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Ci sono notti in cui vuoi una vittoria veloce. Altre notti invece, vuoi la lenta scalata… quel tipo di scalata in cui le ore si sciolgono, i numeri aumentano e il tuo personaggio diventa sempre più forte.
Questa lista è per quel secondo stato d’animo: i migliori giochi single-player da grinding dove la ripetizione non è una rottura, ma il vero scopo del gioco.
Il grinding funziona solo quando il ciclo ti ripaga. A volte si tratta di una corsa roguelite pulita, altre volte è una fabbrica che ronza al 200% di efficienza. O magari è un boss che finalmente lascia cadere il pezzo di cui avevi bisogno. Abbiamo raccolto giochi di diversi stili, tra cui RPG d’azione, sparatutto, roguelite e persino un simulatore di fabbrica, dove il gioco in solitario prospera e i progressi si sentono guadagnati con fatica.
Quindi, se ti piace armeggiare con le build, ridurre il tempo delle corse o vedere un piano prendere forma attraverso dozzine di sessioni, continua a scorrere. Il tuo prossimo grande progetto inizia qui.
Cauldron (2025)
Cauldron è un RPG a turni per giocatore singolo, ossessionato dagli upgrade e guidato da minigiochi, dove giochi nei panni di Nyx, una giovane strega che ripulisce una mappa coperta di oscurità un combattimento alla volta… e poi torna subito al grinding perché il grinding è il punto. Salterai tra cinque minigiochi in evoluzione, come il catturare mele che si trasforma in un bullet hell, una corsa in stile Vampire Survivors, estrazione mineraria, pesca e rompere il ghiaccio. Poi verserai le risorse in enormi alberi di upgrade e attrezzerai un party con oltre 20 percorsi di abilità unici.
Preferisci armeggiare con le build e impostare i comportamenti per far gestire il tutto all’auto-battaglia? Falla! O preferisci inseguire numeri di punteggio ridicoli e esponenziali a mano e osservare i tuoi guadagni passivi salire perché le tue migliori corse stabiliscono il tasso? Funziona anche così. Con più modalità tra cui Idle, Pacifista, CATTIVO, e lo stato di Steam Deck Verificato, il ciclo di Cauldron è avvincente, flessibile e davvero difficile da mettere giù, rendendolo un’ottima scelta per i giocatori che amano la lunga e soddisfacente scalata.
Erenshor (2025)
Erenshor è un RPG solitario che gioca come un classico MMO, completo di chat di gruppo, accampamenti e sogni di raid, ma senza la programmazione e lo stress sociale. Ancora in Accesso Anticipato, ti catapulta in un mondo aperto basato su zone con combattimenti deliberati e letali e zero aiuti. Leggi il testo delle missioni, impara i punti di riferimento e scegli le tue battaglie. Il punto di forza sono i “SimPlayers”, che sono compagni AI persistenti che salgono di livello da soli, chiedono loot, comprano e vendono equipaggiamento, formano gilde e ti invitano persino a raid. E si ricordano di te, anche.
Con quattro classi, oltre 36 zone, centinaia di NPC unici e oltre 800 oggetti già nel gioco (con raid di fine gioco previsti), il grinding si sente davvero bene. Pensa a campeggiare boss per drop rari e spingere verso il livello 35 in 80–130+ ore. La cosa migliore è che non ci sono microtransazioni, aggiornamenti costanti e un reale senso di progresso che rende il grinding gratificante.
Deadzone: Rogue (2025)
Deadzone: Rogue è uno sparatutto roguelite ambientato nello spazio dove fai a pezzi orde di macchine ostili, accumuli potenziamenti e effetti elementali e diventi più forte ad ogni corsa, che può essere effettuata in solitaria o in cooperativa se vuoi cambiare ritmo. Il ciclo di gioco è pulito e avvincente: libera stanze, prendi loot e fonde i potenziamenti fino a trasformare una semplice SMG in una tempesta di ghiaccio o un fucile a pompa in una diffusione di vuoto. Ci sono oltre 30 armi modificabili, combattimenti con boss biomeccanici, difficoltà regolabile per missione e potenziamenti permanenti che mantengono il tuo progresso anche quando una corsa va male.
Fuoco, ghiaccio, shock, vuoto: scegli un percorso e guarda le sinergie esplodere. È un grinding che puoi sentire, e con recensioni “Molto Positive” su Steam, la comunità è chiaramente d’accordo sul fatto che il tiro, le build e il valore di rigiocabilità valgono le ore spese. Se ti piace che la ripetizione abbia un significato e i tuoi robot esplodano, questa è una raccomandazione facile.
Secrets of Grindea (2024)
Secrets of Grindea è un RPG d’azione in stile SNES che gioca benissimo in solitario, anche se supporta il co-op fino a quattro persone. Crei un personaggio personalizzato e mescoli qualsiasi delle 31 magie e abilità tra nove categorie, poi metti alla prova quel kit contro oltre 30 battaglie con boss che si basano sulla lettura dei modelli, movimenti di guardia perfetti e tempismo piuttosto che su nemici che assorbono statistiche. Il ciclo di gioco è deliziosamente grinding: i nemici hanno drop di carte rare che conferiscono bonus permanenti, i materiali alimentano un semplice ma soddisfacente sistema di crafting, e ci sono zone adatte al grinding dove gli spawn aumentano così puoi fare farming senza dover saltare tra gli schermi.
Quando desideri un sapore diverso, la modalità Arcade separata è una corsa roguelite completa dove ottieni una vita, stanze in escalation e un villaggio che cresce man mano che guadagni progressi. Missioni secondarie come alloggi, pesca, animali domestici e mini-giochi festivi completano il tutto. Con oltre 300 NPC colorati, frequenti miglioramenti della qualità della vita (respec facili e viaggi veloci convenienti), un lancio 1.0 previsto per il 29 febbraio 2024 e un aggiornamento New Game+ previsto per giugno 2025, è un grinding rifinito e ricco di contenuti che rispetta il tuo tempo mentre ti fa comunque lavorare per quei tesori rari.
Granblue Fantasy: Relink (2024)
Granblue Fantasy: Relink è un RPG d’azione veloce e sgargiante ambientato tra le isole nel cielo, dove comandi un equipaggio di quattro persone e affronti missioni in solitario o in cooperativa. Il punto non è la breve storia cinematografica—è il combattimento e il grinding che segue. Ognuno dei circa 20 personaggi giocabili ha un kit diverso, e i combattimenti si basano su telegrame leggibili in stile MMO, finestre di colpo croccanti e grandi ricompense di squadra come Attacchi in Link e Esplosioni in Catena.
C’è un Monster Hunter/Phantasy Star in stile fine gioco di caccia ai boss, tinkering con i loadout e ripetizioni per risparmiare tempo. Fondamentale, l’IA del party è abbastanza forte da permetterti di giocare da solo senza sentirti punito. Niente gacha, niente pass battaglia, niente pay-for-power qui. Solo armi, sigilli e alberi di maestria per aumentare i tuoi numeri mentre impari il ritmo. Aggiungi a questo una grafica mozzafiato che mescola acquerello e 3D, modalità assistenza (inclusa l’Assistenza Completa per input completamente automatizzati) e il piccolo dettaglio di oltre 2 milioni di copie vendute, e hai un grinding provato che rispetta il tuo tempo mentre ti offre comunque molto da inseguire.
Satisfactory (2024)
Satisfactory è un costruttore di fabbriche open-world in prima persona dove atterri sul pianeta artigianale di 30 km² Massage-2(AB)b e trasformi il terreno grezzo in linee di produzione ronzanti. Inizi in piccolo, con miniere, fonderie e alcune cinghie. Ma prima che tu te ne accorga, stai intessendo layout a più piani con trasportatori, tubi, treni, camion, ipertubi, piattaforme di salto e persino jetpack, il tutto mentre respingi la fauna ostile di tanto in tanto e ti prendi cura di una rete elettrica che sembra non essere mai soddisfatta.
Guadagna sicuramente un posto tra i giochi single-player da grinding pesante perché il ciclo è semplice ma infinitamente coinvolgente: pianifica, automatizza, scala, smantella, ricostruisci in modo più pulito, ripeti. I giocatori accumulano migliaia di ore e innumerevoli storie di sessioni notturne, oltre a continui aggiornamenti amati dalla comunità che continuano a uscire anche dopo il rilascio della versione 1.0. Se ti piace guardare le cinghie girare come un metronomo per il tuo cervello, questo è il gioco che vale la pena perdere un weekend (o dieci).
