{"id":159636,"date":"2025-01-23T06:54:24","date_gmt":"2025-01-23T05:54:24","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/project-zomboid-patch-42-1-0-instavel-esta-no-ar-um-olhar-mais-proximo-sobre-os-ultimos-recursos-e-o-caminho-para-o-build-42-estavel\/"},"modified":"2025-01-23T07:01:33","modified_gmt":"2025-01-23T06:01:33","slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-instavel-esta-no-ar-um-olhar-mais-proximo-sobre-os-ultimos-recursos-e-o-caminho-para-o-build-42-estavel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/project-zomboid-patch-42-1-0-instavel-esta-no-ar-um-olhar-mais-proximo-sobre-os-ultimos-recursos-e-o-caminho-para-o-build-42-estavel\/","title":{"rendered":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Inst\u00e1vel Est\u00e1 no Ar: Um Olhar Mais Pr\u00f3ximo Sobre os \u00daltimos Recursos e o Caminho para o Build 42 Est\u00e1vel"},"content":{"rendered":"<p>Os jogadores de <em>Project Zomboid<\/em> est\u00e3o na expectativa por atualiza\u00e7\u00f5es que aprofundem ainda mais as mec\u00e2nicas j\u00e1 envolventes do jogo, e a chegada do Patch 42.1.0 Inst\u00e1vel n\u00e3o decepciona. Este patch experimental para <em>Project Zomboid<\/em> se baseia na ambiciosa <em>Build 42<\/em>, trazendo uma infinidade de novos recursos, ajustes de balanceamento e corre\u00e7\u00f5es de bugs, tudo com o objetivo de enriquecer a experi\u00eancia de sobreviv\u00eancia em sandbox. Se voc\u00ea est\u00e1 aqui pelas op\u00e7\u00f5es de crafting expandidas, sistemas de jogabilidade refinados ou os primeiros sinais de desenvolvimento de NPCs no horizonte, esta atualiza\u00e7\u00e3o promete muito para voc\u00ea explorar. Vamos desvendar tudo isso.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O que h\u00e1 de novo no Patch 42.1.0 Inst\u00e1vel?<\/strong><\/h3>\n<p>Este \u00faltimo patch de <em>Project Zomboid<\/em> continua a aprimorar o foco da <em>Build 42<\/em> em crafting, balanceamento e mec\u00e2nicas de sobreviv\u00eancia, ao mesmo tempo em que incorpora novos elementos de jogabilidade. Voc\u00ea pode conferir o <a href=\"https:\/\/pastebin.com\/wf2qzcC9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">changelog completo aqui<\/a>, mas reunimos algumas adi\u00e7\u00f5es que se destacam, incluindo:<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Sistema Experimental de Chance de Dano para Armas de Fogo<\/strong><\/h4>\n<p>Uma das mudan\u00e7as mais intrigantes \u00e9 a nova configura\u00e7\u00e3o de \u201cChance de Dano\u201d para armas de fogo. Ativada por padr\u00e3o, esse sistema faz com que cada tiro bem mirado acerte o alvo, mas utiliza o c\u00e1lculo de chance de acerto para determinar o dano. Esse ajuste reduz a frustra\u00e7\u00e3o de tiros perdidos, tornando o uso de armas mais gratificante e confi\u00e1vel. Prefere o sistema antigo? Voc\u00ea pode voltar a ele nas configura\u00e7\u00f5es do sandbox.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1122\" height=\"579\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127.png\" alt=\"O sistema de crafting em Project Zomboid\" class=\"wp-image-159619\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127.png 1122w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-768x396.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-150x77.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-300x155.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-696x359.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-127-1068x551.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1122px) 100vw, 1122px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">O sistema de crafting recebeu uma atualiza\u00e7\u00e3o.<br \/>Fonte: P\u00e1gina do Steam de Project Zomboid<\/figcaption><\/figure>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Melhorias no Crafting<\/strong><\/h4>\n<p>O crafting deu um grande salto \u00e0 frente neste \u00faltimo patch de <em>Project Zomboid<\/em>:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Novas Receitas e Itens<\/strong>: A marcenaria agora inclui novas receitas para itens como an\u00e9is de ferro, cabe\u00e7as de ma\u00e7a, clavas pontiagudas e pontas de lan\u00e7a. Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode criar baldes de madeira, cordas de dogbane e consertar serras e l\u00e2minas de serra com uma lima.<\/li>\n<li><strong>Livros de Habilidade e Ferramentas de Crafting<\/strong>: O sistema de forrageamento agora inclui itens \u201cgargalo\u201d e novos livros de habilidade para agilizar a progress\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>Melhoria no Loot<\/strong>: Abrigos de sobreviventes no final do jogo agora geram livros de habilidade, receitas e armas de fogo de forma mais confi\u00e1vel.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Atualiza\u00e7\u00f5es de \u00c1udio e Visuais<\/strong><\/h4>\n<p>A imers\u00e3o continua a melhorar com ajustes de \u00e1udio e efeitos sonoros polidos:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Os sons de passos foram refinados para um feedback mais din\u00e2mico, incluindo um efeito de \u201cado\u00e7ante de lixo\u201d ao pisar em \u00e1reas sujas.<\/li>\n<li>Novos sons para animais interagindo com cercas, port\u00f5es e galinheiros adicionam profundidade ao mundo.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1162\" height=\"774\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128.png\" alt=\"Patch de Project Zomboid\" class=\"wp-image-159625\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128.png 1162w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-768x512.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-150x100.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-300x200.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-696x464.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-128-1068x711.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1162px) 100vw, 1162px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: P\u00e1gina do Steam de Project Zomboid<\/figcaption><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Atos de Balanceamento: Os Ajustes Que Importam<\/strong><\/h3>\n<p>As atualiza\u00e7\u00f5es de balanceamento desempenham um papel cr\u00edtico em tornar o jogo mais envolvente para jogadores tanto no in\u00edcio quanto no final do jogo. Aqui est\u00e3o alguns destaques do patch de <em>Project Zomboid<\/em>:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Fervendo \u00c1gua<\/strong>: A \u00e1gua agora ferve 10x mais r\u00e1pido\u2014finalmente salvando os jogadores de assistir a chaleiras por horas.<\/li>\n<li><strong>Esfor\u00e7o Muscular e Sobrecarga<\/strong>: As penalidades de sobrecarga foram reduzidas pela metade, diminuindo significativamente o esfor\u00e7o muscular durante tarefas pesadas.<\/li>\n<li><strong>Altera\u00e7\u00f5es no Loot de Abrigos<\/strong>: Um loot melhor agora aparece em abrigos de sobreviventes ap\u00f3s 10 dias (antes eram 30), enquanto loot de est\u00e1gio avan\u00e7ado aparece ap\u00f3s 90 dias (antes eram 180).<\/li>\n<li><strong>Ajustes de Durabilidade<\/strong>: Itens com afia\u00e7\u00e3o se desgastam na metade da taxa anterior, fazendo com que ferramentas e armas durem mais durante tarefas intensivas.<\/li>\n<li><strong>Corre\u00e7\u00f5es de XP de Agricultura<\/strong>: Os jogadores n\u00e3o podem mais perder XP ao colher culturas\u2014um ajuste bem-vindo para agricultores \u00e1vidos.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1163\" height=\"828\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-159607\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126.png 1163w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-768x547.png 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-150x107.png 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-300x214.png 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-696x496.png 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/image-126-1068x760.png 1068w\" sizes=\"(max-width: 1163px) 100vw, 1163px\"><\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Build 42: O Quadro Geral<\/strong><\/h3>\n<p>O patch 42.1.0 de <em>Project Zomboid<\/em> se baseia na funda\u00e7\u00e3o estabelecida pela <em>Build 42<\/em>, uma atualiza\u00e7\u00e3o ambiciosa chamada de \u201cCrafting e Balanceamento Expandido\u201d. Disponibilizada pela primeira vez em dezembro de 2024, a <em>Build 42<\/em> trouxe mudan\u00e7as abrangentes em crafting, agricultura, ca\u00e7a e mais, preparando o terreno para o t\u00e3o aguardado sistema de NPCs na futura <em>Build 43<\/em>. Aqui est\u00e1 o que a <em>Build 42<\/em> j\u00e1 trouxe:<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sistemas de Crafting Expandido<\/strong><\/h4>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Oleiros, Ferreiros e Cervejeiros<\/strong>: Os jogadores agora podem criar itens do zero usando esses sistemas de crafting detalhados, completos com esta\u00e7\u00f5es de trabalho e ferramentas dedicadas.