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Sony ha emitido una notificación de DMCA contra Lance McDonald, el creador del popular parche de Bloodborne, lo que ha llevado a la eliminación de los enlaces de descarga del parche. Este parche, lanzado originalmente en 2021, permite que el juego—que se lanzó en 2015—funcione a 60 fotogramas por segundo (FPS) en hardware de PlayStation desbloqueado, mejorando significativamente el rendimiento respecto al límite de 30FPS de la versión original.
On February 21st, 2021, I created and released a patch for Bloodborne which makes the game run at 60fps. Today I received a DMCA takedown notification on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that I remove links to the patch I posted on the internet, so I've now done so
— Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) January 31, 2025 at 8:22 PM
El Parche de Bloodborne y Su Impacto
El parche de Bloodborne de McDonald ha sido un básico para los fanáticos dedicados que llevan tiempo pidiendo un remaster oficial o una versión para PC. Aunque la dirección artística y la jugabilidad del juego han resistido la prueba del tiempo, su ritmo de fotogramas y rendimiento por debajo de 30FPS han sido puntos de crítica frecuentes. El parche, que funcionaba en sistemas de PlayStation 4 Pro y PlayStation 5 desbloqueados, mejoró la fluidez del juego, haciéndolo sentir más acorde con títulos modernos de FromSoftware como Elden Ring y Sekiro.
A pesar de la renuencia de Sony a abordar las limitaciones técnicas del juego, Bloodborne sigue siendo uno de los exclusivos de PlayStation más aclamados. La demanda de una actualización oficial a 60FPS o un puerto para PC solo ha crecido con los años, especialmente a medida que Sony ha portado otros grandes exclusivos como God of War, Horizon Zero Dawn y The Last of Us a PC.

¿Por Qué Quitar el Parche de Bloodborne Ahora?
El momento de la eliminación ha suscitado una amplia especulación. La comunidad de fanáticos de Bloodborne ha señalado que Sony ignoró el parche durante casi cuatro años antes de decidir actuar. Muchos creen que este movimiento señala un inminente remaster de Bloodborne, una versión exclusiva para PlayStation 5 Pro, o incluso un tan esperado lanzamiento para PC. Otros argumentan que es simplemente una maniobra legal defensiva relacionada con las preocupaciones más amplias de Sony sobre la emulación de PlayStation.
Un factor clave podría ser el reciente progreso realizado en el emulador ShadPS4, que ahora permite que Bloodborne funcione a 60FPS en PC. El parche de Bloodborne jugó un papel importante en mejorar el rendimiento del juego en el emulador, y algunos creen que la eliminación de Sony es un esfuerzo por frenar el acceso no autorizado a PC en lugar de apuntar al parche en sí.
Reacciones de la Comunidad
No es sorprendente que la comunidad de Bloodborne haya sido muy vocal sobre la decisión de Sony. Muchos fanáticos se sienten frustrados porque, en lugar de proporcionar una actualización oficial, Sony ha optado por suprimir los esfuerzos de los fanáticos para mejorar el rendimiento del juego. Algunos están haciendo comparaciones con Nintendo, que tiene una reputación por cerrar agresivamente mejoras hechas por los fanáticos y proyectos de emulación no oficiales.
Una opinión particularmente cínica es que Sony podría estar planeando lanzar un remaster menor—quizás solo con una mayor resolución y un modo a 60FPS—con un precio premium. Esta es una preocupación creciente entre los fanáticos que temen que Sony restrinja las mejoras a Bloodborne simplemente para asegurarse de poder cobrar el precio completo por una actualización oficial más adelante.
¿Qué Sigue?
Para aquellos que ya han descargado el parche de Bloodborne de McDonald, seguirá funcionando en consolas desbloqueadas, pero los nuevos usuarios tendrán dificultad para acceder a él. Dada la eliminación de DMCA, es posible que Sony continúe monitoreando proyectos similares en el futuro, especialmente si la compañía los ve como una amenaza para sus posibles ingresos.
Mientras tanto, la demanda de un remaster oficial de Bloodborne o un puerto para PC sigue siendo tan alta como siempre. Si Sony tiene planes para el título, este sería el momento perfecto para anunciarlos. De lo contrario, los fanáticos continuarán buscando soluciones, manteniendo vivo el sueño de un Bloodborne a 60FPS—les guste a Sony o no.
FAQ: Parche de Bloodborne & DMCA de Sony
1. ¿Qué era el parche de 60FPS de Bloodborne?
El parche, creado por Lance McDonald, permitía que Bloodborne funcionara a 60 fotogramas por segundo en hardware de PlayStation desbloqueado, mejorando el rendimiento respecto al límite original de 30FPS.
2. ¿Por qué Sony emitió un DMCA ahora?
Sony ignoró el parche durante casi cuatro años, pero recientemente actuó, posiblemente debido a avances en la emulación de PS4 en PC, donde el parche estaba siendo utilizado para mejorar el rendimiento de Bloodborne.
3. ¿Esto significa que se viene un remaster de Bloodborne o un puerto para PC?
Hay especulaciones de que la decisión de Sony sugiere un relanzamiento oficial, aunque no se ha hecho ningún anuncio. Algunos creen que Sony está protegiendo posibles ingresos futuros.
4. ¿Puedo seguir usando el parche?
Si lo descargaste antes de la eliminación, seguirá funcionando en PS4 desbloqueados. Sin embargo, los nuevos usuarios tendrán dificultades para encontrarlo.
5. ¿Es jugable Bloodborne a 60FPS en PC?
Sí, pero solo a través de emulación. Mientras que algunos usuarios reportan una experiencia jugable, otros notan problemas gráficos, iluminación rota y caídas ocasionales.
6. ¿Cómo se compara esto con las acciones legales de Nintendo?
Muchos fanáticos comparan el movimiento de Sony con las agresivas eliminaciones de proyectos de fanáticos por parte de Nintendo, sugiriendo que Sony podría estar siguiendo una estrategia similar para controlar el futuro de Bloodborne.
7. ¿Qué sigue para los fanáticos de Bloodborne?
Hasta que Sony anuncie oficialmente un remaster, es probable que los fanáticos continúen explorando soluciones, incluida la emulación, para experimentar Bloodborne a 60FPS.
