{"id":162819,"date":"2025-02-11T05:47:25","date_gmt":"2025-02-11T04:47:25","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios\/"},"modified":"2025-02-11T06:11:06","modified_gmt":"2025-02-11T05:11:06","slug":"a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/a-politica-de-anuncios-do-steam-da-valve-para-2025-explicada-jogadores-celebram-que-jogos-nao-podem-forca-lo-a-assistir-anuncios\/","title":{"rendered":"A Pol\u00edtica de An\u00fancios do Steam da Valve para 2025 Explicada\u2014Jogadores Celebram que Jogos N\u00e3o Podem For\u00e7\u00e1-lo a Assistir An\u00fancios"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>\u00cdndice<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#o-que-a-valve-baniu-exatamente\">O Que a Valve Baniu Exatamente?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#espera-isso-ja-nao-era-uma-regra\">Espera, Isso J\u00e1 N\u00e3o Era Uma Regra?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#por-que-isso-e-um-grande-negocio\">Por Que Isso \u00c9 Um Grande Neg\u00f3cio?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#a-influencia-dos-jogos-moveis-e-a-rejeicao-da-steam\">A Influ\u00eancia dos Jogos M\u00f3veis\u2014e a Rejei\u00e7\u00e3o da Steam<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#isso-e-realmente-uma-medida-a-favor-do-consumidor\">Isso \u00c9 Realmente Uma Medida a Favor do Consumidor?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#o-que-ainda-e-permitido\">O Que Ainda \u00c9 Permitido?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#reacoes-da-comunidade-alivio-e-cinismo\">Rea\u00e7\u00f5es da Comunidade: Al\u00edvio e Cinismo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#um-passo-na-direcao-certa\">Um Passo na Dire\u00e7\u00e3o Certa<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq-o-banho-da-valve-em-jogos-dependentes-de-anuncios-na-steam\">FAQ: O Banimento da Valve em Jogos Dependentes de An\u00fancios na Steam<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p>A Valve recentemente esclareceu e destacou uma regra dentro de suas diretrizes para desenvolvedores, tra\u00e7ando uma linha firme contra um modelo de neg\u00f3cios que atormentou os jogos m\u00f3veis por anos\u2014modelos de receita baseados em an\u00fancios. Embora isso n\u00e3o seja tecnicamente uma nova pol\u00edtica, a visibilidade atual gerou discuss\u00f5es renovadas na comunidade gamer. Com base na <a href=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2025\/02\/valve-ban-advertising-based-business-models-on-steam-no-forced-adverts-like-in-mobile-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">reportagem original<\/a> de Liam Dawe no GamingOnLinux, aqui est\u00e1 o que essa mudan\u00e7a significa para a Steam, desenvolvedores e jogadores em rela\u00e7\u00e3o aos an\u00fancios da Steam.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"o-que-a-valve-baniu-exatamente\"><strong>O Que a Valve Baniu Exatamente?<\/strong><\/h3>\n<p>Para ser claro, a Valve n\u00e3o est\u00e1 banindo todas as formas de an\u00fancios da Steam nos jogos. Coloca\u00e7\u00f5es de produtos, promo\u00e7\u00f5es cruzadas entre jogos e campanhas de marketing externas continuam liberadas. O que a Valve proibiu completamente \u00e9 a integra\u00e7\u00e3o de an\u00fancios pagos diretamente na experi\u00eancia de jogo. Isso inclui:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>An\u00fancios For\u00e7ados da Steam:<\/strong> Jogos n\u00e3o podem exigir que os jogadores assistam a an\u00fancios para progredir, desbloquear recursos ou acessar conte\u00fado principal.<\/li>\n<li><strong>Recompensas com An\u00fancios:<\/strong> Os jogadores n\u00e3o podem ser incentivados com recompensas dentro do jogo (como moeda, impulsos ou itens) em troca de assistir a an\u00fancios.<\/li>\n<li><strong>Monetiza\u00e7\u00e3o de Recursos da Steam:<\/strong> Os desenvolvedores n\u00e3o podem cobrar outros desenvolvedores pelo acesso a recursos da Steam, como p\u00e1ginas de loja ou pacotes promocionais.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Em termos simples, a Valve est\u00e1 garantindo que a Steam n\u00e3o se transforme no equivalente para PC de uma loja de aplicativos m\u00f3veis, onde cada toque \u00e9 interrompido por um an\u00fancio de outro jogo, um aplicativo de namoro ou\u2014vamos ser honestos\u2014algum jogo de quebra-cabe\u00e7a genericamente suspeito que n\u00e3o se parece com seu pr\u00f3prio trailer.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"espera-isso-ja-nao-era-uma-regra\"><strong>Espera, Isso J\u00e1 N\u00e3o Era Uma Regra?