More

    Lossless Scaling Frame Generation 3.0 Beta: Более плавные кадры, меньше артефактов, больше побед!

    Когда-нибудь мечтали, чтобы ваши игры выглядели как шедевр и играли как мечта? Что ж, ваше желание (почти) исполнилось с Lossless Scaling Frame Generation 3.0 Beta! Эта волшебная технология от THS — это не просто косметический ремонт, а целый новый опыт.

    Отмечая год с момента запуска своей технологии генерации кадров (LSFG), команда THS возвращается с бета-версией 3.0. И поверьте, это стоит обновления. Мы говорим об улучшенной графике, сниженной нагрузке на GPU и еще лучшей задержке. Давайте разберемся в интересных деталях:

    Lossless Scaling 3.0

    Что нового в Lossless Scaling 3.0 Beta?

    1. Прощай, артефакты!
    Эти раздражающие артефакты на экране? Они уходят в небытие. Генерация кадров 3.0 значительно снижает мерцание, дрожащие края и странные визуальные глюки. Результат? Более плавная и четкая графика. Это как перейти с VHS на 4K.

    2. Сниженная нагрузка на GPU
    Версия 3.0 бета обеспечивает до 40% меньшей нагрузки на GPU в режиме X2. А для тех амбициозных игроков, которые масштабируют более X4 или X5? Ожидайте снижение нагрузки на GPU более чем на 45%. Ваша видеокарта скажет вам спасибо.

    3. Быстрая задержка для быстрых побед
    В играх миллисекунды имеют значение. Обновление LSFG 3.0 сокращает задержку примерно на 24%, делая ваши реакции быстрее, чем когда-либо. Тестировалось с использованием OSLTT, это обновление — настоящая находка для соревновательных игроков.

    Интерфейс Lossless Scaling 3.0

    Множители кадров до X20? Да, пожалуйста!

    Для смелых игроков LSFG теперь поддерживает до X20 множителей кадров. Хотите ли вы прокачать 1080p при 60 FPS или пойти на все с 4K и безумными частотами обновления, такими как 240Hz, 360Hz или даже 480Hz, LSFG вас не подведет.

    Советы для лучшей генерации кадров:

    💡 Начните с базы 30 FPS: В идеале стремитесь к 40 или 60 FPS для более плавного масштабирования.
    💡 Настройки разрешения: Для 1440p? Используйте 75% масштабирования разрешения. Для 4K? Уменьшите до 50% масштабирования разрешения, чтобы сохранить плавность.
    💡 Высокие частоты обновления: Если хотите множители, такие как X8? Убедитесь, что ваш монитор поддерживает эти замечательные частоты обновления.

    Кому вообще нужна генерация кадров?

    Современные игры имеют встроенные технологии генерации кадров, но LSFG остается героем для старых тайтлов и модифицированных версий. Это также отличный выбор для тех, кто хочет получить дополнительный прирост производительности без потери качества.

    Бета-тестеры, собирайтесь!

    Хотите стать бета-тестером? Это просто:

    1. Перейдите в свою Библиотеку Steam.
    2. Найдите Lossless Scaling.
    3. Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Свойства и переключитесь на бета-канал.

    Бонусное обновление: DXGI Capture API снова в деле!

    Благодаря обновлению Microsoft KB5046617 для Windows 11 (24H2), DXGI Capture API снова в строю. Это означает еще большую совместимость и функциональность для пользователей LSFG.

    Alan Frigo
    Alan Frigo
    Alan is one of the passionate editors at Outsider Gaming. A lifelong gamer, he has a particular love for retro games, MMORPG, ARPG and FPS titles. Splitting his time between his trusty PC and PlayStation 5, Alan combines nostalgia and cutting-edge gaming in his reviews, insights, and features. Through his work, he aims to connect with fellow gamers and celebrate the vibrant world of video games.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles