Содержание
Firaxis выпустила Civilization VII‘s Обновление 1.1.0, которое включает в себя смесь бесплатных улучшений игрового процесса, платного контента DLC и важных обновлений качества жизни. Этот патч значительно изменяет победу Географического общества, вводит новые цивилизации и лидеров, а также восстанавливает функциональность кроссплея для любителей многопользовательских игр. Однако, несмотря на улучшения, обновление вызвало споры среди игроков по поводу изменений баланса, исправлений интерфейса и продолжающихся проблем с консолями.
Учитывая это, давайте разберем, что нового, что работает хорошо и что все еще нуждается в улучшении.
Основные изменения в обновлении Civilization VII 1.1.0
Корректировки победы Географического общества
Одно из самых значительных изменений в этом обновлении касается победы Географического общества, которая ранее критиковалась за то, что ее слишком легко было достигнуть в начале игры. Firaxis внесла ряд корректировок, чтобы замедлить получение артефактов на ранних этапах игры, предоставив дополнительные возможности для культурного прогресса в конце игры.
Вот что изменилось:
- Увеличены затраты на юниты Исследователей: Ранее игроки могли массово производить Исследователей в начале игры, что приводило к эффекту снежного кома артефактов. Это изменение делает раннюю спам-атаку Исследователей менее жизнеспособной.
- Меньше артефактов Эпохи Исследований на континент: Сокращая количество доступных артефактов на раннем этапе, игра заставляет конкурировать за пути к культурной победе.
- Природные чудеса теперь предоставляют артефакты: Это добавляет дополнительный способ получения артефактов помимо стандартных археологических раскопок, делая старты с множеством природных чудес более привлекательными.
- Источники артефактов в конце игры введены через Будущее Гражданство: Это гарантирует, что культурные победы остаются жизнеспособными в конце игры, где они ранее stagnировали.
- Улучшения ИИ: ИИ теперь более конкурентоспособен в стремлении к культурным победам, что делает победу через пассивное накопление артефактов более сложной.
Эти изменения были хорошо восприняты игроками, которые считали, что культурную победу слишком легко достичь на ранних этапах, но некоторые утверждают, что все еще не хватает глубины, помимо сбора артефактов.
Новые лидеры и цивилизации (платное DLC – Коллекция Перекрестков Мира)
Коллекция Перекрестков Мира привносит трех новых лидеров и цивилизаций, предлагая свежие стратегические возможности.
- Ada Lovelace (Великобритания – Научная, Культурная)
- Карфаген (Эпоха Античности – Военная, Экономическая)
- Великобритания (Современная Эпоха – Экономическая, Экспансионистская)
Включение Ады Лавлейс особенно радует игроков, предпочитающих научные стратегии, так как она предлагает уникальные технологические преимущества. Карфаген вводит военные-экономические синергии, делая его универсальным выбором для агрессивных экспансионистов. Тем временем, современная версия Великобритании подчеркивает экономическое доминирование, предоставляя стимулы для торговли и глобального влияния.
Хотя многие игроки приветствуют новые цивилизации и лидеров, некоторые считают, что модель DLC начинает казаться фрагментированной, поскольку основные механики игры связаны с дополнительными покупками.
Новые природные чудеса и особенности местности
Обновление вводит четыре новых природных чуда, каждое из которых предоставляет уникальные бонусы:
- Мачапучаре (тропический биом)
- Гора Фудзи (пастбищный биом)
- Виникунка (пустынный биом)
- Вихрен (степной биом)
Эти чудеса добавляют больше разнообразия в генерацию мира, предоставляя игрокам новые стимулы для исследования. Включение производящих артефакты природных чудес также связано с корректировками победы Географического общества, добавляя больше стратегической глубины к размещению чудес.
Кроссплей восстановлен
Одна из самых запрашиваемых функций наконец-то вернулась — полная поддержка кроссплея между ПК, PlayStation, Xbox и Switch. Игроки были разочарованы удалением функциональности кроссплея в предыдущих версиях, поэтому его возвращение — это большая победа для многопользовательского сообщества.
Тем не менее, некоторые консольные игроки все еще сообщают о проблемах со стабильностью, особенно на PlayStation 5, где сбои в поздней игре остаются проблемой.
