More

    10 Найкращих ігор про часові петлі, які ви повинні зіграти

    Що б ви зробили, якби вам довелося жити один і той же день знову і знову? Спробували б ви когось врятувати? Порушити правила? Можливо, просто піти на рибалку, поки сонце не вибухне?

    Ігри про часові петлі беруть це питання і крутять його в десятки різних напрямків. Це загадки, складені з моментів, де кожна підказка має значення, а кожен скидання наближає вас до істини (або, можливо, просто до кращого дробовика).

    Чи ви любите заплутані науково-фантастичні історії, тихі емоційні епопеї чи стильні перестрілки, де невдача вчора стає ідеальним планом сьогодні, десять ігор нижче демонструють, скільки способів існує грати з часом… і як час іноді грає з вами.

    Deathloop (2021)

    DEATHLOOP — стильний шутер від першої особи, який повністю обертається навколо повторюваного дня на острові Blackreef, де ви, Колт Ван, повинні зламати часову петлю, вбивши вісім цілей за один цикл. І ось у чому прикол? Час скидається, якщо ви помрете занадто багато разів або не виконаєте свою мету, а суперник-убивця на ім’я Джуліанна (яка може контролюватися як штучним інтелектом, так і гравцем) активно полює на вас, щоб зберегти петлю.

    Хоча гра використовує структуру з чотирьох регіонів і чотирьох часових періодів замість безперервного годинника, ваш прогрес залежить від того, наскільки ви зрозумієте, де і коли будуть ваші цілі, складаючи ідеальний маршрут за підказками, спробами та помилками. Вона поєднує елементи іммерсивного симулятора з прогресією рогалика: зброя, сили (називаються Слабами) і покращення зберігаються між петлями, тільки якщо ви наповнили їх ресурсом, званим Резидуум.

    Хоча деякі вважали штучний інтелект недостатньо вражаючим, а рішення загадок трохи занадто підказаними, DEATHLOOP все ще виділяється своїм винахідливим підходом до оповідання про часові петлі, ретро-футуристичною атмосферою 1960-х і плавним поєднанням стелсу, стрілянини та експериментів, особливо коли ви освоїте петлі.

    Outer Wilds (2020)

    Outer Wilds — це критично визнана гра з відкритим світом, що розгортається в ручно створеній сонячній системі, застряглій у 22-хвилинній часовій петлі. Ви граєте за астронавта з допитливого інопланетного виду, який вирушає в космос, щоб розкрити таємниці вимерлої цивілізації та причини неминучої наднової, яка все скидає.

    Те, що виділяє гру, — це не лише її космічне середовище чи точна фізична симуляція. Це спосіб, яким дослідження стає власною нагородою. Немає жодних покращень, жодних традиційних систем прогресії. Є тільки знання і те, що ви з ним робите. Кожна підказка, яку ви відкриваєте, змінює ваше розуміння світу, а врешті-решт — і те, як ви з ним взаємодієте.

    Від планет, що руйнуються з часом, до давніх текстів, розкиданих по руїнам, сама сонячна система є живим коробом-загадкою. Не дивно, що вона отримала нагороду Гра року від кількох видань у 2019 році і залишається одним із найулюбленіших прикладів оповідання про часові петлі. Тому що, як тільки ви зіграєте в Outer Wilds, ви будете бажати, щоб могли знову пережити це вперше. І що б ви не робили, не користуйтеся жодними гайдами!

    The Stanley Parable (2022)

    The Stanley Parable: Ultra Deluxe — це гра з першої особи, де ілюзія вибору є як передумовою, так і жартом. Ви граєте за Стенлі… поки не перестанете. Ви слідуєте за заспокійливим британським голосом оповідача, поки не порушите його, або гра не забере у вас контроль зовсім.

    Це переосмислення та розширення культового оригіналу 2013 року, Ultra Deluxe додає нові фінали, новий контент і нові аспекти до своєї основної концепції: навіть коли вам пропонують десяток виборів, гра все ще грає вами.

    Хоча вона не покладається на традиційний механізм часової петлі, її рекурсивна структура (повертаючи вас на початок після кожного фіналу, часто з тонкими змінами) імітує відчуття застряглості в петлі, яку ви тільки думаєте, що контролюєте. З більш ніж двома десятками фіналів, мета-коментарями, які еволюціонують з кожною вашою взаємодією, і навіть досягненнями, які вимагають від гравців не грати в гру протягом десятиліття, The Stanley Parable: Ultra Deluxe заслуговує на своє місце в цьому списку не через те, що містить часову петлю, а тому що відчувається як одна: безкінечно самосвідомо, дезорієнтуюче і безсумнівно екзистенційно.

    The Forgotten City (2021)

    The Forgotten City почала своє життя як улюблений мод для Skyrim, але її трансформація в повноцінний самостійний проект отримала величезну похвалу, і не без причини. Дія гри відбувається в древньому римському місті, що керується жорстоким “Золотим правилом” (якщо одна людина грішить, всі помирають), гра ставить вас в роль дослідника, що подорожує у часі, затиснутого в петлі, намагаючись запобігти колективній апокаліпсису.

