Содержание
The Last of Us Part II официально вышла на ПК, привнося с собой бурю эмоций, технических обсуждений и снова разжигая споры. Игра, изначально выпущенная в 2020 году на PlayStation 4, получила ремастированный порт на ПК 3 апреля 2025 года.
С более чем 1200 пользовательскими отзывами на Steam всего через несколько дней после выхода, реакция на игру на первый взгляд «Очень положительная». Но как и в случае с любым другим, связанным с The Last of Us Part II, все не так просто, как просто поднять или опустить палец. От потрясающей графики до сомнительной оптимизации и постоянно продолжающихся обсуждений ее нарративных выборов, этот релиз вновь разжигает все, что людям нравилось — и не нравилось — в одном из самых поляризующих сиквелов в игровой индустрии.
Давайте разберемся, что говорят игроки на ПК о The Last of Us Part II, от хорошего до разочаровывающего и всего, что между ними.
Необходимая арка искупления для ПК-портов Sony?
Одним из первых вещей, которые бросаются в глаза, является то, насколько лучше работает этот порт по сравнению с Частью I на ПК при запуске. Игроки почти единодушны в этом: запуск The Last of Us Part II не вызвал проблем, как это было с предшественником. В то время как Часть I столкнулась с проблемами компиляции шейдеров, подергиваниями и высокими требованиями к видеопамяти, Часть II избегает большинства из этих проблем. Некоторые даже назвали это одним из самых плавных переходов с PlayStation на ПК за последнее время — хотя планка, надо признать, была установлена низко предыдущими неудачами.
Тем не менее, «лучше, чем раньше» не всегда означает «хорошо». Оптимизация по-прежнему вызывает вопросы, особенно на более высоких разрешениях. Многие пользователи сообщают, что игра не может поддерживать стабильный уровень кадров даже на топовых GPU, таких как RTX 5090, при работе в 4K. Одной из основных критик является явное «узкое место» в производительности на уровне процессора. Даже с мощными процессорами производительность не масштабируется так, как ожидалось. Это привело к спекуляциям о том, что движок, построенный вокруг консольной архитектуры, просто не дружит с современными высококлассными компонентами ПК.
Другими словами, да — это лучший порт. Но многие считают, что он должен был быть отличным.
Сюрприз Steam Deck: Удивительно играбельно
Несмотря на опасения по поводу производительности на мощных системах, The Last of Us Part II удивительно играбельно на Steam Deck. На самом деле, портативный ПК Valve стал своего рода неожиданным символом успеха ремастера. Благодаря таким функциям, как FSR 3.1, динамическое масштабирование разрешения и специальный графический пресет, пользователи сообщают о 30+ FPS на OLED-дисплее Deck, что является довольно впечатляющим достижением, учитывая графическую сложность игры.
Это не означает идеальную графику или отсутствие подергиваний, но это указывает на то, что разработчики — Naughty Dog, Nixxes Software и Iron Galaxy Studios — действительно приложили усилия, чтобы обеспечить играбельность на широком спектре устройств. Для тех, кто готов немного подправить настройки и согласен на 30 FPS, опыт оказался более чем приемлемым — а в некоторых случаях даже впечатляющим.
Нарративная нагрузка все еще ощущается
Если есть что-то неизменное на всех платформах, так это то, что The Last of Us Part II продолжает делить игроков из-за своей истории. Мы не будем раскрывать спойлеры, но некоторые называют это шедевром эмоционального повествования и сложности персонажей, в то время как другие по-прежнему недовольны мрачными поворотами сюжета и структурой нарратива. ПК-релиз не смягчил эти углы — если что, он добавил масла в огонь.
Что изменилось на этот раз, так это добавленная дистанция. Игроки, которые пропустили версии для PS4 и PS5, переживают историю заново, свободные от шторма в социальных сетях, который изначально охватил игру. Многие из этих новых игроков выражают признательность за смелый, эмоционально насыщенный нарратив. Другие повторяют знакомую фразу: сюжетные решения игры кажутся наказующими и безжалостными.
Независимо от того, любят они это или ненавидят, игроки согласны в одном: история запоминается.
Показатель технического мастерства
Что бы вы ни говорили о сюжете — The Last of Us Part II на ПК является аудиовизуальным шоу. Ремастер улучшает все, от анимации персонажей до освещения и детализации окружающей среды. Многие игроки замечают мелкие детали, такие как то, как пальцы Элли точно двигаются по струнам гитары или как отдельные капли дождя взаимодействуют с эффектами освещения. Это не просто уловки — это те тонкие доработки, которые погружают игроков глубже в мир.
Озвучка и звуковое оформление также получили похвалу, некоторые игроки утверждают, что звук сам по себе делает использование наушников обязательным. От жутких музыкальных сигналов Густаво Сантаолалья до тонких звуков постапокалиптического мира, очевидно, что эта игра создана для того, чтобы ее чувствовали, а не только играли.
А для тех, кто интересуется чем-то большим, чем просто кампания, есть даже No Return, roguelike-режим выживания, который добавляет часы повторного прохождения и новый уровень сложности.
Мышь, клавиатура… и легкая ярость
Не все отзывы были положительными. Одной из повторяющихся жалоб является система управления мышью. Некоторые пользователи сообщают о странном «сетчатом» поведении при движении мыши, что затрудняет точную настройку прицеливания. Точная подача важна в игре в жанре стелс-экшн, и этот сбой был достаточно разочаровывающим для некоторых игроков, чтобы отложить игру до патча.
Также есть сообщения о случайных сбоях и кратковременных задержках в производительности, хотя они непостоянны на разных системах. В то время как некоторые игроки показывают 100+ FPS на 1440p, другие не могут запустить игру плавно даже на 1080p с средними настройками. Это различие указывает на то, что хотя порт имеет надежную основу, ему может потребоваться еще один раунд оптимизации — особенно для пользователей на системах среднего уровня.
Более широкий разговор: Что сейчас ожидают игроки на ПК
Выход The Last of Us Part II на ПК происходит в то время, когда игроки на ПК становятся все более голосистыми в отношении качества портов. С AAA-играми, требующими больших бюджетов и более дорогих GPU, ожидания изменились. Теперь недостаточно, чтобы ПК-порт просто существовал — он должен хорошо масштабироваться, поддерживать разнообразное оборудование и полностью использовать современные функции ПК.
В свою очередь, этот ремастер действительно приносит такие функции, как DLSS 3, FSR 3.1, Intel XeSS, поддержку ультрашироких разрешений и полную совместимость с игровыми контроллерами. Но технические особенности мало значат, если опыт не является бесшовным. Вот почему наиболее распространенные отзывы не касаются ошибок или сбоев — это о неиспользованном потенциале. Это должно было быть шоу. И хотя это красиво, это не совсем тот скачок в поколении, на который некоторые надеялись.
Так стоит ли это того?
Если вы никогда не играли в The Last of Us Part II, ПК-ремастер — это самый лучший способ ее испытать — при условии, что ваше оборудование может справиться с нагрузкой. Она выглядит фантастически, достаточно хорошо играется для большинства и включает дополнительные функции, такие как No Return, комментарии разработчиков и ранее невидимые уровни.
Для возвращающихся игроков ценность немного менее очевидна. Да, ремастер предлагает новый контент и визуальную полировку. Но если вы уже завершили путешествие на PS4 или PS5, ПК-версия не меняет того, что вы видели. Это скорее доработанное повторение, чем переосмысление.
Шедевр, все еще неудобный
В конце концов, The Last of Us Part II остается именно тем, чем всегда была: потрясающей, неудобной, поляризующей игрой, которая оставляет след. ПК-версия не переписывает это наследие, но она повторно представляет его новой аудитории, и, возможно, этого достаточно. Будь вы здесь ради душераздирающего нарратива, ультра отполированной боевки или просто чтобы понять, в чем весь шум, этот порт оправдывает ожидания — просто не безупречно.
Часто задаваемые вопросы: Играем в The Last of Us Part II на ПК
Стоит ли играть в The Last of Us Part II на ПК, если я уже играл в нее на PS4 или PS5?
ПК-версия The Last of Us Part II включает новые функции, такие как режим roguelike No Return, визуальные улучшения и комментарии разработчиков. Хотя это не радикально другой опыт, он предлагает усовершенствованный способ повторного прохождения игры, особенно если вас интересует улучшенная производительность и добавленный контент.
Как работает The Last of Us Part II на ПК по сравнению с консольными версиями?
Производительность, как правило, лучше, чем у проблемного ПК-порта Части I, но все еще не безупречна. Некоторые высококлассные ПК испытывают падение частоты кадров и узкие места на уровне процессора, в то время как другие сообщают о плавной работе. В целом, она работает хорошо — особенно на 1440p — но оптимизация варьируется в зависимости от конфигураций.
Могу ли я играть в The Last of Us Part II на Steam Deck?
Да, The Last of Us Part II имеет статус Steam Deck Verified. С правильными настройками игроки достигают стабильной производительности около 30 FPS, особенно на модели Steam Deck OLED. Это один из самых впечатляющих портативных опытов для игры с такой графической сложностью.
Является ли The Last of Us Part II хорошим выбором для игроков, новых в этой серии?
Настоятельно рекомендуется сначала сыграть в The Last of Us Part I, так как Часть II является прямым продолжением. Сюжет сильно зависит от предыдущих событий, и эмоциональное воздействие связано с знакомством с персонажами. Тем не менее, Часть II предлагает кинематографический, насыщенный сюжетом опыт, редко встречающийся в играх.
Поддерживает ли The Last of Us Part II современные функции ПК, такие как DLSS и ультраширокие дисплеи?
Да. Ремастер поддерживает DLSS 3, FSR 3.1, Intel XeSS, ультраширокие разрешения и полную совместимость с игровыми контроллерами. Он создан с учетом множества улучшений для ПК, даже если производительность не всегда идеальна.







