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    Os Melhores Videogames de Gladiadores de Todos os Tempos

    Em um mundo cheio de conflitos e violência gratuita, eu me pego ansiando pelos tempos mais calmos e pacíficos de antigamente. Quando, exatamente, foram esses tempos mais calmos e pacíficos? Boa pergunta—não faço ideia. Estou apenas tentando escrever uma introdução para este post sobre jogos de vídeo game de gladiadores. 

    Desde que os humanos existem, a sociedade tem se fascinado por sangue, vísceras e violência. Poucas civilizações abraçaram isso com tanto entusiasmo quanto os romanos, que construíram enormes arenas para exibir execuções e lutas brutais até a morte. Essas batalhas frequentemente apresentavam humanos de um lugar lutando contra humanos de outro lugar—ou, se você é James Cameron, humanos lutando contra outros humanos que lutam contra tubarões. Você está entretido, não está?

    Nós, vivendo nos tempos modernos, gostamos de pensar que somos superiores aos brutos do passado. Mas não acabamos de testemunhar uma espécie de espetáculo gladiatorial, um aguardado confronto de titãs na forma de Jake Paul vs. Mike Tyson? Talvez, ao contrário do Coliseu romano, esta foi uma luta tão autêntica quanto um reality show. Jake Paul de alguma forma saiu vitorioso, deixando todos nós a nos perguntar: foi habilidade, estratégia ou o amor dos produtores por um bom plot twist? Não estou dizendo que foi manipulado ou não, apenas que o verdadeiro vencedor aqui foram suas contas bancárias. Porque nada diz “espírito gladiatorial” como um pagamento multimilionário e um lançamento de mercadorias pós-luta.

    Acho que somos mais parecidos com os romanos do que gostaríamos de admitir. Então, enquanto verdadeiros combates de gladiadores são coisa do passado, vamos listar os maiores jogos de gladiadores que existem para que possamos parar de ler essa bobagem e apenas canalizar nosso Maximus interior. 

    Uma captura de tela do jogo We Who Are About To Die, mostrando vários gladiadores enfrentando-se em uma arena.

    We Who Are About To Die

    Um roguelite de gladiador onde o combate baseado em física encontra o drama absurdo de um reality show, e seu maior inimigo é sua própria incompetência descontrolada.

    We Who Are About To Die é um RPG roguelite com tema de gladiador que joga os jogadores de cabeça no brutal e sangrento mundo do combate em arenas antigas—e faz isso com o tipo de inovação que você esperaria de uma equipe de desenvolvedores, exceto que é apenas um cara. O desenvolvedor solo Jordy Lakiere conseguiu de alguma forma criar um jogo polido e cheio de recursos—e ainda está em Acesso Antecipado. Sim, este jogo ainda está em desenvolvimento, mas você não saberia disso a menos que alguém te contasse. O Acesso Antecipado, neste caso, é um presente—você recebe atualizações gratuitas e polimento para um jogo que já parece finalizado.

    Você começa como um gladiador aleatório com traços e histórias de fundo distintas. Alguns gladiadores vêm com forças, outros com fraquezas que fazem você se perguntar se eles realmente querem sobreviver. De qualquer forma, todos têm um objetivo singular: não morrer. A partir daí, você vai cortar, esfaquear e traçar estratégias em arenas de tamanho e dificuldade crescentes, agradando multidões, patronos e ocasionalmente a si mesmo, se conseguir vencer.

    A verdadeira estrela de We Who Are About To Die é seu sistema de combate baseado em física, que o Steam avisa educadamente que exigirá que você “reaprenda a lutar.” Quão difícil isso poderia ser? (Caro leitor, foi difícil. Você foi avisado.) Esqueça apertar botões ou encadear combos com os olhos fechados—aqui, cada golpe de sua arma é influenciado por impulso, direção e tempo. “Imagine Mount & Blade encontra QWOP, mas você está empunhando um machado gigante e lutando por sua vida,” um revisor resumidamente colocou. “Balas físicas. Rogue-ish, Morra-muito.” (Ênfase minha). Se isso soa como caos, é. Caos glorioso.

    Mas isso não se trata apenas de balançar espadas e torcer para que tudo dê certo. Entre as lutas, você precisará gerenciar a carreira do seu gladiador. Você pode treinar habilidades, escolher e atualizar equipamentos modulares (dica profissional: não economize em armaduras se você valoriza seus membros), e navegar por eventos aleatórios. Esses eventos variam desde patronos exigindo que você treine mais intensamente, até ser assaltado em um beco escuro. Não é apenas um jogo; é uma novela roguelite. Um revisor destacou esse aspecto, afirmando: “Os cenários que aparecem podem variar de alguém percebendo que você está se machucando mais por algum motivo e então eles forçam você a treinar com certas pessoas… Isso mostra o nível de RNG que um jogo pode ter, e este jogo o usou bem.” Tradução: a vida como gladiador é extremamente injusta, mas pelo menos é divertida. Como assistir um YouTuber lutar contra um idoso.

    A multidão não é apenas barulho de fundo também. O público responde dinamicamente ao seu desempenho, o que significa que você não está apenas tentando vencer—você está tentando fazer um show. Desferir um golpe devastador ou sobreviver contra odds esmagadores, e você ouvirá os aplausos deles. Perder pateticamente, e, bem… eles não são tímidos em deixar você saber.

    O jogo obteve uma impressionante classificação de 88% de avaliações positivas no Steam, com jogadores elogiando tudo, desde as mecânicas de combate até seu loop de gameplay viciante. É o tipo de jogo onde você dirá: “só mais uma partida,” apenas para perceber que são 3 da manhã. Um jogador encapsulou perfeitamente a experiência: “Eu tinha acabado de perder meu gladiador, então você tem que começar de novo, e acabei conseguindo um cara de um braço só. Uma diversão incrível, e ele foi muito longe…”

    Claro, os gráficos podem não ser de última geração, mas quem se importa quando a jogabilidade é tão sólida? Um revisor notou humoristicamente que o “nível de falhas” é um respeitável 7.5/10, mas a diversão é um impressionante 12/10. Mesmo em seu estado de acesso antecipado, We Who Are About To Die consegue parecer fresco, desafiador e totalmente divertido.

    Se você é fã de roguelites, combate baseado em física, ou apenas gosta de ver pessoas digitais sendo brutalmente espancadas, este jogo é uma obrigação. E lembre-se, ao entrar na arena: para aqueles que estão prestes a morrer, nós os saudamos.

    WWAATD está disponível nas seguintes plataformas:

    • Microsoft Windows via Steam: Lançado em 14 de novembro de 2022
    Uma captura de tela do jogo GORN mostrando um gladiador com um machado de guerra.

    GORN

    Um glorioso e absurdo banho de sangue em VR onde a física é opcional, o descontrole é obrigatório, e seus inimigos são tão moles quanto seu senso de dignidade.

    GORN é um simulador de gladiador em realidade virtual desenvolvido pelas mesmas mentes dementes por trás de clássicos tão nobres como Broforce e Genital Jousting. Lançado em 2019, convida os jogadores a se entregarem a combates exagerados e impulsionados por física, onde a única coisa mais exagerada que a violência é a moleza de seus inimigos. Imagine um sketch do Monty Python ambientado na Roma antiga, mas com mais decapitações e menos cocos.

    A jogabilidade é deliciosamente caótica. Armado com um arsenal que vai de espadas e maças a nunchakus e até mesmo seus próprios membros desmembrados (você faz o que precisa fazer), os jogadores se envolvem em batalhas que são tanto sobre estratégia quanto sobre descontrole total. O motor de física garante que cada golpe, estocada e ferimento acidental se sinta de forma única satisfatória—ou hilariamente desastrosa. É um jogo onde precisão encontra o pandemônio, e os resultados são gloriosamente bagunçados.

    Críticos têm amplamente elogiado GORN por sua diversão desenfreada e uso inovador de VR. O UploadVR o descreveu como “um pedaço sublimemente bobo de violência em VR.” No Steam, o jogo ostenta uma classificação “Muito Positiva”, com 94% de mais de 7.300 avaliações de usuários dando um polegar para cima. Os jogadores frequentemente elogiam sua jogabilidade catártica e a pura alegria de causar carnificina cartunesca sem consequências no mundo real.

    No entanto, GORN não está isento de críticas. Alguns jogadores notaram que o conteúdo do jogo pode parecer repetitivo após um tempo prolongado, com o objetivo principal sendo despachar ondas de inimigos cada vez mais absurdos. Além disso, enquanto a física intencionalmente estranha adiciona ao humor, pode ocasionalmente levar a frustrações não intencionais—como quando sua arma decide que prefere a companhia do chão da arena em vez da sua mão.

    Olha: GORN é um jogo onde você pode liberar a tensão espancando inimigos indefesos em um mundo onde as leis da física são mais como diretrizes flexíveis. É para você? Você me diz. É para todos? Provavelmente não. Mas se você está procurando um jogo que não se leva muito a sério e tem combates gladiatoriais extremamente sangrentos, GORN pode ser a combinação perfeita para você.

    GORN está disponível nas seguintes plataformas:

    • Microsoft Windows: Lançado em 18 de julho de 2019.
    • PlayStation 4: Lançado em 19 de maio de 2020.
    • Oculus Quest: Lançado em 28 de janeiro de 2021.
    • PlayStation 5: Lançado em 16 de março de 2023.
    • E na plataforma PICO VR.
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    Gladiator Guild Manager

    Um jogo de estratégia autobattler de fantasia medieval onde você gerencia gladiadores pixelados, reza para que a IA não te traia e descobre que até o clima tem uma vendetta contra sua equipe.

