More

    Найкращі ігри з ближнім боєм, де кожен удар відчувається важко

    Коли-небудь ви били когось у грі і відчували, що ваш удар пройшов крізь повітря? Ми всі це переживали. Багато натискання кнопок під час плаваючих анімацій, порожні звукові ефекти і комбо, які виглядають добре, але відчуваються так, ніби зроблені з паперу.

    Але деякі ігри в цьому питанні справляються на відмінно. Вони змушують вас здригатися з кожним ударом, кивати в задоволенні, коли зброя влучає точно в ціль. Цей список саме для таких ігор.

    Ігор, де кожен удар влучає як вантажний поїзд, де важливі вага і таймінг, а рукопашний бій виглядає і, що важливо, відчувається добре.

    Чи то бій без правил, хаос з мечами, чи повільні хірургічні удари, ці ігри всі забезпечують одне: вплив, який ви можете відчути прямо в кістках.

    Chivalry 2 (2022)

    Chivalry 2 — це багатокористувацький шутер від першої особи, який занурює вас прямо в бруд і кров хаотичної середньовічної війни, і мало які ігри роблять рукопашний бій таким фізичним. Не важливо, чи ви тримаєте велику меч, колете списом або кидаєте відрубану голову для останнього вбивства, кожен удар відчувається з жорсткою вагою.

    Натхненна епічними битвами з середньовічних фільмів, гра кидає 64 гравців у широку мету, таку як штурм замкових стін і спалення сіл, в той час як її доступна, але глибока бойова система підтримує як випадковий хаос, так і конкурентну точність. У Chivalry 2 удари з’єднуються з відчутною силою завдяки поєднанню таймінгу анімації, звукового дизайну та системи контратак, фейків, джебів і заряджених атак, які вимагають як таймінгу, так і сміливості. Можливість парирувати і контратакувати з будь-якою зброєю надає кожному класу шанс проявити себе, чи то ви топчете ворогів на коні, чи боретеся лише з кулаками і люттю.

    Це рівноцінно бійцівському майстерності та абсурдному пісочному майданчику, що робить його одним з найвражаюче задовольняючих рукопашних досвідів.

    Warhammer: Vermintide 2 (2018)

    Warhammer: Vermintide 2 — це гра в жанрі екшен від першої особи, яка підтримує кооператив до чотирьох гравців і відбувається у всесвіті Warhammer Fantasy під час апокаліптичних Кінцевих Часів. Побудована на основі жорстокого рукопашного бою, її часто описують як Left 4 Dead з мечами, але це може бути недостатньо.

    Гравці обирають з п’яти різних героїв, кожен з яких має кілька кар’єрних шляхів та спеціалізацій зброї, щоб боротися з нескінченними зграями щурів-людей Скейвен та культів Хаосу на чудово похмурих рівнях. Бойова система вирізняється своєю точністю та впливом: легкі удари прорізають натовп, в той час як важкі удари відскакують від броньованих супротивників з візуальним клацанням, яке підкреслює вагу кожного удару. Гравці хвалять глибину системи, її таймовані блоки, напрямкові поштовхи, рубаючі удари та анімації, специфічні для зброї, які всі разом створюють цикл, що відчувається фізично задовольняючим.

    Чи то ви спотикаєтеся від Кавалера Хаосу з молотом, чи чисто відрубуєте голову атакуючому щуру, Vermintide 2’s рукопашний бій — це танець таймінгу, простору та чистої сили. Саме тому він заслуговує на своє місце у нашому списку ігор з епічною рукопашною механікою.

    Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (2020)

    Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — це екшен RPG, що повертає культову класичну гру 2012 року з оновленою графікою, перерозподіленими здобутками та масштабуванням ворогів, а також усіма оригінальними DLC в комплекті. Побудована на гібриді швидких механік хак-н-слеш та глибини RPG, її бій залишається видатною особливістю гри: він плавний, яскравий і задовольняючий за вагою.

    Гравці можуть використовувати дві мечі та фейблейди, кидати магію під час комбо та активувати Режим Розрахунку, щоб випустити жорстокі фінішери в уповільненому режимі, заробляючи бонусний XP з кожним стильним вбивством. Незважаючи на дизайн квестів, схожий на MMO, і, можливо, застарілу презентацію, сам рукопашний бій витримує тест завдяки розумним відкриттям здібностей і чутливим контролям, які роблять кожен удар важливим.

    Це не «Souls-like» з точки зору складності, але величезна різноманітність зброї та здібностей робить його схожим на однокористувацький God of War, злитий з кольоровою західною RPG, що робить його гідним вибором для тих, хто прагне м’ясистого, кінематографічного рукопашного бою.

    Mad Max (2015)

    Mad Max — це жорстка, постапокаліптична гра з відкритим світом, де гравці втілюють самотнього воїна Макса в безнадійній боротьбі за виживання в сонячному пустелі. Хоча бойові дії на транспортних засобах (з гарпунами, грозовими гарпунами та нітро-ударними вбивствами) можуть бути видатною особливістю, система рукопашного бою на ногах заслуговує не меншої уваги.

    Черпаючи натхнення з ритмічного бою в стилі Batman Arkham, Mad Max уповільнює темп, щоб кожен удар відчувався важким, кожен контратакував — болючим, а кожен фінішний удар — глибоко задовольняючим. Вороги спотикаються і реагують з вагою, а анімації Макса підкреслюють сирі, кісткові удари, а не яскраву вишуканість. Фанати неодноразово підкреслюють, наскільки вражаюче і «жорстоко добре» відчувається бій, відзначаючи його «сирий вуличний бій» і жорстокі вбивства.

    Це не надто складно, і так, різноманітність ворогів трохи обмежена, але рукопашний бій все ще йде настільки потужно, що це одна з найменш помічених важких систем рукопашного бою в сучасних іграх.

    METAL GEAR RISING: REVENGEANCE (2014)

    Metal Gear Rising: Revengeance — це динамічна гра в жанрі хак-н-слеш, що відбувається у всесвіті Metal Gear, де головним героєм є Райден, кібернетично вдосконалений ніндзя, який ріже ворогів за допомогою катани високої частоти.

    Ігровий процес акцентує увагу на швидкому, стильному рукопашному бою з системою парирування, що базується на точності, і видатним механізмом «Зандатсу», де гравці сповільнюють час і хірургічно відрізають ворогів, щоб відновити здоров’я та енергію. Хоча контролі легко освоїти, бій вимагає точного таймінгу та просторової свідомості, особливо на важчих рівнях, де блокування не є варіантом.

    Кожен удар відчувається навмисно завдяки хрустким анімаціям, перебільшеному звуковому дизайну та іконічному режиму леза, що дозволяє вам вручну різати ворогів. У поєднанні з інтенсивними битвами з босами, абсурдною, але самоусвідомленою історією та незабутнім саундтреком, що наростає з кожною битвою, Revengeance заслуговує на своє місце як одна з найвражаюче задовольняючих рукопашних ігор, що коли-небудь були створені.

    Sifu (2023)

    Sifu — це боець бойових мистецтв від третьої особи, який поєднує кінематографічну інтенсивність класичних фільмів кунг-фу з жорстко точною рукопашною боротьбою. Побудована на основі кунг-фу Пак Мей, її ігровий процес вимагає таймінгу, просторової свідомості та сирої витривалості. Кожен удар, підсічка і викид несуть реальну вагу, що не лише візуальна. Це механічно підтримується системою старіння, де кожна смерть робить вашого персонажа старшим, сильнішим і більш крихким.

    Без союзників і десятків ворогів, що атакують одночасно, виживання залежить від майстерності ухиляння, парирування і імпровізації в середовищі: використання пляшок, мітел, столів, всього, що під рукою. Складність гри покаральна, але, безумовно, справедлива, винагороджуючи гравців, які вчаться на своїх помилках і вдосконалюють свої рефлекси під час повторних спроб. Як багато фанатів можуть підтвердити, Sifu знищує інші системи рукопашного бою в порівнянні: вона відчувається так добре. Для тих, хто шукає боїв, які б били сильно, як у відгуках, так і в темі, Sifu є обов’язковим.

    FAQ – Найкращі ігри з рукопашним боєм з потужними ударами

    Що робить гру з рукопашним боєм відчутною або задовольняючою для гри?

    Найкращі ігри з рукопашним боєм з потужними ударами зазвичай поєднують кілька елементів: чутливі контролі, важкі анімації, сильний звуковий дизайн та значущі бойові механіки, такі як парирування, контратаки або атаки, засновані на таймінгу. Ігри, такі як Sifu і Chivalry 2, виділяються тим, що вони перетворюють введення гравця в удари, які відчуваються тактильно і наслідково.

    Чи є якісь з цих ігор з рукопашним боєм хорошими для звичайних гравців?

    Так. Хоча деякі назви, такі як Sifu, відомі своєю складністю, інші — такі як Chivalry 2 — пропонують доступні бойові системи з великою можливістю для випадкового задоволення та експериментів. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning також забезпечує плавний рукопашний бій у більш прощальному форматі RPG, що робить його доступним для новачків.

    Яка гра має найбільш реалістичний рукопашний бій у цьому списку?

    Chivalry 2 безумовно пропонує найбільш реалістичний досвід, зосереджуючи увагу на фізиці середньовічної зброї, інерції та таймінгу в масштабних битвах. Його удари відчуваються важкими завдяки поєднанню таймінгу анімації, систем зіткнень зброї та захоплюючого звуку.

    Чи є тут ігри з рукопашним боєм з кооперативом або багатокористувацьким режимом?

    Так. Chivalry 2 пропонує масштабні багатокористувацькі битви, а Warhammer: Vermintide 2 — це кооперативна гра на 4 гравці, побудована навколо рукопашного бою, де синергія команди та різноманітність ворогів підвищують досвід.

    Чи є тут гра, подібна до Batman Arkham?

    Mad Max використовує подібний ритмічний стиль бою, акцентуючи увагу на контратаках, таймованих атаках і потужних фінішних ударах. Хоча вона не так насичена гаджетами, як Arkham, але передає відчуття, що кожен удар має реальну вагу.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles