In einem bahnbrechenden Schritt zur Erhaltung von Videospielen hat die Video Game History Foundation (VGHF) offiziell ihre Digitale Bibliothek gestartet. Nach sieben Jahren harter Arbeit ist dieses umfangreiche Archiv jetzt im Early Access unter library.gamehistory.org verfügbar und bietet kostenlosen Zugang zu über 30.000 kuratierten Dateien, die die Evolution der Videospielindustrie dokumentieren.
Eine neue Ära für die Forschung zu Videospielen
Für Forscher, Gamer und Geschichtsinteressierte ist die VGHF Digitale Bibliothek eine beispiellose Ressource. Mit über 1.500 volltextdurchsuchbaren, vergriffenen Videospielzeitschriften, Materialien zur Spielentwicklung, Werbematerialien und Industrie-Ephemera wird diese Bibliothek zu einer der umfassendsten Sammlungen der Videospielgeschichte.
„Wir arbeiten an diesem Projekt, seit wir die Video Game History Foundation 2017 gegründet haben“, sagte Frank Cifaldi, der Gründer der VGHF. „Wir glauben, dass mit den richtigen Werkzeugen jeder ein Videospielhistoriker sein kann, und wir können es kaum erwarten zu sehen, welche neuen Geschichten unser Archiv inspiriert. Wir hoffen auch, dass dies diejenigen in der Videospielindustrie inspiriert, die Bedeutung der Erhaltung ihrer Arbeit zu erkennen und zu Initiativen wie unserer beizutragen.“
Was Sie in der VGHF Bibliothek finden können
Die Digitale Bibliothek bietet eine einzigartige Möglichkeit, die Geschichte der Videospiele zu erkunden, von ikonischen Materialien zur Spielentwicklung bis hin zu Inhalten hinter den Kulissen. Nutzer können:
- Chronologische Erwähnungen ihrer Lieblingsspiele durchblättern.
- Sehen, worauf sich Designer bei der Erstellung von Klassikern wie Sonic the Hedgehog, Myst oder Batman Forever bezogen haben.
- Digitale Ausgaben von GamePro, Next Generation, PSM und mehr erkunden.
- Seltene Videoaufnahmen von E3 2000 und darüber hinaus ansehen.
Das Archiv beherbergt auch Vintage-Spielkunst, Werbebroschüren und originale Presseunterlagen. Zu den herausragenden Sammlungen gehören:
- Die Mark Flitman Papiere – Dokumente aus Flitmans Karriere bei Konami, Acclaim, Atari und anderen Branchenriesen.
- 100 CDs des GamePro Pressearchivs – Enthält Vintage-Pressemitteilungen, Marketingmaterialien und hochwertige Kunstwerke.
- Myst Serie Archivmaterial – Über 100 Stunden Behind-the-Scenes-Material, einschließlich noch nie gezeigter Interviews mit dem Cyan-Entwicklungsteam.
- E3 Memorabilien – Karten, Verzeichnisse und Handbücher aus den ersten 12 Jahren der Electronic Entertainment Expo.
- FromSoftwares Werbearchiv – Eine Sammlung seltener Materialien, die mit dem Segen von FromSoftware gespendet wurden.
Ein Werkzeug für Wissenschaftler, Kreative und Enthusiasten
Die VGHF Bibliothek wurde nicht nur als Sammlung von Dateien konzipiert, sondern ist ein dynamisches Forschungswerkzeug. Nutzer können nach bestimmten Spielen, Autoren und Verlagen suchen und erhalten Zugang zu Materialien, die zuvor der Öffentlichkeit nicht zugänglich waren. Laut Phil Salvador, Bibliotheksleiter bei VGHF, besteht das Ziel darin, den Zugang zur Videospielgeschichte zu demokratisieren.
„Unsere Vision war es immer, unsere Sammlungen für alle zu öffnen, egal wer und wo du bist“, erklärte Salvador. „Wir sind uns sicher, dass dieses Werkzeug die Art und Weise verändern wird, wie Menschen die Geschichte der Videospiele studieren. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was Historiker, Forscher, Autoren, YouTuber, Fans und alle dazwischen entdecken werden.“
Unterstützung aus der Community und der Industrie
Die Video Game History Foundation hat eng mit privaten Sammlern, Bürgerarchivaren und Branchenexperten zusammengearbeitet, um dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen. Gruppen wie Retromags und das Out-of-Print Archive haben Scans von klassischen Zeitschriften beigesteuert, während individuelle Sammler seltene Werbematerialien und Entwicklerdokumente bereitgestellt haben.
Fachleute aus der Branche haben ebenfalls ihre Begeisterung zum Ausdruck gebracht. Chris Kohler von Digital Eclipse hob das Potenzial der Bibliothek für die Spielbewahrung hervor und sagte: „Das alles direkt zur Hand zu haben – Entwurfsdokumente, Pressemitteilungen, interne Unterlagen und Magazine – ist unglaublich.“
Was kommt als Nächstes für die VGHF Digitale Bibliothek?
Das VGHF-Team hat ehrgeizige Pläne zur Erweiterung der Digitalen Bibliothek. Im Laufe der Zeit werden weitere Sammlungen hinzugefügt, und neue Funktionen werden das Forschungserlebnis verbessern. Sie planen auch, weiterhin für Gesetze zur Spielbewahrung zu plädieren, um sicherzustellen, dass historische Spielinhalte zugänglich bleiben.
„Unsere Bibliothek ist ein dauerhaftes Werk in Arbeit“, bemerkte das Team. „Nicht alle Materialien sind derzeit katalogisiert oder digitalisiert, und Funktionen können sich ändern, während unsere Bibliothek wächst.“
Fürs Erste können Gamer und Forscher gleichermaßen das bestehende Archiv erkunden, in Jahrzehnten von Videospielgeschichte eintauchen und die Zukunft der Videospielbewahrung mitgestalten.
Wie man die VGHF Bibliothek unterstützen kann
Die VGHF Digitale Bibliothek ist ein gemeinnütziges Projekt, das durch Spenden und Beiträge aus der Community unterstützt wird. Interessierte, die helfen möchten, können:
- Direkt auf gamehistory.org spenden
- Dem VGHF Patreon beitreten
- Ein monatliches Abo für eine Vintage-Videospielzeitschrift abonnieren
- Die Stiftung auf X und sozialen Medien für Updates folgen
- Historische Gaming-Materialien zum Archiv beitragen


