More

    En İyi Doğrusal Yetenek Tabanlı Oyunlar (Grind Yok, Seviye Tabanlı, Hızlı Yeniden Deneme)

    Vaktinize saygı duyan oyunlar mı arıyorsunuz? Ben de!

    Bu liste, hemen denemek için sıkı, seviye tabanlı zorluklarla dolu, anında yeniden denemeler yapabileceğiniz ve neredeyse hiç geri dönüş yapmadan ilerleyebileceğiniz oyunları içeriyor. İyileşme, envanterinizde değil, parmaklarınızda yaşıyor.

    Temiz patron desenleri, keskin karşılamalar, hassas zıplamalar ve her denemede gerçek bir ilerleme hissi için kısa süreli tekrar edebileceğiniz görevler bekleyin.

    Hızlı başarısız olmayı, daha hızlı öğrenmeyi ve daha iyi bir planla tekrar denemeyi seviyorsanız… doğru yerdesiniz.

    İlk Berserker: Khazan (2025)

    İlk Berserker: Khazan, Dungeon Fighter Online evreninin 800 yıl öncesinde geçen, Neople tarafından geliştirilen bir hardcore aksiyon RPG’dir. Karakterimiz Khazan, düşüşünün ardındaki gerçeği ve düşmanları araştıran bir generalin zırhını giymektedir. Savaşın çekiciliği, parry ve kaçış odaklı dövüşlerle, net desenlere ve çok aşamalı hareket setlerine sahip patronlarla doludur. Ayrıca üç farklı silah tarzı (çift el, mızrak, büyük kılıç) vardır ve her birinin kendi yetenek ağaçları bulunmaktadır. Yetenekleri istediğiniz zaman yeniden dağıtabilirsiniz.

    “Gereksiz zaman kaybı yaşamadan, hızlı tekrar” kriterimiz açısından kritik olan şey, ilerlemenin öğrenmeyi ödüllendirmesidir. Patron denemeleri sırasında deneyim kazanırsınız, ölümlerden sonra kaybedilen Lacrima’yı geri alabilirsiniz ve kontrol noktaları genellikle patron arenalarının hemen önünde yer alır; incelemelerde de görev tabanlı bölümler ve hatta patron rematch’leri olduğu belirtiliyor, bu da seviye bazında döngüyü güçlendiriyor. Polished performans ve cel-shaded görünüm ekleyin, ve bu oyunun Steam’de “Çok Olumlu” olmasının nedenini görmek kolay. Acımasız ama adil dövüşü, seviye tabanlı yapısı ve hızlı tekrarları ile en iyi lineer yetenek tabanlı oyunlar listemiz için doğal bir uyum sağlıyor.

    ARMORED CORE VI RUBICON’UN ATEŞLERİ (2023)

    ARMORED CORE VI RUBICON’UN ATEŞLERİ, sizi büyük arenalarda hızlı, her yöne dönebilme yeteneğiyle savaşlara sokan, görev tabanlı bir mech aksiyon oyunudur. Hem karada hem de havada savaşmanıza izin verirken, parçaları değiştirerek saldırılarınızı ve hareket tarzınızı anlamlı bir şekilde değiştirebilirsiniz. Kampanya, keskin karşılaşmalar ve heyecan verici patron savaşlarına dayanıyor.

    Bir zamanlama odaklı Tutum Kontrol Sistemi (ACS) sarsma sistemi, düşmanlar üzerinde yüksek hasar pencereleri açar, bu nedenle temiz icra ve akıllı yüklemeler önemlidir. Yeterince etki biriktirirseniz, hedef sarsılır (turuncu bir flaş/gösterge göreceksiniz). O kısa sarsma penceresinde, onlara zarar vermek daha kolaydır ve belirli silahlar/melee çok daha sert vurur. Savaşlar bir ritme dönüşür; ACS’yi artırma baskısı, sarsma popunu izleme ve ardından planladığınız cezayı uygulama.

    Önemli olan, zamanınıza saygı duymasıdır: sahneler ayrı, patronlardan önce kontrol noktaları vardır, uzun görevlerde HP/cephane yenilemeleri yapılır ve yapınızı değiştirebilir ve hemen bir dövüşü yeniden deneyebilirsiniz; tüm bölümü yeniden oynamak zorunda kalmazsınız. Çok Olumlu genel Steam incelemeleri ve 86 Metacritic ile, sıkı, yetenek odaklı bir deneyim sunuyor, gereksiz zaman kaybı olmadan.

    Sifu (2023)

    Sifu , ailenizin katillerini aradığınız, sıkı, lineer beş aşamalı bir kampanya boyunca dövüşmekte olduğunuz sert, gerçekçi bir üçüncü şahıs kung fu dövüşçüsüdür ve sistemleri tamamen ustalığa odaklanmıştır, grind değil. Dövüşler, hassas parry’ler, iyi zamanlanmış yüksek/düşük kaçışlar ve düşmanın “yapısını” kırarak şık takedown’lar açmak üzerine kuruludur, akıllı kalabalık kontrolü (itme, süpürme, atılabilir nesneler ve fırsatçı silah seçimi) sizi kuşatılmaktan korur.

    İmza mekanizması, düştüğünüz yere hemen geri dönmenizi sağlarken, her seferinde yıl ekler; maksimum sağlığınızı azaltır, hasarı artırır ve 70 yaşına geldiğinizde koşunuzu sona erdirir, bu da sizi seviyeleri daha temiz ve genç bir şekilde yeniden oynamaya yönlendirir. Kestirme yollar, bu tekrarları hızlı hale getirir, sıkıcı değil. Anında yerinde tekrarlarla, net seviye sınırlarıyla ve ek dövüş zorlukları ekleyen bir Arenalar modu ile birlikte (birden fazla mod, yeni mekanlar ve yüzlerce senaryo içeren), Sifu pratik, desen tanıma ve keskin zamanlama ödüllendiren bir oyun sunuyor.

    Devil May Cry 5 (2019)

    Devil May Cry 5 , Capcom’un şık hack-and-slash eylemine dönüşü, sizi demon dolu Kırmızı Mezarlık Şehri’nde lineer, görev tabanlı aşamalarda gönderirken, S’tan SSS stil sıralarını, dövüş şeklinizin stil derecesini takip eder. Savaşın çekiciliği: üç farklı oynanabilir karakter, araç setini taze tutar: Nero’nun değiştirilebilir Şeytan Kırıcı kolları, Dante’nin silah/stil değiştirmesi ve V’nin hayvanları yönetmesi. Hızlı, ifade dolu kombinasyonlar oluşturabilir ve vurucu patron karşılaşmalarını üstlenebilirsiniz; daha yüksek stil sıraları elde ederken müzik katmanlarının yükseldiğini duyarsınız ve sunucu sizi coşturur.

    Oyun derin sistemlere, harika bir performansa ve harika bir müziğe sahiptir. 100.000’den fazla Steam incelemesi ile, Devil May Cry 5 olağanüstü bir Olumlu derecesindedir. Listemiz için kritik olan şey, seviye tabanlı yapısı, adil kontrol noktaları ve otomatik kaydetme ile birlikte, birden fazla zorluk seviyesi (Sparda’nın Oğlu, Dante Ölmelidir, Cennet veya Cehennem ve Cehennem ve Cehennem dahil) ile başarısızlıkların hızlı bir şekilde yeniden denenebilmesi ve ilerlemenin yetenek ile ilgili olmasıdır, grind değil.

    Celeste (2018)

    Celeste , Madeline’in Celeste Dağı’na tırmanışını konu alan, basit ama derin hareket etme üzerine kurulu bir hassas platform oyunudur. 700’den fazla el yapımı ekran arasında zıplar, hava atlar ve tırmanırsınız. Her bölüm, cömert kontrol noktaları ile kısa, ekran boyutunda odalara ayrılmıştır ve başarısızlık neredeyse hiç vergi getirmediğinden, ölümler anında sıfırlanır ve akışta kalmanızı sağlar, grind değil.

    Opsiyonel çilekler ve gizli B tarafı (ve daha sonra C tarafı) aşamaları, ilerlemeyi engellemeden ekstra zorluk ekler, bu nedenle başarı, uygulama ile ilgilidir, yükseltmeleri çiftlemekle değil. Steam’de Olumlu derecelendirmeler ve yanıt veren kontrolleri ile ikonik müziği için övgü alan Celeste, vaktinize saygı gösterdiği, pratiği ödüllendirdiği ve her hızlı denemeyi gerçek, gözle görülür bir ilerlemeye dönüştürdüğü için en iyi lineer yetenek tabanlı oyunlar listemizde yer alıyor.

    Cuphead (2017)

    Cuphead , 1930’ların çizgi film sanatını (el ile çizilmiş cel animasyonu, su renkleri arka planları ve orijinal caz müziği) keskin, açık dövüşle birleştiren, patron odaklı bir koşu ve ateş eylem oyunudur. Solo veya yerel kooperatifte Cuphead veya Mugman olarak oynuyorsunuz, kısa, seviye tabanlı karşılaşmalar arasında geçiş yapıyorsunuz; burada desenleri öğrenmek, süper ölçerinizi doldurmak için parry’leri zamanlamak, iki donanımlı silah arasında geçiş yapmak ve iyi zamanlanmış bir dash kullanmak ana oyun döngüsünü oluşturuyor.

