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    KYORA, une aventure mystique en multijoueur dans un sandbox, annoncée par les créateurs de Core Keeper

    KYORA, une aventure de crafting en sandbox 2D publiée par Chucklefish et développée par Pugstorm, a été annoncée. Une bande-annonce teaser d’une minute a été dévoilée lors des Game Awards 2024, offrant aux joueurs un aperçu alléchant de cette aventure multijoueur mystique où « chaque pixel peut être façonné, miné, construit ou détruit. »

    KYORA devrait être lancé en accès anticipé sur Steam à une date non annoncée, avec un support pour jusqu’à huit joueurs en mode coopératif en ligne.

    Alors, qu’est-ce que KYORA ?

    Des créateurs du très acclamé Core Keeper, KYORA de Pugstorm invite les joueurs dans un monde ouvert généré de manière procédurale où chaque pixel est un outil de création, que vous miniez des ressources précieuses, fabriquiez des baguettes modifiant la physique, combattiez des boss de biome appelés les Hérauts, ou sculptiez des structures personnalisées.

    Caractéristiques clés

    • Explorez KYORA : Traversez des biomes générés procéduralement remplis de secrets, de dangers et de puissants boss. Chaque environnement – des ruines couvertes de forêts aux déserts brûlants – offre des défis et des récompenses uniques.
    • Terraforming pixel par pixel : Façonnez, minez, construisez ou détruisez chaque pixel dans le monde. Construisez des ponts, sculptez des bases de rêve et utilisez des pouvoirs de terraformation en plein combat pour obtenir un avantage tactique.
    • Fabriquez, construisez et améliorez : Rassemblez des ressources pour forger des armes, des armures et du matériel. Créez des recettes, plantez des graines et utilisez des matériaux spécifiques aux biomes pour survivre dans la nature.
    • Coopération multijoueur : Unissez vos forces avec jusqu’à huit joueurs en ligne. Combinez compétences et capacités pour des synergies de gameplay uniques, notamment grâce aux mécaniques de baguette innovantes du jeu.

    La vision derrière KYORA

    KYORA s’appuie sur l’héritage du développeur suédois Pugstorm qui favorise la créativité des joueurs tout en introduisant de nouveaux éléments de gameplay, y compris des baguettes modifiant la physique et un terraforming pixel parfait. Selon Pugstorm, le jeu vise à allier exploration profonde et aventure avec un environnement sandbox hautement personnalisable.

    Pourquoi l’accès anticipé ? Et quand ?

    Chucklefish et Pugstorm ont choisi une sortie en accès anticipé pour engager la communauté dès le début du processus de développement. Cette approche permettra aux joueurs de façonner le jeu grâce à leurs retours, garantissant que KYORA offre une expérience adaptée à son public.

    Quand, hélas, n’est pas clair…

    À propos de Pugstorm et Chucklefish

    Pugstorm, le studio suédois derrière Core Keeper, se spécialise dans la création d’expériences immersives en sandbox. Pendant ce temps, Chucklefish, l’éditeur indépendant basé à Londres, est connu pour son portefeuille de titres à succès tels que Stardew Valley et Wargroove. Ensemble, les deux apportent une richesse d’expertise et de créativité en matière de publication et de développement de jeux à KYORA.

    Restez informé

    Les fans désireux d’en savoir plus peuvent ajouter KYORA à leur liste de souhaits sur Steam et suivre les mises à jour sur les réseaux sociaux de Pugstorm et Chucklefish. Les développeurs promettent des aperçus réguliers, des informations sur le développement et des nouvelles sur les options de localisation avant la sortie du jeu.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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