More

    Schedule I Game: Yeni Bir Açık Dünya Tycoon Simülatöründe Sanal Bir İlaç İmparatorluğu Kurmak

    Steam’de ortalığı karıştıran yeni bir bağımsız oyun var, ve hayır—bu bir sıcak çiftlik simülasyonu ya da başka bir piksel sanatı roguelike değil. Schedule I, 25 Mart 2025’te Erken Erişim’e açılan, sert ve stilize edilmiş bir uyuşturucu imparatorluğu kurma oyunu ve beklenmedik bir şekilde, son derece iyi karşılandı. Çıkış gününde 2,200’den fazla inceleme almış durumda ve büyük çoğunluğu “Son Derece Olumlu” olarak işaretlenmiş. Schedule I, bahar aylarının en çok konuşulan bağımsız oyunlarından biri olmaya hazırlanıyor.

    Peki, tek kişilik olarak geliştirilen, suç simülasyonu ve yasa dışı maddelerin ticaretine odaklanan bu oyun, Steam kullanıcılarının gözdesi olmayı nasıl başardı? Schedule I‘in neden bu kadar ilgi çektiğine, oyuncuların neden oyunda kaldığına ve bunun, Albuquerque, New Mexico’da değil, kurgusal Hyland Point şehrinde geçen bir Breaking Bad tarzı “Walter White simülatörü” olma yolunda nasıl bir adım attığına bir bakalım.


    Hyland Point’e Hoş Geldiniz: Her Şeyin Başladığı Yer

    Schedule I oyununda, oyuncular, batı kıyısına ilham veren, kirli Hyland Point mahallesine yeni gelmiş küçük bir uyuşturucu satıcısının yıpranmış spor ayakkabılarını giyiyor. Burada el tutma yok, başlangıç parası yok, yüksek yerlerde dost yok—sadece fırsatlar, kaos ve sürekli olarak ensenizde olan yasaların tehdidi var. Ve buradan? Suç merdivenini tırmanmak tamamen size kalmış.

    Biraz ot veya mütevazı bir meth partisi ile başlayan süreç, yavaş yavaş tam anlamıyla bir imparatorluk kurma sürecine dönüşüyor. Kısa süre içinde sadece dağıtım yapmakla kalmıyorsunuz—tedarik zincirlerini yönetiyor, mülk yatırımları yapıyor, üretimi otomatikleştiriyor, koşucular işe alıyor, araçlar satın alıyor ve hatta işletmeleri ön cepheler veya aklama merkezleri olarak donatıyorsunuz. Bu, bir kez içine girdiğinizde direnmesi zor olan karanlık bir mizah tonu ile birlikte suç girişimciliği.

    Ve erken Schedule I incelemelerine göre, bu bağımlılık yaratan döngü—üret, sat, yeniden yatırım yap, genişle—tam olarak oyuncuları ekrana yapıştıran şey.


    Sadece Şok Değeri Değil

    Evet, Schedule I olgun temalarını açıkça sergiliyor. Bu, uyuşturucu türlerine absürt isimler vermek, rakipleri beyzbol sopasıyla kovalamak ve yanlış köşede satış yaptığınız için takip edilmek üzerine bir oyun. Uyuşturucu ticareti üzerine, açıkça yürekli bir oyun. Ama şaşırtıcı olan şey, bunun sadece kendi başına bir edginess olmadığı.

    Gülümseyen dış görünümün arkasında gerçek bir mekanik derinlik var. Uyuşturucu türleri sadece kozmetik değil—her birinin kendi benzersiz üretim zincirleri ve geliştirme ağaçları var. Oyuncular, özel özelliklere sahip varyantların tariflerini keşfedebilirler. Bazı uyuşturucular yüksek kar marjlarına sahip olabilir ama daha uzun pişirme süreleri gerektirir. Diğerleri hızlı para kazandırabilir ama yasaların daha fazla dikkatini çeker. Burada derin seçimler yapmanız ve denge kurmanız gereken durumlar var.

    Hyland Point’in açık dünyası, sadece dekor değil. Oyuncular, şehirde yürüyebilir, kaykay yapabilir veya araç kullanabilir, alıcılarla etkileşime geçebilir veya işe aldıkları satıcılar aracılığıyla pasif dağıtım ağları kurabilirler. Lokasyonlar keşfedilip satın alınabilir, araçlar özelleştirilebilir ve üretim operasyonları verimlilik için ayarlanabilir.

    İşte bu, Breaking Bad gibi oyunları bekleyen hayranlar için bu oyunu harika kılan şey. Schedule I, sadece uyuşturucularla ilgili değil—bu süreç, lojistik, riskler, kararlar hakkında. Sağlam bir tycoon oyunu! Hızla büyüme baskısını ve polislere dikkat etme ya da rakip kartelleri kışkırtmama zorunluluğunu karıştırdığımızda, kendimizi gerçek hayatta risk almadan suç işletmeciliğini eğlenceli bir stratejiye dönüştüren bir oyunla buluyoruz.


    Tek Kişilik Bir Tutku Projesi

    Schedule I hakkında çarpıcı olan unsurlardan biri, oyunun sadece bir kişi tarafından TVGS stüdyosu adı altında geliştirilmiş olması. Görselleri AAA olmasa da—dokular ve ortamlar açısından bir hamlık var—görünüm, tutarlı bir tasarıma ve pratik tercihlere sahip. Ancak oyuncu geri bildirimine ve oyun detaylarına verilen önem, oyuncuların dikkatini çekiyor.

    Geliştirici, ücretsiz bir demo olan Schedule I: Ücretsiz Örnek yayımladı ve yıllar boyunca aylık içerik güncellemeleri yapmayı taahhüt etti. Oyun, 25 Mart’ta Erken Erişim’e doğrudan açıldı ve şeffaf bir planla birlikte geldi: iki yıllık bir yol haritası, genişletilmiş haritalar, daha fazla uyuşturucu türü, yeni üretim ve dağıtım mekanikleri ve kazançlarınızı (genellikle haksız yolla elde ettiğiniz) harcamanın daha fazla yolu ile.

    Ve klasik bağımsız geliştirici tarzında, topluluk geri bildiriminin geliştirme sürecinin merkezinde olacağı anlaşılıyor. Forumlar ve Discord aracılığıyla, geliştirici oyuncuları yaklaşan özellikler için oy vermeye, hataları bildirmeye ve fikirler üretmeye aktif olarak teşvik etti.


    Oyuncuların Söyledikleri (Söylemeden)

    En çok oylanan Steam incelemelerine göz attığınızda, birkaç tema sürekli olarak karşınıza çıkıyor. Oyuncular, oyunun ne kadar eğlenceli ve absürt olabileceğini seviyor. Yenik düşmüş polislerin üstünde kaykay yapma, yasadışı kumarhaneler işletirken ceset biriktirme gibi yorumlar var. Bir dakika Jesse Pinkman gibi hissederken, bir sonraki dakikada tedarikçi maliyetleri ve mağaza marjlarıyla ilgili tabloları yönetirken içindeki Walter White’ı ortaya çıkarıyorsun.

    Kooperatif oyun da büyük bir satış noktası. Oyun, üretim kur, tedarik zincirlerini izle, toprak genişlet gibi grind-a dayalı bir yapıya sahip, bu da çok oyunculu için oldukça uygun. Oyuncular, bir kişinin pişirmeye odaklandığı, diğerinin ise anlaşmalar veya mülk genişletmeleri ile ilgilendiği rolleri arkadaşlarıyla paylaştıklarını anlatıyor. Bu, tamamen anlamsız hale gelmeden hatırlanabilir olmasını sağlayacak kadar kaotik bir oyun tarzı.

    Bazı incelemeler ise oldukça duygusal—uyuşturucularla ilgili bir oyun için garip bir şekilde. Oyuncular, Schedule I‘in insanları bir araya getirdiğini, modern bağımsız oyunlardan birkaçının, metriklerden ziyade sevgi ile yapıldığını hissettirdiğini belirtiyor. Tonu alaycı olabilir, ama takdir gerçek.


    Henüz Erken Günler, Ama Güçlü Bir Başlangıç

    Açık olmak gerekirse, Schedule I bitmiş bir ürün değil. Henüz Erken Erişim’de ve oyuncular, tam oyunda bazı hatalar, ara sıra çökme ve demo ile karşılaştırıldığında bazı denge sorunları fark etmeye başladılar. Ancak genel his sabırlı olmak yönünde. Neden? Çünkü mevcut haliyle bile, üretim ve dağıtımın temel oyun döngüsü son derece tatmin edici ve güncellemeler hızla geliyor.

    Fiyat modeli de beğeni topluyor. Şu anda, lansman döneminde Schedule I, normal 19.99 $ fiyatından %15 indirimle 16.99 $’a mevcut. Geliştirici, Erken Erişim’den sonra fiyatın %25-50 oranında artacağını belirtti, bu nedenle birçok oyuncu şimdi katılıyor.


    Nereye Uygun: Oynanabilir Breaking Bad Gibi Oyunlar

    Eğer bir oyunun Breaking Bad gibi olmasını istiyorsanız—sokak düzeyinde suç, ahlaki belirsizlik ve mizah ile karanlığın bir karışımını içeren bir oyun—Schedule I, bu fantezinin en yakın hali. Drug Dealer Simulator gibi diğer oyunlar bu alanı daha önce ele almış olsa da, çoğu Schedule I incelemesi aynı şeyi söylüyor: bu oyun bunu daha iyi yapıyor.

    İmparatorluk kurma unsuru daha güçlü. Savaş, oyunun ana çekiciliği olmasa da, yeterince baharat katıyor. Mizah karanlık ama sadece şok amacıyla değil. Ve en önemlisi, tek geliştirici gerçekten kaliteli bir deneyim sunmaya kendini adamış gibi görünüyor, bu da genellikle yüzeyselliğe yönelen bir türde nadirdir.


    Son Düşünceler

    Schedule I herkes için olmayabilir. İçerik uyarılarını açıkça sergiliyor ve konu—uyuşturucu, şiddet, suç—şekerlenmemiş. Ama oyunu bir ifade değil, bir oyun olarak ele almaya istekli olan oyuncular için, gerçekten çekici bir yönetim simülasyonu, crackhouse estetiğinin arkasında gizleniyor.

    Özgün tonu, bağımlılık yapan oyun döngüsü, güçlü kooperatif özellikler ve kendini işine adamış bir geliştirici ile Schedule I oyunu‘nun bu kadar iyi satması şaşırtıcı değil. İmparatorluk kurma oyunları, tycoon oyunları, yönetim oyunları veya sadece karanlık, yetişkin kumanda deneyimleri sevenler için, bu oyun izlemeye ve oynamaya değer. Sadece lütfen bunu evde denemeyin.


    Schedule I Oyun SSS: Oynamadan Önce Bilmeniz Gerekenler

    Şu anda Schedule I mevcut mu?

    Evet, Schedule I, 25 Mart 2025’te Steam’de Erken Erişim’e açıldı. Bu yazı itibarıyla, 31 Mart’a kadar %15 indirimle 16.99 $’a mevcut.

    Schedule I ne tür bir oyun deneyimi sunuyor?

    Schedule I, Hyland Point adlı kurgusal bir şehirde uyuşturucu imparatorluğu kurmaya odaklanan açık dünya simülasyonu ve strateji oyunudur. Oyuncular çeşitli uyuşturucular üretir ve dağıtır, mülkleri ve personeli yönetir ve yasaların ve rakip kartellerin dikkatinden kaçarken operasyonlarını genişletirler.

    Arkadaşlarla Schedule I oynayabilir misiniz?

    Evet, oyun çevrimiçi kooperatif desteği sunuyor, böylece oyuncular birlikte imparatorluklarını kurup yönetebilirler.

    Schedule I, Breaking Bad gibi mi, ama bir oyun?

    Her ne kadar Schedule I resmi olarak Breaking Bad ile bağlantılı olmasa da, benzer bir temaya sahip—oyuncular en alttan başlar ve kimya, strateji ve sokak zekası kullanarak bir uyuşturucu imparatorluğu kurarlar. Breaking Bad gibi oyunları sevenler, tonu ve oynanışı takdir edeceklerdir.

    Schedule I oyunu nasıl karşılandı?

    1,300’den fazla kullanıcı incelemesine göre Steam’de “Son Derece Olumlu” incelemeler aldı. Oyuncular, bağımlılık yapan oyun döngüsünü, benzersiz tonunu ve etkileyici derinliğini övüyorlar—özellikle bu bir tek kişilik proje olduğu düşünüldüğünde.

    Oyun Erken Erişim’de uzun süre kalacak mı?

    Geliştiriciye göre, Schedule I‘in yaklaşık iki yıl boyunca Erken Erişim’de kalması bekleniyor ve bu süre zarfında aylık güncellemeler planlanıyor.

    Schedule I hangi platformlarda mevcut?

    Şu anda sadece Steam üzerinden PC’de mevcut. Steam Deck uyumluluğu “Bilinmiyor” olarak listeleniyor.

    Neden Schedule I olarak adlandırılıyor?

    Başlık, ABD Uyuşturucu Uygulama İdaresi’nin sınıflandırma sistemine atıfta bulunuyor. Schedule I uyuşturucuları, kötüye kullanım potansiyeli yüksek ve şu anda kabul edilen tıbbi kullanımı olmayan maddelerdir. Oyun, oyuncuların çeşitli yasadışı maddeler üretip dağıttığı bir tema temeli olarak bunu kullanıyor.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles