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    Assassin’s Creed Shadows se retrasa de nuevo: La comunidad reacciona a la última jugada de Ubisoft

    Ubisoft ha vuelto a retrasar Assassin’s Creed Shadows, y ahora se espera su lanzamiento para el 20 de marzo de 2025. Aunque los retrasos son pan de cada día en la industria de los videojuegos, la reacción a este cambio ha sido intensa. Para Ubisoft, las apuestas no podrían ser más altas. Con la compañía enfrentándose a problemas financieros y un historial mixto últimamente, muchos se preguntan si esta decisión refleja una estrategia inteligente o un intento desesperado de salir del atolladero.


    Cronología de los retrasos de Assassin’s Creed Shadows

    • Septiembre de 2022
      Ubisoft anuncia Assassin’s Creed: Código Rojo (más tarde renombrado como Assassin’s Creed Shadows) durante el Ubisoft Forward. El juego estaba inicialmente planeado para lanzarse en 2024.
    • 15 de mayo de 2024
      Ubisoft revela el título final Assassin’s Creed Shadows y anuncia una fecha de lanzamiento para el 15 de noviembre de 2024.
    • 25 de septiembre de 2024
      Ubisoft retrasa el juego del 15 de noviembre de 2024 al 14 de febrero de 2025. La compañía cita la necesidad de más pulido y aprendizajes de la mala recepción de Star Wars Outlaws, lanzado en agosto de 2024. Como parte de este retraso, Ubisoft cancela el pase de temporada del juego, reembolsa los pedidos anticipados existentes y se compromete a ofrecer la primera expansión gratis para futuros pedidos anticipados.
    • 9 de enero de 2025
      Ubisoft anuncia otro retraso, moviendo el lanzamiento del 14 de febrero de 2025 al 20 de marzo de 2025. Las razones incluyen dar a los desarrolladores más tiempo para refinamientos adicionales y alinear el lanzamiento con el cierre del año fiscal de Ubisoft el 31 de marzo de 2025. Informes sugieren que esta decisión también puede estar relacionada con la exploración de opciones de venta para la compañía.

    Las altas apuestas de Ubisoft: Shadows como un momento decisivo

    La situación financiera de Ubisoft ha estado bajo el microscopio, y muchos en la comunidad creen que Shadows representa un punto crítico. Como dijo un usuario de Reddit, Dealric, sin rodeos:

    “Ubisoft tiene grandes fracasos comerciales. Dato curioso: combinando los últimos 16 años de ganancias y pérdidas, Ubisoft ganó 170 millones. En los últimos 2-3 años, básicamente perdieron todo lo que la compañía había hecho. Si Shadows fracasa, será su muerte.”

    Este sentimiento fue respaldado por Sumika2013, quien destacó la dependencia de la compañía en éxitos pasados:

    “Ubisoft apostó mucho por varios juegos que fracasaron—Skull and Bones, Star Wars Outlaws. Incluso si Shadows tiene éxito, podría no ser suficiente para salvarlos.”

    Otro comentarista, Roy_Atticus_Lee, enfatizó la presión única que enfrenta Ubisoft:

    “Me pregunto cuántos juegos han existido donde el éxito individual determina si un editor se hunde o es comprado. Es común que estudios de desarrollo individuales cierren después de un mal lanzamiento, pero Ubisoft es un gigante. El rendimiento de Shadows será crucial.”

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    El precio de las acciones de Ubisoft ha caído constantemente en los últimos cinco años.
    Fuente: Bing Search con datos de Refinitiv. Precio en euros.

    Un retraso que significa más que solo pulido

    La fecha de lanzamiento de marzo ha desatado un debate significativo sobre las motivaciones de Ubisoft. Mientras que la razón oficial apunta a un mayor pulido, muchos creen que el retraso se debe más a evitar una ventana de lanzamiento abarrotada en febrero. Febrero de 2025 presenta varios títulos importantes, incluyendo Kingdom Come 2, Civ VII, Avowed, y Monster Hunter Wilds.

    Como explicó Radulno:

    “Febrero está repleto: Kingdom Come 2, Civ VII, Avowed, Monster Hunter Wilds. Moverse a marzo fue la única decisión sensata que pudo tomar Ubisoft.”

    Otros, como Buzz_Shocker, vieron la razón financiera detrás de la decisión:

    “Un mes después tendrían menores ingresos en el cuarto trimestre. Tienen que lanzar en marzo para aumentar sus ganancias fiscales, incluso si eso significa competir con juegos de nicho. Todo se trata de la sincronización para Ubisoft.”

    Algunos fans creen que el breve retraso no inspira mucha confianza. Como señaló SyleSpawn:

    “Que desarrolladores AAA retrasen un juego un mes nunca es una buena señal. Lo que veo aquí es a Ubisoft tratando de distanciarse de la abarrotada ventana de lanzamientos de febrero, esperando salvar la cara en el cuarto trimestre. Esto no se trata de pulir el juego.”


    Expectativas mixtas para Shadows

    El retraso ha reavivado debates sobre la capacidad de Ubisoft para entregar un título destacado. Muchos fans son cautelosamente optimistas, mientras que otros son escépticos sobre si Shadows cumplirá con las expectativas.

    SternballAllDay expresó dudas sobre el potencial de blockbuster del juego:

    “Todos los juegos de Assassin’s Creed se venden bien, pero Shadows no será el blockbuster que Ubisoft necesita. Probablemente se venderá decentemente, pero no alcanzará el monumental éxito en el que están apostando.”

    Mientras tanto, MobilePenguins predijo una recepción tibia:

    “Este juego probablemente estará bien—no genial, no terrible—simplemente regular. Las críticas podrían rondar el 8/10, pero Ubisoft necesita un éxito rotundo, no algo ‘bien’ en este momento.”

    Sin embargo, no todos los fans son pesimistas. Massive_Weiner señaló que el público general puede no compartir la negatividad que se ve en línea:

    “Cada persona en la vida real con la que he hablado está emocionada por AC: Ninja Edition. El ‘discurso’ ni siquiera ha llegado al jugador promedio.”


    Mirando hacia adelante: ¿Puede Shadows cumplir?

    Ubisoft tiene mucho en juego con Assassin’s Creed Shadows. La estabilidad financiera de la compañía, su reputación e incluso su futuro como editor independiente podrían depender de este lanzamiento. Como señaló Sumika2013:

    “Ubisoft como compañía está en la cuerda floja tanto en ventas como en recepción pública. La marca Assassin’s Creed no tiene exactamente el mismo tirón que antes. Y garantizo que están estableciendo sus cifras de ventas para Shadows basándose en cómo le fue a Valhalla, sin darse cuenta de que Valhalla hizo esos números en parte debido a la pandemia. Y que no es probable que se repita de la misma manera.”

    Con solo unos meses hasta el lanzamiento, tanto los fans como los críticos estarán observando de cerca para ver si Shadows marca una nueva era para Ubisoft o si será el canto del cisne de uno de los editores más grandes del mundo de los videojuegos.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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