{"id":172317,"date":"2025-07-11T05:29:18","date_gmt":"2025-07-11T04:29:18","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/perche-subnautica-2-e-in-ritardo-dentro-la-controversia-legale-tra-krafton-e-unknown-worlds\/"},"modified":"2025-07-11T05:45:47","modified_gmt":"2025-07-11T04:45:47","slug":"perche-subnautica-2-e-in-ritardo-dentro-la-controversia-legale-tra-krafton-e-unknown-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/perche-subnautica-2-e-in-ritardo-dentro-la-controversia-legale-tra-krafton-e-unknown-worlds\/","title":{"rendered":"Perch\u00e9 Subnautica 2 \u00e8 in ritardo: Dentro la controversia legale tra KRAFTON e Unknown Worlds"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>Indice<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#the-acquisition-and-the-earn-out-deal\">L&#8217;Acquisizione e l&#8217;Accordo di Earn-Out<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#what-went-wrong\">Cosa \u00e8 andato storto?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#public-backlash-and-community-speculation\">Reazioni Pubbliche e Speculazioni della Comunit\u00e0<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#legal-risks-and-corporate-reputation\">Rischi Legali e Reputazione Aziendale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#whats-next\">Cosa c&#8217;\u00e8 dopo?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq-subnautica-2-legal-drama-and-krafton-dispute\">FAQ: Drama Legale di Subnautica 2 e Controversia KRAFTON<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p>Lo sviluppo di <em>Subnautica 2<\/em>, un attesissimo seguito del fenomeno indie <em>Subnautica<\/em>, che ha venduto oltre <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/subnautica-has-sold-over-5m-copies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cinque milioni di copie<\/a> solo due anni dopo la sua uscita, si \u00e8 intricato in uno dei drammi legali pi\u00f9 controversi e pubblici che l&#8217;industria dei videogiochi abbia visto negli ultimi anni.<\/p>\n<p>Da un lato c&#8217;\u00e8 KRAFTON, l&#8217;editore sudcoreano meglio conosciuto per <em>PUBG<\/em>. Dall&#8217;altro ci sono i fondatori di Unknown Worlds Entertainment (UWE), lo studio dietro <em>Subnautica<\/em>.<\/p>\n<p>Quello che era iniziato come un&#8217;acquisizione di alto profilo promettente libert\u00e0 creativa e collaborazione si \u00e8 trasformato in un conflitto amaro che coinvolge scadenze ritardate, un earn-out contestato di 250 milioni di dollari e una causa imminente.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-acquisition-and-the-earn-out-deal\">L&#8217;Acquisizione e l&#8217;Accordo di Earn-Out<\/h2>\n<p>KRAFTON ha acquisito Unknown Worlds nel 2021. Secondo una dichiarazione di KRAFTON pubblicata come pop-up sulla <a href=\"https:\/\/krafton.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">loro homepage<\/a> intorno al 10 luglio 2025, l&#8217;acquisto includeva un pagamento iniziale di 500 milioni di dollari. Inoltre, un ulteriore <em>fino a<\/em> 250 milioni di dollari in compenso basato sulle performance \u00e8 stato incluso nell&#8217;accordo.<\/p>\n<p>KRAFTON afferma che circa il 90% di questi 250 milioni \u00e8 stato destinato a tre ex dirigenti di Unknown Worlds: Charlie Cleveland (co-fondatore dello studio), Max McGuire e un terzo soggetto non nominato.<\/p>\n<p>Questi fondi sarebbero stati distribuiti se certi obiettivi di fatturato fossero stati raggiunti entro la fine del 2025 e erano condizionati al successo del rilascio in Early Access e delle performance commerciali di <em>Subnautica 2<\/em>.<\/p>\n<p>Questo tipo di struttura di earn-out non \u00e8 insolita nelle acquisizioni, specialmente quando ci si aspetta che talenti creativi chiave rimangano a bordo e aiutino a lanciare un sequel di una serie di successo. L&#8217;idea implicita \u00e8: il team fondatore rimarr\u00e0 profondamente coinvolto e se il gioco raggiunge specifici obiettivi finanziari, tutti vincono, specialmente i fondatori, che in questo caso avrebbero potuto guadagnare 250 milioni di dollari collettivamente.<\/p>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement.jpg.webp\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1010\" height=\"939\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement.jpg.webp\" alt=\"Una dichiarazione di KRAFTON che recita: \n\nAi Nostri 12 Milioni di Compagni Subnauti,\n\n\u2014 Cambiamento di Leadership Inevitabile Guidato dall'Abbandono del Progetto\u2013Nonostante Detenere il 90% dell'Earnout per Se Stessi\n\nPrima di tutto, vi ringraziamo sinceramente per il vostro continuo supporto, passione e dedizione incrollabile a Subnautica. Vogliamo fornire chiarezza sui recenti cambiamenti di leadership in Unknown Worlds, uno studio creativo sotto KRAFTON.