{"id":157462,"date":"2025-01-07T08:33:53","date_gmt":"2025-01-07T07:33:53","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/orcamentos-sem-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-ultrapassa-700-milhoes-em-custos-de-desenvolvimento\/"},"modified":"2025-01-07T08:43:52","modified_gmt":"2025-01-07T07:43:52","slug":"orcamentos-sem-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-ultrapassa-700-milhoes-em-custos-de-desenvolvimento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/orcamentos-sem-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-ultrapassa-700-milhoes-em-custos-de-desenvolvimento\/","title":{"rendered":"Or\u00e7amentos Sem Precedentes de Call of Duty: Black Ops Cold War Ultrapassa $700 Milh\u00f5es em Custos de Desenvolvimento"},"content":{"rendered":"<p>Em uma rara espiada nos bastidores do desenvolvimento de jogos AAA, um documento judicial revelou os or\u00e7amentos de desenvolvimento de tirar o f\u00f4lego da Activision para tr\u00eas t\u00edtulos de <em>Call of Duty<\/em>. <a href=\"https:\/\/open.substack.com\/pub\/stephentotilo\/p\/call-of-duty-budgets-development-costs-black-ops-modern-warfare\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Primeiro reportado por Stephen Totilo em seu Substack <em>GameFile.news<\/em><\/a>, os n\u00fameros divulgados est\u00e3o entre os maiores j\u00e1 vistos na ind\u00fastria de games, consolidando <em>Call of Duty<\/em> n\u00e3o apenas como um sucesso eterno, mas tamb\u00e9m como um colossal empreendimento financeiro.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Os Grandes N\u00fameros: Custos de Desenvolvimento na Franquia<\/h3>\n<p>O documento judicial, apresentado em dezembro de 2024 como parte da defesa legal da Activision em um processo relacionado ao tiroteio na escola de Uvalde, detalha os custos de desenvolvimento de tr\u00eas jogos de <em>Call of Duty<\/em> lan\u00e7ados entre 2015 e 2020:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Black Ops III (2015)<\/strong>: Desenvolvido pela Treyarch, o jogo custou mais de $450 milh\u00f5es ao longo de seu ciclo de vida, vendendo impressionantes 43 milh\u00f5es de c\u00f3pias.<\/li>\n<li><strong>Modern Warfare (2019)<\/strong>: Um reboot da Infinity Ward, este t\u00edtulo teve um pre\u00e7o estonteante de $640 milh\u00f5es, com 41 milh\u00f5es de unidades vendidas.<\/li>\n<li><strong>Black Ops Cold War (2020)<\/strong>: Co-desenvolvido pela Treyarch e Raven Software, o jogo alcan\u00e7ou novas alturas com custos de desenvolvimento superiores a $700 milh\u00f5es, mas conseguiu vendas comparativamente menores, com 30 milh\u00f5es de c\u00f3pias.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esses or\u00e7amentos ofuscam os $220 milh\u00f5es supostamente gastos no <em>The Last of Us Part II<\/em> da Sony\u2014que por si s\u00f3 foi considerado um marco de produ\u00e7\u00e3o quando a cifra vazou em 2023.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Custos de Ciclo de Vida ou Contabilidade \u00e0 Hollywood?<\/h3>\n<p>Um detalhe chave no testemunho de Patrick Kelly, chefe criativo da Activision para <em>Call of Duty<\/em>, \u00e9 a inclus\u00e3o dos custos de \u201cciclo de vida\u201d. Isso significa que os or\u00e7amentos reportados cobrem n\u00e3o apenas o desenvolvimento base, mas tamb\u00e9m despesas cont\u00ednuas como patches, conte\u00fado de servi\u00e7o ao vivo, manuten\u00e7\u00e3o de servidores e possivelmente at\u00e9 marketing. No entanto, c\u00e9ticos argumentam que esses totais podem estar inflacionados por uma contabilidade ao estilo Hollywood, onde custos aparentemente n\u00e3o relacionados s\u00e3o agrupados no desenvolvimento para reivindicar investimentos maiores.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Or\u00e7amentos Massivos, Retornos Maiores<\/h3>\n<p>Apesar dos or\u00e7amentos astron\u00f4micos, <em>Call of Duty<\/em> continua sendo um gigante da lucratividade. Mesmo com $700 milh\u00f5es em custos de desenvolvimento, <em>Black Ops Cold War<\/em> arrecadou estimados $1.8 bilh\u00f5es em vendas apenas com suas 30 milh\u00f5es de c\u00f3pias (considerando um pre\u00e7o de varejo de $60 antes de descontos e cortes de varejistas). Isso n\u00e3o conta a receita gerada por microtransa\u00e7\u00f5es, passes de batalha ou edi\u00e7\u00f5es premium, que aumentam significativamente o lucro da franquia.<\/p>\n<p>Redditors nas comunidades de gaming foram r\u00e1pidos em analisar esses n\u00fameros. Um usu\u00e1rio observou que <em>Modern Warfare (2019)<\/em> essencialmente dobrou seu investimento em desenvolvimento em tr\u00eas anos, ostentando um retorno sobre investimento bem acima de 20%. Outro apontou que microtransa\u00e7\u00f5es e cosm\u00e9ticos dentro do jogo s\u00e3o onde a Activision provavelmente v\u00ea os lucros mais substanciais.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Um Cen\u00e1rio de Ind\u00fastria em Mudan\u00e7a<\/h3>\n<p>Os or\u00e7amentos divulgados tamb\u00e9m destacam a natureza em constante evolu\u00e7\u00e3o do desenvolvimento de jogos AAA. Sal\u00e1rios para milhares de desenvolvedores, tecnologia de ponta e a escala crescente de conte\u00fado de servi\u00e7o ao vivo contribuem para os custos em ascens\u00e3o. Compara\u00e7\u00f5es com t\u00edtulos como <em>The Witcher 3<\/em> ($81 milh\u00f5es), <em>Baldur&#8217;s Gate 3<\/em> ($100 milh\u00f5es) e at\u00e9 mesmo <em>GTA V<\/em> ($265 milh\u00f5es) sublinham como <em>Call of Duty<\/em> opera em uma liga pr\u00f3pria.