<\/li>\n<li><strong>Crafting de Armas<\/strong>: Um sistema de manuten\u00e7\u00e3o de armas de combate rastreia a condi\u00e7\u00e3o de partes de armas como cabos e l\u00e2minas, permitindo que os jogadores usem pe\u00e7as quebradas de forma criativa ou fabriquem novas ferramentas a partir de componentes recuperados.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Agricultura e Preserva\u00e7\u00e3o de Alimentos<\/strong><\/h4>\n<p>A agricultura avan\u00e7ada introduz esta\u00e7\u00f5es de crescimento realistas e necessidades espec\u00edficas das culturas, como capina e controle de pragas. Enquanto isso, a preserva\u00e7\u00e3o de alimentos se expandiu para incluir prateleiras de secagem e outros m\u00e9todos para manter os recursos arduamente conquistados vi\u00e1veis por mais tempo.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animais e Ca\u00e7a<\/strong><\/h4>\n<p>A adi\u00e7\u00e3o de IA b\u00e1sica para animais traz ovelhas, galinhas, porcos e outros animais para o mundo, fornecendo recursos como couro, ovos e leite. As mec\u00e2nicas de ca\u00e7a tamb\u00e9m tornam o rastreamento da vida selvagem mais din\u00e2mico, com os animais deixando fezes e pegadas como pistas.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Expans\u00e3o de Knox Country<\/strong><\/h4>\n<p>O mapa do jogo cresceu significativamente, com novas cidades, por\u00f5es e zonas de wilderness procedurais para explora\u00e7\u00e3o sem fim. H\u00e1 at\u00e9 um novo mapa de desafio, \u201cMany Years Later\u201d, focado na sobreviv\u00eancia e crafting em est\u00e1gios avan\u00e7ados.<\/p>\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Sistemas e Recursos Melhorados<\/strong><\/h4>\n<p>Desde efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o e fogo reformulados at\u00e9 novas anima\u00e7\u00f5es e um gerenciador de mods oficial, a <em>Build 42<\/em> busca polimento enquanto adiciona profundidade. Os destaques incluem:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Quatro op\u00e7\u00f5es de voz masculinas e quatro femininas para sobreviventes.<\/li>\n<li>Zonas de pesca procedurais que reagem ao barulho e \u00e0s a\u00e7\u00f5es dos jogadores.<\/li>\n<li>Narrativa ambiental aprimorada atrav\u00e9s de panfletos, jornais e pinturas de ve\u00edculos.<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Erros Corrigidos e Sistemas Polidos<\/strong><\/h3>\n<p>O patch 42.1.0 de <em>Project Zomboid<\/em> tamb\u00e9m aborda uma extensa lista de bugs e problemas de desempenho, muitos dos quais s\u00e3o pontos problem\u00e1ticos h\u00e1 muito tempo para os jogadores. Desde a corre\u00e7\u00e3o de telas pretas em GPUs AMD at\u00e9 o ajuste de XP de armas para espingardas, este patch demonstra o compromisso de <em>Project Zomboid<\/em> com o refinamento. O patch tamb\u00e9m garante que intera\u00e7\u00f5es fluidas, como ferver \u00e1gua e crafting a partir de itens grandes, possam ser feitas de forma mais eficiente.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O Caminho \u00e0 Frente: NPCs e Al\u00e9m<\/strong><\/h3>\n<p>Enquanto a <em>Build 42<\/em> se concentrou em crafting, balanceamento e mec\u00e2nicas de sobreviv\u00eancia, ela tamb\u00e9m est\u00e1 abrindo caminho para o pr\u00f3ximo marco: NPCs na <em>Build 43<\/em>. Os desenvolvedores j\u00e1 insinuaram que os sistemas de IA introduzidos na <em>Build 42<\/em> formar\u00e3o a espinha dorsal para NPCs humanos, trazendo mais vida\u2014e perigo\u2014para Knox Country. Se a qualidade e a ambi\u00e7\u00e3o dessas atualiza\u00e7\u00f5es recentes s\u00e3o um indicativo, o futuro de <em>Project Zomboid<\/em> parece mais brilhante do que nunca.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como Ativar o Novo Patch de Project Zomboid, Build 42.1.0 Inst\u00e1vel<\/strong><\/h3>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Abra o Steam e navegue at\u00e9 sua biblioteca.<\/li>\n<li>Clique com o bot\u00e3o direito em Project Zomboid na biblioteca e selecione \u201cPropriedades\u201d.<\/li>\n<li>Navegue at\u00e9 a aba Betas e selecione o ramo \u201cInst\u00e1vel\u201d no menu suspenso.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Lembre-se de fazer backup de seus saves! E esteja ciente de que seus saves existentes provavelmente ser\u00e3o corrompidos ao mudar de vers\u00e3o do jogo.<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Considera\u00e7\u00f5es Finais<\/strong><\/h3>\n<p>O patch 42.1.0 Inst\u00e1vel de <em>Project Zomboid<\/em> \u00e9 mais um passo significativo na refinamento das mec\u00e2nicas do jogo e no aprimoramento da experi\u00eancia do jogador. Ao abordar frustra\u00e7\u00f5es dos jogadores, expandir oportunidades de crafting e polir sistemas existentes, este patch mant\u00e9m a f\u00f3rmula de sobreviv\u00eancia em sandbox do jogo fresca e recompensadora. Enquanto isso, o escopo mais amplo da <em>Build 42<\/em> sugere que coisas ainda maiores est\u00e3o por vir, garantindo que este querido jogo indie permane\u00e7a uma experi\u00eancia definidora de g\u00eanero.