    Це перша особа наративна загадка, яка винагороджує допитливість, логіку та етичні роздуми, з мінімальними бійками та великим акцентом на діалозі, дедукції та моральному виборі. Кожна петля будує на попередній: об’єкти та знання зберігаються, що дозволяє гравцям розплутувати складні соціальні мережі та філософські дилеми у власному темпі.

    Що робить її видатною серед ігор про часові петлі, так це те, як елегантно вона уникає нудьги: завдання, які ви виконали, можуть бути делеговані в майбутніх петлях, дозволяючи вам зосередитися на нових напрямках. Визнана за своє письмо, історичні деталі та інтелектуальний дизайн, The Forgotten City є майстер-класом у наративному дизайні, який поважає інтелект гравця.

    In Stars and Time (2023)

    In Stars And Time — це RPG з часовою петлею, що слідує за Сіффріном, героєм, який любить каламбури та все більше втрачає розум, застряглим у повторенні одних і тих же двох днів у фінальному ривку, щоб перемогти тирана-короля. Що починається як легка покрокова пригода (з боєм у стилі камінь, ножиці, папір та чарівними бесідами в партії) повільно перетворюється на емоційно вразливе дослідження втоми, безглуздості та знайденої родини.

    На відміну від багатьох ігор про часові петлі, які використовують цю механіку для вирішення головоломок або бойової стратегії, In Stars And Time використовує повторення як емоційний скальпель, занурюючи гравця в розпад психічного стану Сіффріна. Гра навмисно розчаровує через повторювані бої, перероблені діалоги та затримки, які всі відображають власне розпад Сіффріна. Її написання часто є смішним, іноді руйнівним і завжди щирим, з кастом queer, глибоко людських персонажів, чиї стосунки формують емоційний каркас петлі.

    Для гравців, які люблять наративно насичені ігри, що розуміють як механіку, так і сенс повторення, In Stars And Time — це обов’язкова гра, яка б’є по кишені.

    Quantum Break (2016)

    Quantum Break — це гра дії від третьої особи, яка поєднує науково-фантастичне оповідання з реальним ігровим процесом і епізодами живого дійства. Дія відбувається після невдалої експерименту з подорожами в часі, гра слідкує за Джеком Джойсом, який отримує сили маніпуляції часом і намагається запобігти колапсу самого часу.

    Ігровий процес зосереджений на динамічних боях, поліпшених часовими здібностями, такими як заморожування ворогів, ривок через перестрілки і повернення руйнівних середовищ, а також коротких екологічних головоломках і дослідженнях. Між кожним з п’яти актів гравці дивляться 20-хвилинні епізоди живого дійства, які адаптуються в залежності від їхніх виборів у грі, формат, який жодна інша гра не реалізувала так, як ця.

    Хоча це не традиційна гра про часові петлі, де ви повторюєте події, Quantum Break досліджує розірвані часові лінії, ехо майбутнього та змінені послідовності так, що все одно заслуговує на своє місце в цьому списку. Це стильний експеримент в оповіданні через час, який, незважаючи на випадкові збої (як технічні, так і наративні), залишається унікальним, пам’ятним поглядом на інтерактивну подорож у часі.

    The Sexy Brutale (2017)

    The Sexy Brutale — це стильна, реальна гра-головоломка про вбивства, що відбувається під час безкінечної петлі маскараду в дивному казино-особняку. Ви граєте за Лафтадіо Буна, священика, затиснутого в 12-годинній часовій петлі, тихо спостерігаючи, як масковані працівники вбивають гостей у гротескній театральній манері: шляхом спалення, отрути павуків, куль, ви називаєте це. І ось у чому прикол? Ви не можете взаємодіяти з кимось безпосередньо.

    Натомість ви підслуховуєте, крадетеся через кімнати та маніпулюєте об’єктами, щоб запобігти кожному вбивству, одну петлю за раз. Кожен врятований гість надає вам нову маску, що відкриває глибший доступ до особняка та нові шари історії. Це гра про тайминг, терпіння і складання рутин, як живий механічний годинник.

    Хоча головоломки не є надто складними, гра процвітає завдяки своїй атмосферній арт-декорній естетиці, моторошно реактивному джазовому саундтреку та грізному задоволенню від поступового розуміння та переписування механіки смерті. Її винахідливе поєднання механіки часових петель, орієнтованого на персонаж дизайну та наративного результату робить її важливим доповненням до будь-якого списку найкращих ігор про часові петлі.

    I Was a Teenage Exocolonist (2022)

    I Was a Teenage Exocolonist — це багатий на історію RPG, що поєднує жанри, який захоплює емоційну турбулентність підліткового віку. Тільки цього разу на чужій планеті, і ви можливо пам’ятаєте, як все це пережили раніше.

    Керуючи своїм персонажем з 10 до 20 років через щомісячні вибори, де працювати, з ким дружити та які цінності підтримувати, ваші спогади з попередніх життів починають просочуватися в теперішнє, відкриваючи нові шляхи та змінюючи долю колонії. Кожне рішення сприяє вашій особистій колоді карт “пам’яті”, які використовуються в легких стратегічних зіткненнях, від втечі від диких істот до навігації в стосунках або складання наукового тесту.

    З більш ніж 800 подій у сюжеті, 250 колекційних карт і 29 різними фіналами, часова петля є емоційним ядром досвіду. Петля існує, щоб бути зрозумілою, перемотаною та прожитою краще. Це тихий, заснований на повторенні структура, в поєднанні з письмом, яке змушує гравців плакати, переосмислювати своє життя або відразу починати знову, що робить Exocolonist гідним місця серед найкращих ігор про часові петлі.

    Loop Hero (2021)

    Loop Hero затискає гравців у безлюдному світі, поглиненому безвіччю, і надає їм владу відновити його, одну небезпечну петлю за раз. Замість того, щоб контролювати героя безпосередньо, ви формуєте шлях, яким він йде, розміщуючи місцевість, ворогів і будівлі за допомогою колоди містичних карт, поки вони автоматично борються на кожній процедурно згенерованій експедиції. Це частина рогалика, частина будівельника міст, частина колодобудівника і частина бездіяльної RPG.

    Петля є основним механізмом, що регулює не лише ігровий процес, а й наративну арку та структуру прогресії. Вам потрібно буде балансувати розміщення плиток для посилень і синергій, збирати трофеї та матеріали для покращення стійкого табору і відкривати нові класи персонажів і карти, які еволюціонують з кожним проходом. Завдяки своїм оманливо простим візуальним елементам та захоплюючому ігровому процесу, Loop Hero заслуговує на своє місце в цьому списку, перетворюючи часову петлю на ігрову дошку, де пам’ять, ентропія та стратегія зливаються в унікально захоплюючу спіраль.

    The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

    The Legend of Zelda: Majora’s Mask — це екшн-пригодницька гра для Nintendo 64, яка зосереджує всю свою структуру навколо повторюваної триденної часової петлі. Граючи за Лінка, гравці досліджують моторошний світ Терміна, де місяць на зіткненні з землею, готовий зруйнувати все за 72 ігрові години (приблизно 54 хвилини реального часу).

    Що виділяє Majora’s Mask, так це те, наскільки глибоко часова петля впливає на кожен аспект ігрового процесу: персонажі дотримуються суворих щоденних рутин, квести потрібно відстежувати через блокнот запланованих подій, а гравці постійно повинні скинути часову лінію, використовуючи Пісню часу, зберігаючи лише ключові предмети та прогрес. Поверх цього є 24 маски, включаючи трансформуючі, які перетворюють Лінка на Деку Скраба, Горана або Зору, кожна з унікальними здібностями, необхідними для вирішення головоломок і доступу до нових областей.

    Критики високо оцінили її інновації, емоційне оповідання та моторошну атмосферу, тоді як її рекурсивний дизайн вплинув на пізніші ігри, такі як Outer Wilds і Elsinore. Для гри, яка закликає гравців стикатися з втратою, відповідальністю та неминучістю часу, Majora’s Mask залишається визначним прикладом у будь-якій розмові про механіку часових петель в іграх.

    FAQ: Найкращі ігри про часові петлі

    Які найкращі ігри про часові петлі з сильною історією?

    Якщо ви шукаєте ігри про часові петлі, зосереджені на наративі, Outer Wilds, The Forgotten City і In Stars And Time виділяються. Кожна з них використовує механіку петлі не лише для ігрового процесу, а й для розгадування глибших таємниць або емоційних арок через повторні проходження.

    Чи є якісь ігри, зосереджені на дії, про часові петлі?

    Так—DEATHLOOP та Quantum Break є двома з найкращих ігор про часові петлі, які акцентують на дії. DEATHLOOP пропонує стильну стрілянину та стелс, а Quantum Break поєднує бій від третьої особи з часовими здібностями та епізодичним оповіданням.

    Які з найкращих ігор про часові петлі більше орієнтовані на головоломки або дослідження?

    The Sexy Brutale та Outer Wilds є відмінними виборами для гравців, які віддають перевагу дослідженню середовищ та вирішенню складних загадок через спостереження, таймінг та експерименти, а не безпосередній бій.

    Чи можете ви порекомендувати RPG, які використовують механіку часових петель креативно?

    In Stars And Time та I Was a Teenage Exocolonist є двома з найкращих ігор про часові петлі в жанрі RPG. Обидві використовують петлі часу для створення емоційної глибини, розвитку персонажів і пропонують нові шляхи у відповідь на минулі життя та рішення.

    Чи варто ще грати в Majora’s Mask як одну з найкращих ігор про часові петлі?

    Абсолютно. The Legend of Zelda: Majora’s Mask залишається класикою завдяки своїй щільно сплетеній триденній петлі, емоційним побічним квестам і інноваційному дизайну, який надихнув багато сучасних ігор про часові петлі. Її вплив все ще відчувається через десятиліття.

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles