{"id":165195,"date":"2025-03-05T06:34:22","date_gmt":"2025-03-05T05:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/mise-a-jour-massive-de-civilization-vii-1-1-0-4-mars-2025-quoi-de-neuf-dans-cette-premiere-mise-a-jour-majeure\/"},"modified":"2025-03-05T06:43:28","modified_gmt":"2025-03-05T05:43:28","slug":"mise-a-jour-massive-de-civilization-vii-1-1-0-4-mars-2025-quoi-de-neuf-dans-cette-premiere-mise-a-jour-majeure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/mise-a-jour-massive-de-civilization-vii-1-1-0-4-mars-2025-quoi-de-neuf-dans-cette-premiere-mise-a-jour-majeure\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour massive de Civilization VII 1.1.0 (4 mars 2025) : Quoi de neuf dans cette premi\u00e8re mise \u00e0 jour majeure ?"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Table des Mati\u00e8res<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#major-changes-in-civilization-vii-update-1-1-0\">Changements Majeurs dans la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 de Civilization VII<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#geographic-society-victory-adjustments\">Ajustements de la Victoire de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#new-leaders-civilizations-paid-dlc-crossroads-of-the-world-collection\">Nouveaux Leaders &amp; Civilisations (DLC Payant \u2013 Collection Carrefours du Monde)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#new-natural-wonders-terrain-features\">Nouveaux Merveilles Naturelles &amp; Caract\u00e9ristiques de Terrain<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#crossplay-restored\">Crossplay R\u00e9tabli<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#balance-changes-and-player-reactions\">Changements d&rsquo;\u00c9quilibre et R\u00e9actions des Joueurs<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#whats-coming-next-update-1-1-1-march-25\">Qu&rsquo;est-ce qui arrive ensuite ? Mise \u00e0 jour 1.1.1 (25 mars)<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#final-thoughts-a-step-forward-but-not-a-perfect-fix\">Pens\u00e9es Finales : Un Pas en Avant, mais Pas une Solution Parfaite<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#civilization-vii-update-1-1-0-faq\">FAQ sur la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 de Civilization VII<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Firaxis a d\u00e9ploy\u00e9 la <em>Mise \u00e0 Jour 1.1.0<\/em> de <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/game-update-notes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Civilization VII<\/a>, apportant un m\u00e9lange de raffinements de gameplay gratuits, de contenu DLC payant, et de mises \u00e0 jour essentielles pour la qualit\u00e9 de vie. Ce patch modifie consid\u00e9rablement la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique, introduit de nouvelles civilisations et leaders, et r\u00e9tablit la fonctionnalit\u00e9 de crossplay pour les amateurs de multijoueur. Cependant, malgr\u00e9 les am\u00e9liorations, la mise \u00e0 jour a suscit\u00e9 des d\u00e9bats parmi les joueurs sur les changements d&rsquo;\u00e9quilibre, les corrections de l&rsquo;interface utilisateur, et les probl\u00e8mes persistants sur console.<\/p>\n<p>Avec cela en t\u00eate, voyons ce qui est nouveau, ce qui fonctionne bien, et ce qui a encore besoin d&rsquo;am\u00e9lioration.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"major-changes-in-civilization-vii-update-1-1-0\"><strong>Changements Majeurs dans la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 de Civilization VII<\/strong><\/h2>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"666\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de la mise \u00e0 jour de mars de Civ 7 1.1.0 montrant la ville de la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique\" class=\"wp-image-165167\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7_geographic_society.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-768x474.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-150x93.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-300x185.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-696x429.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7_geographic_society-1068x659.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"geographic-society-victory-adjustments\">Ajustements de la Victoire de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique<\/h3>\n<p>Un des changements les plus significatifs dans cette mise \u00e0 jour concerne la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique, qui avait pr\u00e9c\u00e9demment \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9e pour sa facilit\u00e9 \u00e0 \u00eatre atteinte en d\u00e9but de partie. Firaxis a introduit une s\u00e9rie d&rsquo;ajustements pour ralentir l&rsquo;acquisition d&rsquo;artefacts en d\u00e9but de jeu tout en offrant des options suppl\u00e9mentaires pour le progr\u00e8s culturel en fin de partie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Voici ce qui a chang\u00e9 :<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Co\u00fbts des unit\u00e9s Explorateur augment\u00e9s :<\/strong> Auparavant, les joueurs pouvaient produire en masse des Explorateurs en d\u00e9but de partie, ce qui entra\u00eenait un effet boule de neige d&rsquo;artefacts. Ce changement rend le spam d&rsquo;Explorateurs en d\u00e9but de jeu moins viable.<\/li>\n<li><strong>Moins d&rsquo;artefacts de l&rsquo;\u00c2ge d&rsquo;Exploration par continent :<\/strong> En r\u00e9duisant le nombre d&rsquo;artefacts disponibles en d\u00e9but de partie, le jeu oblige \u00e0 plus de comp\u00e9tition pour les voies de Victoire Culturelle.<\/li>\n<li><strong>Les Merveilles Naturelles fournissent d\u00e9sormais des artefacts :<\/strong> Cela ajoute une mani\u00e8re suppl\u00e9mentaire d&rsquo;obtenir des artefacts au-del\u00e0 des fouilles arch\u00e9ologiques standard, rendant les d\u00e9buts riches en Merveilles Naturelles plus attrayants.<\/li>\n<li><strong>Sources d&rsquo;artefacts en fin de partie introduites via le Futur Civique :<\/strong> Cela garantit que les Victoires Culturelles restent viables en fin de partie, o\u00f9 elles stagnent auparavant.<\/li>\n<li><strong>Am\u00e9liorations de l&rsquo;IA :<\/strong> L&rsquo;IA est d\u00e9sormais plus comp\u00e9titive dans la poursuite des Victoires Culturelles, rendant plus difficile de gagner par la collecte passive d&rsquo;artefacts.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces changements ont \u00e9t\u00e9 bien accueillis par les joueurs qui pensaient que la Victoire Culturelle \u00e9tait trop facile \u00e0 atteindre au d\u00e9but, mais certains soutiennent qu&rsquo;elle manque encore de profondeur au-del\u00e0 de la collecte d&rsquo;artefacts.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-leaders-civilizations-paid-dlc-crossroads-of-the-world-collection\">Nouveaux Leaders &amp; Civilisations (DLC Payant \u2013 Collection Carrefours du Monde)<\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"666\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de la mise \u00e0 jour 1.1.0 de Civilization VII montrant la civilisation de Grande-Bretagne, issue du DLC Collection Carrefours du Monde)\" class=\"wp-image-165173\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-768x474.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-150x93.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-300x185.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-696x429.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7crossroadsoftheworld-1068x659.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>La Collection Carrefours du Monde apporte trois nouveaux leaders et civilisations, offrant de nouvelles options strat\u00e9giques.<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ada Lovelace<\/strong> (Grande-Bretagne \u2013 Scientifique, Culturel)<\/li>\n<li><strong>Carthage<\/strong> (\u00c2ge de l&rsquo;Antiquit\u00e9 \u2013 Militaire, \u00c9conomique)<\/li>\n<li><strong>Grande-Bretagne<\/strong> (\u00c2ge Moderne \u2013 \u00c9conomique, Expansionniste)<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>L&rsquo;inclusion d&rsquo;Ada Lovelace est particuli\u00e8rement excitante pour les joueurs qui privil\u00e9gient les strat\u00e9gies bas\u00e9es sur la science, car elle offre des avantages technologiques uniques. Carthage introduit des synergies militaires-\u00e9conomiques, ce qui en fait un choix polyvalent pour les expansionnistes agressifs. Pendant ce temps, l&rsquo;it\u00e9ration moderne de la Grande-Bretagne met l&rsquo;accent sur la domination \u00e9conomique, fournissant des incitations pour le commerce et l&rsquo;influence mondiale.