Содержание
Последняя RPG от Obsidian Entertainment, Avowed, наконец-то вышла, возвращая игроков в мир Pillars of Eternity в новом игровом опыте от первого лица. Игра, выпущенная 18 февраля 2025 года, получила очень положительные отзывы, а ранние игроки хвалят её за погружающий мир, захватывающие сражения и фирменный подход Obsidian к повествованию, основанному на выборе.
Но как Avowed соотносится с ожиданиями? И что именно игрокам нравится больше всего? Давайте взглянем на первые впечатления тех, кто уже начал своё путешествие по Живым землям.
Визуально потрясающий и захватывающий мир
Одним из самых больших похвал для Avowed стал дизайн мира. Живые земли ощущаются живыми и яркими, с зелеными ландшафтами, атмосферным освещением и сильным чувством места. Obsidian создала визуально богатую обстановку, которая, по словам игроков, побуждает к исследованию, вознаграждая любопытство скрытыми сокровищами, побочными квестами и экологическим повествованием.
Использование Unreal Engine 5, поддерживающего трассировку лучей и NVIDIA DLSS, гарантирует, что Avowed выглядит современно и аккуратно. Многие игроки отметили, что игра работает плавно даже на компьютерах среднего уровня, с высокими частотами кадров и минимальными проблемами с производительностью, кроме некоторых сообщений о подтормаживании в городских зонах.
Для тех, кто играет на ультрашироких мониторах или Steam Deck, Avowed был отмечен как «играбельный» с хорошей поддержкой этих настроек, что делает его доступным опытом на разных платформах.
Бои, которые ощущаются весомо и удовлетворительно
Если есть одна область, в которой Avowed выделяется по сравнению со своими предшественниками, так это в боях. В отличие от игр Pillars of Eternity, которые сосредоточены на реальном времени с паузами и пошаговых тактических сражениях, Avowed опирается на экшен-RPG бои от первого лица, где игроки могут сочетать ближний бой, магию и дальние атаки, чтобы создать персонажа, соответствующего их стилю игры.
Игроки похвалили, как плавно и эффективно проходят бои, некоторые сравнивают это с играми, такими как Dark Messiah of Might and Magic или Kingdoms of Amalur. Возможность двуручного боя, креативного использования заклинаний и переключения между дальними и ближними атаками добавляет разнообразия, делая столкновения динамичными и интересными.
Еще одной выдающейся особенностью является то, как заклинания взаимодействуют с окружением — ледяная магия может замораживать воду, огонь может поджигать предметы, а физика разрушений добавляет уровень погружения, который даже моддеры Skyrim оценят. Механика блокировки и уклонения также чувствуется отзывчивой, что делает ближний бой чем-то большим, чем просто нажимание кнопок.
Тем не менее, некоторые отметили, что AI врагов не особенно продвинутый, и бои иногда кажутся слишком легкими, даже на более высоких уровнях сложности. Тем не менее, Avowed имеет систему спутников, которая добавляет стратегическую глубину, поскольку управляемые AI союзники могут сражаться рядом с вами, каждый со своими способностями и личностями.
Упрощённый, но увлекательный RPG-опыт
Avowed не пытается быть Skyrim 2, и игроки, кажется, это понимают. Вместо огромного открытого мира Avowed выбирает систему хабов для исследования, где каждый регион велик и полон вещей для открытия, но прогресс структурирован.
Этот выбор дизайна стал темой споров среди фанатов — некоторые ценят более кураторский опыт, в то время как другие ожидали полностью открытого мира. Тем не менее, система уровней и улучшений была в целом хорошо воспринята, позволяя игрокам настраивать свои способности, при этом чувствуя прогресс на протяжении всего пути.
Одной из распространённых критик является подход игры к прогрессии предметов. Вместо того чтобы находить более сильное оружие и броню по всему миру, Avowed сильно полагается на создание и улучшение существующего снаряжения. Некоторые игроки считают, что эта система ограничивает интерес к исследованию, поскольку добыча не так вознаграждает, как в традиционных RPG.
Тем не менее, система диалогов и выбора была похвалена за то, что она остаётся верной сильным сторонам Obsidian. Хотя не каждый выбор кардинально меняет сюжет, многие игроки ценят нюансы в принятии решений, где казалось бы небольшие действия могут привести к последствиям в будущих событиях. Есть хорошее равновесие между глубиной ролевого взаимодействия и тем, чтобы не перегружать игроков чрезмерно сложными системами.