Borderlands 3 (2020)
Borderlands 3 è uno sparatutto “shooter-looter” caotico in prima persona dove scegli uno dei quattro Vault Hunters con alberi delle abilità profondi, poi ti fiondi su nuovi pianeti raccogliendo quantità assurde di equipaggiamento mentre i numeri aumentano e le build diventano sempre più stravaganti. Il ciclo di gioco coinvolge un tiro preciso e incisivo, usando armi con comportamenti bizzarri e scambi elementali, combattimenti con boss corposi e una costante pioggia di loot. È completamente giocabile in solitario (la cooperativa è opzionale) e il grinding post-campagna è integrato. I modificatori di difficoltà “Mayhem”, il farming dei boss e il progresso del “Guardian Rank” mantengono il tapis roulant in movimento senza bisogno di riavviare.
Migliaia di recensioni lodano il gameplay, se non la scrittura al 100%, e il gioco rappresenta la serie al suo meglio: veloce, flessibile e generoso con i drop. Se vuoi un grinding in solitario che ricompensi la sperimentazione e il miglioramento costante, questo è un affidabile “time sink” con armi ridicole e una reale longevità.
Monster Hunter: World (2018)
Monster Hunter: World è un grande e potente action-RPG dove ogni caccia è una storia. Insegui una creatura colossale attraverso biomi viventi, studia i suoi segnali e combatti con essa usando uno dei 14 tipi di armi distinti mentre il tuo amico Palico ti cura o colpisce le cose in testa. Il ciclo di gioco è gloriosamente semplice: caccia il mostro, intaglia i pezzi, crea armature e armi, ripeti contro prede sempre più pericolose. E il gioco ti fornisce strumenti reali per pensare, come gli Scoutflies per seguire le tracce, il Slinger e i pericoli ambientali per configurazioni intelligenti, e Strumenti Specializzati per giocate tempestive.
Funziona benissimo in solitario (la cooperativa è opzionale), e il suo lungo ciclo di vita è il punto: farming di drop specifici, sperimentazione con le build e padronanza della tecnologia delle armi per trasformare quasi-miss in catture pulite, che si sentono sempre bene perché te le sei guadagnate. Con recensioni “Molto Positive” su Steam, questo è il tipo di grinding soddisfacente che tiene i giocatori tornare per centinaia di ore.
Assassin’s Creed Odyssey (2018)
Assassin’s Creed Odyssey è un RPG d’azione open-world per giocatore singolo che ti consente di vagare in una vasta Grecia antica punteggiata di isole nei panni di Alexios o Kassandra, mentre ti arrampichi, combatti, colpisci con l’arco e spingi i banditi giù dai dirupi. Il combattimento e il progresso si basano completamente su meccaniche RPG: sali di livello, inserisci abilità, cerca equipaggiamento migliore, incidi bonus e migliora costantemente la tua nave per skirmish navali. Tuttavia, il mondo ti respinge. Alza una taglia e i mercenari ti inseguiranno. Indebolisci una regione e puoi innescare battaglie di conquista tra Atene e Sparta. Allontanati dalla strada e ti imbatterai in incontri intrisi di miti.
Ha una mappa enorme, una montagna di missioni secondarie e un lungo periodo di progressione, con un tempo di gioco che si estende comunemente per oltre 40 ore per la storia principale e ben oltre le tre cifre per i completisti. Quel costante grinding di liberare una fortezza, raccogliere risorse, migliorare la tua build, reclutare un nuovo luogotenente e affrontare un obiettivo più difficile rende il grinding significativo e soddisfacente, ed è esattamente per questo che guadagna un posto tra i più avvincenti giochi single-player anche sei anni dopo il rilascio.
The Binding of Isaac: Rebirth (2014)
The Binding of Isaac: Rebirth è uno shooter d’azione generato casualmente con un pesante DNA roguelike, dove, per sopravvivere, Isaac fugge in un seminterrato pieno di mostri e raccoglie tesori bizzarri che rimodellano il suo corpo e la sua build. È progettato per un grinding a lungo termine: oltre 500 ore di contenuti, 4 miliardi di corse seedate, oltre 450 oggetti, 20 corse di sfida e centinaia di trofei trasformano la ripetizione in scoperta, con nuovi personaggi, finali e segreti che emergono costantemente.