<\/p>\n<p>Bien que de nombreux joueurs accueillent les nouvelles civilisations et leaders, certains estiment que le mod\u00e8le de DLC commence \u00e0 sembler fragment\u00e9, avec des m\u00e9caniques de jeu de base li\u00e9es \u00e0 des achats suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-natural-wonders-terrain-features\">Nouveaux Merveilles Naturelles &amp; Caract\u00e9ristiques de Terrain<\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"606\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de la mise \u00e0 jour 1.1.0 de Civilization VII montrant Carthage, une nouvelle civilisation jouable de l'antiquit\u00e9\" class=\"wp-image-165179\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civ7carthagedlc.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-768x431.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-300x168.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-696x391.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civ7carthagedlc-1068x599.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>La mise \u00e0 jour introduit quatre nouvelles Merveilles Naturelles, chacune fournissant des bonus uniques :<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Machapuchare (Biome Tropical)<\/li>\n<li>Mont Fuji (Biome de Prairie)<\/li>\n<li>Vinicunca (Biome D\u00e9sertique)<\/li>\n<li>Vihren (Biome de Plaine)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces merveilles ajoutent plus de vari\u00e9t\u00e9 \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration du monde, offrant aux joueurs de nouvelles incitations \u00e0 l&rsquo;exploration. L&rsquo;inclusion de Merveilles Naturelles produisant des artefacts s&rsquo;inscrit \u00e9galement dans les ajustements de la Victoire de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique, ajoutant plus de profondeur strat\u00e9gique \u00e0 l&#8217;emplacement des merveilles.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"crossplay-restored\">Crossplay R\u00e9tabli<\/h3>\n<p>Une des fonctionnalit\u00e9s les plus demand\u00e9es est enfin de retour : le support complet du crossplay sur PC, PlayStation, Xbox, et Switch. Les joueurs \u00e9taient frustr\u00e9s par la suppression de la fonctionnalit\u00e9 crossplay dans les versions pr\u00e9c\u00e9dentes, donc son retour est une grande victoire pour la communaut\u00e9 multijoueur.<\/p>\n<p>Cependant, certains joueurs sur console signalent encore des probl\u00e8mes de stabilit\u00e9, en particulier sur PlayStation 5, o\u00f9 les plantages en fin de jeu demeurent un probl\u00e8me.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"balance-changes-and-player-reactions\"><strong>Changements d&rsquo;\u00c9quilibre et R\u00e9actions des Joueurs<\/strong><\/h2>\n<p>Bien que la mise \u00e0 jour apporte des ajouts et des corrections passionnants, certains changements ont suscit\u00e9 des r\u00e9actions n\u00e9gatives de la part de la communaut\u00e9.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"1-memento-nerfs-disappoint-players\">1. Les Nerfs des Mementos D\u00e9\u00e7oivent les Joueurs<\/h3>\n<p>Les Mementos sont des bonus sp\u00e9ciaux li\u00e9s aux r\u00e9alisations, et la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 a nerf\u00e9 plusieurs d&rsquo;entre eux\u2014le plus notable \u00e9tant le Padr\u00f3n Real. Ce changement a laiss\u00e9 de nombreux joueurs frustr\u00e9s, car ils avaient investi beaucoup de temps \u00e0 d\u00e9bloquer les mementos, pour les voir affaiblis.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"2-the-napoleon-nerf-confusion\">2. La Confusion du Nerf de Napol\u00e9on<\/h3>\n<p>Firaxis a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;affaiblir Napol\u00e9on, malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;il soit d\u00e9j\u00e0 consid\u00e9r\u00e9 comme l&rsquo;un des leaders les plus faibles. Les joueurs sont perplexes face \u00e0 cette d\u00e9cision, surtout puisque d&rsquo;autres civilisations surpuissantes\u2014comme les Mayas\u2014restent intactes.