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    2 critiques de Assassin’s Creed Shadows publiées par accident suggèrent que ce sera un jeu génial

    Une paire de premières critiques d’Assassin’s Creed Shadows a fuité en prévision de la sortie très attendue d’Ubisoft le 20 mars.

    La première critique d’Assassin’s Creed Shadows à avoir fuité, écrite par Court LaLonde de la publication Console Creatures, est apparue en ligne le 18 mars, avant que l’embargo presse ne soit levé, offrant aux joueurs un aperçu alléchant de ce qu’ils peuvent attendre de cette installation ambitieuse de la série populaire. Bien qu’elle ait été rapidement retirée d’OpenCritic, les détails divulgués suggèrent qu’Ubisoft pourrait être sur la bonne voie pour une autre entrée mémorable.

    Avant d’être supprimée, la critique disait : « Assassin’s Creed Shadows vous offre beaucoup de liberté de joueur et vous emmène dans un voyage d’exploration et d’histoire de l’un des périodes les plus célèbres du Japon. »

    Une critique supplémentaire d’IGN Brésil, publiée avant l’embargo, a également dressé un tableau favorable, indiquant une solide note de 9 sur 10. Selon les impressions traduites, Assassin’s Creed Shadows « s’impose comme l’un des titres les plus remarquables de la franchise, offrant une expérience qui équilibre action, furtivité, et un cadre historiquement riche. Bien qu’il trébuche sur certains aspects, le jeu conserve une qualité engageante. »

    Ce que les premières critiques d’Assassin’s Creed Shadows laissent entendre

    Le buzz précoce suggère qu’Ubisoft Québec, le studio derrière des favoris des fans comme Assassin’s Creed Odyssey, a de nouveau frappé en plein dans le mille. Shadows plonge les joueurs directement dans le cœur du Japon du 16ème siècle durant la période Azuchi-Momoyama—un cadre historique que les fans ont longtemps réclamé. Cette période, marquée par des combats de samouraïs et des intrigues politiques complexes, semble avoir donné à Ubisoft le terrain de jeu parfait pour tisser ensemble gameplay et narration de manière fluide.

    Les joueurs contrôlent deux personnages distincts, dont le samouraï historique Yasuke, ce qui, selon la critique divulguée, ajoute de la profondeur et de la variété. Yasuke apporte des dynamiques de combat robustes et viscérales, avec des environnements destructibles et des interactions réalistes avec les armes, tandis que l’autre protagoniste, Naoe, met l’accent sur la furtivité agile, utilisant les environnements de manière créative pour tendre des embuscades et éviter les adversaires. La critique divulguée souligne que ce système à deux protagonistes enrichit le gameplay en permettant plusieurs approches tactiques.

    Mécaniques de jeu et innovation

    Outre le système de deux protagonistes, Assassin’s Creed Shadows introduit également plusieurs fonctionnalités de gameplay intrigantes, comme le rapportent les informations divulguées et les révélations officielles antérieures. Un mécanisme marquant est la réintroduction et l’amélioration de la Vision de l’Aigle, qui permet désormais aux joueurs de détecter les ennemis à travers les murs et d’isoler les sons—une évolution conçue pour rafraîchir considérablement le gameplay furtif.

    La furtivité semble beaucoup plus nuancée, invitant les joueurs à tirer parti des ombres de manière stratégique—l’obscurité intérieure et extérieure devient un allié crucial. Des détails petits mais significatifs, comme la capacité de se déplacer silencieusement en rampant sur des sols intérieurs grinçants ou d’éteindre des lanternes pour créer de nouvelles ombres, suggèrent une expérience furtive rehaussée qui rappelle les premiers jeux les plus appréciés de la série.

    Un équilibre prometteur entre action et stratégie ?

    Côté combat, Assassin’s Creed Shadows semble prêt à frapper un équilibre délicat entre furtivité et action—un point idéal qu’Ubisoft a souvent poursuivi mais qu’il n’a pas toujours atteint avec succès. Le style de combat de Yasuke implique des attaques lourdes et une interaction avec l’environnement, tandis que Naoe se concentre sur l’agilité et la précision, utilisant des armes comme les Kunai et les Shurikens en plus des classiques bombes fumigènes.

    Un élément unique mentionné dans la critique divulguée et les aperçus des développeurs est l’inclusion de décors historiques influencés par les changements dynamiques des quatre saisons, affectant non seulement l’esthétique mais également le gameplay. Des eaux glacées en hiver ou une herbe dense au printemps pourraient offrir des possibilités stratégiques, ajoutant une immersion et une complexité supplémentaires.

    Les ambitions d’Ubisoft et les défis potentiels

    Le parcours d’Ubisoft pour sortir Assassin’s Creed Shadows n’a pas été entièrement fluide, marqué par des retards et des défis inattendus. Initialement prévu pour novembre 2024, le jeu a subi deux retards majeurs, passant d’abord au 14 février 2025, pour permettre un polissage supplémentaire basé sur les retours de lancement de Star Wars Outlaws. Ubisoft a également annulé le season pass du jeu, remboursant les précommandes existantes et offrant la première extension gratuitement avec de nouvelles précommandes, reflétant un changement notable dans leur stratégie de sortie. Cependant, la controverse a de nouveau éclaté lorsque la nouvelle date de sortie a été annoncée pour le 20 mars 2025—le 30ème anniversaire de l’attaque au sarin dans le métro de Tokyo, suscitant des critiques de segments sensibles de la communauté de joueurs.

    D’autres problèmes sont survenus après la révélation de la bande-annonce du jeu en mai 2024, se concentrant principalement sur la représentation de Yasuke, un samouraï africain protagoniste inspiré par des événements historiques. L’inclusion de Yasuke a déclenché de vives discussions en ligne sur l’exactitude historique et la représentation culturelle, conduisant au harcèlement des développeurs du jeu. Ubisoft a vigoureusement défendu ses choix créatifs, soulignant la perspective unique de Yasuke en tant qu’étranger explorant le Japon féodal. Les partisans ont loué cet angle narratif frais, tandis que les historiens ont confirmé la légitimité historique de Yasuke en tant que samouraï, suggérant que l’approche d’Ubisoft pourrait enrichir plutôt que diminuer le potentiel narratif d’Assassin’s Creed Shadows.

    Assassin’s Creed Shadows répondra-t-il aux attentes ?

    À en juger par la première critique divulguée et la spéculation en ligne, les attentes sont prudemment optimistes. Les fans et les critiques anticipent que le jeu se positionnera confortablement aux côtés de ses prédécesseurs comme Origins, Odyssey, et Valhalla, avec des notes dans les 80 sur des plateformes comme Metacritic. Étant donné l’historique d’Ubisoft, cela semble tout à fait plausible, les critiques mettant probablement en avant les forces du jeu—la diversité du gameplay, le contexte historique riche, et le polissage technique.

    Cependant, les joueurs ont de bonnes raisons d’aborder cela avec prudence. Les titres d’Ubisoft divisent souvent l’opinion publique, certains louant la formule familière mais toujours divertissante, tandis que d’autres réclament de l’innovation. Les premières critiques d’Assassin’s Creed Shadows indiquent un pas prometteur en avant, bien que l’on ne sache pas encore si cela suffira à convaincre les sceptiques d’Ubisoft.

    En fin de compte, malgré les controverses et les critiques familières, Assassin’s Creed Shadows semble prêt à offrir une expérience engageante et bien équilibrée. Avec son cadre riche, ses mécaniques raffinées, et ses protagonistes captivants, le jeu a le potentiel de réaffirmer la position d’Ubisoft sur le marché des RPG en monde ouvert.

    Assassin’s Creed Shadows est prévu pour le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, macOS, et iPadOS.


    FAQ sur les critiques d’Assassin’s Creed Shadows

    Quand sort Assassin’s Creed Shadows ? Sur quelles plateformes ?

    Le jeu est prévu pour le 20 mars 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, macOS, et iPadOS.

    Que suggèrent les premières critiques d’Assassin’s Creed Shadows sur le gameplay ?

    Les premières critiques divulguées mettent en avant des mécaniques de furtivité engageantes, un combat dynamique, et un cadre historique japonais richement détaillé.

    Quelle période historique explore Assassin’s Creed Shadows ?

    Le jeu se déroule au Japon au 16ème siècle, durant la période Azuchi-Momoyama, une époque marquée par la guerre entre samouraïs et les bouleversements politiques.

    Qui sont les personnages principaux dans Assassin’s Creed Shadows ?

    Les joueurs contrôlent deux protagonistes : Yasuke, un samouraï africain connu pour son combat intense, et Fujibayashi Naoe, une shinobi féminine axée sur la furtivité.

    Est-ce que Assassin’s Creed Shadows inclut un gameplay multijoueur ou coopératif ?

    Non, Assassin’s Creed Shadows est exclusivement une expérience solo.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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