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    Manor Lords se lleva el gran premio en DevGAMM Lisboa 2024

    DevGAMM Lisboa 2024 ha llegado a su fin en Cascais, Portugal, reuniendo a 770 asistentes de 45 países y 394 empresas.

    Un premio acumulado de $100,000, patrocinado por Scorewarrior, se otorgó en el evento central, la Ceremonia de Premios DevGAMM, que honró logros destacados en juegos AA e indie. El codiciado Gran Premio fue para Manor Lords de Slavic Magic, que ganó $20,000 por su diseño innovador y atractivo, con un adicional de $5,000 compartido entre los nominados, que incluían Cryptmaster de Paul Hart y Lee Williams, Loco Motive de Robust Games, Sunset Hills de Cotton Game, y Yes, Your Grace: Snowfall de Brave At Night.

    En la categoría de Excelencia en Diseño de Juegos, Cryptmaster ganó $10,000 por su enfoque innovador en las mecánicas de juego. El premio a la Excelencia en Arte Visual reconoció a Sunset Hills por su dirección artística, ganando también $10,000. Yes, Your Grace: Snowfall se llevó la Excelencia en Narrativa por su narrativa, mientras que ODDADA de Sven Ahlgrimm, Mathilde Hoffmann y Bastian Clausdorff reclamó la Excelencia en Audio por su diseño sonoro. Ambas categorías otorgaron $10,000 a sus respectivos ganadores.

    Una infografía que muestra que 535 juegos fueron aceptados, mientras que solo 12 juegos ganaron en 12 categorías.
    Fuente: Devgamm.com

    El premio al Juego Más Esperado, que reconoce títulos no lanzados con un potencial excepcional, fue para Cairn de The Game Bakers. En el ámbito móvil, Dungeons of Dreadrock 2 – The Dead King’s Secret de Christoph Minnameier/Pig Knight Games se llevó el premio al Mejor Juego Móvil. Además, el desarrollador local portugués Whales And Games recibió el premio al Mejor Juego de Portugal por Townseek.

    DevGAMM también celebró la participación de la comunidad con dos premios distintos. La Votación de la Comunidad, determinada por votación pública, otorgó $2,000 al juego gratuito Kota’s New Journey de KotaMotaGames. Mientras tanto, el premio Elección de los Desarrolladores, decidido por los equipos participantes, fue ganado por Beyond The Board de Fragile Shapes Studios, que recibió $3,000.

    Los oradores principales en la conferencia de este año incluyeron a John Romero, legendario creador de DOOM, junto a veteranos de la industria como Terrance Cohen de Insomniac Games, Guido Schmidt de Rovio y Adam Boyes de Iron Galaxy. Talleres dirigidos por expertos como Afonso Ferreira (DECA Games) y Maria Borys-Piątkowska (Flying Wild Hog) ofrecieron oportunidades de aprendizaje práctico.

    Una infografía que muestra el estado de publicación de los juegos. La mayoría son auto-publicados o buscan un editor. EE. UU. y Portugal, seguidos de Alemania, España y el Reino Unido, tuvieron la mayor cantidad de envíos.
    Fuente: Devgamm.com

    La Muestra de Juegos fue un punto culminante del evento, presentando 60 títulos que demostraron la creatividad e innovación de desarrolladores de todo el mundo. Los asistentes tuvieron la oportunidad de interactuar directamente con los creadores, convirtiendo esta área en una de las más concurridas de la conferencia. El evento del próximo año se llevará a cabo en Gdansk, Polonia.

    Consulta todos los nominados y ganadores aquí.

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