Изменения баланса и реакция игроков
Хотя обновление приносит захватывающие дополнения и исправления, некоторые изменения вызвали негативную реакцию в сообществе.
1. Нерфы Мементов разочаровывают игроков
Мементы — это специальные бонусы, связанные с достижениями, и обновление 1.1.0 ослабило несколько из них — наиболее заметно, Падрон Реал. Это изменение оставило многих игроков разочарованными, так как они потратили значительное время на разблокировку мементов, только чтобы увидеть их ослабление.
2. Непонимание нерфа Наполеона
Firaxis решила ослабить Наполеона, несмотря на то, что его уже считали одним из самых слабых лидеров. Игроки в недоумении от этого решения, особенно поскольку другие сильные цивилизации — такие как Майя — остались нетронутыми.
3. Консольные игроки сталкиваются с постоянными проблемами
Несмотря на возвращение кроссплея, консольные игроки все еще сталкиваются с серьезными техническими проблемами:
- Частые сбои на PlayStation 5, особенно в поздних сценариях игры.
- Отсутствие центрирования курсора R3, давняя проблема, которая затрудняет навигацию.
Эти проблемы со стабильностью продолжают делать игру на консолях менее надежной по сравнению с ПК, что расстраивает значительную часть игровой базы.
4. Исправления интерфейса и качества жизни не дотягивают
Хотя патч ввел незначительные изменения в интерфейсе, многие запрашиваемые исправления остаются нерешенными:
- Управление производством в городах все еще недостаточно ясно.
- Деревья улучшения юнитов все еще трудно навигировать.
- Улучшения мини-карты приветствуются, но их недостаточно.
Игроки ценят исправления, которые были сделаны, но многие считают, что Firaxis все еще нужно приоритизировать улучшения интерфейса в будущих обновлениях.
Что дальше? Обновление 1.1.1 (25 марта)
Firaxis уже наметила некоторые изменения, запланированные для обновления 1.1.1, которое ожидается 25 марта. Вот что нас ждет:
Новые лидеры и цивилизации
- Симон Боливар
- Болгария (Эпоха Исследований)
- Непал (Современная Эпоха)
Новое природное чудо
- Гора Эверест
Исправления качества жизни
- ИИ будет менее агрессивным в отношении преднамеренных поселений.
- Игроки смогут настраивать имена городов и командиров.
- Будет введена функция быстрого перемещения юнитов.
- Стартовые позиции на карте будут сбалансированы для более честной игры.
- Наконец будет добавлена давно запрашиваемая кнопка перезапуска.
Эти предстоящие улучшения были встречены с осторожным оптимизмом, так как они решают некоторые из самых распространенных жалоб игроков.
Заключительные мысли: шаг вперед, но не идеальное решение
Обновление 1.1.0 вводит ценные улучшения, особенно для механик культурной победы, новых цивилизаций и функциональности кроссплея. Однако многие изменения баланса остаются сомнительными, а консольные игроки все еще сталкиваются с серьезными проблемами со стабильностью.
Обновление 25 марта выглядит многообещающе, но пока игроки все еще ждут более глубоких улучшений интерфейса и качества жизни.
Часто задаваемые вопросы об обновлении Civilization VII 1.1.0
Каковы основные изменения в обновлении Civilization VII 1.1.0?
Обновление включает значительные корректировки баланса, включая нерф победы Географического общества, улучшения ИИ и добавление новых цивилизаций. Также восстанавливается кроссплей между ПК и консолями.
Почему была ослаблена победа Географического общества?
Стратегия Географического общества доминировала в конкурентной игре, делая слишком легким достижение культурной победы. Обновление сокращает его влияние, чтобы поощрять более разнообразные стили игры.
Исправляет ли это обновление проблемы с кроссплеем?
Да, кроссплей был восстановлен, позволяя игрокам на разных платформах снова соревноваться и сотрудничать.
Какие проблемы остаются после обновления?
Игроки продолжают ждать значительных улучшений интерфейса. Некоторые игроки сообщают, что определенные изменения баланса кажутся слишком ограничительными, в то время как другие отмечают, что специфические для консолей ошибки сохраняются. Несмотря на улучшения, некоторые фанаты считают, что обновление не полностью решило проблемы с производительностью.




