9rente, certaines zones apparaissant trop d\u00e9lav\u00e9es, m\u00eame sur des \u00e9crans OLED haut de gamme.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"multiplayer-woes-connection-errors-and-crossplay-concerns\"><strong>Probl\u00e8mes Multijoueurs : Erreurs de Connexion et Inqui\u00e9tudes sur le Crossplay<\/strong><\/h4>\n<p>Le multijoueur est une partie essentielle de l&rsquo;exp\u00e9rience <em>Monster Hunter<\/em>, mais la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> a \u00e9t\u00e9 entach\u00e9e de probl\u00e8mes li\u00e9s aux serveurs. Plusieurs joueurs ont signal\u00e9 des difficult\u00e9s \u00e0 se connecter aux chasses en coop, certains rencontrant des d\u00e9connexions fr\u00e9quentes en plein combat.<\/p>\n<p>Le crossplay, une fonctionnalit\u00e9 tr\u00e8s attendue, a \u00e9galement connu un d\u00e9but chaotique. Bien que <em>Wilds<\/em> prenne en charge le multijoueur cross-platform entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X, les premiers retours sugg\u00e8rent que l&rsquo;appariement a \u00e9t\u00e9 incoh\u00e9rent. Certains joueurs n&rsquo;ont pas pu rejoindre des sessions avec des amis sur d&rsquo;autres plateformes, tandis que d&rsquo;autres ont rencontr\u00e9 un important d\u00e9lai d&rsquo;entr\u00e9e en jouant avec des utilisateurs de console.<\/p>\n<p>De plus, certains joueurs PC sont frustr\u00e9s d&rsquo;\u00eatre associ\u00e9s \u00e0 des chasseurs console, citant des pr\u00e9occupations concernant les \u00e9carts de comp\u00e9tences et les diff\u00e9rences de fr\u00e9quence d&rsquo;images. D&rsquo;autres, cependant, ont accueilli cette fonctionnalit\u00e9, la voyant comme une opportunit\u00e9 d&rsquo;\u00e9largir la base de joueurs de <em>Monster Hunter<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-infamous-character-creation-bug\"><strong>Le C\u00e9l\u00e8bre Bug de Cr\u00e9ation de Personnage<\/strong><\/h4>\n<p>Un autre probl\u00e8me largement discut\u00e9 a \u00e9t\u00e9 le bug de cr\u00e9ation de personnage du jeu, qui a laiss\u00e9 certains joueurs incapables de personnaliser leur chasseur. Plusieurs utilisateurs ont signal\u00e9 \u00eatre bloqu\u00e9s sur l&rsquo;\u00e9cran de personnalisation, incapables de passer certains choix de coiffure ou de peinture faciale.<\/p>\n<p>Encore plus frustrant, certains qui ont r\u00e9ussi \u00e0 cr\u00e9er leurs personnages ont d\u00e9couvert que leur apparence avait \u00e9t\u00e9 alt\u00e9r\u00e9e apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 le jeu\u2014ce qui a conduit \u00e0 une vague de publications de chasseurs dont les avatars soigneusement con\u00e7us arboraient soudain des caract\u00e9ristiques faciales non intentionnelles. \u00c9tant donn\u00e9 que <em>Monster Hunter Wilds<\/em> facture des bons d&rsquo;\u00e9dition de personnage (plus d&rsquo;infos ci-dessous), ce bug n&rsquo;a fait qu&rsquo;intensifier les r\u00e9actions n\u00e9gatives concernant le mod\u00e8le de mon\u00e9tisation du jeu.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"capcoms-response-and-what-comes-next\"><strong>R\u00e9ponse de Capcom et Prochaines \u00c9tapes<\/strong><\/h4>\n<p>Capcom a reconnu les probl\u00e8mes de performance rencontr\u00e9s lors de la phase de b\u00eata-test et travaille activement sur des patchs. Un correctif a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9 pour r\u00e9pondre \u00e0 certains rapports de plantage pr\u00e9coces, et une mise \u00e0 jour de stabilit\u00e9 plus importante est attendue dans les semaines \u00e0 venir.<\/p>\n<p>Bien que ces probl\u00e8mes aient sans aucun doute terni la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em>, il convient de noter que <em>Monster Hunter World<\/em> a \u00e9galement rencontr\u00e9 des probl\u00e8mes techniques similaires lors de son lancement avant de recevoir des mises \u00e0 jour d&rsquo;optimisation qui ont consid\u00e9rablement am\u00e9lior\u00e9 l&rsquo;exp\u00e9rience. Si Capcom suit le m\u00eame chemin avec <em>Wilds<\/em>, beaucoup de ces pr\u00e9occupations pourraient \u00eatre temporaires.<\/p>\n<p>Pour l&rsquo;instant, cependant, les joueurs sont laiss\u00e9s \u00e0 peser leurs options\u2014continuer malgr\u00e9 les probl\u00e8mes de performance, attendre des patchs, ou demander un remboursement jusqu&rsquo;\u00e0 ce que les choses se stabilisent. Quoi qu&rsquo;il en soit, l&rsquo;\u00e9tat technique du jeu reste un sujet de discussion majeur dans la communaut\u00e9 <em>Monster Hunter<\/em>, ajoutant une couche de discussion \u00e0 un lancement d\u00e9j\u00e0 mouvement\u00e9.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"monetization-controversy-pay-to-cosmetic-or-pay-to-inconvenience\"><strong>Controverse sur la Mon\u00e9tisation : Payez pour du Cosm\u00e9tique ou Payez pour de l&rsquo;Inconv\u00e9nient ?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1.jpg\" alt=\"Une capture d'\u00e9cran de Monster Hunter Wilds o\u00f9 un homme regarde\" class=\"wp-image-163755\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/monsterhunterwildsb-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : Capcom<\/figcaption><\/figure>\n<p>Un autre point de discussion majeur lors de la sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> est son approche des microtransactions. Alors que les pr\u00e9c\u00e9dents jeux <em>Monster Hunter<\/em> incluaient des DLC cosm\u00e9tiques optionnels, <em>Wilds<\/em> introduit des bons d&rsquo;\u00e9dition de personnage et de Palico payants\u2014exigeant des joueurs qu&rsquo;ils ach\u00e8tent des articles suppl\u00e9mentaires juste pour changer l&rsquo;apparence de leur personnage apr\u00e8s sa cr\u00e9ation.<\/p>\n<p>Cela a conduit \u00e0 des r\u00e9actions n\u00e9gatives de la part des joueurs qui estiment que les options de personnalisation de base ne devraient pas \u00eatre verrouill\u00e9es derri\u00e8re un paywall. Capcom a \u00e9galement annonc\u00e9 plusieurs packs DLC \u00e0 venir comprenant des armures superpos\u00e9es, des \u00e9motes et d&rsquo;autres cosm\u00e9tiques, suscitant encore plus d&rsquo;inqui\u00e9tudes quant \u00e0 une mon\u00e9tisation agressive.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"balancing-and-accessibility-too-easy-or-just-right\"><strong>\u00c9quilibrage et Accessibilit\u00e9 : Trop Facile ou Juste Ce Qu&rsquo;il Faut ?<\/strong><\/h3>\n<p>La sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> a \u00e9galement raviv\u00e9 les discussions sur la difficult\u00e9 dans les jeux <em>Monster Hunter<\/em> modernes. Certains joueurs v\u00e9t\u00e9rans estiment que le jeu a \u00e9t\u00e9 rendu trop accessible, r\u00e9duisant le d\u00e9fi qui d\u00e9finissait les entr\u00e9es pr\u00e9c\u00e9dentes. La pr\u00e9sence de chasseurs de soutien AI et de compagnons Palico plus forts rend les chasses moins punitives, selon certains.<\/p>\n<p>D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, les nouveaux joueurs et ceux qui ont eu des difficult\u00e9s avec les anciens titres <em>Monster Hunter<\/em> appr\u00e9cient les am\u00e9liorations de qualit\u00e9 de vie. Avec plusieurs options de personnalisation permettant aux joueurs d&rsquo;adapter leur exp\u00e9rience, <em>Wilds<\/em> semble trouver un bon \u00e9quilibre entre l&rsquo;accueil des nouveaux venus et la satisfaction des fans de longue date.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"final-thoughts-a-promising-future-despite-a-rocky-start\"><strong>R\u00e9flexions Finales : Un Avenir Prometteur Malgr\u00e9 un D\u00e9but Chaotique<\/strong><\/h3>\n<p>La sortie de <em>Monster Hunter Wilds<\/em> a \u00e9t\u00e9 un moment monumental pour la franchise, avec des chiffres de joueurs battant des records et des discussions g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9es. La vision ambitieuse de Capcom d&rsquo;un monde dynamique et \u00e9volutif a r\u00e9sonn\u00e9 avec beaucoup, m\u00eame si les probl\u00e8mes de lancement jettent une ombre sur l&rsquo;exp\u00e9rience.<\/p>\n<p>Les probl\u00e8mes techniques, les pr\u00e9occupations concernant la mon\u00e9tisation et les d\u00e9bats sur la difficult\u00e9 fa\u00e7onneront probablement l&rsquo;\u00e9volution du jeu dans les mois \u00e0 venir. Cependant, si Capcom d\u00e9livre des patchs en temps voulu et \u00e9coute les retours des joueurs, <em>Wilds<\/em> pourrait solidifier sa place comme l&rsquo;une des meilleures entr\u00e9es de la s\u00e9rie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"monster-hunter-wilds-release-faq-on-launch-day-issues-and-player-reactions\"><strong>Sortie de Monster Hunter Wilds : FAQ sur les Probl\u00e8mes de Lancement et les R\u00e9actions des Joueurs<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1740723523873\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>1. Combien de joueurs jouent actuellement \u00e0 Monster Hunter Wilds ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Au moment de l&rsquo;\u00e9criture de cet article, plus de <strong>850 000 joueurs simultan\u00e9s<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9s, faisant de ce lancement l&rsquo;un des plus r\u00e9ussis de Capcom \u00e0 ce jour.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723574674\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>2. Quels sont les aspects les plus lou\u00e9s de Monster Hunter Wilds ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Les joueurs ont largement salu\u00e9 l&rsquo;<strong>environnement dynamique<\/strong> du jeu, la <strong>fid\u00e9lit\u00e9 visuelle<\/strong> et les <strong>m\u00e9canismes de combat affin\u00e9s<\/strong>. Les changements de m\u00e9t\u00e9o, les \u00e9cosyst\u00e8mes immersifs et les comportements de monstres pilot\u00e9s par l&rsquo;IA ont \u00e9t\u00e9 des points forts particuliers.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723578807\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>3. Quelles sont les plus grandes critiques du jeu ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Les plaintes les plus courantes concernent les <strong>probl\u00e8mes techniques<\/strong>, les <strong>probl\u00e8mes de performance<\/strong>, l&rsquo;<strong>instabilit\u00e9 des serveurs<\/strong> et les <strong>choix de mon\u00e9tisation controvers\u00e9s<\/strong> (comme les bons d&rsquo;\u00e9dition de personnage payants).<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723584620\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>4. Quels probl\u00e8mes de performance affectent Monster Hunter Wilds sur PC ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>De nombreux joueurs PC ont signal\u00e9 :<br \/><strong>Des plantages fr\u00e9quents<\/strong>, certains \u00e9tant incapables de lancer le jeu.<br \/><strong>De longs temps de compilation des shaders<\/strong>, dans certains cas d\u00e9passant 30 minutes.<br \/><strong>Des chutes de fr\u00e9quence d&rsquo;images<\/strong>, m\u00eame sur des GPU haut de gamme comme le RTX 4090.<br \/><strong>Des saccades lors des cin\u00e9matiques<\/strong> et <strong>des d\u00e9lais de chargement des textures<\/strong> dans le jeu.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723591287\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>5. La DRM Denuvo affecte-t-elle la performance ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Bien que Capcom n&rsquo;ait pas officiellement confirm\u00e9 d&rsquo;impact, de nombreux joueurs ont bl\u00e2m\u00e9 la <strong>DRM anti-piratage Denuvo<\/strong> pour les probl\u00e8mes de performance, citant des cas pr\u00e9c\u00e9dents o\u00f9 le logiciel a caus\u00e9 des ralentissements dans d&rsquo;autres jeux.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723596884\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>6. Qu&rsquo;en est-il des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Les joueurs console ont eu une <strong>exp\u00e9rience plus fluide<\/strong> mais signalent tout de m\u00eame :<br \/><strong>Des chutes de fr\u00e9quence d&rsquo;images<\/strong> dans des zones avec une v\u00e9g\u00e9tation dense ou des effets m\u00e9t\u00e9orologiques extr\u00eames.<br \/><strong>Des probl\u00e8mes de chargement des textures<\/strong>, certains actifs prenant plusieurs secondes \u00e0 se rendre.<br \/><strong>Une mise en \u0153uvre HDR incoh\u00e9rente<\/strong>, rendant certains environnements trop d\u00e9lav\u00e9s.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723605690\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>7. Y a-t-il des probl\u00e8mes avec le multijoueur et le coop en ligne ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Oui. Certains joueurs ont rapport\u00e9 :<br \/><strong>Des erreurs de connexion<\/strong> lors de tentatives de rejoindre des chasses multijoueurs.<br \/><strong>Des d\u00e9connexions fr\u00e9quentes<\/strong> en plein combat.<br \/><strong>Un appariement lent<\/strong> et une <strong>fonctionnalit\u00e9 de crossplay incoh\u00e9rente<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723609989\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>8. Comment fonctionne le crossplay ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Bien que <em>Monster Hunter Wilds<\/em> prenne en charge le <strong>multijoueur cross-platform<\/strong> entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X, certains joueurs ont rencontr\u00e9 :<br \/><strong>Des difficult\u00e9s \u00e0 se connecter \u00e0 des amis sur diff\u00e9rentes plateformes<\/strong>.<br \/><strong>Un d\u00e9lai d&rsquo;entr\u00e9e<\/strong> lors de jeux avec des utilisateurs de console.<br \/><strong>Des pr\u00e9occupations concernant l&rsquo;\u00e9quilibre<\/strong>, certains joueurs PC \u00e9tant frustr\u00e9s de devoir porter des utilisateurs de console lors des chasses en coop.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723617820\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>9. Quel est le bug de cr\u00e9ation de personnage ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Un bug a emp\u00each\u00e9 certains joueurs de <strong>personnaliser leur chasseur<\/strong>, avec des rapports de :<br \/><strong>Ne pas pouvoir passer certaines options<\/strong> (comme les coiffures ou la peinture faciale).<br \/><strong>Les apparences des personnages changeant de mani\u00e8re inattendue<\/strong> apr\u00e8s leur cr\u00e9ation.<br \/><strong>Frustration concernant les bons d&rsquo;\u00e9dition de personnage payants de Capcom<\/strong>, car les joueurs pourraient devoir payer pour corriger des changements non d\u00e9sir\u00e9s.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723621999\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>10. Existe-t-il des solutions connues pour les plantages ou les probl\u00e8mes de lancement ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Capcom a publi\u00e9 <strong>un correctif<\/strong> pour r\u00e9pondre \u00e0 certains plantages pr\u00e9coces. Cependant, <strong>de nombreux probl\u00e8mes restent non r\u00e9solus<\/strong>. Certains joueurs ont eu de la chance en :<br \/><strong>Lan\u00e7ant le jeu en tant qu&rsquo;administrateur<\/strong>.<br \/><strong>V\u00e9rifiant les fichiers du jeu sur Steam<\/strong>.<br \/><strong>Mettre \u00e0 jour les pilotes GPU<\/strong>.<br \/><strong>D\u00e9sactivant les overlays tiers<\/strong> comme Discord ou MSI Afterburner.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723628123\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>11. Capcom a-t-il reconnu ces probl\u00e8mes ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Oui, Capcom a reconnu les pr\u00e9occupations de performance durant la p\u00e9riode b\u00eata et <strong>travaille activement sur des patchs<\/strong>. Ils ont d\u00e9clar\u00e9 que :<br \/>Une <strong>plus grande mise \u00e0 jour de stabilit\u00e9<\/strong> est en d\u00e9veloppement.<br \/>Ils <strong>enqu\u00eatent sur des am\u00e9liorations d&rsquo;optimisation<\/strong>, en particulier pour PC.<br \/>Ils restent engag\u00e9s \u00e0 <strong>assurer un soutien post-lancement et des mises \u00e0 jour d&rsquo;\u00e9quilibrage<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723645643\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>12. Y aura-t-il d&rsquo;autres mises \u00e0 jour et correctifs ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Oui, sur la base des ant\u00e9c\u00e9dents de Capcom, <em>Monster Hunter Wilds<\/em> recevra probablement <strong>plusieurs patchs de performance et ajustements d&rsquo;\u00e9quilibrage<\/strong> dans les semaines \u00e0 venir, similaire \u00e0 la fa\u00e7on dont <em>Monster Hunter World<\/em> s&rsquo;est am\u00e9lior\u00e9 apr\u00e8s son lancement.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1740723653939\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>13. Devrais-je attendre avant d&rsquo;acheter Monster Hunter Wilds ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Si vous \u00eates inquiet au sujet des <strong>probl\u00e8mes de performance<\/strong>, de <strong>l&rsquo;instabilit\u00e9 des serveurs<\/strong>, ou des <strong>pr\u00e9occupations concernant la mon\u00e9tisation<\/strong>, vous voudrez peut-\u00eatre attendre :<br \/><strong>Le premier patch majeur de Capcom<\/strong> abordant les probl\u00e8mes techniques.<br \/><strong>Plus de retours de la communaut\u00e9 sur les am\u00e9liorations de performance<\/strong>.<br \/><strong>Des ajustements potentiels \u00e0 la mon\u00e9tisation<\/strong>, bien que cela soit moins certain.