    Gladiator Guild Manager convida você a um mundo de fantasia medieval onde o combate gladiatorial encontra estratégia, simulação e apenas uma pitada de caos. Você é encarregado de administrar seu próprio time de gladiadores, o que parece simples até você perceber, no meio de uma batalha automática, que é essencialmente malabarismo com espadas, feitiços e ocasionalmente padrões climáticos. Lançado em Acesso Antecipado em 2021, e finalmente lançado em junho de 2024, o jogo conquistou uma experiência “Muito Positiva” no Steam com mais de 3000 avaliações, o que significa que as pessoas realmente gostam de ver personagens pixelados sendo obliterados. Você está prestes a se divertir muito.

    No seu núcleo, Gladiator Guild Manager é tudo sobre construir a equipe perfeita. Você recrutará guerreiros, arqueiros, magos, bestas e provavelmente algum cara de moral questionável que é muito bom com uma espada. Então, você atribuirá traços, ensinará habilidades e os colocará contra outros gladiadores em batalhas que são tanto sobre sua estratégia quanto sobre a capacidade de seus gladiadores de não cair imediatamente. O combate em si é automatizado—este é um jogo autobattler—então você terá que planejar com antecedência, posicionar seus lutadores e torcer para que a IA não os faça parecer completamente incompetentes. Um revisor do Steam resumiu de forma sucinta: “RAHHHHHHHHHHHHHHHHH 10/10.” Verdadeiramente perspicaz. Muito parecido com esta lista dos melhores jogos de gladiadores.

    Entre os campeonatos da arena, você gerenciará seus recursos, aceitará missões de várias facções e lidará com desafios como condições climáticas que podem afetar seus gladiadores. Sim, até a chuva odeia sua equipe. Também há monstros chefes para seus gladiadores testarem sua bravura—perfeito para quando você acha que seu esquadrão está pronto para ser humilhado mais uma vez, mas em uma escala maior. A rejogabilidade é alta, graças a alianças ramificadas, diferentes linhas de missões e um Modo Torneio para aqueles que gostam de desafios infinitos e direitos de se gabar nas classificações.

    Críticos e jogadores elogiaram o jogo por seu humor, variedade e loop de jogabilidade criativa. Um usuário do Steam com mais de 70 horas o chamou de “nada menos que perfeito,” o que soa como um grande elogio—ou uma exageração alimentada por um amor pela violência pixelada. Outro sugeriu ativar o modo de baixa violência se você não é fã da carnificina cartunesca, o que parece um pouco como assistir a uma luta de gladiadores através de óculos cor-de-rosa, ou como assistir Jake Paul vs Mike Tyson na Netflix. E, claro, há o ocasional dissidente que o considera “um monte de lixo quente irritante.” Sua milhagem pode variar.

    Gladiator Guild Manager está disponível nas seguintes plataformas:

    • Microsoft Windows: Lançado em 14 de outubro de 2021.
    • macOS: Lançado em 14 de outubro de 2021.
    • Linux: Lançado em 14 de outubro de 2021.
    • Nintendo Switch: Lançado em 22 de junho de 2024.
    • PlayStation 4: Lançado em 22 de junho de 2024.
    • PlayStation 5: Lançado em 22 de junho de 2024.
    • Xbox One: Lançado em 22 de junho de 2024.
    • Xbox Series X/S: Lançado em 22 de junho de 2024.
    Uma captura de tela do jogo Gladiabots mostrando robôs lutando entre si.

    Gladiabots

    Um jogo de gladiador de certa forma para pessoas que acham que o combate é melhor lutado com lógica, robôs e a dolorosa realização de que a IA que elas criaram é seriamente estúpida.

    Ok, então este é diferente. Para começar, envolve robôs. E programação. Sim, desculpe. Gladiabots é um jogo de estratégia que convida você a canalizar seu programador interior—menos a dependência de cafeína e a angústia existencial. Desenvolvido pela GFX47, este jogo permite que você projete a IA de um esquadrão de robôs e depois assista enquanto seu código cuidadosamente elaborado (ou apressadamente montado) os leva à vitória ou a uma morte espetacular e flamejante. A melhor parte? Você não precisa de um diploma em ciência da computação para mergulhar; o sistema intuitivo de programação de IA do jogo oferece milhões de combinações possíveis sem exigir habilidades reais de codificação. Muito parecido com usar o ChatGPT.