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3-console-players-face-persistent-issues\">3. Les Joueurs sur Console Font Face \u00e0 des Probl\u00e8mes Persistants<\/h3>\n<p>Malgr\u00e9 le retour du crossplay, les joueurs sur console rencontrent toujours d&rsquo;importants probl\u00e8mes techniques :<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Crashes fr\u00e9quents sur PlayStation 5, surtout dans les sc\u00e9narios de fin de partie.<\/li>\n<li>Absence de centrage du curseur R3, un probl\u00e8me de longue date qui affecte la navigation.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces probl\u00e8mes de stabilit\u00e9 continuent de rendre le gameplay sur console moins fiable par rapport au PC, frustrant une partie significative de la base de joueurs.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"4-ui-and-quality-of-life-fixes-fall-short\">4. Les Corrections de l&rsquo;Interface Utilisateur et de la Qualit\u00e9 de Vie Sont Insuffisantes<\/h3>\n<p>Bien que le patch ait introduit des ajustements mineurs de l&rsquo;interface utilisateur, de nombreuses corrections tr\u00e8s demand\u00e9es restent non r\u00e9solues :<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La gestion de la production des villes manque encore de clart\u00e9.<\/li>\n<li>Les arbres de mise \u00e0 niveau des unit\u00e9s sont toujours difficiles \u00e0 naviguer.<\/li>\n<li>Les am\u00e9liorations de la minimap sont les bienvenues, mais pas suffisantes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les joueurs appr\u00e9cient les corrections qui ont \u00e9t\u00e9 faites, mais beaucoup estiment que Firaxis doit encore donner la priorit\u00e9 aux am\u00e9liorations de l&rsquo;interface utilisateur dans les futures mises \u00e0 jour.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"whats-coming-next-update-1-1-1-march-25\"><strong>Qu&rsquo;est-ce qui arrive ensuite ? Mise \u00e0 jour 1.1.1 (25 mars)<\/strong><\/h2>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg\" alt=\"Un tableau avec la feuille de route de ce qui est \u00e0 venir pour Civ 7\" class=\"wp-image-165185\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/civupdatetext-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/civupdatetext-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Source : 2K<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Firaxis a d\u00e9j\u00e0 <a href=\"https:\/\/civilization.2k.com\/civ-vii\/news\/civ-vii-update-check-in-feb-27\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">d\u00e9crit<\/a> certains changements pr\u00e9vus pour la Mise \u00e0 Jour 1.1.1, attendue le 25 mars. Voici ce qui arrive :<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-leaders-civilizations\">Nouveaux Leaders &amp; Civilisations<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sim\u00f3n Bol\u00edvar<\/li>\n<li>Bulgaria (\u00c2ge d&rsquo;Exploration)<\/li>\n<li>N\u00e9pal (\u00c2ge Moderne)<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"new-natural-wonder\">Nouvelle Merveille Naturelle<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mont Everest<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quality-of-life-fixes\">Corrections de Qualit\u00e9 de Vie<\/h3>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L&rsquo;IA sera moins agressive avec les \u00e9tablissements avanc\u00e9s.<\/li>\n<li>Les joueurs pourront personnaliser les noms des villes et des commandants.<\/li>\n<li>Une fonctionnalit\u00e9 de mouvement rapide pour les unit\u00e9s sera introduite.<\/li>\n<li>Les positions de d\u00e9part sur la carte seront r\u00e9\u00e9quilibr\u00e9es pour un gameplay plus juste.<\/li>\n<li>Un bouton de red\u00e9marrage tr\u00e8s demand\u00e9 sera enfin ajout\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces am\u00e9liorations \u00e0 venir ont \u00e9t\u00e9 accueillies avec un optimisme prudent, car elles r\u00e9pondent \u00e0 certaines des plaintes les plus courantes des joueurs.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"final-thoughts-a-step-forward-but-not-a-perfect-fix\"><strong>Pens\u00e9es Finales : Un Pas en Avant, mais Pas une Solution Parfaite<\/strong><\/h2>\n<p>La Mise \u00e0 Jour 1.1.0 introduit des am\u00e9liorations pr\u00e9cieuses, en particulier pour les m\u00e9caniques de Victoire Culturelle, les nouvelles civilisations, et la fonctionnalit\u00e9 de crossplay. Cependant, de nombreux changements d&rsquo;\u00e9quilibre restent discutables, et les joueurs sur console font encore face \u00e0 des probl\u00e8mes de stabilit\u00e9 majeurs.<\/p>\n<p>La mise \u00e0 jour du 25 mars semble prometteuse, mais pour l&rsquo;instant, les joueurs attendent toujours des am\u00e9liorations plus profondes de l&rsquo;interface utilisateur et de la qualit\u00e9 de vie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"civilization-vii-update-1-1-0-faq\"><strong>FAQ sur la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 de Civilization VII<\/strong><\/h2>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1741152519772\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Quels sont les changements majeurs dans la Mise \u00e0 Jour 1.1.0 de Civilization VII ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>La mise \u00e0 jour apporte des ajustements d&rsquo;\u00e9quilibre significatifs, y compris un nerf de la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique, des am\u00e9liorations de l&rsquo;IA, et l&rsquo;ajout de nouvelles civilisations. Elle r\u00e9tablit \u00e9galement le crossplay entre PC et consoles.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152528891\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Pourquoi la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique a-t-elle \u00e9t\u00e9 nerf\u00e9e ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>La strat\u00e9gie de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique dominait le jeu comp\u00e9titif, rendant trop facile l&rsquo;obtention d&rsquo;une Victoire Culturelle. La mise \u00e0 jour r\u00e9duit son influence pour encourager des styles de jeu plus diversifi\u00e9s.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152533851\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Cette mise \u00e0 jour corrige-t-elle les probl\u00e8mes de crossplay ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Oui, le crossplay a \u00e9t\u00e9 r\u00e9tabli, permettant aux joueurs sur diff\u00e9rentes plateformes de rivaliser et de collaborer \u00e0 nouveau.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1741152548773\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Quels probl\u00e8mes demeurent apr\u00e8s la mise \u00e0 jour ?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Les joueurs continuent d&rsquo;attendre des am\u00e9liorations majeures de l&rsquo;interface utilisateur. Certains joueurs signalent que certains changements d&rsquo;\u00e9quilibre semblent trop restrictifs, tandis que d&rsquo;autres notent que des bugs sp\u00e9cifiques aux consoles persistent. Malgr\u00e9 les am\u00e9liorations, certains fans estiment que la mise \u00e0 jour n&rsquo;a pas enti\u00e8rement r\u00e9pondu aux pr\u00e9occupations de performance.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mise \u00e0 jour 1.1.0 de Civilization VII apporte des changements majeurs au gameplay, y compris des ajustements \u00e0 la Victoire Culturelle de la Soci\u00e9t\u00e9 G\u00e9ographique, de nouvelles civilisations et le retour du crossplay. Bien que la mise \u00e0 jour am\u00e9liore l&rsquo;\u00e9quilibre et ajoute du contenu in\u00e9dit, certains joueurs sont frustr\u00e9s par les nerfs et les probl\u00e8mes persistants sur console. Lisez la suite pour un aper\u00e7u complet des nouveaut\u00e9s, de ce qui fonctionne et de ce qui n\u00e9cessite encore des corrections.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":165161,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-165195","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"fr_FR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":165152,"slug":"civilization-vii-update-1-1-0-march-2025","post_title":"Massive Civilization VII Update 1.1.0 (March 4, 2025): What's New in this First Major Update?","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/civilization-vii-update-1-1-0-march-2025\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":165194,"slug":"massives-civilization-vii-update-1-1-0-4-marz-2025-was-gibts-neues-in-diesem-ersten-grosen-update","post_title":"Massives Civilization VII Update 1.1.0 (4. 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