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La sortie de Monster Hunter Wilds est enfin l\u00e0, attirant plus de 850 000 joueurs le jour du lancement. Bien que le jeu soit salu\u00e9 pour son monde dynamique et son combat affin\u00e9, ses d\u00e9buts ont \u00e9t\u00e9 entach\u00e9s par des probl\u00e8mes de performance, une instabilit\u00e9 des serveurs et des choix de mon\u00e9tisation controvers\u00e9s. Les joueurs PC signalent des plantages et une optimisation m\u00e9diocre, tandis que les utilisateurs de consoles souffrent de chutes de fr\u00e9quence d&rsquo;images et de d\u00e9lais de chargement des textures. Les probl\u00e8mes de connectivit\u00e9 en crossplay et un bug de cr\u00e9ation de personnage ont \u00e9galement aliment\u00e9 les discussions. Avec Capcom promettant des correctifs, Wilds parviendra-t-il \u00e0 surmonter ce d\u00e9part chaotique ? Lisez la suite pour un aper\u00e7u complet des r\u00e9actions du jour du lancement.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":164298,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[746],"tags":[],"class_list":{"0":"post-164314","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-non-classifiee"},"wpml_current_locale":"fr_FR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":164297,"slug":"monster-hunter-wilds-release-reactions","post_title":"Monster Hunter Wilds Release: Hunt Monsters, Fight Crashes, Pray for Patches","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/monster-hunter-wilds-release-reactions\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":164313,"slug":"monster-hunter-wilds-veroffentlichung-monster-jagen-absturze-bekampfen-auf-patches-hoffen","post_title":"Monster Hunter Wilds Ver\u00f6ffentlichung: Monster jagen, Abst\u00fcrze bek\u00e4mpfen, auf Patches hoffen","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/monster-hunter-wilds-veroffentlichung-monster-jagen-absturze-bekampfen-auf-patches-hoffen\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","translation":"current"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":164312,"slug":"monster-hunter-wilds-lanzamiento-caza-monstruos-lucha-contra-caidas-reza-por-parches","post_title":"Monster Hunter Wilds Lanzamiento: Caza Monstruos, Lucha Contra Ca\u00eddas, Reza por Parches","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/monster-hunter-wilds-lanzamiento-caza-monstruos-lucha-contra-caidas-reza-por-parches\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":164311,"slug":"monster-hunter-wilds-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba-%d0%be%d1%85%d0%be%d1%82%d1%8c%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d0%bc%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%b1%d0%be%d1%80","post_title":"Monster Hunter Wilds \u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a: \u041e\u0445\u043e\u0442\u044c\u0442\u0435\u0441\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043d\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432, \u0431\u043e\u0440\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0441 \u043a\u0440\u0430\u0448\u0430\u043c\u0438, \u043c\u043e\u043b\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u043e \u043f\u0430\u0442\u0447\u0430\u0445","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/monster-hunter-wilds-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba-%d0%be%d1%85%d0%be%d1%82%d1%8c%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d0%bc%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b2-%d0%b1%d0%be%d1%80\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":164315,"slug":"lancamento-de-monster-hunter-wilds-cacando-monstros-enfrentando-crashes-rezando-por-patches","post_title":"Lan\u00e7amento de Monster Hunter Wilds: Ca\u00e7ando Monstros, Enfrentando Crashes, Rezando por Patches","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/lancamento-de-monster-hunter-wilds-cacando-monstros-enfrentando-crashes-rezando-por-patches\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/164314","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=164314"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/164314\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164298"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=164314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=164314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=164314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}