{"id":167321,"date":"2025-03-19T08:01:40","date_gmt":"2025-03-19T07:01:40","guid":{"rendered":"https:\/\/outsidergaming.com\/assassins-creed-shadows-criticas-o-japao-feudal-e-impressionante-mas-a-formula-do-mundo-aberto-nao-e\/"},"modified":"2025-03-19T08:17:24","modified_gmt":"2025-03-19T07:17:24","slug":"assassins-creed-shadows-criticas-o-japao-feudal-e-impressionante-mas-a-formula-do-mundo-aberto-nao-e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/assassins-creed-shadows-criticas-o-japao-feudal-e-impressionante-mas-a-formula-do-mundo-aberto-nao-e\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Shadows: Cr\u00edticas &#8211; O Jap\u00e3o Feudal \u00e9 Impressionante, Mas a F\u00f3rmula do Mundo Aberto N\u00e3o \u00e9"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\" id=\"rank-math-toc\">\n<h2>\u00cdndice<\/h2>\n<nav>\n<ul>\n<li><a href=\"#visuais-deslumbrantes-no-jap\u00e3o-feudal\">Visuais Deslumbrantes no Jap\u00e3o Feudal<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dois-herois-uma-debate\">Dois Her\u00f3is, Um Debate<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#o-dilema-do-mundo-aberto\">O Dilema do Mundo Aberto<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#desempenho-tecnico-e-polimento\">Desempenho T\u00e9cnico e Polimento<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#veredicto-mais-do-mesmo-mas-bom\">Veredicto: Mais do Mesmo (Mas Bom!)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq-reviews-assassins-creed-shadows\">FAQ Reviews Assassin\u2019s Creed Shadows<\/a>\n<ul><\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/nav>\n<\/div>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> est\u00e1 recebendo elogios un\u00e2nimes pelas deslumbrantes ambienta\u00e7\u00f5es do Jap\u00e3o feudal, e os gamers est\u00e3o ansiosos para entrar nesse mundo aberto maravilhoso. Mas as an\u00e1lises tamb\u00e9m mostram que, al\u00e9m das paisagens de tirar o f\u00f4lego, existem algumas falhas percebidas na mais recente entrada da Ubisoft.<\/p>\n<p>Vamos nos aprofundar nas rea\u00e7\u00f5es iniciais dos cr\u00edticos sobre o que promete ser mais um \u00e9pico jogo de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"visuais-deslumbrantes-no-jap\u00e3o-feudal\"><strong>Visuais Deslumbrantes no Jap\u00e3o Feudal<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg\" alt=\"As an\u00e1lises de Assassin's Creed Shadows elogiam os visuais deslumbrantes do jogo, vistos aqui em uma captura de tela com pal\u00e1cios japoneses feudais e um assassino Naoe em p\u00e9 em um telhado\" class=\"wp-image-166940\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-300x169.jpg 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-environ-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>Um dos aspectos mais elogiados nas an\u00e1lises de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> s\u00e3o os <strong>visuais deslumbrantes<\/strong>. Cr\u00edticos de todos os lados destacam os <strong>ambientes lindamente renderizados<\/strong> do Jap\u00e3o feudal, observando que a Ubisoft Quebec claramente investiu pesado na cria\u00e7\u00e3o de <strong>paisagens<\/strong> detalhadas, <strong>florestas<\/strong> exuberantes, <strong>cidades<\/strong> vibrantes e <strong>templos<\/strong> atmosf\u00e9ricos que realmente trazem o per\u00edodo hist\u00f3rico \u00e0 vida. O <strong>ciclo sazonal<\/strong> enriquece ainda mais a experi\u00eancia visual, com cada mudan\u00e7a das flores da primavera \u00e0 neve do inverno oferecendo momentos est\u00e9ticos \u00fanicos que os jogadores admiram continuamente ao longo de sua jornada.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Al\u00e9m da beleza ambiental, os revisores tamb\u00e9m elogiaram os <strong>designs de personagens detalhados<\/strong>, as <strong>anima\u00e7\u00f5es fluidas<\/strong> e os <strong>efeitos de ilumina\u00e7\u00e3o excepcionais<\/strong>, especialmente o uso de <strong>ray tracing<\/strong> e sistemas de clima din\u00e2mico. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> impressiona os jogadores n\u00e3o apenas pela grandiosidade das vastas paisagens abertas, mas tamb\u00e9m pelos detalhes mais sutis\u2014como reflexos \u00e0 luz da lua brilhando em telhados molhados ou o suave brilho das ruas iluminadas por lanternas \u00e0 noite. Ao atravessar vilarejos movimentados e navegar furtivamente em fortalezas inimigas, os visuais cativantes do jogo elevam constantemente a imers\u00e3o, e <em>Shadows<\/em> \u00e9, sem d\u00favida, um dos t\u00edtulos de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> mais visualmente impressionantes at\u00e9 agora.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dois-herois-uma-debate\"><strong>Dois Her\u00f3is, Um Debate<\/strong><\/h3>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"810\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg\" alt=\"Uma captura de tela do jogo Assassin's Creed Shadows mostrando os dois protagonistas, Yasuke e Naoe\" class=\"wp-image-166931\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2.jpg 1440w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-150x84.jpg.webp 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-cover-2-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p>Um dos elementos mais discutidos nas an\u00e1lises de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> \u00e9 o <strong>sistema de dualidade de protagonistas<\/strong>, que apresenta aos jogadores tanto <strong>Naoe<\/strong>, a \u00e1gil shinobi, quanto <strong><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Yasuke\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Yasuke<\/a><\/strong>, o poderoso samurai. Os cr\u00edticos concordam amplamente que o <strong>jogabilidade focada em furtividade de Naoe<\/strong> se alinha bem com as mec\u00e2nicas tradicionais de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, permitindo que os jogadores naveguem pelos telhados, usem parkour de forma fluida e empreguem uma variedade de t\u00e9cnicas de assassinato. Seus movimentos e habilidades parecem uma evolu\u00e7\u00e3o natural da franquia, fazendo com que suas se\u00e7\u00f5es sejam algumas das mais fortes do jogo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Em contraste, a <strong>abordagem de for\u00e7a bruta de Yasuke<\/strong>, embora \u00fanica, recebeu rea\u00e7\u00f5es mistas. Alguns jogadores apreciam seu poder de combate bruto, enquanto outros sentem que sua falta de op\u00e7\u00f5es furtivas e capacidades limitadas de parkour restringem o estilo de jogabilidade aberto pelo qual a s\u00e9rie \u00e9 conhecida.<\/p>\n<p>Uma cr\u00edtica recorrente \u00e9 que o jogo muitas vezes parece ter sido projetado com Naoe em mente, fazendo com que as mec\u00e2nicas de Yasuke pare\u00e7am menos refinadas em compara\u00e7\u00e3o. Os revisores observam que, embora a capacidade de alternar entre os dois personagens adicione variedade, as <strong>transi\u00e7\u00f5es \u00e0s vezes parecem for\u00e7adas<\/strong> em vez de suaves. Algumas miss\u00f5es exigem protagonistas espec\u00edficos, limitando a escolha do jogador e fazendo com que as se\u00e7\u00f5es de Yasuke pare\u00e7am mais lineares. Embora suas anima\u00e7\u00f5es de combate e manuseio de armas sejam elogiados, muitos cr\u00edticos argumentam que seu estilo de jogo n\u00e3o se integra totalmente ao design aberto do jogo.<\/p>\n<p>Em \u00faltima an\u00e1lise, enquanto o <strong>sistema de dualidade de protagonistas adiciona profundidade<\/strong>, alguns sentem que ele cria um <strong>desbalanceamento na jogabilidade<\/strong>, favorecendo a abordagem tradicional de Naoe em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s mec\u00e2nicas de combate mais diretas e restritivas de Yasuke.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"o-dilema-do-mundo-aberto\"><strong>O Dilema do Mundo Aberto<\/strong><\/h3>\n<div><a href=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" class=\"td-modal-image\"><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg\" alt=\"Yasuke montado em um cavalo olhando para uma deslumbrante vista do Jap\u00e3o feudal com cidades, pal\u00e1cios, montanhas e o oceano ao fundo em Assassin's Creed Shadows\" class=\"wp-image-167307\" srcset=\"https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1.jpg 1080w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-768x432.jpg.webp 768w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-150x84.jpg 150w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-300x169.jpg.webp 300w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-696x392.jpg.webp 696w, https:\/\/outsidergaming.com\/wp-content\/smush-webp\/2025\/03\/assassins-creed-shadows-1-1068x601.jpg.webp 1068w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ubisoft<\/figcaption><\/figure>\n<p><\/a><\/div>\n<p>O debate em torno da <strong>fadiga do mundo aberto<\/strong> tem se tornado cada vez mais relevante nos \u00faltimos anos, com muitos jogos modernos lutando para equilibrar vastas paisagens explor\u00e1veis com conte\u00fado significativo. <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> entra nessa conversa com sua representa\u00e7\u00e3o expansiva do Jap\u00e3o feudal, um mundo que \u00e9 indiscutivelmente rico em detalhes e atmosfera.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Embora os cr\u00edticos quase universalmente elogiem os deslumbrantes ambientes do jogo e as mudan\u00e7as sazonais, alguns apontaram que <strong>a f\u00f3rmula do mundo aberto permanece em grande parte inalterada<\/strong> em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s entradas anteriores de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>. As miss\u00f5es ainda seguem padr\u00f5es familiares, e embora o mundo seja bonito, alguns jogadores sentem que ele <strong>falta a interatividade din\u00e2mica<\/strong> necess\u00e1ria para tornar a explora\u00e7\u00e3o consistentemente envolvente. O tamanho do mapa pode, \u00e0s vezes, levar a <strong>objetivos repetitivos<\/strong>, uma cr\u00edtica comum \u00e0 f\u00f3rmula da Ubisoft, onde a quantidade pode, em alguns casos, ofuscar a profundidade.<\/p>\n<p>Dito isso, <em>Shadows<\/em> faz um esfor\u00e7o para refinar a abordagem da s\u00e9rie em rela\u00e7\u00e3o ao design de mundo aberto. A inclus\u00e3o de mec\u00e2nicas de <strong>traversal mais variadas<\/strong>, uma \u00eanfase mais forte em miss\u00f5es baseadas em furtividade e um ambiente mais denso e visualmente impressionante foram reconhecidos como passos na dire\u00e7\u00e3o certa. Alguns cr\u00edticos observam que as mudan\u00e7as sazonais e as <strong>intera\u00e7\u00f5es de IA melhoradas<\/strong> adicionam uma camada bem-vinda de imers\u00e3o, tornando a explora\u00e7\u00e3o mais org\u00e2nica.<\/p>\n<p>No entanto, outros argumentam que o jogo ainda cai na <strong>tend\u00eancia da s\u00e9rie de encher conte\u00fado com miss\u00f5es de coleta<\/strong> e <strong>atividades do tipo checklist<\/strong>. Embora <em>Shadows<\/em> n\u00e3o reinvente completamente a abordagem de mundo aberto de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, ele oferece apenas o suficiente de refinamento para tornar a explora\u00e7\u00e3o gratificante\u2014pelo menos para aqueles que n\u00e3o se cansaram da f\u00f3rmula.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"desempenho-tecnico-e-polimento\"><strong>Desempenho T\u00e9cnico e Polimento<\/strong><\/h3>\n<p>O desempenho t\u00e9cnico de <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> foi geralmente bem recebido, com muitos cr\u00edticos observando sua <strong>estabilidade no lan\u00e7amento<\/strong>\u2014algo que nem sempre \u00e9 garantido com jogos modernos de mundo aberto. Em PCs de alta performance e consoles da gera\u00e7\u00e3o atual, <strong>o jogo roda suavemente<\/strong>, com <strong>taxas de quadros s\u00f3lidas<\/strong> e <strong>detalhes ambientais impressionantes<\/strong>. A transi\u00e7\u00e3o entre as esta\u00e7\u00f5es e o sistema de clima din\u00e2mico foram elogiados por seu impacto visual sem causar quedas percept\u00edveis de desempenho.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>No entanto, alguns apontaram <strong>pequenos problemas de desempenho<\/strong>, particularmente em <strong>\u00e1reas urbanas lotadas<\/strong> ou durante travessias r\u00e1pidas. Embora n\u00e3o sejam problemas que quebram o jogo, <strong>tremores ocasionais<\/strong> e <strong>leve pop-in de texturas<\/strong> foram observados, especialmente no modo de desempenho em consoles.<\/p>\n<p>Apesar de sua forte base, <em>Shadows<\/em> n\u00e3o est\u00e1 completamente livre das peculiaridades t\u00e9cnicas familiares dos t\u00edtulos de mundo aberto da Ubisoft. Alguns cr\u00edticos notaram <strong>inconsist\u00eancias ocasionais de IA<\/strong>, com inimigos \u00e0s vezes <strong>n\u00e3o reagindo adequadamente a a\u00e7\u00f5es furtivas<\/strong> ou situa\u00e7\u00f5es de combate. Falhas de anima\u00e7\u00e3o, embora infrequentes, podem quebrar a imers\u00e3o, especialmente durante sequ\u00eancias de parkour ou elimina\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Dito isso, o n\u00edvel de polimento ainda \u00e9 um passo acima das entradas anteriores como <em>Valhalla<\/em> no lan\u00e7amento, e o jogo evitou grandes controv\u00e9rsias relacionadas a bugs ou travamentos. Embora <em>Shadows<\/em> n\u00e3o seja uma maravilha t\u00e9cnica impec\u00e1vel, \u00e9 <strong>uma experi\u00eancia est\u00e1vel e visualmente impressionante<\/strong> que se beneficia das melhorias iterativas da Ubisoft ao longo dos anos.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"veredicto-mais-do-mesmo-mas-bom\"><strong>Veredicto: Mais do Mesmo (Mas Bom!)<\/strong><\/h3>\n<p><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> \u00e9 tanto <strong>uma evolu\u00e7\u00e3o ousada<\/strong> quanto <strong>um retorno familiar<\/strong> para a franquia, oferecendo um <strong>mundo visualmente deslumbrante<\/strong>, <strong>mec\u00e2nicas de furtividade refinadas<\/strong> e um <strong>sistema ambicioso de dualidade de protagonistas<\/strong> que adiciona profundidade, mesmo que n\u00e3o esteja isento de falhas. Enquanto as assassina\u00e7\u00f5es \u00e1geis de Naoe parecem uma combina\u00e7\u00e3o natural, o combate de for\u00e7a bruta de Yasuke gerou debates sobre sua integra\u00e7\u00e3o ao design aberto da s\u00e9rie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>A vis\u00e3o da Ubisoft Quebec sobre o Jap\u00e3o feudal \u00e9 indiscutivelmente rica em atmosfera, mas a ader\u00eancia do jogo \u00e0 <strong>f\u00f3rmula tradicional de mundo aberto<\/strong> pode deixar alguns jogadores desejando mais inova\u00e7\u00e3o. Ainda assim, para aqueles que desfrutam da experi\u00eancia de <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>, <em>Shadows<\/em> oferece refinamentos suficientes para manter a explora\u00e7\u00e3o e a variedade de miss\u00f5es envolventes.<\/p>\n<p>Tecnologicamente, <em>Shadows<\/em> evita os erros que assolaram lan\u00e7amentos anteriores da Ubisoft, lan\u00e7ando-se com um n\u00edvel de polimento que garante <strong>uma experi\u00eancia amplamente suave<\/strong>. Embora algumas falhas de IA e problemas menores de desempenho persistam, eles n\u00e3o ofuscam as for\u00e7as do jogo. Em \u00faltima an\u00e1lise, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> \u00e9 <strong>mais uma entrada s\u00f3lida<\/strong> na longa s\u00e9rie\u2014uma que abra\u00e7a os melhores elementos da franquia enquanto cuidadosamente empurra seus limites. Se \u00e9 um verdadeiro salto \u00e0 frente ou apenas um refinamento bem executado depende de quanto peso os jogadores d\u00e3o \u00e0 inova\u00e7\u00e3o em compara\u00e7\u00e3o com a execu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"faq-reviews-assassins-creed-shadows\"><strong>FAQ Reviews Assassin\u2019s Creed Shadows<\/strong><\/h3>\n<div id=\"rank-math-faq\" class=\"rank-math-block\">\n<div class=\"rank-math-list \">\n<div id=\"faq-question-1742367136159\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Quantos protagonistas existem em <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em>?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>O jogo apresenta dois protagonistas jog\u00e1veis: Naoe, uma assassina shinobi, e Yasuke, um guerreiro samurai. Os jogadores podem alternar entre eles, cada um oferecendo um estilo de jogo distinto.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367157352\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> \u00e9 um jogo de mundo aberto?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Sim, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> segue o formato de mundo aberto da s\u00e9rie, ambientado no Jap\u00e3o feudal. O mundo apresenta um ciclo sazonal din\u00e2mico e uma mistura de paisagens urbanas e rurais para explorar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367162685\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">Como o combate difere entre Naoe e Yasuke?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Naoe foca em furtividade, agilidade e t\u00e1ticas de assassinato, usando parkour e ferramentas de ninja. Yasuke, por outro lado, depende da for\u00e7a bruta e combate direto, utilizando armas pesadas e armadura.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367169393\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \"><em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> tem problemas de desempenho?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>O jogo geralmente roda bem em PCs de alta performance e consoles da gera\u00e7\u00e3o atual, com taxas de quadros est\u00e1veis e visuais impressionantes. Alguns pequenos tremores e inconsist\u00eancias de IA foram relatados, mas n\u00e3o impactam significativamente a jogabilidade.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div id=\"faq-question-1742367173413\" class=\"rank-math-list-item\">\n<h5 class=\"rank-math-question \">O mundo aberto em <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em> \u00e9 diferente dos jogos anteriores de Assassin\u2019s Creed?<\/h5>\n<div class=\"rank-math-answer \">\n<p>Embora o jogo introduza mec\u00e2nicas de furtividade mais refinadas e um sistema de IA mais profundo, ele mant\u00e9m a estrutura familiar de mundo aberto da s\u00e9rie, incluindo miss\u00f5es secund\u00e1rias e atividades focadas na explora\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As an\u00e1lises de Assassin\u2019s Creed Shadows concordam que o jogo impressiona com sua atmosfera e jogabilidade focada em stealth, mas enfrenta algumas dificuldades devido \u00e0 f\u00f3rmula familiar de mundo aberto da Ubisoft. Leia nosso resumo completo das cr\u00edticas para ver como ele se sai.<\/p>\n","protected":false},"author":83,"featured_media":167298,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1029],"tags":[],"class_list":{"0":"post-167321","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nao-categorizado"},"wpml_current_locale":"pt_BR","wpml_translations":{"en_US":{"locale":"en_US","id":167284,"slug":"assassins-creed-shadows-reviews","post_title":"Assassin's Creed Shadows Reviews: Feudal Japan is Astounding, But Open World Formula Is Not","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/assassins-creed-shadows-reviews\/"},"de_DE":{"locale":"de_DE","id":167319,"slug":"assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht","post_title":"Assassin's Creed Shadows Bewertungen: Das feudale Japan ist beeindruckend, aber die Open-World-Formel nicht.","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/de\/assassins-creed-shadows-bewertungen-das-feudale-japan-ist-beeindruckend-aber-die-open-world-formel-nicht\/"},"fr_FR":{"locale":"fr_FR","id":167320,"slug":"assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer","post_title":"Assassin's Creed Shadows : Des critiques \u00e9blouissantes sur le Japon f\u00e9odal, mais la formule open world laisse \u00e0 d\u00e9sirer","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/fr\/assassins-creed-shadows-des-critiques-eblouissantes-sur-le-japon-feodal-mais-la-formule-open-world-laisse-a-desirer\/"},"es_ES":{"locale":"es_ES","id":167317,"slug":"resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es","post_title":"Rese\u00f1as de Assassin's Creed Shadows: Jap\u00f3n feudal es asombroso, pero la f\u00f3rmula de mundo abierto no lo es.","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/es\/resenas-de-assassins-creed-shadows-japon-feudal-es-asombroso-pero-la-formula-de-mundo-abierto-no-lo-es\/"},"ru_RU":{"locale":"ru_RU","id":167318,"slug":"%d1%80%d0%b5%d1%86%d0%b5%d0%bd%d0%b7%d0%b8%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be","post_title":"\u0420\u0435\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0438 \u043d\u0430 Assassin's Creed Shadows: \u0424\u0435\u043e\u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u042f\u043f\u043e\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0442\u0440\u044f\u0441\u0430\u044e\u0449\u0430, \u043d\u043e \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0430 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0433\u043e \u043c\u0438\u0440\u0430 - \u043d\u0435\u0442","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/ru\/%d1%80%d0%b5%d1%86%d0%b5%d0%bd%d0%b7%d0%b8%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be\/"},"pt_BR":{"locale":"pt_BR","translation":"current"},"it_IT":{"locale":"it_IT","id":167323,"slug":"assassins-creed-shadows-le-recensioni-il-giappone-feudale-e-sorprendente-ma-la-formula-open-world-non-lo-e","post_title":"Assassin's Creed Shadows: Le recensioni - Il Giappone feudale \u00e8 sorprendente, ma la formula open world non lo \u00e8","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/it\/assassins-creed-shadows-le-recensioni-il-giappone-feudale-e-sorprendente-ma-la-formula-open-world-non-lo-e\/"},"tr_TR":{"locale":"tr_TR","id":167322,"slug":"assassins-creed-shadows-incelemeleri-feodal-japonya-harika-ama-acik-dunya-formulu-degil","post_title":"Assassin's Creed Shadows \u0130ncelemeleri: Feodal Japonya Harika, Ama A\u00e7\u0131k D\u00fcnya Form\u00fcl\u00fc De\u011fil","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/tr\/assassins-creed-shadows-incelemeleri-feodal-japonya-harika-ama-acik-dunya-formulu-degil\/"},"ukr":{"locale":"ukr","id":167324,"slug":"%d0%be%d0%b3%d0%bb%d1%8f%d0%b4%d0%b8-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d1%96%d1%8f-%d0%b2%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b0%d1%94-%d0%b0","post_title":"\u041e\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438 Assassin's Creed Shadows: \u0424\u0435\u043e\u0434\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430 \u042f\u043f\u043e\u043d\u0456\u044f \u0432\u0440\u0430\u0436\u0430\u0454, \u0430\u043b\u0435 \u0444\u043e\u0440\u043c\u0443\u043b\u0430 \u0432\u0456\u0434\u043a\u0440\u0438\u0442\u043e\u0433\u043e \u0441\u0432\u0456\u0442\u0443 - \u043d\u0456","href":"https:\/\/outsidergaming.com\/uk\/%d0%be%d0%b3%d0%bb%d1%8f%d0%b4%d0%b8-assassins-creed-shadows-%d1%84%d0%b5%d0%be%d0%b4%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0-%d1%8f%d0%bf%d0%be%d0%bd%d1%96%d1%8f-%d0%b2%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b0%d1%94-%d0%b0\/"}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167321","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/83"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=167321"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/167321\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/167298"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=167321"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=167321"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/outsidergaming.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=167321"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}