    Denemeler hızlıdır ve anında yeniden başlar, bu nedenle ilerleme, istatistikleri grind etmek veya ekipman çiftlemekten ziyade icra ile gelir; bu da bu listenin kutladığı sıkı, yetenek odaklı tasarımın tam da aradığı şeydir. Birkaç shoot-’em-up tarzı aşama ve gizli sırlar ekleyin, ve zamanınıza saygı duyan, yine de her “KNOCKOUT”u kazanmanız gereken lineer bir zorluk elde edersiniz.

    Bayonetta (2017)

    Bayonetta , angelik orduları ve ekranı dolduran patronları keserek geçen bir Umbra Cadısı olarak oynadığınız hızlı, abartılı bir karakter aksiyon oyunudur. Akıcı, kombinasyon odaklı hack-and-slash sistemi, geniş bir silah cephaneliği ve guillotine ve Iron Maiden gibi korkunç “işkence saldırıları” ile doludur. PC’de 60 fps’de çalışan ve 4K’ya kadar çözünürlükleri açan pürüzsüz bir port olarak, sıkı zamanlama hissini keskin bir şekilde hissediyorsunuz.

    Dövüşler, lineer bölümler içinde ayrı “Dizeler” şeklinde düzenlenmiştir ve performansa göre derecelendirilmiştir; Steam liderlik tabloları ve başarılar, grind yerine ustalığı pekiştirir. İyi zamanlanmış kaçışlar, cadı zamanı olarak bilinen, hassasiyeti ödüllendiren kısa bir yavaşlama bölümünü tetikler ve ilerleme, daha fazla zaman harcamak yerine icra ile ilgilidir. Kısa, puanlı karşılaşmalara, yetenek ifadesine ve belirli savaşların hızlı tekrarlarına odaklanmak, bu listeye girmesinin tam sebebidir.

    Furi (2016)

    Furi , keskin kılıç dövüşünü twin-stick shooting ve mermi cehennemi desenleri ile birleştiren bir patron koşu eylem oyunudur. Çok aşamalı düelloların lineer bir dizisiyle karşı karşıyasınız. XP, loot veya yetenek ağaçları yok; tüm bunlar parry zamanlaması, temiz dashler, şarjlı atışlar ve okuma ile ilgilidir. Patronlar, aşamalar arasında taktiklerini değiştirir, ancak başarısızlıklar sizi hemen değişime geri döndürür, geri dönüşleri önler ve öğrenme döngüsünü sıkı tutar.

    Tüm hareket seti başlangıçta mevcut olup, kilit açma gerektirmeden, iyileşmeyi saf beceri meselesi haline getirir. Afro Samurai yaratıcısı Takashi Okazaki tarafından tasarlanan karakterler ve havalı bir synthwave müziği ile Furi, şık bir oyun, ama daha da önemlisi adil ve talepkar; bu nedenle listemizde yer alıyor.

    METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (2014)

    METAL GEAR RISING: REVENGEANCE , Metal Gear evreninde geçen hızlı, üçüncü şahıs bir hack-and-slash oyunudur. Yüksek Frekanslı katana ile düşmanları ve nesneleri hassas bir şekilde kesmenizi sağlayan yarı insan, yarı siber ninja Raiden’ı konu alır. Açık dünya dolaşımı veya istatistik grind yerine, sıkı senaryolu görevler ve sinematik patron dövüşleri üzerine kuruludur. PC versiyonu, Blade Wolf, Jetstream ve VR Görevleri DLC’lerini içerir ve patron savaşlarına doğrudan atlamak için bir Bölüm menüsü seçeneği sunar, bu da karşılaşmaları minimum bekleme süresi ile pratik yapmak için oldukça kullanışlıdır.

    Bu lineer, seviye tabanlı yapı, yanıt veren, beceri odaklı dövüş ve çok sevilen bir müzik ile birleştiğinde, zorlu bir deneyim arayan oyuncular için güçlü bir tercih haline gelir.

    Hotline Miami (2012)

    Hotline Miami , 1989 yılında alternatif bir Miami’de geçen, isimsiz bir anti-kahramanın kriptik telefon çağrılarına cevap verdiği ve düşman dolu binaları sert ateş gücü ve kafa kırıcı dövüşle temizlediği acımasız, üstten görünümde bir aksiyon oyunudur. Her atış ölümcül, hem sizin için hem de onların. Gerçek oyun, rotaları planlamak, bekçileri kandırmak ve anlık hareketler yapmak üzerine kuruludur, istatistikleri grind etmek veya ekipman çiftlemek değil. Kısa, seviye tabanlı aşamaları, ölümde anında yeniden başlatmalar ve cesur, şık öldürme zincirlerini ödüllendiren bir puan sistemi ile hızlı iterasyonları teşvik eder; kilit açma hayvan maskeleri, sizi farklı taktiklere yönlendirir.

    Neon ışıklarla dolu piksel sanatı ve etkileyici synth müziği atmosfer için büyük bir katkı sağlıyor ve oyunun Steam’deki Olumlu derecelendirmesi, döngünün ne kadar sıkı ve tatmin edici olduğunu destekliyor. Tüm bunlar, hızlı tekrarlarla ve hiç boşluk bırakmadan zamanınıza saygı gösteren saf bir beceri testidir.

    SSS: En İyi Lineer Yetenek Tabanlı Oyunlar

    Bu oyunları “en iyi lineer yetenek tabanlı oyunlar” fikrine uyduran nedir?

    Her seçim, lineer veya görev tabanlı olarak tanımlanır, hızlı yeniden denemeler veya yakın kontrol noktalarına sahiptir ve oyuncu icrasına odaklanır; istatistik grind etmek yerine—bu makalede “en iyi lineer yetenek tabanlı oyunlar” ifadesinin tam olarak ne anlama geldiğidir.

    En iyi lineer yetenek tabanlı oyunlar hangileri hızlı dövüş tekrarına izin veriyor?

    Birkaç oyun buna izin veriyor: Celeste anında sıfırlıyor, Cuphead patron denemelerini hızlı başlatıyor, Furi çok aşamalı düellolarınıza hemen dönmenizi sağlıyor, Sifu anında geri döndürüyor (yaşlanma dezavantajıyla birlikte) ve ARMORED CORE VI yapınızı değiştirip büyük dövüşlere hemen yeniden denemenize izin veriyor. İlk Berserker: Khazan de patron arenalarının hemen önünde kontrol noktaları koyuyor.

    Bu oyunlardan herhangi biri patron pratik veya rematch’leri üzerine mi inşa edilmiştir?

    Evet. Furi saf bir patron koşusu, Cuphead patron odaklı, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE patron savaşlarına doğrudan atlamak için bir Bölüm menüsü içeriyor (artı VR Görevleri) ve İlk Berserker: Khazan görev tabanlı bölümlerinde patron rematch’leri içeriyor—bu da “hızlı tekrar” döngüsü için harika.

    Hangi oyunlar parry, kaçış veya sarsma zamanlamasına en çok dayanıyor?

    İlk Berserker: Khazan parry/kaçış düellolarına odaklanıyor; Sifu hassas parry’ler ve yüksek/düşük kaçışlar gerektiriyor; Bayonetta mükemmel kaçışları Cadı Zamanı ile ödüllendiriyor; Furi parry zamanlamasına dayanıyor; ve ARMORED CORE VI büyük ceza anları oluşturmak için zaman odaklı ACS sarsma penceresini kullanıyor.

    En iyi lineer yetenek tabanlı oyunların herhangi biri kooperatif desteği sunuyor mu?

    Cuphead yerel kooperatif desteği sunuyor, Cuphead ve Mugman ile. Burada listelenen diğer oyunlar ise bu makalede solo deneyimler olarak sunulmuştur.

    Skor ve stil derecelerini seviyorsam, hangi oyunlar bu döngüyü sunuyor?

    Devil May Cry 5 sizi S’tan SSS sıralarını almaya itiyor, Bayonetta lineer bölümlerde “Dizeleri” derecelendiriyor ve Hotline Miami kısa, ölümcül koşularınızı puanlıyor—yetenek avcıları için mükemmel.

    Yükseltme gerektirmeden yapılarla deneme yapabilir miyim?

    Evet. İlk Berserker: Khazan silah stilleri arasında yetenekleri istediğiniz zaman yeniden dağıtmanıza izin veriyor (çift el, mızrak, büyük kılıç) ve ARMORED CORE VI parçaları değiştirmenizi ve dövüşleri hemen yeniden denemenizi teşvik ediyor—her ikisi de “grind yok, hızlı tekrar” ruhuna uygun.

    Hangi oyunlar ilerlemeyi engellemeyen opsiyonel zorluklar ekliyor?

    Celeste opsiyonel çilekler ve gizli B tarafı/C tarafı aşamaları sunuyor, Sifu birçok senaryo ile büyük bir Arenalar modu ekliyor ve METAL GEAR RISING: REVENGEANCE PC’de ekstra VR Görevleri içeriyor—hepsi ekleyici, engelleyici değil.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles