После почти целого поколения разработки Caves of Qud, культового научно-фантастического генеративного рогалика, наконец-то сбросил свою шкуру раннего доступа и выпустился в версии 1.0. С ценником в $29.99 (в данный момент со скидкой до $25.49 до 12 декабря 2024 года), игра теперь доступна на Steam, Itch.io и GOG, что знаменует собой кульминацию обширного путешествия.
Совпадая с показом PC Gaming Show: Most Wanted, сегодня дебютировал новый трейлер, отмечающий этот рубеж. Разработчик Freehold Games и издатель Kitfox Games приглашают игроков погрузиться в то, что они называют «диким садом возникающего повествования». Для давних поклонников этот релиз — не просто особый момент в их игровой истории; это практически религиозный опыт — один, насыщенный пермадетом, гротескными мутациями и случайными разумными растениями.
Труд любви (и усталости)
«Трудно думать о Caves of Qud как о чем-то кроме нашей работы всей жизни», — сказал Джейсон Гринблат, соучредитель и дизайнер Freehold Games. Гринблат описал 15-летнюю эволюцию игры как «волнительно, головокружительно… утомительно» и отметил, что с помощью Kitfox после запуска команда, возможно, наконец получит столь необходимый отдых. «Пожалуйста, играйте в это», — подшутил он. «Мы будем под нашими столами.»
Что нового в 1.0?
Для ветеранов и новичков обновление 1.0 включает множество улучшений:
- Режим обучения: Наконец-то, руководство по расшифровке лабиринтных систем Caves of Qud.
- Финальный квест: Главная сюжетная линия теперь имеет завершение.
- Множество достижений: 40 новых достижений, чтобы напомнить вам, сколько всего вы еще не знаете.
- Новая музыка и звуковой дизайн: Атмосферные треки и эффекты, чтобы сопровождать ваши многочисленные, многочисленные смерти.
- Множество исправлений ошибок
Кроме того, была запущена Dromad Deluxe Edition, объединяющая базовую игру с улучшенным саундтреком и Harvest Dawn DLC. Это DLC включает набор компаньонов — некоторых ностальгических, ранее эксклюзивных для Patreon питомцев и совершенно нового создания.
Но что такое Caves of Qud вообще?
Представьте, если бы Gamma World и Dungeons & Dragons родили странного, облученного ребенка, а затем этот ребенок вырос, читая Dune и слушая авангардную музыку.
Действие происходит в постапокалиптическом научно-фантастическом мире, Caves of Qud сочетает процедурно сгенерированное возникающее повествование с ручной глубиной. Игра глубоко укоренена в симуляции, предлагая разрушаемые окружения, полностью симулированных NPC и динамическую систему фракций. Любите психически доминировать над козами? Как насчет того, чтобы копать стены с помощью коррозийного газа? Игроки могут стать мутантами с силами, варьирующими от телепортации до манипуляции растениями, или играть за «Истинных Родов», немутированных людей с доступом к кибернетическим имплантатам.
С несколькими режимами игры — включая жестокий Классический режим с пермадетом и более исследовательский Режим Бродяги — Caves of Qud подходит как для чистокровных рогаликов, так и для любителей RPG.
Критическое признание: от заметок о патчах до поэзии
Игроки и критики в восторге от сочетания повествования и симуляции в Caves of Qud. Его «Чрезвычайно положительные» отзывы на Steam подчеркивают баланс игры между процедурным, сгенерированным компьютером контентом, созданным заново для каждой игры, и тщательно написанным контентом от команды разработчиков. «Это чудесный и опасный мир», — отметил один игрок, добавив, что даже заметки о патчах стоит читать.
Другие хвалят написание: «Каждое описание врага, каждый предмет, даже обыденные объекты, такие как каменные стены и растения… пропитаны атмосферой». Один игрок привел в пример описание в игре огурца как яркий пример странного очарования Куда: «Шишковидные плоды установлены как острова в океане рассола и помещены в стеклянный мир.»
Пиксельная эстетика игры, похожая на MS-DOS, может не понравиться всем — ее минималистичную графику описывали как «красивую, но не для всех» — но для тех, кто принимает ее, Caves of Qud является ничем иным, как завораживающим.
Вердикт: мир, в который стоит погрузиться
Freehold Games потратили 15 лет на создание игры, где «всё думает и всё чувствует», и это заметно.
Так что, живите и пейте, водяной брат. Пески вечности зовут.