Согласно сообщениям Верити Таунсенд из Automaton Media, разработчикам игр для взрослых в Японии сейчас не позавидуешь. Не потому что интерес к играм падает (Япония практически изобрела этот жанр), а потому что банки внезапно решили, что перевод денег с американского банка Steam на японские счета — это чуть-чуть слишком рискованно.
Представьте себе: вы тратите годы на создание своего шедевра — возможно, это трогательная, глубоко сюжетная игра о любви, утрате и, эм… других вещах. Игра наконец выходит, продажи идут хорошо, вы собираетесь получить свои тяжело заработанные иены, и тут — бам — ваш банк смотрит на транзакцию, прищуривается на отправителя и говорит: «На самом деле, нет.»
Объяснение банка? Размытое, если не сказать больше
По словам японских властей, дело не только в «взрослом контенте». Нет, нет, это «комплексное решение», основанное на различных законах, связанных с предотвращением финансовых преступлений и внешней торговлей. Очень серьезная, неопределенная причина, которая, кстати, не кажется применимой к другим отраслям, производящим такой же (если не более) сомнительный контент.
Конечно, реальная причина, похоже, кроется в той же саге, которую мы уже видели: компании по кредитным картам, особенно Visa и Mastercard, начинают нервничать по поводу контента для взрослых. Если вы следили за историей DLsite, Pixiv или даже создателей OnlyFans, пытающихся получить свои деньги, вы знаете эту схему. Банки и платежные процессоры затягивают удавку, ссылаясь на опасения по поводу мошенничества, возвратов или репутационных рисков, в то время как наркоторговцы на углах улиц продолжают получать платежи как им угодно.
Экономика Японии: на подъеме благодаря аниме и играм, но не тем играм
Что делает ситуацию еще более странной, так это то, что Япония активно продвигает аниме, мангу и видеоигры как ключевые отрасли для экономического роста. Тем не менее, ее собственные банки ставят преграды перед одним из самых прибыльных секторов индустрии. Если вы разработчик, создающий нравственную RPG, поздравляем — вы получите свои деньги. Но если ваша игра включает слишком много обнаженной кожи, что ж, пора подумать о других банковских решениях.
Например, о криптовалюте.
Не раз комментаторы отмечали, что блокировка легитимных транзакций банками может просто заставить разработчиков обратиться к криптовалюте. Что, давайте будем честными, вероятно, пугает правительства больше, чем несколько пиксельных романтических сцен.
Будущее игр для взрослых: Ямада против банков
К счастью, политик Таро Ямада взялся за это дело, вызывая банки на счет блокировки легальных платежей и требуя решения проблемы. Приведет ли это к реальному разрешению — еще вопрос.
Но пока, если вы японский разработчик игр для взрослых и ждете свою выплату от Steam, единственное, что вы получаете, — это урок финансовой воздержанности.
