Todos hemos escuchado la broma: “¿Puede correr Doom?” A lo largo de los años, los desarrolladores han logrado que Doom Classic funcione en casi cualquier cosa, desde calculadoras hasta frigoríficos. Pero, Doom corriendo en un CAPTCHA? ¡Eso sí que es un giro inesperado!
Gracias a Guillermo Rauch, CEO de Vercel, ahora tenemos uno de los CAPTCHAs más difíciles jamás creados. En lugar de hacer clic en semáforos o escribir letras, debes completar un pequeño nivel de Doom Classic y derrotar a tres enemigos. ¿El truco? Está configurado en dificultad Pesadilla, lo que lo hace mucho más difícil que el típico desafío de CAPTCHA.
Vamos a sumergirnos en esta extraña (pero hilarante) aplicación y ver por qué está causando revuelo en la comunidad de desarrolladores.

¿Qué es el CAPTCHA de Doom y por qué es tan difícil?
El CAPTCHA de Doom desafía a los usuarios a navegar por un mini-nivel de Doom Classic, usando solo las flechas del teclado para moverse y la barra espaciadora para disparar. ¿El objetivo? Derrotar a tres enemigos antes de que te derroten a ti.
Razones por las que es tan difícil:
- Dificultad Pesadilla: Al igual que en la famosa configuración del juego original, los enemigos son implacables, y esquivar sus ataques es casi imposible.
- Sin mecánica de esquiva: A diferencia del Doom original, no puedes esquivar los ataques de los enemigos, lo que obliga a los jugadores a depender de tácticas de prueba y error para ganar.
- Se requieren múltiples intentos: La mayoría de los usuarios necesitan varios intentos para completar el CAPTCHA, lo que lo hace más desafiante de lo que vale para fines de seguridad.
Pero bueno, en realidad no está diseñado para mantener a los bots fuera; es más bien una demonstração tecnológica y una broma que juega con la idea de que Doom puede correr en cualquier cosa.
Cómo funciona el CAPTCHA de Doom
El CAPTCHA de Doom funciona con WebAssembly, una tecnología web de vanguardia que permite que juegos y aplicaciones de alto rendimiento se ejecuten en el navegador. Pero aquí es donde se pone interesante: Rauch desarrolló este CAPTCHA utilizando una herramienta llamada v0, un herramienta de desarrollo basada en prompts de lenguaje humano ofrecida por su empresa, Vercel.
Detalles clave:
- Construido con v0: La herramienta permite a los desarrolladores usar prompts de LLM (modelo de lenguaje grande) para crear aplicaciones web rápidamente.
- Historial de prompts disponible: Si tienes curiosidad sobre cómo se construyó, puedes consultar el historial de prompts que llevó a la creación del CAPTCHA en el sitio web de v0.
CAPTCHA de Doom vs. la versión de Miquel Camps Orteza de 2021
Curiosamente, esta no es la primera vez que alguien crea un CAPTCHA de Doom. En 2021, Miquel Camps Orteza desarrolló un proyecto similar, creando un CAPTCHA codificado a mano que ejecutaba Doom.
Diferencias clave:
- Versión de Orteza: Codificado a mano y disponible en GitHub, pero no seguro para uso en el mundo real.
- Versión de Rauch: Construido utilizando tecnologías web modernas y sirve más como una demonstração tecnológica que como una herramienta de seguridad.
Ambas versiones comparten el mismo espíritu: divertido, impráctico y totalmente ridículo.
Por qué Doom en CAPTCHA es más divertido que funcional
Seamos honestos: nadie está poniendo este CAPTCHA en su sitio web. Aquí están las razones:
- Preocupaciones legales
Si bien el código fuente de Doom es de código abierto, los sprites, texturas y efectos de sonido aún están protegidos por derechos de autor. Usar estos activos en un CAPTCHA comercial podría plantear preguntas legales. - Problemas de seguridad
El propósito principal de un CAPTCHA es mantener a los bots fuera, y jugar un mini nivel de Doom no es exactamente eficiente para hacerlo. De hecho, es más probable que frustre a los usuarios que disuadir a los bots. - Es solo por diversión
Este proyecto no se trata de practicidad; es un guiño sarcástico a la obsesión de la comunidad de desarrolladores por hacer que Doom funcione en cualquier cosa.
La comunidad de desarrolladores reacciona
La comunidad de Hacker News se divirtió mucho con este proyecto. Los usuarios compartieron sus estrategias para vencer el CAPTCHA y debatieron sobre las dificultades de crear CAPTCHAs interactivos y seguros.
Aquí están algunas de las mejores reacciones:
- “¡Finalmente, un CAPTCHA que realmente quiero resolver!”
- “Esto es tanto genial como ridículo.”
- “No puedo decidir si esto disuadiría a los bots o simplemente molestaría a todos.”
Reflexiones finales
Doom corriendo en un CAPTCHA es uno de los proyectos tecnológicos más extraños (y divertidos) que hemos visto últimamente. Aunque no es práctico para la seguridad de sitios web, es un brillante guiño a la cultura del juego y a la broma continua de que Doom puede correr en cualquier cosa.
Para aquellos que quieran intentarlo—buena suerte. La dificultad Pesadilla no se toma a la ligera, y podrías encontrarte atrapado en un bucle de CAPTCHA más tiempo del esperado. Pero bueno, al menos es más divertido que hacer clic en semáforos!