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A atualiza\u00e7\u00e3o 42.1.0 Inst\u00e1vel do Project Zomboid traz mec\u00e2nicas experimentais de armas de fogo, receitas de crafting ampliadas e mudan\u00e7as significativas de balanceamento. Como parte do ambicioso Build 42, este patch continua a aprimorar a jogabilidade enquanto prepara o terreno para os NPCs em atualiza\u00e7\u00f5es futuras.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":159613,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1029],"tags":[],"class_list":{"0":"post-159636","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nao-categorizado"},"wpml_current_locale":"pt_BR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":159606,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-unstable","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Unstable is Out: A Closer Look at the Latest Features and the Road to Build 42 Stable","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/project-zomboid-patch-42-1-0-unstable\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":159634,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-unstable-ist-da-ein-genauerer-blick-auf-die-neuesten-features-und-der-weg-zu-build-42-stable","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Unstable ist da: Ein genauerer Blick auf die neuesten Features und der Weg zu Build 42 Stable","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/project-zomboid-patch-42-1-0-unstable-ist-da-ein-genauerer-blick-auf-die-neuesten-features-und-der-weg-zu-build-42-stable\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":159635,"slug":"project-zomboid-patch-42-1-0-instable-est-sorti-un-regard-approfondi-sur-les-dernieres-fonctionnalites-et-le-chemin-vers-la-version-stable-42","post_title":"Project Zomboid Patch 42.1.0 Instable est Sorti : Un Regard Approfondi sur les Derni\u00e8res Fonctionnalit\u00e9s et le Chemin Vers la Version Stable 42","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/project-zomboid-patch-42-1-0-instable-est-sorti-un-regard-approfondi-sur-les-dernieres-fonctionnalites-et-le-chemin-vers-la-version-stable-42\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":159633,"slug":"project-zomboid-parche-42-1-0-inestable-ya-esta-aqui-un-vistazo-mas-cercano-a-las-ultimas-caracteristicas-y-el-camino-hacia-la-version-estable-42","post_title":"Project Zomboid Parche 42.1.0 Inestable Ya Est\u00e1 Aqu\u00ed: Un Vistazo M\u00e1s Cercano a las \u00daltimas Caracter\u00edsticas y el Camino hacia la Versi\u00f3n Estable 42","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/project-zomboid-parche-42-1-0-inestable-ya-esta-aqui-un-vistazo-mas-cercano-a-las-ultimas-caracteristicas-y-el-camino-hacia-la-version-estable-42\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":159632,"slug":"project-zomboid-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87-42-1-0-%d0%bd%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%89%d0%b5%d0%bd-%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%b6%d0%b5","post_title":"Project Zomboid \u041f\u0430\u0442\u0447 42.1.0 \u041d\u0435\u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d: \u0411\u043b\u0438\u0436\u0435 \u043a \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u043c \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u044f\u043c \u0438 \u043f\u0443\u0442\u0438 \u043a \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 42","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/project-zomboid-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87-42-1-0-%d0%bd%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%89%d0%b5%d0%bd-%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%b6%d0%b5\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":"current"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159636","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=159636"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/159636\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159613"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=159636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=159636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=159636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}