<\/p>\n<p>Cr\u00edticos argumentam que esses gastos massivos s\u00e3o sintoma de uma ind\u00fastria inchada, mais focada em monetiza\u00e7\u00e3o do que em criatividade. Outros apontam para a imensa press\u00e3o colocada sobre os desenvolvedores, com a cultura de \u201ccrunch\u201d e demiss\u00f5es frequentes manchando o exterior brilhante da ind\u00fastria. Um comentarista do <em>Reddit<\/em>, identificando-se como um ex-desenvolvedor de jogos, lamentou a disparidade entre esses or\u00e7amentos chamativos e os \u201camendoins\u201d pagos aos empregados.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qual \u00e9 o Pr\u00f3ximo Passo para os Or\u00e7amentos AAA?<\/h3>\n<p>\u00c0 medida que os jogos continuam a crescer como um meio, superando filmes e m\u00fasica em receita, o or\u00e7amento de $1 bilh\u00e3o para um jogo pode n\u00e3o estar t\u00e3o longe. O pr\u00f3ximo <em>GTA VI<\/em> da Rockstar, por exemplo, \u00e9 rumor que ter\u00e1 um custo de produ\u00e7\u00e3o e marketing pr\u00f3ximo a $1.5 bilh\u00f5es. Para compara\u00e7\u00e3o, o <em>Spider-Man 2<\/em> da Sony supostamente custou $300 milh\u00f5es\u2014uma fra\u00e7\u00e3o dos or\u00e7amentos mais altos de <em>Call of Duty<\/em>.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Considera\u00e7\u00f5es Finais<\/h3>\n<p>As divulga\u00e7\u00f5es or\u00e7ament\u00e1rias da Activision sublinham a imensa escala dos jogos AAA modernos. Enquanto <em>Call of Duty<\/em> continua sendo um colosso financeiro, os n\u00fameros levantam quest\u00f5es sobre sustentabilidade, riscos criativos e o custo humano por tr\u00e1s dos pixels.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p><em>Baseado em reportagens originais de Stephen Totilo para Game File. Leia a reportagem original <a href=\"https:\/\/gamefile.news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqui<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubra os or\u00e7amentos impressionantes por tr\u00e1s dos t\u00edtulos de sucesso de Call of Duty, com Black Ops Cold War custando mais de 700 milh\u00f5es de d\u00f3lares. Veja como esses n\u00fameros recordes moldam a ind\u00fastria dos games.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":157451,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-157462","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"pt_BR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":157450,"slug":"call-of-dutys-unprecedented-budgets-black-ops-cold-war-tops-700-million-in-development-costs","post_title":"Call of Duty's Unprecedented Budgets: Black Ops Cold War Tops $700 Million in Development Costs","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/call-of-dutys-unprecedented-budgets-black-ops-cold-war-tops-700-million-in-development-costs\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":157460,"slug":"call-of-dutys-beispiellose-budgets-black-ops-cold-war-ubersteigt-700-millionen-dollar-an-entwicklungskosten","post_title":"Call of Duty's beispiellose Budgets: Black Ops Cold War \u00fcbersteigt 700 Millionen Dollar an Entwicklungskosten","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/call-of-dutys-beispiellose-budgets-black-ops-cold-war-ubersteigt-700-millionen-dollar-an-entwicklungskosten\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":157461,"slug":"les-budgets-inedits-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-frole-les-700-millions-de-dollars-en-couts-de-developpement","post_title":"Les Budgets In\u00e9dits de Call of Duty : Black Ops Cold War Fr\u00f4le les 700 Millions de Dollars en Co\u00fbts de D\u00e9veloppement","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/les-budgets-inedits-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-frole-les-700-millions-de-dollars-en-couts-de-developpement\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":157459,"slug":"los-presupuestos-sin-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-supera-los-700-millones-de-dolares-en-costos-de-desarrollo","post_title":"Los Presupuestos Sin Precedentes de Call of Duty: Black Ops Cold War Supera los 700 Millones de D\u00f3lares en Costos de Desarrollo","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/los-presupuestos-sin-precedentes-de-call-of-duty-black-ops-cold-war-supera-los-700-millones-de-dolares-en-costos-de-desarrollo\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":157458,"slug":"%d0%bd%d0%b5%d0%be%d0%b1%d1%8b%d1%87%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d1%8e%d0%b4%d0%b6%d0%b5%d1%82%d1%8b-call-of-duty-black-ops-cold-war-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d1%81%d0%b8%d0%bb-700-%d0%bc%d0%b8","post_title":"\u041d\u0435\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0431\u044e\u0434\u0436\u0435\u0442\u044b Call of Duty: Black Ops Cold War \u043f\u0440\u0435\u0432\u044b\u0441\u0438\u043b $700 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u043e\u043d\u043e\u0432 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bd%d0%b5%d0%be%d0%b1%d1%8b%d1%87%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d1%8e%d0%b4%d0%b6%d0%b5%d1%82%d1%8b-call-of-duty-black-ops-cold-war-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d1%81%d0%b8%d0%bb-700-%d0%bc%d0%b8\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":"current"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157462"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157462\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157451"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}