<\/strong><\/h3>\n<p>Sim, tecnicamente. Como muitos usu\u00e1rios em plataformas como Reddit e SteamDB apontaram, a Valve tinha essa pol\u00edtica enterrada em sua documenta\u00e7\u00e3o por anos, listada sob suas diretrizes de pre\u00e7os. A diferen\u00e7a agora \u00e9 que a Valve deu a ela sua pr\u00f3pria se\u00e7\u00e3o dedicada na documenta\u00e7\u00e3o do Steamworks, tornando a regra mais vis\u00edvel e mais dif\u00edcil para os desenvolvedores alegarem ignor\u00e2ncia sobre os an\u00fancios da Steam.<\/p>\n<p>Por que isso importa? Porque a visibilidade aumentada muitas vezes atua como um desincentivo e um lembrete. Ao declarar explicitamente essas restri\u00e7\u00f5es, a Valve reduz as chances de desenvolvedores desonestos tentarem enfiar jogos carregados de an\u00fancios na Steam, e tranquiliza os jogadores de que a plataforma continua focada em fornecer experi\u00eancias de jogo de qualidade, livres de an\u00fancios disruptivos da Steam.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"por-que-isso-e-um-grande-negocio\"><strong>Por Que Isso \u00c9 Um Grande Neg\u00f3cio?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg\" alt=\"Um golfista est\u00e1 diante de an\u00fancios da FedEx e da Rocket Mortgage no jogo PGA Tour 2K24, exemplos de an\u00fancios da Steam ainda permitidos sob as pol\u00edticas de conte\u00fado da Valve.\" class=\"wp-image-162796\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/pgatour2k23-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/pgatour2k23-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Um exemplo do tipo de an\u00fancio de coloca\u00e7\u00e3o de produto que ainda \u00e9 permitido na Steam. Fonte da imagem: 2K.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Embora o impacto imediato possa parecer m\u00ednimo\u2014afinal, quantos jogos da Steam voc\u00ea jogou que for\u00e7aram voc\u00ea a assistir a um an\u00fancio? Essa medida \u00e9 mais sobre o que poderia ter acontecido. \u00c0 medida que os jogos m\u00f3veis s\u00e3o cada vez mais portados para PC, especialmente por meio de plataformas como a Steam, sempre existe o risco de que algumas das piores pr\u00e1ticas de monetiza\u00e7\u00e3o, incluindo an\u00fancios intrusivos da Steam, possam se infiltrar.<\/p>\n<p>Imagine iniciar um novo roguelike indie, apenas para ser atingido por um an\u00fancio de 30 segundos de uma companhia de seguros de carro toda vez que voc\u00ea morre. Parece absurdo, mas nos jogos m\u00f3veis, isso \u00e9 o normal. A postura proativa da Valve garante que a Steam esteja um passo \u00e0 frente dessa tend\u00eancia, mantendo os an\u00fancios da Steam longe das experi\u00eancias tradicionais de jogos para PC.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"a-influencia-dos-jogos-moveis-e-a-rejeicao-da-steam\"><strong>A Influ\u00eancia dos Jogos M\u00f3veis\u2014e a Rejei\u00e7\u00e3o da Steam<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"685\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg\" alt=\"Ilustra\u00e7\u00e3o de conceito de an\u00fancios m\u00f3veis em um telefone m\u00f3vel e o texto 'compre agora'\" class=\"wp-image-162808\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-768x487.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-150x95.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-300x190.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-696x441.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/Untitled-design-1-1-1068x677.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Fonte: Mohamed_hassan via Pixabay, imagem editada por Outsider Gaming<\/figcaption><\/figure>\n<p>Os jogos m\u00f3veis s\u00e3o uma ind\u00fastria de bilh\u00f5es de d\u00f3lares, com grande parte de sua receita impulsionada por estrat\u00e9gias agressivas de monetiza\u00e7\u00e3o: microtransa\u00e7\u00f5es, caixas de loot e, claro, an\u00fancios. Para jogos m\u00f3veis free-to-play, a receita publicit\u00e1ria geralmente supera as compras dentro do aplicativo. \u00c9 um sistema projetado n\u00e3o em torno do gameplay, mas em torno da maximiza\u00e7\u00e3o do tempo de tela e das taxas de cliques.<\/p>\n<p>A recusa da Valve em adotar\u2014ou mesmo tolerar\u2014esse modelo na Steam \u00e9 uma declara\u00e7\u00e3o ousada. Refor\u00e7a a ideia de que os jogos para PC s\u00e3o fundamentalmente diferentes dos jogos m\u00f3veis. A Steam n\u00e3o \u00e9 apenas outra loja de aplicativos; \u00e9 uma plataforma curada onde o foco permanece nos pr\u00f3prios jogos, e n\u00e3o em fluxos de receita gerados por an\u00fancios disruptivos da Steam.