    A jogabilidade é um loop delicioso de criação, observação e iteração. Você monta sua equipe de robôs, programa seus comportamentos usando um editor visual e os envia para a batalha em vários modos, incluindo eliminação, dominação e coleta. Enquanto você assiste seus robôs executarem suas estratégias, provavelmente oscilará entre sentimentos de “uau, eu sou um gênio” e “Uau, eu sou tão burro.” 

    Críticos e jogadores elogiaram Gladiabots por suas mecânicas envolventes e valor educacional. Mas, como acontece com a maioria das coisas educacionais, não é fácil. Um revisor, referindo-se à curva de aprendizado inicial, promete que “será muito divertido quando você superar esses obstáculos.” Um jogador compartilhou que o jogo “me fez aprender programação e me levou a me tornar um desenvolvedor web,” mostrando seu potencial para inspirar codificadores em potencial.

    Então sim, entre esta lista de jogos de gladiadores, Gladiabots pode ser o que provoca uma enxaqueca, mas se você conseguir passar por uma curva de aprendizado tão íngreme quanto o K2, este jogo pode literalmente mudar sua vida. Para uma certa pessoa, ele vai coçar a coceira de resolver problemas e testar suas habilidades de raciocínio lógico em um ambiente divertido e desafiador.

    Gladiabots está disponível nas seguintes plataformas:

    • Microsoft Windows via Steam: Lançado em 22 de maio de 2019.
    • Android: Lançado em 22 de maio de 2019.
    • iOS: Lançado em 22 de maio de 2019.
    Uma imagem em pixel art do jogo Domina mostrando gladiadores em uma arena.

    Domina

    Domina é um simulador de gerenciamento de gladiadores em pixel art onde você equilibra estratégia brutal, combate caótico e moralidade questionável—tanto no jogo quanto de seu desenvolvedor.

    Domina é um simulador de gerenciamento de gladiadores em pixel art que te coloca no papel de um proprietário de ludus na Roma antiga.

    O que é um ludus, você pode perguntar? É onde os gladiadores treinavam, sofriam e ocasionalmente faziam refeições enquanto se preparavam para suas inevitáveis mortes na arena. Em Domina, você é o chefe dessa operação. Um conceito bem legal para um jogo de gerenciamento.

    Sua missão em Domina? Treinar, equipar e sacrificar estrategicamente—er, quero dizer, gerenciar—um elenco de gladiadores para entreter as massas sedentas de sangue. Equilibrar recursos, agradar patronos e manter a moral e a saúde de seus lutadores é tudo parte do trabalho. É um pouco como administrar uma creche, mas com espadas e taxas de mortalidade significativamente mais altas.

    A jogabilidade é uma mistura deliciosa de estratégia e simulação, salpicada com uma pitada de humor e caos. Você tomará decisões difíceis, como se deve atualizar a armadura do seu gladiador estrela ou subornar oficiais para manipular a próxima luta. Porque, como na maioria das coisas na Roma antiga (e no boxe de influenciadores modernos), a justiça é opcional.

    Os críticos elogiaram Domina por suas mecânicas envolventes e estilo de arte único. Davide Pessach, do Eurogamer Italia, deu ao jogo uma nota 8 de 10, afirmando simplesmente que “a experiência é realmente divertida.” Divertido é bom. Divertido é o que eu pessoalmente procuro em um jogo de vídeo game. Nate Crowley, do Rock Paper Shotgun, descreveu como “ultra-brutal” com “problemas de equilíbrio selvagens,” não muito diferente de Jake Paul vs Mike Tyson, mas no final elogiou a trilha sonora como “fucking spectacular.” Eu posso apreciar uma boa trilha sonora de vídeo game. Christopher Livingstone, da PC Gamer, achou que era “muito divertido,” embora tenha notado algumas peculiaridades com a IA dos gladiadores aliados.

    No entanto, devemos abordar o elefante na arena. O criador de Domina não está isento de controvérsias. Em setembro de 2022, o jogo foi removido do Steam devido a comentários transfóbicos feitos pelo desenvolvedor nas notas de atualização. Desde então, só está disponível para compra no Gumroad. Este incidente gerou discussões sobre as responsabilidades dos desenvolvedores e o impacto de suas opiniões pessoais em suas criações. Os jogadores podem decidir se apoiam ou não o desenvolvedor financeiramente com a compra de Domina. Pessoalmente, aconselho qualquer um que não tenha nada de bom a dizer sobre um grupo de pessoas a apenas ficar de boca fechada.

    Domina está disponível nas seguintes plataformas:

    • Microsoft Windows via Gumroad: Lançado em 3 de abril de 2017.

    Por favor, note que a partir de 2 de setembro de 2022, Domina foi removido do Steam devido a controvérsias envolvendo o desenvolvedor. Desde 5 de setembro de 2022, o jogo está disponível para compra no Gumroad.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
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