\n\nContesto del Cambiamento di Leadership\n\nKRAFTON valorizza profondamente la creativit\u00e0 unica di Subnautica e la costruzione di mondi immersivi. Per fornire ai fan esperienze di gioco ancora migliori, abbiamo acquisito Unknown Worlds, impegnandoci completamente a sostenere il futuro successo di Subnautica. Abbiamo collaborato strettamente con la leadership dello studio, che era centrale nella creazione del Subnautica originale, per favorire l'ambiente ottimale per un successo di Subnautica 2.\n\nSpecificamente, oltre al prezzo di acquisto iniziale di 500 milioni di dollari, abbiamo allocato circa il 90% del compenso di earn-out fino a 250 milioni di dollari ai tre ex dirigenti, con l'aspettativa che dimostrassero leadership e coinvolgimento attivo nello sviluppo di Subnautica 2.\n\nTuttavia, purtroppo, la precedente leadership ha abbandonato le responsabilit\u00e0 loro affidate. Subnautica 2 era originariamente previsto per un lancio in Early Access all\u2019inizio del 2024, ma la tempistica \u00e8 stata significativamente ritardata. KRAFTON ha fatto molteplici richieste a Charlie e Max per riprendere i loro ruoli di Game Director e Technical Director, rispettivamente, ma entrambi hanno rifiutato di farlo. In particolare, dopo il fallimento di Moonbreaker, KRAFTON ha chiesto a Charlie di dedicarsi allo sviluppo di Subnautica 2. Tuttavia, invece di partecipare allo sviluppo del gioco, ha scelto di concentrarsi su un progetto cinematografico personale.\n\nKRAFTON crede che l'assenza di una leadership centrale abbia portato a ripetute confusioni nella direzione e a significativi ritardi nel programma complessivo del progetto. La versione attuale di Early Access manca anche in termini di volume di contenuti. Siamo profondamente delusi dalla condotta della precedente leadership e, soprattutto, proviamo un profondo senso di tradimento per il loro fallimento nell'onorare la fiducia riposta in loro dai nostri fan.\n\nIl Pieno Sostegno di KRAFTON al Team di Sviluppo Dedicato\n\nPer mantenere il nostro impegno a fornirvi la migliore esperienza di gioco possibile, abbiamo preso la difficile ma necessaria decisione di cambiare la leadership esecutiva. Subnautica 2 \u00e8 stato e continua ad essere attivamente sviluppato da un team centrale dedicato che condivide una genuina passione, responsabilit\u00e0 e impegno verso il gioco. Rispettiamo profondamente la loro esperienza e creativit\u00e0 e continueremo a fornire supporto pieno e incrollabile, consentendo loro di concentrarsi esclusivamente sulla consegna del gioco eccezionale che meritate.\n\nL'Impegno di KRAFTON a Mantenere le Promesse nel Ricompensare i Dipendenti\n\nInoltre, KRAFTON si \u00e8 impegnata a una compensazione equa e giusta per tutti i dipendenti rimanenti di Unknown Worlds che hanno continuamente e instancabilmente contribuito allo sviluppo di Subnautica 2. Crediamo che la dedizione e l'impegno di questo team siano al centro dell'evoluzione continua di Subnautica e confermiamo il nostro impegno a fornire le ricompense promesse.\n\nI fan rimarranno sempre al centro di ogni decisione che prendiamo in KRAFTON. Andando avanti, promettiamo comunicazioni trasparenti e continui sforzi per sviluppare e espandere in modo sostenibile l'amato universo di Subnautica.\n\nOnorare la vostra fiducia e aspettative \u00e8 un principio fondamentale per KRAFTON. Ci impegniamo a ripagare la vostra pazienza con un'esperienza di gioco ancora pi\u00f9 raffinata e eccezionale.\" class=\"wp-image-172282\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement.jpg.webp 1010w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement-768x714.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/krafton-statement-150x139.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement-300x279.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/krafton-statement-696x647.jpg.webp 696w\" sizes=\"(max-width: 1010px) 100vw, 1010px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">KRAFTON Inc.<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-went-wrong\">Cosa \u00e8 andato storto?<\/h2>\n<p>Nel luglio 2025, KRAFTON ha pubblicato una dichiarazione pubblica molto diretta che sostiene che il progetto <em>Subnautica 2<\/em> si fosse bloccato a causa dell&#8217;abbandono da parte della precedente leadership. L&#8217;azienda ha specificamente nominato Charlie Cleveland e Max McGuire, affermando che hanno rifiutato pi\u00f9 richieste di riprendere i loro ruoli di Game Director e Technical Director, rispettivamente.<\/p>\n<p>KRAFTON sostiene che dopo il fallimento commerciale di <em><a href=\"http:\/\/Moonbreaker\" target=\"_blank\">Moonbreaker<\/a><\/em> (un gioco rilasciato da Unknown Worlds nel 2022), Charlie Cleveland \u00e8 stato invitato a rifocalizzare la propria attenzione su <em>Subnautica 2<\/em>. Invece, dicono, si \u00e8 dedicato a un progetto cinematografico personale.<\/p>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/moonbreaker-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/moonbreaker-1.jpg\" alt=\"Uno screenshot del gioco Moonbreaker che mostra una battaglia tra creature magiche e eroi fantasy\" class=\"wp-image-172291\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/moonbreaker-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/moonbreaker-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/moonbreaker-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/moonbreaker-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/moonbreaker-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/moonbreaker-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">KRAFTON, Inc.<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>KRAFTON ha collegato direttamente questa mancanza di leadership esecutiva a confusione interna, scadenze di sviluppo mancate e a una build di Early Access che &#8220;manca in termini di volume di contenuti&#8221;. L&#8217;azienda ha affermato di aver provato un &#8220;profondo senso di tradimento&#8221; per la condotta della precedente leadership.<\/p>\n<p>Poco dopo questa dichiarazione, Charlie Cleveland e gli altri fondatori avrebbero avviato procedimenti legali contro KRAFTON, sebbene i dettagli specifici della causa non siano ancora pubblici.<\/p>\n<p>Secondo post su Reddit che fanno riferimento a dichiarazioni rilasciate da Cleveland, lui crede che il gioco fosse in uno stato tale da giustificare un rilascio in Early Access, qualcosa che avrebbe reso pi\u00f9 probabile il pagamento del bonus secondo l&#8217;accordo esistente. KRAFTON, tuttavia, ha ritardato il lancio in Early Access fino al 2026, superando la scadenza per gli obiettivi di fatturato che avrebbero sbloccato l&#8217;earn-out.<\/p>\n<p>Molti fan e commentatori hanno speculato che questo ritardo potrebbe essere stato intenzionale per evitare il pagamento, anche se al momento non ci sono prove dirette a confermarlo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"public-backlash-and-community-speculation\">Reazioni Pubbliche e Speculazioni della Comunit\u00e0<\/h2>\n<p>La risposta della comunit\u00e0 \u00e8 stata prevedibilmente divisa. Alcuni fan hanno immediatamente accusato KRAFTON di sabotaggio aziendale per aver ritardato un gioco quasi completo per evitare di pagare 250 milioni di dollari in bonus.<\/p>\n<p>Altri credono che i precedenti dirigenti possano essere stati disimpegnati o negligenti, specialmente dato il passaggio dell&#8217;attenzione verso progetti personali non correlati come il film di commedia natalizia assistito dall&#8217;IA di Cleveland, <em>Nutmeg &amp; Mistletoe<\/em>. Il sito web del film, trovato su abyssal.co, include arte concept generata dall&#8217;IA e un podcast intitolato \u201c<a href=\"https:\/\/abyssalfilms.buzzsprout.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Movie In The Making<\/a>,\u201d che alcuni utenti di Reddit hanno visto come ironico o insensibile dato il <em>Subnautica 2<\/em> controversia.<\/p>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/movie-in-the-making.jpg.webp\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"600\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/movie-in-the-making.jpg.webp\" alt=\"La copertina del podcast Movie In The Making di Charlie Cleveland, il creatore di Subnautica\" class=\"wp-image-172300\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/movie-in-the-making.jpg.webp 600w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/movie-in-the-making-300x300.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/07\/movie-in-the-making-150x150.jpg.webp 150w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Abyssal<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>La situazione \u00e8 diventata ancora pi\u00f9 torbida quando pi\u00f9 commentatori su Reddit hanno fatto emergere affermazioni che Unknown Worlds avesse una cultura di condivisione dei ricavi con i propri dipendenti, anche da profitti precedenti e parti dell&#8217;acquisizione originale. Un utente ha affermato che il team aveva diviso i profitti dell&#8217;accordo da 500 milioni di dollari di KRAFTON in una struttura a livelli basata sull&#8217;anzianit\u00e0. Tuttavia, queste affermazioni sono aneddotiche e non supportate da documentazione pubblica.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che <em>\u00e8<\/em> confermato \u00e8 che il bonus di 250 milioni di dollari \u00e8 stato assegnato in modo schiacciante ai tre dirigenti di alto livello. Questo ha portato molti a chiedersi se le affermazioni di una condivisione dei profitti prevista dall&#8217;earn-out siano ora solo una PR retroattiva.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"legal-risks-and-corporate-reputation\">Rischi Legali e Reputazione Aziendale<\/h2>\n<p>Ci\u00f3 che spicca nella risposta di KRAFTON \u00e8 il suo tono insolitamente aggressivo. \u00c8 raro che grandi editori puntino pubblicamente il dito contro specifiche persone, specialmente ex partner, per nome. I team legali e PR tendono a sconsigliare questo a causa dei potenziali rischi di diffamazione. Il fatto che KRAFTON abbia proceduto con una tale dichiarazione suggerisce che si senta legalmente sicura delle sue prove o stia cercando di anticipare una causa inquadrando precocemente la narrazione.<\/p>\n<p>Alcuni osservatori del settore hanno paragonato questo alla <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/disco-elysium-former-developer-lawsuit-fraud-accusations-explained\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>controversia di Disco Elysium<\/em><\/a>, dove i creatori originali sono stati costretti a lasciare il proprio studio dai maggiori investitori, scatenando simili indignazione e confusione tra i fan. Altri hanno tracciato parallelismi con la saga <em><a href=\"https:\/\/boundingintocomics.com\/video-games\/composer-mick-gordon-claims-bethesda-offered-him-six-figures-to-take-blame-on-doom-eternal-ost-developer-denies-allegations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mick Gordon vs. Bethesda<\/a><\/em> riguardante la colonna sonora di <em>DOOM Eternal<\/em>, dove la verit\u00e0 \u00e8 emersa solo dopo che entrambe le parti avevano fatto accuse pubbliche e le ricevute sono state portate avanti.<\/p>\n<p>Ad oggi, nessuna parte ha rilasciato documentazione. Non ci sono ancora email, clausole contrattuali, n\u00e9 rapporti interni. Senza ci\u00f2, rimane speculativo se <em>Subnautica 2<\/em> fosse davvero &#8220;pronto abbastanza&#8221; per l&#8217;Early Access all&#8217;inizio del 2024 o se la qualit\u00e0 del gioco giustificasse genuinamente un ritardo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"whats-next\">Cosa c&#8217;\u00e8 dopo?<\/h2>\n<p>Se una causa procede, gran parte di questo sar\u00e0 eventualmente chiarito attraverso la scoperta: tramite email, appunti di riunioni, revisioni interne e altro. Tuttavia, le cause di questo tipo vengono spesso risolte fuori dal tribunale e accompagnate da ordini di non divulgazione, il che potrebbe significare che la storia completa non diventa mai pubblica.<\/p>\n<p>Nel frattempo, il franchise di Subnautica rimane in una sorta di limbo. Il team di sviluppo ancora presente in Unknown Worlds sta continuando a lavorare su <em>Subnautica 2<\/em>, e KRAFTON ha ribadito il suo sostegno per loro. L&#8217;azienda ha anche promesso &#8220;compensazioni eque e giuste&#8221; per i rimanenti sviluppatori, anche se non \u00e8 chiaro se ci\u00f2 significhi una nuova struttura di bonus o semplicemente un&#8217;occupazione continuativa.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che \u00e8 innegabile \u00e8 che sia KRAFTON che la leadership originale di Unknown Worlds ora affrontano rischi reputazionali. Per KRAFTON, la sfida \u00e8 dimostrare che le sue azioni sono state motivate dal controllo della qualit\u00e0, non da una evasione finanziaria. Per Charlie Cleveland e i suoi co-fondatori, il peso sar\u00e0 dimostrare di aver adempiuto ai loro obblighi e che il loro progetto cinematografico non abbia interferito con il lavoro per cui venivano pagati.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq-subnautica-2-legal-drama-and-krafton-dispute\"><strong>FAQ: Drama Legale di Subnautica 2 e Controversia KRAFTON<\/strong><\/h2>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1752207656579\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Qual \u00e8 esattamente la controversia tra KRAFTON e i sviluppatori originali di Subnautica 2?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Il conflitto ruota attorno a un bonus di earn-out di 250 milioni di dollari legato al raggiungimento di obiettivi di fatturato da parte di Unknown Worlds entro la fine del 2025. KRAFTON sostiene che la precedente leadership dello studio, inclusi Charlie Cleveland e Max McGuire, ha abbandonato i loro ruoli su <em>Subnautica 2<\/em>, portando a ritardi nel progetto. I fondatori, nel frattempo, stanno presumibilmente facendo causa a KRAFTON, forse sostenendo che il gioco fosse pronto per l&#8217;Early Access e che l&#8217;editore lo abbia ritardato per evitare il pagamento. Le esatte rivendicazioni legali non sono state rese pubbliche.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207669824\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>\u00c8 stato ritardato Subnautica 2 intenzionalmente per evitare di pagare il bonus di 250 milioni di dollari?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Questa \u00e8 la speculazione principale tra i fan, ma non ci sono prove concrete. KRAFTON sostiene che la build di Early Access mancava di contenuti sufficienti e che l&#8217;assenza di leadership ha portato a ritardi. I precedenti sviluppatori sostengono di ritenere che il gioco fosse pronto. Senza accesso a contratti o comunicazioni interne, questo rimane non verificato.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207674328\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Tutti i membri del team di Subnautica 2 avrebbero dovuto beneficiare dell&#8217;earn-out?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Non sembra proprio. La dichiarazione pubblica di KRAFTON afferma che circa il 90% dei 250 milioni di dollari \u00e8 stato destinato a tre dirigenti. Sebbene gli utenti di Reddit abbiano affermato che i profitti precedenti da Subnautica sono stati condivisi tra il team, non ci sono documenti che confermino alcun accordo di condivisione dei ricavi per l&#8217;earn-out stesso.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207691427\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>La causa di Subnautica 2 \u00e8 pubblica?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>No. Ad oggi, non sono stati pubblicati documenti ufficiali del tribunale. KRAFTON ha confermato che i fondatori hanno avviato azioni legali, ma i dettagli, compresa la natura esatta delle rivendicazioni, non sono stati divulgati.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207696476\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Chi sta ancora lavorando su Subnautica 2?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Il team di sviluppo attuale in Unknown Worlds sta ancora lavorando attivamente su <em>Subnautica 2<\/em>. KRAFTON ha ribadito il suo supporto per il team rimanente e ha promesso loro &#8220;compensazioni eque e giuste&#8221;, anche se non \u00e8 chiaro in quale forma si concretizzer\u00e0.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207703999\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Cosa sta facendo Charlie Cleveland ora?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Secondo diversi thread su Reddit e materiali online, Cleveland sta lavorando a un progetto cinematografico chiamato <em>Nutmeg &amp; Mistletoe<\/em>. Il sito web del film include arte generata dall&#8217;IA e un podcast, che \u00e8 stato ampiamente discusso nel contesto della sua partenza dal progetto Subnautica 2.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207707754\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Quando \u00e8 prevista l&#8217;uscita di Subnautica 2?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Secondo la dichiarazione di KRAFTON di luglio 2025, il rilascio in Early Access di <em>Subnautica 2<\/em> \u00e8 stato posticipato al 2026, saltando la scadenza per il fatturato stabilita per il bonus di earn-out. Non \u00e8 stata annunciata alcuna nuova data specifica.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1752207714657\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>Qual \u00e8 stato il tono di KRAFTON nella loro dichiarazione pubblica?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Inusualmente diretto e critico. KRAFTON ha nominato ex dirigenti, accusandoli di aver abbandonato il progetto e descrivendo di sentirsi &#8220;traditi&#8221;. Questo tipo di critica pubblica \u00e8 raro nelle controversie aziendali e suggerisce una certa fiducia nella loro posizione legale o un tentativo strategico di influenzare la percezione pubblica prima delle procedure legali.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>KRAFTON e gli sviluppatori originali di Subnautica sono coinvolti in una disputa legale pubblica riguardo a un bonus di 250 milioni di dollari legato a Subnautica 2. Ecco cosa sappiamo finora sui ritardi, le accuse e quali saranno i prossimi passi per il gioco.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":172273,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2312],"tags":[],"class_list":{"0":"post-172317","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-non-categorizzato"},"wpml_current_locale":"it_IT","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":172272,"slug":"subnautica-2-krafton-unknown-worlds-legal-dispute-explained","post_title":"Why Subnautica 2 Is Delayed: Inside the Legal Dispute Between KRAFTON and Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/subnautica-2-krafton-unknown-worlds-legal-dispute-explained\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":172313,"slug":"warum-subnautica-2-verzogert-wird-ein-blick-in-den-rechtsstreit-zwischen-krafton-und-unknown-worlds","post_title":"Warum Subnautica 2 Verz\u00f6gert Wird: Ein Blick In Den Rechtsstreit Zwischen KRAFTON Und Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/warum-subnautica-2-verzogert-wird-ein-blick-in-den-rechtsstreit-zwischen-krafton-und-unknown-worlds\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":172314,"slug":"pourquoi-subnautica-2-est-retarde-plongee-dans-le-conflit-juridique-entre-krafton-et-unknown-worlds","post_title":"Pourquoi Subnautica 2 est retard\u00e9 : Plong\u00e9e dans le conflit juridique entre KRAFTON et Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/pourquoi-subnautica-2-est-retarde-plongee-dans-le-conflit-juridique-entre-krafton-et-unknown-worlds\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":172311,"slug":"por-que-se-ha-retrasado-subnautica-2-dentro-de-la-disputa-legal-entre-krafton-y-unknown-worlds","post_title":"\u00bfPor qu\u00e9 se ha retrasado Subnautica 2? Dentro de la disputa legal entre KRAFTON y Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/por-que-se-ha-retrasado-subnautica-2-dentro-de-la-disputa-legal-entre-krafton-y-unknown-worlds\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":172312,"slug":"%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-subnautica-2-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2%d0%bd%d1%83%d1%82%d1%80%d0%b8-%d1%8e%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b8","post_title":"\u041f\u043e\u0447\u0435\u043c\u0443 Subnautica 2 \u0437\u0430\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f: \u0412\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u044e\u0440\u0438\u0434\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0440\u0430 \u043c\u0435\u0436\u0434\u0443 KRAFTON \u0438 Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-subnautica-2-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2%d0%bd%d1%83%d1%82%d1%80%d0%b8-%d1%8e%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b8\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","id":172315,"slug":"por-que-subnautica-2-esta-atrasado-dentro-da-disputa-legal-entre-a-krafton-e-a-unknown-worlds","post_title":"Por que Subnautica 2 est\u00e1 atrasado: Dentro da disputa legal entre a KRAFTON e a Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/por-que-subnautica-2-esta-atrasado-dentro-da-disputa-legal-entre-a-krafton-e-a-unknown-worlds\/"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":"current"},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","id":172316,"slug":"subnautica-2-neden-gecikti-krafton-ve-unknown-worlds-arasindaki-hukuki-anlasmazligin-ic-yuzu","post_title":"Subnautica 2 Neden Gecikti: KRAFTON ve Unknown Worlds Aras\u0131ndaki Hukuki Anla\u015fmazl\u0131\u011f\u0131n \u0130\u00e7 Y\u00fcz\u00fc","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/tr\/subnautica-2-neden-gecikti-krafton-ve-unknown-worlds-arasindaki-hukuki-anlasmazligin-ic-yuzu\/"},"ukr":{"locale":"ukr","id":172318,"slug":"%d1%87%d0%be%d0%bc%d1%83-subnautica-2-%d0%b7%d0%b0%d1%82%d1%80%d0%b8%d0%bc%d1%83%d1%94%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f-%d0%b2%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d1%96-%d1%8e%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b8","post_title":"\u0427\u043e\u043c\u0443 Subnautica 2 \u0437\u0430\u0442\u0440\u0438\u043c\u0443\u0454\u0442\u044c\u0441\u044f: \u0432\u0441\u0435\u0440\u0435\u0434\u0438\u043d\u0456 \u044e\u0440\u0438\u0434\u0438\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043f\u043e\u0440\u0443 \u043c\u0456\u0436 KRAFTON \u0442\u0430 Unknown Worlds","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/uk\/%d1%87%d0%be%d0%bc%d1%83-subnautica-2-%d0%b7%d0%b0%d1%82%d1%80%d0%b8%d0%bc%d1%83%d1%94%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f-%d0%b2%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d1%96-%d1%8e%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b8\/"}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172317","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=172317"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172317\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/172273"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=172317"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=172317"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=172317"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}