Что насчет сюжета и персонажей?
Нарратив всегда был сильной стороной Obsidian, и хотя Avowed не достигает тех же высот, что New Vegas или Pillars of Eternity, ранние впечатления показывают, что он всё же предлагает увлекательный сюжет, основанный на выборе.
Сюжет помещает игроков в роль посланника, исследующего загадочную эпидемию, охватывающую Живые земли, но, как и следовало ожидать, всё не так просто, как кажется. Игра быстро вводит моральные дилеммы, политические интриги и глубокую мифологию из вселенной Pillars, хотя игроки, незнакомые с предыдущими играми, всё равно могут следить за сюжетом без проблем.
Спутники стали яркой точкой для многих, с запоминающимися личностями, которые реагируют на выборы игрока. Кай, в частности, часто упоминается как запоминающийся и хорошо прописанный персонаж. Тем не менее, некоторые считают, что взаимодействия с NPC могут быть несколько статичными, с городами и поселениями, которым не хватает по-настоящему «жизненного» ощущения.
Вердикт: стоит ли играть в Avowed?
Судя по первым впечатлениям игроков, Avowed — это сильная RPG с акцентом на насыщенные бои, погружающее создание мира и значимые выборы. Хотя это может не быть шедевром, определяющим жанр, на который некоторые надеялись, это всё же хорошо сделанный, отшлифованный опыт, который понравится фанатам Obsidian и фэнтези RPG.
Плюсы:
✔ Красивый и захватывающий мир
✔ Плавные и удовлетворительные бои
✔ Сильные ролевые выборы и диалоги
✔ Увлекательные взаимодействия со спутниками
✔ Хорошо работает на большинстве аппаратных средств
Минусы:
✖ Некоторые проблемы с AI и балансом
✖ Ограниченное разнообразие врагов
✖ Добыча и прогрессия предметов могли бы быть более вознаграждающими
✖ Города и поведение NPC кажутся статичными
Для тех, кто любит The Outer Worlds, эта игра предлагает аналогичную структуру, но с глубокой фэнтезийной обстановкой и более отточенным боем. С другой стороны, те, кто ожидает эпопеи в открытом мире в стиле Skyrim, могут обнаружить, что игра более ограничена, чем ожидалось.
В своей сути, Avowed — это весёлая, хорошо сделанная RPG, которая не изобретает колесо, но делает то, что задумала, очень хорошо. Если вы фанат экшен-RPG с сильным повествованием и созданием мира, Avowed стоит того, чтобы в неё поиграть.
Часто задаваемые вопросы: отзывы о Avowed – что говорят игроки о только что вышедшем фэнтези RPG от Obsidian
Что такое Avowed?
Avowed — это RPG от первого лица в жанре фэнтези, разработанная Obsidian Entertainment, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity. Она предлагает глубокое повествование, выбор игрока и погружающий открытый мир.
Как Avowed была воспринята игроками?
Первоначальные реакции очень положительные, но не всеобъемлющие. Хотя многие хвалят создание мира и механики RPG, некоторые игроки разочарованы меньшим, чем ожидалось, масштабом и сравнениями с серией The Elder Scrolls.
Каковы самые большие сильные стороны Avowed?
Игроки ценят увлекательное написание, динамику фракций и разнообразие боёв, а также сильные ролевые элементы, за которые известна Obsidian.
Каковы основные критические замечания?
Критика сосредоточена на ограниченном исследовании игры, меньшем дизайне мира и некоторых механиках боя, которые кажутся недоработанными. Некоторые также ожидали более открытого опыта.
Стоит ли мне играть в Avowed, если я люблю The Elder Scrolls или Pillars of Eternity?
Это зависит от ожиданий. Если вам нравится повествование и RPG-системы от Obsidian, Avowed может стоить игры. Однако, если вы ищете огромный открытый мир, как в Skyrim, вы можете обнаружить, что он более ограничен, чем ожидалось.
Где я могу прочитать полный обзор?
Посмотрите наш полный анализ в Avowed Reviews: What Players Are Saying About Obsidian’s Just-Released Fantasy RPG на Outsider Gaming.