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"isso-e-realmente-uma-medida-a-favor-do-consumidor\"><strong>Isso \u00c9 Realmente Uma Medida a Favor do Consumidor?<\/strong><\/h3>\n<p>N\u00e3o vamos nos enganar: a Valve ainda \u00e9 uma corpora\u00e7\u00e3o, e como qualquer corpora\u00e7\u00e3o, suas decis\u00f5es s\u00e3o impulsionadas por interesses comerciais. H\u00e1 uma raz\u00e3o pr\u00e1tica por tr\u00e1s dessa pol\u00edtica\u2014a Valve n\u00e3o recebe uma porcentagem da receita publicit\u00e1ria gerada dentro dos jogos. A Steam fica com 30% das vendas de jogos e compras dentro do aplicativo, mas an\u00fancios? Esses ignoram completamente o ecossistema da Valve.<\/p>\n<p>No entanto, s\u00f3 porque os motivos da Valve s\u00e3o parcialmente ego\u00edstas, n\u00e3o significa que o resultado n\u00e3o seja ben\u00e9fico para os jogadores. Na verdade, este \u00e9 um caso raro onde os interesses corporativos se alinham perfeitamente com os interesses do consumidor. Ao proibir modelos de monetiza\u00e7\u00e3o baseados em an\u00fancios, a Valve mant\u00e9m a qualidade e a integridade de sua plataforma, o que, por sua vez, mant\u00e9m os jogadores felizes\u2014e jogadores felizes gastam dinheiro. Menos an\u00fancios intrusivos da Steam significam uma experi\u00eancia de jogo melhor para todos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"o-que-ainda-e-permitido\"><strong>O Que Ainda \u00c9 Permitido?<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg\" alt=\"Pilotos de corrida fazem uma curva com um an\u00fancio dos servi\u00e7os da AWS da Amazon no jogo F1 Manager 24, exemplos de an\u00fancios da Steam ainda permitidos sob as pol\u00edticas de conte\u00fado da Valve.\" class=\"wp-image-162790\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/f1manager2024-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/02\/f1manager2024-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Um exemplo do tipo de an\u00fancio de coloca\u00e7\u00e3o de produto que ainda \u00e9 permitido na Steam. Fonte da imagem: Frontier Developments<\/figcaption><\/figure>\n<p>Nem todas as formas de promo\u00e7\u00e3o dentro do jogo est\u00e3o proibidas. As diretrizes da Valve deixam claro que o seguinte ainda \u00e9 permitido:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Coloca\u00e7\u00e3o de Produto:<\/strong> Se um jogo de corrida quiser colocar logos de patrocinadores do mundo real nos carros, tudo bem. Contanto que seja integrado naturalmente e n\u00e3o interrompa o gameplay, a Valve n\u00e3o tem problema com isso.<\/li>\n<li><strong>Promo\u00e7\u00f5es Cruzadas:<\/strong> Os desenvolvedores podem promover seus outros jogos dentro de seus t\u00edtulos, como por meio de telas de introdu\u00e7\u00e3o ou refer\u00eancias dentro do jogo.<\/li>\n<li><strong>Publicidade Externa:<\/strong> Os desenvolvedores est\u00e3o livres para veicular an\u00fancios fora da Steam para promover seus jogos. Eles apenas n\u00e3o podem trazer esses an\u00fancios para os pr\u00f3prios jogos como an\u00fancios da Steam.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Essa distin\u00e7\u00e3o \u00e9 importante porque permite estrat\u00e9gias de marketing criativas sem comprometer a experi\u00eancia do jogador.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"reacoes-da-comunidade-alivio-e-cinismo\"><strong>Rea\u00e7\u00f5es da Comunidade: Al\u00edvio e Cinismo<\/strong><\/h3>\n<p>A resposta da comunidade gamer foi, em sua maioria, de elogio \u00e0 pol\u00edtica, com um pouco de ceticismo aqui e ali. Muitos jogadores aplaudiram a Valve por refor\u00e7ar sua reputa\u00e7\u00e3o a favor do consumidor. A Steam h\u00e1 muito tempo \u00e9 vista como um ref\u00fagio para gamers de PC, com recursos como vendas regulares, suporte a mods atrav\u00e9s da Steam Workshop e pol\u00edticas de reembolso relativamente amig\u00e1veis ao consumidor.<\/p>\n<p>No entanto, alguns apontaram que a decis\u00e3o da Valve n\u00e3o \u00e9 puramente altru\u00edsta. Como um usu\u00e1rio do Reddit colocou, \u201cA Valve n\u00e3o est\u00e1 fazendo isso porque nos ama\u2014est\u00e3o fazendo porque n\u00e3o podem ficar com uma parte da receita publicit\u00e1ria.\u201d Outros notaram que a cobertura da m\u00eddia em torno dessa atualiza\u00e7\u00e3o parecia exagerada, dado que a pol\u00edtica tecnicamente j\u00e1 existe h\u00e1 anos.<\/p>\n<p>Ainda assim, o fato de que esse esclarecimento provocou uma discuss\u00e3o t\u00e3o ampla \u00e9 revelador. Isso mostra que os gamers est\u00e3o prestando aten\u00e7\u00e3o\u2014e que se importam com o futuro de suas plataformas, especialmente em rela\u00e7\u00e3o aos an\u00fancios da Steam.<\/p>\n<p>Desenvolvedores de jogos m\u00f3veis tamb\u00e9m poderiam aprender com todo esse debate: a posi\u00e7\u00e3o da Valve sobre os an\u00fancios da Steam destaca que a experi\u00eancia do jogador deve vir antes de t\u00e1ticas de monetiza\u00e7\u00e3o agressivas baseadas em an\u00fancios ou microtransa\u00e7\u00f5es. Em vez de bombardear os jogadores com an\u00fancios for\u00e7ados e conte\u00fado bloqueado por recompensas, os desenvolvedores m\u00f3veis poderiam considerar como um modelo de compra \u00fanica poderia atrair os gamers.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"um-passo-na-direcao-certa\"><strong>Um Passo na Dire\u00e7\u00e3o Certa<\/strong><\/h3>\n<p>No final das contas, a decis\u00e3o da Valve de banir modelos de neg\u00f3cios baseados em an\u00fancios na Steam \u00e9 uma vit\u00f3ria para todos (exceto talvez para os desenvolvedores que buscam portar jogos m\u00f3veis que s\u00e3o uma r\u00e1pida maneira de ganhar dinheiro). \u00c9 uma mensagem clara de que a Steam n\u00e3o est\u00e1 interessada em seguir o caminho das lojas de aplicativos m\u00f3veis, onde a experi\u00eancia do usu\u00e1rio muitas vezes fica em segundo plano em rela\u00e7\u00e3o a t\u00e1ticas de monetiza\u00e7\u00e3o agressivas como an\u00fancios intrusivos da Steam.<\/p>\n<p>Em vez disso, a Valve est\u00e1 reafirmando o que torna os jogos para PC \u00f3timos: experi\u00eancias imersivas, liberdade criativa para os desenvolvedores e uma plataforma que prioriza os jogos em vez de truques. Seja voc\u00ea quem v\u00ea isso como um movimento genu\u00edno a favor do consumidor ou uma estrat\u00e9gia comercial calculada, o resultado \u00e9 o mesmo\u2014menos an\u00fancios da Steam, melhores jogos e um ecossistema de jogos mais saud\u00e1vel.<\/p>\n<p>E, sinceramente, essa \u00e9 uma vit\u00f3ria que vale a pena celebrar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq-o-banho-da-valve-em-jogos-dependentes-de-anuncios-na-steam\"><strong>FAQ: O Banimento da Valve em Jogos Dependentes de An\u00fancios na Steam<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1739248048652\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>1. O que exatamente a Valve baniu em rela\u00e7\u00e3o aos an\u00fancios da Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>A Valve proibiu jogos na Steam de exigir que os jogadores assistam a an\u00fancios para progredir, desbloquear recursos ou acessar conte\u00fado principal. Isso inclui an\u00fancios for\u00e7ados, recompensas com an\u00fancios e monetiza\u00e7\u00e3o de recursos da Steam entre desenvolvedores.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248055284\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>2. Todas as formas de publicidade dentro do jogo est\u00e3o banidas na Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>N\u00e3o. O banimento da Valve visa modelos de receita baseados em an\u00fancios que interrompem o gameplay. Coloca\u00e7\u00f5es de produtos, promo\u00e7\u00f5es cruzadas entre jogos e campanhas publicit\u00e1rias externas ainda s\u00e3o permitidas, desde que n\u00e3o interfiram na experi\u00eancia do jogador.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248061685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>3. Esta \u00e9 uma nova pol\u00edtica da Valve?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>N\u00e3o tecnicamente. Essa regra j\u00e1 existe dentro das diretrizes de pre\u00e7os da Valve h\u00e1 anos, mas agora foi tornada mais vis\u00edvel com uma se\u00e7\u00e3o dedicada na documenta\u00e7\u00e3o do Steamworks para garantir clareza e cumprimento.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248065916\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>4. Por que a Valve fez essa mudan\u00e7a agora?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Embora a pol\u00edtica n\u00e3o seja nova, sua visibilidade aumentada ajuda a desencorajar desenvolvedores de tentarem enfiar jogos carregados de an\u00fancios na Steam. Isso tamb\u00e9m tranquiliza os jogadores de que a Steam est\u00e1 comprometida em manter um ambiente de jogo de alta qualidade e livre de an\u00fancios.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248070828\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>5. Isso significa que jogos com an\u00fancios opcionais ainda s\u00e3o permitidos?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>N\u00e3o. Mesmo an\u00fancios opcionais que oferecem recompensas dentro do jogo em troca de visualiza\u00e7\u00e3o s\u00e3o banidos. A pol\u00edtica da Valve se concentra em prevenir qualquer forma de monetiza\u00e7\u00e3o baseada em an\u00fancios que afete diretamente o gameplay.