More

    Лучшие линейные игры с навыками (Без гринда, на основе уровней, быстрый повтор)

    Хотите игры, которые уважают ваше время? Я тоже.

    Этот список посвящен напряженным, основанным на уровнях испытаниям с мгновенными попытками и почти без возвратов. Здесь улучшение зависит от ваших пальцев, а не от вашего инвентаря.

    Ожидайте четких паттернов боссов, точных парирований, аккуратных прыжков и миссий, которые можно повторять короткими отрезками, чтобы ощутить реальный прогресс от попытки к попытке.

    Если вам хочется зациклиться: быстро провалиться, быстро научиться, попробовать снова с лучшим планом… вы попали по адресу.

    Первый берсерк: Хазан (2025)

    Первый берсерк: Хазан — это хардкорная экшен-RPG от Neople, действие которой разворачивается за 800 лет до событий во вселенной Dungeon Fighter Online, где вы берете на себя роль Хазана, павшего генерала, который ищет истину о своем падении и врагах, стоящих за этим. Бои — это главное: парирование и уклонения в сражениях с боссами, у которых есть четкие паттерны и многофазные наборы движений, плюс три различных стиля оружия (двойное оружие, копье, большой меч), у каждого из которых есть свои деревья навыков. И вы можете перераспределить навыки в любое время.

    Критически для нашего критерия «без гринда, быстрая попытка», прогресс вознаграждает обучение, а не фарм: вы получаете опыт за повторные попытки с боссами, можете восстановить потерянный Лакрима после смерти, а контрольные точки обычно расположены прямо перед аренами боссов, минимизируя возвраты; рецензенты также отмечают главные главы, основанные на миссиях, и даже повторные сражения с боссами, которые укрепляют уровень за уровнем. Добавьте к этому отточенную производительность и стильный визуал, и станет легко понять, почему игра имеет рейтинг «Очень положительно» на Steam. Ее беспощадные, но справедливые бои, основанная на уровнях структура и быстрые попытки делают ее естественным выбором для нашего списка лучших линейных игр на основе навыков.

    ARMORED CORE VI: ПЛАМЯ РУБИКОНА (2023)

    ARMORED CORE VI: ПЛАМЯ РУБИКОНА — это игра с механиками мехов, основанная на миссиях, которая погружает вас в быстрые, многоплановые сражения на больших аренах, позволяя сражаться на земле и в воздухе, меняя детали, которые существенно меняют как ваши атаки, так и стиль движения. Кампания опирается на острые столкновения и захватывающие битвы с боссами.

    Существует система управления настроением (ACS), основанная на времени, которая открывает окна для нанесения высокого урона врагам, поэтому чистое исполнение и разумные настройки имеют значение. Если вы быстро накапливаете достаточно удара, цель будет потрясена (вы увидите оранжевый всплеск/индикатор). В этом кратком временном окне они становятся более уязвимыми для урона, и некоторые оружия/ближний бой наносят гораздо больший урон. Бои становятся ритмом, с давлением на то, чтобы накапливать ACS, следить за всплеском и затем выполнять запланированное наказание.

    Важно, что игра также уважает ваше время: уровни дискретные, существуют контрольные точки перед боссами с восстановлением HP/патронов на более длинных миссиях, и вы можете изменить свою сборку и сразу же попробовать снова бой вместо того, чтобы повторять целый уровень. С очень положительными отзывами на Steam и 86 на Metacritic, это сфокусированный опыт с акцентом на навыках без утомительных возвратов.

    Sifu (2023)

    Sifu — это жестокий, реалистичный экшен в жанре кунг-фу от третьего лица, где вы преследуете убийц вашей семьи в рамках напряженной, линейной кампании из пяти этапов, и его механики сосредоточены на мастерстве, а не на гринде. Бои зависят от точных парирований, хорошо рассчитанных уклонений и разрушения «структуры» противника для открытия стильных добиваний, в то время как умный контроль толпы (толкания, подножки, бросаемые предметы и возможность подбирать оружие) помогает избежать окружения.

    Его уникальный механизм старения мгновенно воскрешает вас там, где вы пали, но добавляет годы каждый раз, уменьшая максимальное здоровье, увеличивая урон и заканчивая попытку, как только вы достигнете 70, что естественным образом подталкивает вас к более чистому и молодому прохождению уровней. А короткие пути делают эти повторные попытки быстрыми, а не утомительными. С мгновенными попытками на месте, четкими границами уровней и режимом арен, добавляющим дополнительные боевые испытания (с несколькими режимами, новыми локациями и более чем сотней сценариев), Sifu идеально вписывается в концепцию, вознаграждая практику, распознавание паттернов и точное время, а не фарминг статов.

    Devil May Cry 5 (2019)

    Devil May Cry 5 — это возвращение Capcom к стильному экшену с элементами хак-н-слэш, отправляющее вас через линейные, миссионные этапы в наполненном демонами городе Красной Грави, в то время как вы стремитесь к стилевым рангам от S до SSS, которые показывают, как вы сражаетесь. Бои — это главное: три различных играбельных персонажа поддерживают свежесть инструментария: сменные руки Дьявольского Разрушителя Эро, переключение оружия/стиля Данте и управление фамилиарами В. Вы можете комбинировать быстрые, выразительные комбо и сражаться с мощными боссами, достигая более высоких стилевых рангов и слыша, как музыка накаляется, а комментатор подбадривает вас.

    Игра имеет глубокие системы, отличную производительность и убийственный саундтрек. С более чем 100 000 отзывами на Steam, Devil May Cry 5 имеет удивительный рейтинг «Чрезвычайно положительно». Критически для нашего списка, ее линейная структура, справедливые контрольные точки и авто-сохранение, а также несколько уровней сложности (включая Сына Спарды, Данте должен умереть, Небо или Ад и Ад и Ад) делают неудачи быстрыми для повторной попытки, а прогресс зависит от навыков, а не от гринда.

    Celeste (2018)

    Celeste — это платформер с высокой точностью о восхождении Мадлен на гору Селесте, построенный вокруг простого, но глубокого движения. Вы прыгаете, делаете воздушные рывки и карабкаетесь по более чем 700 созданным вручную экранам. Каждая глава разбита на короткие комнаты размером с экран с щедрыми контрольными точками, и неудачи почти не имеют последствий: смерти сбрасываются мгновенно благодаря молниеносным респавнам, что помогает вам оставаться в потоке, а не заниматься гриндом.

    Дополнительные клубники и скрытые этапы B-side (а позже и C-side) добавляют дополнительный вызов без блокировки прогресса, так что успех зависит от исполнения, а не от фарма улучшений. С «Чрезвычайно положительными» отзывами на Steam и похвалой за отзывчивое управление и знаковый саундтрек, Celeste занимает место в нашем списке лучших линейных игр на основе навыков, потому что она уважает ваше время, вознаграждает практику и превращает каждую быструю попытку в реальное, видимое улучшение.

    Cuphead (2017)

    Cuphead — это игра в жанре «босс-фокусированный», «беги и стреляй», которая сочетает в себе искусство мультфильмов 1930-х годов (ручная анимация, акварельные фоны и оригинальный джазовый саундтрек) с резким, безжалостным combat. Вы играете за Cuphead или Mugman в одиночной игре или локальном кооперативе, перемещаясь между короткими, основанными на уровнях столкновениями, где изучение паттернов, точное время парирования для зарядки суперметра, переключение между двумя экипированными оружиями и использование хорошо рассчитанного рывка — это весь игровой процесс.

    Попытки проходят быстро и перезапускаются мгновенно, так что прогресс приходит от исполнения, а не от гринда статов или фарма снаряжения, что именно то, что этот список и отмечает в своем плотном, ориентированном на навыки дизайне. Добавьте к этому несколько уровней в стиле shoot-’em-up и скрытых секретов в открытом мире, и вы получите линейный вызов, который уважает ваше время, требуя при этом, чтобы вы заработали каждую «ПОБЕДУ».

    Bayonetta (2017)

    Bayonetta — это быстрая, чрезмерная игра в жанре экшен, где вы играете за ведьму Умбры, прорывающуюся сквозь ангельские орды и боссов, заполняющих экран, с помощью плавной, комбо-ориентированной системы хак-н-слэш, широкого арсенала оружия и жестоких «пыток», таких как гильотина и Железная девица. На ПК это полированная версия, работающая на 60 кадров в секунду с разблокированными разрешениями (до 4K) и полной поддержкой контроллеров, что делает точное время ощущаться предельно чистым.

    Бои организованы в дискретные «Куплеты» внутри линейных глав и оцениваются по производительности, с таблицами лидеров Steam и достижениями, которые укрепляют мастерство, а не гринд. Хорошо рассчитанные уклонения активируют Время Ведьмы, краткий замедленный момент, который вознаграждает точность, а прогресс больше зависит от исполнения, чем от потраченных часов. Этот акцент на короткие, оцененные столкновения, выражение навыков и быстрые повторы конкретных боев — именно то, почему она заслуживает места в нашем списке.

    Furi (2016)

    Furi — это игра в жанре «босс-раш», сочетающая в себе острое фехтование с стрельбой от двух стиков и паттернами «ад» с пулями. Вы сталкиваетесь с линейной последовательностью многофазных дуэлей. Без XP, добычи и деревьев навыков, все сводится к времени парирования, чистым рывкам, зарядке выстрелов и чтению. Боссы меняют тактику по фазам, но неудачи мгновенно возвращают вас в обмен, избегая возвратов и сохраняя обучение в узком круге.

    Весь набор движений доступен с самого начала без разблокировок, что делает улучшение вопросом чистого мастерства, а не гринда. С дизайном персонажей от Afro Samurai создателя Такеши Оказаки и крутым синтезаторным саундтреком, Furi стильный, но более важно, он справедлив и требователен, именно поэтому он попадает в наш список.

    METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (2014)

    METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — это быстрая, экшен-игра от третьего лица, действие которой происходит во вселенной Metal Gear, где вы играете за Райден, наполовину человека, наполовину кибер-нндзя, чья катана высокой частоты позволяет вам буквально разрезать врагов и объекты с точностью. Игра построена вокруг тщательно продуманных миссий и кинематографических боев с боссами, а версия для ПК включает DLC с Лезвием Волка, Джетстримом и VR Миссиями, а также опцию меню Главы, чтобы сразу перейти к битвам с боссами, что удобно для практики столкновений с минимальными задержками.

    Эта линейная, основанная на уровнях структура, в сочетании с отзывчивыми, ориентированными на навыки боями и любимым саундтреком, делает ее отличным выбором для игроков, которые хотят испытать вызов, уважающий их время.

    Hotline Miami (2012)

    Hotline Miami — это жестокая, экшен-игра сверху вниз, действие которой происходит в альтернативном 1989 году в Майами, где безымянный антигерой отвечает на загадочные телефонные звонки и очищает здания, полные врагов, с помощью жесткой стрельбы и рукопашного боя. Каждый выстрел смертелен, как для вас, так и для них. Настоящая игра заключается в планировании маршрутов, приманивании охранников и импровизации мгновенных движений, а не в гринде статов или снаряжения. Короткие, основанные на уровнях этапы поощряют быструю итерацию, с мгновенными перезапусками после смерти и системой оценки, которая вознаграждает смелые, стильные цепочки убийств; разблокируемые маски животных подталкивают вас к различным тактикам.

    Неоновая пиксельная графика и заводной синтезаторный саундтрек создают атмосферу, а «Чрезвычайно положительный» прием игры на Steam подтверждает, насколько плотным и удовлетворительным ощущается игровой процесс. В общем, это чистый тест навыков, который уважает ваше время с быстрыми попытками и нулевым заполнителем.

    FAQ: Лучшие линейные игры на основе навыков

    Что делает игру подходящей для категории «лучшие линейные игры на основе навыков»?

    Каждый выбор описывается как линейный или основанный на миссиях, имеет быстрые попытки или близкие контрольные точки и фокусируется на исполнении игрока, а не на гринде — именно то, что подразумевает «лучшие линейные игры на основе навыков» в этой статье.

    Какие из лучших линейных игр на основе навыков позволяют быстро повторять бои?

    Несколько из них: Celeste мгновенно сбрасывает вас, Cuphead быстро перезапускает попытки с боссами, Furi возвращает вас прямо в многофазные дуэли, Sifu воскрешает вас на месте (с механикой старения), а ARMORED CORE VI позволяет менять сборку и сразу же повторять важные бои. Первый берсерк: Хазан также ставит контрольные точки прямо перед аренами боссов.

    Есть ли среди этих игр такие, которые построены вокруг практики с боссами или повторных боев?

    Да. Furi — это чистый босс-раш, Cuphead сосредоточен на боссах, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE включает меню глав для быстрого перехода к боям с боссами (плюс VR миссии), а Первый берсерк: Хазан предлагает повторные сражения с боссами в своих миссионных главах — отлично для этого «быстрого повторного» цикла.

    Какие игры больше всего полагаются на парирования, уклонения или тайминг для оглушения?

    Первый берсерк: Хазан сосредоточен на дуэлях с парированием/уклонением; Sifu требует точных парирований и уклонений; Bayonetta вознаграждает за идеальные уклонения временем ведьмы; Furi зависит от тайминга парирования; а ARMORED CORE VI использует временное окно ACS для создания моментов большого наказания.

    Поддерживают ли какие-либо из лучших линейных игр на основе навыков кооператив?

    Cuphead поддерживает локальный кооператив с Cuphead и Mugman. Остальные игры, перечисленные здесь, представлены как одиночные опыты в этой статье.

    Если мне нравятся очки и стилевые оценки, какие игры предоставляют этот цикл?

    Devil May Cry 5 подталкивает вас к достижению рангов от S до SSS, Bayonetta оценивает «Куплеты» внутри линейных глав, а Hotline Miami оценивает ваши короткие, смертельные забеги — идеально для искателей навыков.

    Могу ли я экспериментировать с сборками без гринда?

    Да. Первый берсерк: Хазан позволяет вам перераспределять навыки в любое время среди своих стилей оружия (двойное оружие, копье, большой меч), а ARMORED CORE VI поощряет смену частей и немедленное повторение боев — обе игры соответствуют духу «без гринда, быстрая попытка».

    Какие игры добавляют дополнительные испытания, не блокируя прогресс?

    Celeste предлагает дополнительные клубники и скрытые этапы B-side/C-side, Sifu добавляет большой режим арен с множеством сценариев, а METAL GEAR RISING: REVENGEANCE на ПК включает дополнительные VR миссии — все это добавляет, а не блокирует.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles