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    Manor Lords gewinnt den Hauptpreis bei DevGAMM Lissabon 2024

    DevGAMM Lissabon 2024 ist in Cascais, Portugal, zu Ende gegangen und hat 770 Teilnehmer aus 45 Ländern und 394 Unternehmen zusammengebracht.

    Ein Preisgeld von 100.000 $, gesponsert von Scorewarrior, wurde im Mittelpunkt der Veranstaltung, der DevGAMM Awards Ceremony, verliehen, die herausragende Leistungen in AA- und Indie-Spielen ehrte. Der begehrte Hauptpreis ging an Manor Lords von Slavic Magic, der für sein innovatives und fesselndes Design 20.000 $ erhielt, während zusätzlich 5.000 $ unter den Nominierten verteilt wurden, zu denen Cryptmaster von Paul Hart und Lee Williams, Loco Motive von Robust Games, Sunset Hills von Cotton Game und Yes, Your Grace: Snowfall von Brave At Night gehörten.

    In der Kategorie Exzellenz im Spieldesign erhielt Cryptmaster 10.000 $ für seinen innovativen Ansatz bei den Spielmechaniken. Der Preis für Exzellenz in visueller Kunst wurde an Sunset Hills für seine künstlerische Leitung verliehen, ebenfalls mit 10.000 $. Yes, Your Grace: Snowfall gewann die Auszeichnung für Exzellenz in der Erzählung für seine Erzählkunst, während ODDADA von Sven Ahlgrimm, Mathilde Hoffmann und Bastian Clausdorff die Auszeichnung für Exzellenz in Audio für sein Sounddesign erhielt. Beide Kategorien verliehen ihren jeweiligen Gewinnern 10.000 $.

    Eine Infografik, die zeigt, dass 535 Spiele akzeptiert wurden, während nur 12 Spiele in 12 Kategorien gewonnen haben.
    Quelle: Devgamm.com

    Der Preis für das am meisten erwartete Spiel, der unreleased Titel mit außergewöhnlichem Potenzial ehrt, ging an Cairn von The Game Bakers. Im mobilen Bereich gewann Dungeons of Dreadrock 2 – Das Geheimnis des Toten Königs von Christoph Minnameier/Pig Knight Games den Preis für das beste Mobile Game. Außerdem erhielt der lokale portugiesische Entwickler Whales And Games den Preis für das beste Spiel aus Portugal für Townseek.

    DevGAMM feierte auch das Engagement der Community mit zwei besonderen Preisen. Der Community Vote, der durch öffentliche Abstimmung bestimmt wurde, verlieh dem Free-to-Play-Spiel Kota’s New Journey von KotaMotaGames 2.000 $. Der Preis der Entwicklerwahl, entschieden von den teilnehmenden Teams, ging an Beyond The Board von Fragile Shapes Studios, das 3.000 $ erhielt.

    Die Hauptredner der diesjährigen Konferenz waren John Romero, der legendäre Schöpfer von DOOM, sowie Branchenveteranen wie Terrance Cohen von Insomniac Games, Guido Schmidt von Rovio und Adam Boyes von Iron Galaxy. Workshops, geleitet von Experten wie Afonso Ferreira (DECA Games) und Maria Borys-Piątkowska (Flying Wild Hog), boten praktische Lernmöglichkeiten.

    Eine Infografik, die den Publisher-Status von Spielen zeigt. Die meisten sind Selbstverleger oder suchen einen Publisher. Die USA und Portugal, gefolgt von Deutschland, Spanien und dem Vereinigten Königreich, hatten die meisten Einsendungen.
    Quelle: Devgamm.com

    Die Game Showcase war ein Höhepunkt der Veranstaltung und präsentierte 60 Titel, die die Kreativität und Innovation von Entwicklern aus der ganzen Welt demonstrierten. Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, direkt mit den Machern zu interagieren, was diesen Bereich zu einem der geschäftigsten der Konferenz machte. Die Veranstaltung im nächsten Jahr findet in Gdansk, Polen, statt.

    Alle Nominierten und Gewinner sehen Sie hier.

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