More

    2 Случайно опубликованных рецензии на Assassin’s Creed Shadows предполагают, что игра будет потрясающей

    Пара ранних отзывов на Assassin’s Creed Shadows утекла в преддверии долгожданного релиза Ubisoft 20 марта.

    Первый отзыв на Assassin’s Creed Shadows, написанный Кортом Лалондом из издания Console Creatures, появился в интернете 18 марта, до того как был снят пресс-эмбарго, давая игрокам интригующий намек на то, чего они могут ожидать от этой амбициозной части популярной серии. Несмотря на то, что информация была быстро удалена с OpenCritic, утекшие детали предполагают, что Ubisoft может быть на пути к еще одному запоминающемуся релизу.

    Перед удалением отзыв гласил: «Assassin’s Creed Shadows дает вам много свободы действий и отправляет в путешествие по исследованию и истории одного из самых известных периодов Японии.»

    Дополнительный отзыв от IGN Brazil, опубликованный до эмбарго, также дал положительную оценку, указав на высокий 9 из 10. Согласно переведенным впечатлениям, Assassin’s Creed Shadows «утверждает себя как одну из самых выдающихся игр во франшизе, предлагая опыт, который сочетает в себе действие, стелс и исторически насыщенную обстановку. Хотя в некоторых аспектах игра спотыкается, она сохраняет увлекательное качество.»

    Что намекают ранние отзывы о ‘Assassin’s Creed Shadows’

    Ранние отзывы предполагают, что Ubisoft Quebec, студия, стоящая за любимыми многими Assassin’s Creed Odyssey, снова попала в точку. Shadows помещает игроков прямо в сердце Японии 16 века в период Азучи-Момояма — историческая обстановка, о которой фанаты давно мечтали. Этот период, определяемый сражениями самураев и сложной политической интригой, кажется, предоставил Ubisoft идеальную площадку для безупречного сочетания игрового процесса и повествования.

    Игроки управляют двумя различными персонажами, включая исторического самурая Ясукэ, что, по данным утекшего отзыва, добавляет глубину и разнообразие. Ясукэ приносит мощную, яркую боевую динамику с разрушимыми окружениями и реалистичным взаимодействием с оружием, в то время как другой протагонист, Наое, акцентирует внимание на ловком стелсе, используя окружение креативно для засады и уклонения от противников. Утекший обзор подчеркивает, что эта система с двумя протагонистами обогащает игровой процесс, позволяя применять различные тактические подходы.

    Игровые механики и инновации

    Помимо двух протагонистов, Assassin’s Creed Shadows также вводит несколько интересных игровых функций, как отмечено в утекшей информации и предыдущих официальных анонсах. Одной из выдающихся механик является повторное введение и улучшение Орелиного Взгляда, который теперь позволяет игрокам обнаруживать врагов сквозь стены и изолировать звуки — эволюция, призванная значительно обновить стелс-геймплей.

    Стелс выглядит гораздо более тонким, приглашая игроков стратегически использовать тени — темнота внутри и снаружи становится критически важным союзником. Небольшие, но значимые детали, такие как возможность бесшумно передвигаться, приседая на скрипучих полах, или тушить фонари, чтобы создать новые тени, предполагают повышенный уровень стелс-опыта, который отдает дань уважения самым ранним и любимым играм серии.

    Обещающий баланс действия и стратегии?

    Что касается боевой системы, Assassin’s Creed Shadows кажется готовым достичь деликатного баланса между стелсом и действием — той самой зоны, которую Ubisoft часто преследует, но не всегда удачно. Боевка Ясукэ включает в себя тяжелые атаки и взаимодействие с окружением, в то время как Наое фокусируется на ловкости и точности, используя такие оружия, как кунаи и сюрикены наряду с классическими дымовыми бомбами для отвлечения.

    Одним из уникальных элементов, упомянутых в утекшем отзыве и превью разработчиков, является включение исторических настроек, влияющих на динамические изменения четырех сезонов, влияющие не только на эстетику, но и на игровой процесс. Ледяные воды зимой или густая трава весной могут предложить стратегические возможности, добавляя дополнительную погруженность и сложность.

    Амбиции Ubisoft и потенциальные проблемы

    Путь Ubisoft к выпуску Assassin’s Creed Shadows не был совершенно гладким, он был отмечен задержками и неожиданными проблемами. Изначально запланированный на ноябрь 2024 года, игра столкнулась с двумя серьезными задержками, сначала перенесенной на 14 февраля 2025 года, чтобы учесть дополнительные доработки на основе впечатлений от запуска Star Wars Outlaws. Ubisoft также отменил сезонный пропуск игры, вернув существующие предзаказы и предложив первое дополнение бесплатно с новыми предзаказами, что отражает заметный сдвиг в их стратегии релиза. Однако снова возникли споры, когда новая дата релиза была объявлена как 20 марта 2025 года — 30-летняя годовщина трагической атаки с зарином в токийском метро, что вызвало критику со стороны чувствительных сегментов игрового сообщества.

    Дальнейшие проблемы возникли после показа трейлера игры в мае 2024 года, в основном сосредоточенного на изображении Ясукэ, африканского самурая — протагониста, вдохновленного историческими событиями. Включение Ясукэ вызвало горячие онлайн-дебаты о исторической точности и культурном представлении, что привело к преследованию разработчиков игры. Ubisoft активно защищала свои творческие решения, подчеркивая уникальную перспективу Ясукэ как иностранца, исследующего феодальную Японию. Поддерживающие хвалили свежий нарративный угол, в то время как историки подтверждали историческую легитимность Ясукэ как самурая, предполагая, что подход Ubisoft может обогатить, а не уменьшить потенциал повествования Assassin’s Creed Shadows.

    Справится ли ‘Assassin’s Creed Shadows’ с ожиданиями?

    Судя по раннему утекшему отзыву и онлайн-спекуляциям, ожидания осторожно оптимистичны. Фанаты и критики ожидают, что игра займет достойное место рядом с предшественниками, такими как Origins, Odyssey и Valhalla, получая оценки в низких и средних 80-х на таких платформах, как Metacritic. Учитывая историю Ubisoft, это кажется вполне правдоподобным, при этом отзывы, вероятно, будут подчеркивать сильные стороны игры — разнообразие игрового процесса, богатый исторический контекст и техническую полировку.

    Тем не менее, у геймеров есть основания подходить с осторожностью. Игры Ubisoft часто вызывают разногласия в общественном мнении, одни хвалят знакомую, но надежно развлекательную формулу, в то время как другие жаждут инноваций. Ранние отзывы на Assassin’s Creed Shadows указывают на многообещающий шаг вперед, хотя достаточно ли этого, чтобы убедить скептиков Ubisoft, пока не ясно.

    В конечном итоге, несмотря на споры и знакомые критики, Assassin’s Creed Shadows кажется готовым предложить увлекательный, хорошо сбалансированный опыт. С его богатым сеттингом, отточенными механиками и захватывающими протагонистами, игра имеет потенциал подтвердить позицию Ubisoft на рынке RPG с открытым миром.

    Assassin’s Creed Shadows запланирован на 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, macOS и iPadOS.


    Часто задаваемые вопросы об отзывах на Assassin’s Creed Shadows

    Когда выходит Assassin’s Creed Shadows? На каких платформах?

    Игра запланирована на запуск 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, macOS и iPadOS.

    Что ранние отзывы о Assassin’s Creed Shadows говорят об игровом процессе?

    Ранние утекшие отзывы подчеркивают увлекательные механики стелса, динамичные бои и детализированную историческую обстановку Японии.

    Какой исторический период исследует Assassin’s Creed Shadows?

    Действие происходит в Японии 16 века в период Азучи-Момояма, времени, отмеченном самурайскими войнами и политическими потрясениями.

    Кто главные персонажи в Assassin’s Creed Shadows?

    Игроки управляют двумя протагонистами: Ясукэ, африканским самураем, известным своим интенсивным боем, и Фудзибаяси Наое, женщиной-шинооби, сосредоточенной на стелсе.

    Включает ли Assassin’s Creed Shadows многопользовательский или кооперативный режим?

    Нет, Assassin’s Creed Shadows является исключительно однопользовательским опытом.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles