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Manor Lords Leva o Grande Prêmio no DevGAMM Lisboa 2024

Screenshot from Manor Lords game

DevGAMM Lisboa 2024 chegou ao fim em Cascais, Portugal, reunindo 770 participantes de 45 países e 394 empresas.

Um prêmio total de $100,000, patrocinado pela Scorewarrior, foi concedido no evento principal, a Cerimônia de Premiação do DevGAMM, que homenageou conquistas excepcionais em jogos AA e indie. O cobiçado Grande Prêmio foi para Manor Lords da Slavic Magic, que ganhou $20,000 por seu design inovador e envolvente, com um adicional de $5,000 dividido entre os indicados, que incluíram Cryptmaster de Paul Hart e Lee Williams, Loco Motive da Robust Games, Sunset Hills da Cotton Game, e Yes, Your Grace: Snowfall da Brave At Night.

Na categoria de Excelência em Design de Jogo, Cryptmaster ganhou $10,000 por sua abordagem inovadora nas mecânicas de jogo. O prêmio de Excelência em Arte Visual reconheceu Sunset Hills por sua direção de arte, também arrecadando $10,000. Yes, Your Grace: Snowfall venceu na categoria de Excelência em Narrativa por sua narrativa envolvente, enquanto ODDADA de Sven Ahlgrimm, Mathilde Hoffmann e Bastian Clausdorff conquistou a Excelência em Áudio por seu design sonoro. Ambas as categorias premiaram $10,000 aos seus respectivos vencedores.

Fonte: Devgamm.com

O prêmio de Jogo Mais Antecipado, que reconhece títulos ainda não lançados com potencial excepcional, foi para Cairn da The Game Bakers. No segmento mobile, Dungeons of Dreadrock 2 – The Dead King’s Secret de Christoph Minnameier/Pig Knight Games levou para casa o prêmio de Melhor Jogo Mobile. Além disso, o desenvolvedor português local Whales And Games recebeu o prêmio de Melhor Jogo de Portugal por Townseek.

O DevGAMM também celebrou a participação da comunidade com dois prêmios distintos. O Voto da Comunidade, determinado por votação pública, premiou o jogo free-to-play Kota’s New Journey da KotaMotaGames com $2,000. Enquanto isso, o prêmio Escolha dos Desenvolvedores, decidido pelas equipes participantes, foi conquistado por Beyond The Board da Fragile Shapes Studios, que recebeu $3,000.

Os palestrantes principais da conferência deste ano incluíram John Romero, o lendário criador de DOOM, ao lado de veteranos da indústria como Terrance Cohen da Insomniac Games, Guido Schmidt da Rovio, e Adam Boyes da Iron Galaxy. Oficinas conduzidas por especialistas como Afonso Ferreira (DECA Games) e Maria Borys-Piątkowska (Flying Wild Hog) ofereceram oportunidades de aprendizado prático.

Fonte: Devgamm.com

A Exibição de Jogos foi um dos destaques do evento, apresentando 60 títulos que demonstraram a criatividade e inovação dos desenvolvedores de todo o mundo. Os participantes tiveram a chance de interagir diretamente com os criadores, tornando esta uma das áreas mais movimentadas da conferência. O evento do próximo ano acontecerá em Gdansk, Polônia.

Veja todos os indicados e vencedores aqui.

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