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1739248076704\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><strong>6. Como a comunidade gamer reagiu \u00e0 posi\u00e7\u00e3o da Valve sobre an\u00fancios da Steam?<\/strong><\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>As rea\u00e7\u00f5es foram mistas. Muitos jogadores elogiaram a Valve por proteger a integridade dos jogos para PC, enquanto outros apontaram que a medida tamb\u00e9m serve aos interesses comerciais da Valve, j\u00e1 que a empresa n\u00e3o lucra com a receita publicit\u00e1ria dentro do jogo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Valve deixou claro sua pol\u00edtica de longa data contra jogos que dependem de modelos de receita baseados em an\u00fancios no Steam. Essa medida refor\u00e7a o compromisso do Steam em manter uma experi\u00eancia de jogo de qualidade, banindo pr\u00e1ticas como an\u00fancios for\u00e7ados no Steam e conte\u00fados bloqueados por an\u00fancios, comuns em jogos mobile.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":162784,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-162819","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-uncategorized"},"wpml_current_locale":"pt_BR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":162783,"slug":"steam-ads-valve-policy-update","post_title":"Valve's 2025 Steam Ads Policy Explained\u2014Players Cheer that Games Can\u2019t Force You to Watch Ads","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/steam-ads-valve-policy-update\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":162817,"slug":"valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen","post_title":"Valve's 2025 Steam-Werbungspolitik erkl\u00e4rt \u2013 Spieler freuen sich, dass Spiele euch nicht zwingen k\u00f6nnen, Werbung zu schauen","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/valves-2025-steam-werbungspolitik-erklart-spieler-freuen-sich-dass-spiele-euch-nicht-zwingen-konnen-werbung-zu-schauen\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":162818,"slug":"la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites","post_title":"La politique de publicit\u00e9 Steam de Valve en 2025 expliqu\u00e9e \u2014 Les joueurs se r\u00e9jouissent que les jeux ne puissent pas vous obliger \u00e0 regarder des publicit\u00e9s","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/la-politique-de-publicite-steam-de-valve-en-2025-expliquee-les-joueurs-se-rejouissent-que-les-jeux-ne-puissent-pas-vous-obliger-a-regarder-des-publicites\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":162816,"slug":"la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios","post_title":"La pol\u00edtica de anuncios de Steam de Valve para 2025 explicada: los jugadores celebran que los juegos no pueden obligarte a ver anuncios","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/la-politica-de-anuncios-de-steam-de-valve-para-2025-explicada-los-jugadores-celebran-que-los-juegos-no-pueden-obligarte-a-ver-anuncios\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":162815,"slug":"%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80","post_title":"\u041f\u043e\u043b\u0438\u0442\u0438\u043a\u0430 \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u044b Steam \u043e\u0442 Valve \u043d\u0430 2025 \u0433\u043e\u0434: \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0434\u0443\u044e\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0441 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0440\u0435\u043a\u043b\u0430\u043c\u0443","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d1%8b-steam-%d0%be%d1%82-valve-%d0%bd%d0%b0-2025-%d0%b3%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%b8-%d1%80\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":"current"},"it_IT":{"locale":"it_IT","translation":false},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","translation":false},"ukr":{"locale":"ukr","translation":false}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162819","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=162819"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162819\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/162784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=162819"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=162819"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=162819"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}