Il grinding è reale, ma le corse sono veloci, spesso durano 30-60 minuti, quindi il fallimento fa male ma non ti ferma mai. La morte permanente ti spinge a conoscere i boss, padroneggiare i movimenti e inseguire sinergie di oggetti selvagge che trasformano un inizio traballante in una palla di neve gioiosa. Avvolto in un’ottima performance a 60 fps, arte pixel disegnata a mano e una colonna sonora d’atmosfera, è il tipo di grinding in solitario che ti ripaga in varietà, maestria e notti tardive che si estendono ben oltre l’ora di andare a letto.
FAQ: I migliori giochi single-player da grinding nel 2025
Quali tra i migliori giochi single-player da grinding sono davvero adatti per il gioco in solitario anche se supportano il co-op?
Granblue Fantasy: Relink ha una forte IA di gruppo, Secrets of Grindea gioca benissimo in solitario, Borderlands 3 è completamente giocabile in solitario, Monster Hunter: World funziona bene in solitario e Deadzone: Rogue supporta il gioco in solitario o cooperativa senza penalità.
Cosa conta come il ciclo di “grind” in questi migliori giochi single-player da grinding?
Pulisci, guadagna, migliora, ripeti: Cauldron alimenta le risorse dei minigiochi in enormi alberi di upgrade; Erenshor si basa sul campeggio dei boss e sul livellamento fino a un massimo di 35; Deadzone: Rogue accumula potenziamenti elementali corsa dopo corsa; Satisfactory scala le fabbriche; Relink e Borderlands 3 inseguono equipaggiamento migliore e cacce più difficili.
Ci sono giochi single-player da grinding senza microtransazioni o pay-for-power?
Sì. Erenshor non ha microtransazioni, e Granblue Fantasy: Relink non ha gacha, né pass battaglia, né pay-for-power.
Mi piace l’automazione—quali giochi mi permettono di impostarla e grindare?
Cauldron offre comportamenti di auto-battaglia e una modalità Idle; Granblue Fantasy: Relink include modalità assistenza, inclusa l’Assistenza Completa per input completamente automatizzati.
Quali giochi in questa lista dei migliori giochi single-player da grinding hanno corse veloci e ripetibili?
The Binding of Isaac: Rebirth dura tipicamente 30-60 minuti per tentativo; Secrets of Grindea ha una modalità Arcade separata costruita attorno a corse a vita unica; Deadzone: Rogue è uno sparatutto roguelite con missioni ripetibili e stacking di potenziamenti.
Quali sono i più lunghi giochi se voglio mesi di gioco?
The Binding of Isaac: Rebirth offre oltre 500 ore di contenuti; Erenshor punta a circa 80-130+ ore per raggiungere il livello 35; Assassin’s Creed Odyssey richiede comunemente oltre 40 ore per la storia principale e può arrivare a tre cifre per i completisti; Satisfactory è progettato per espansioni e ricostruzioni continue.
Quali giochi single-player da grinding si concentrano sulla costruzione delle build?
Cauldron ha oltre 20 percorsi di abilità unici; Secrets of Grindea mescola 31 magie/abilità in nove categorie; Borderlands 3 offre alberi delle abilità profondi per ogni Vault Hunter; Granblue Fantasy: Relink ti consente di sintonizzare armi, sigilli e alberi di maestria tra circa 20 personaggi.
Voglio un grinding incentrato sui boss—cosa dovrei scegliere per prima?
Monster Hunter: World ruota attorno all’apprendimento e al farming di grandi mostri; Granblue Fantasy: Relink enfatizza le cacce ai boss di fine gioco; Erenshor include il campeggio dei boss per drop rari e prevede raid di fine gioco.
Ci sono uscite recenti tra i migliori giochi single-player da grinding?
Sì: Cauldron (2025), Erenshor (Accesso Anticipato, 2025), Deadzone: Rogue (2025), oltre ai recenti successi del 2024 come Secrets of Grindea, Granblue Fantasy: Relink e la versione 1.0 di Satisfactory.
Quali sono i giochi adatti per il portatile?
Cauldron è stato verificato per Steam Deck, rendendo il suo grinding pesante particolarmente comodo in portatile.










