More

    Doom в CAPTCHA: Самое странное применение игры, которое вы увидите сегодня

    Все мы слышали шутку: “А сможет ли это запустить Doom?” За годы разработчики заставили Doom Classic работать на чем угодно — от калькуляторов до холодильников. Но Doom в CAPTCHA? Вот это поворот!

    Благодаря Гильермо Рауку, CEO Vercel, у нас теперь есть один из самых сложных CAPTCHA, когда-либо созданных. Вместо того чтобы кликать на светофоры или вводить буквы, вам нужно пройти маленький уровень Doom Classic и победить троих врагов. Загвоздка? Уровень установлен на сложность Кошмар, что делает его гораздо сложнее, чем ваша обычная CAPTCHA.

    Давайте погрузимся в это странное (но веселое) приложение и узнаем, почему оно вызывает такой резонанс в сообществе разработчиков.

    Игровой процесс Doom Classic в виде CAPTCHA, созданной Гильермо Рауком.

    Что такое Doom CAPTCHA и почему это так сложно?

    Doom CAPTCHA от Гильермо Раука бросает вызов пользователям, заставляя их пройти мини-уровень Doom Classic, используя только стрелки на клавиатуре для движения и пробел для стрельбы. Цель? Победить троих врагов до того, как они вас завалят.

    Вот почему это так сложно:

    • Сложность Кошмар: Как и в печально известном режиме оригинальной игры, враги беспощадны, а уклоняться от их атак почти невозможно.
    • Нет механики уклонения: В отличие от оригинального Doom, вы не можете уклоняться от атак врагов, что заставляет игроков полагаться на тактику проб и ошибок, чтобы победить.
    • Необходимы несколько попыток: Большинство пользователей нуждаются в нескольких попытках, чтобы завершить CAPTCHA, что делает ее более сложной, чем стоит для целей безопасности.

    Но эй, на самом деле это не предназначено для того, чтобы держать ботов подальше — это скорее техническая демонстрация и шутка, играющая на идее о том, что Doom может работать на чем угодно.

    Как работает Doom CAPTCHA

    Doom CAPTCHA работает на WebAssembly, передовой веб-технологии, которая позволяет высокопроизводительным играм и приложениям работать в браузере. Но вот где становится интересно — Рauk разработал эту CAPTCHA с помощью инструмента под названием v0, инструмента для разработки на основе подсказок на естественном языке, предложенного его компанией Vercel.

    Ключевые детали:

    • Создано с помощью v0: Этот инструмент позволяет разработчикам использовать подсказки LLM (модели большого языка) для быстрого создания веб-приложений.
    • История подсказок доступна: Если вам интересно, как это было создано, вы можете проверить историю подсказок, которая привела к созданию CAPTCHA на сайте v0.

    Doom CAPTCHA против версии Микеля Кампса Ортецы 2021 года

    Интересно, что это не первый случай, когда кто-то создает Doom CAPTCHA. В 2021 году Микель Кампс Ортеца разработал аналогичный проект, создав капчу с ручным кодированием, которая запускала Doom.

    Ключевые различия:

    • Версия Ортецы: Ручное кодирование и доступна на GitHub, но не безопасна для реального использования.
    • Версия Раука: Создана с использованием современных веб-технологий и служит больше как техническая демонстрация, чем как инструмент безопасности.

    Обе версии разделяют один и тот же дух — весело, непрактично и совершенно абсурдно.

    Почему Doom в CAPTCHA веселее, чем функционально

    Давайте будем честными — никто не будет ставить эту CAPTCHA на свой сайт. Вот почему:

    1. Юридические вопросы
      Хотя исходный код Doom является открытым, спрайты, текстуры и звуковые эффекты все еще защищены авторским правом. Использование этих активов в коммерческой CAPTCHA может вызвать юридические вопросы.
    2. Проблемы безопасности
      Основная цель CAPTCHA — не допустить ботов, а игра в мини-уровень Doom не совсем эффективно это делает. На самом деле, это скорее раздразнит пользователей, чем отпугнет ботов.
    3. Это просто для удовольствия
      Этот проект не о практичности — это ироничное напоминание о одержимости сообщества разработчиков заставлять Doom работать на чем угодно.

    Реакция сообщества разработчиков

    Сообщество Hacker News с удовольствием отреагировало на этот проект. Пользователи делились своими стратегиями по преодолению CAPTCHA и обсуждали сложности создания безопасных, интерактивных CAPTCHA.

    Вот некоторые из лучших реакций:

    • “Наконец-то CAPTCHA, которую я действительно хочу решить!”
    • “Это и гениально, и абсурдно.”
    • “Я не могу решить, отпугнет ли это ботов или просто разозлит всех.”

    Заключительные мысли

    Doom в CAPTCHA — это один из самых странных (и веселых) технических проектов, которые мы видели в последнее время. Хотя это не практично для безопасности сайтов, это блестящее напоминание о культуре игр и продолжающейся шутке о том, что Doom может работать на чем угодно.

    Для тех, кто хочет попробовать — удачи. Сложность Кошмар не шутит, и вы можете оказаться в петле CAPTCHA дольше, чем ожидали. Но эй, по крайней мере, это веселее, чем кликать на светофоры!

    Alan Frigo
    Alan Frigo
    Alan is one of the passionate editors at Outsider Gaming. A lifelong gamer, he has a particular love for retro games, MMORPG, ARPG and FPS titles. Splitting his time between his trusty PC and PlayStation 5, Alan combines nostalgia and cutting-edge gaming in his reviews, insights, and features. Through his work, he aims to connect with fellow gamers and celebrate the vibrant world of video games.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles