More

    Фонд истории видеоигр запускает цифровую библиотеку: сокровищница для геймеров и историков

    В знаковом шаге к сохранению игровой истории Фонд истории видеоигр (VGHF) официально запустил свою Цифровую Библиотеку. Семь лет работы, и этот обширный архив теперь доступен в раннем доступе на library.gamehistory.org, предлагая бесплатный доступ к более чем 30,000 отобранным файлам, документирующим эволюцию индустрии видеоигр.

    Новая эра для исследований видеоигр

    Для исследователей, геймеров и любителей истории Цифровая Библиотека VGHF — это беспрецедентный ресурс. С более чем 1,500 полнотекстовых искомых журналов о видеоиграх, материалов по разработке игр, рекламных материалов и индустриальной эпhemerы, эта библиотека станет одной из самых обширных коллекций игровой истории, доступных на сегодняшний день.

    “Мы работаем над этим проектом с момента основания Фонда истории видеоигр в 2017 году,” сказал Франк Чифальди, основатель VGHF. “Мы верим, что с правильными инструментами каждый может стать историком видеоигр, и нам не терпится увидеть, какие новые истории вдохновит наш архив. Мы также надеемся, что это вдохновит людей в индустрии видеоигр задуматься о важности сохранения своей работы и внесении вклада в такие инициативы, как наша.”

    Что вы можете найти в библиотеке VGHF

    Цифровая Библиотека предлагает уникальный способ изучения истории видеоигр, от знаковых материалов по разработке игр до закулисного контента. Пользователи могут:

    • Просматривать хронологические упоминания своих любимых игр.
    • Узнать, на что ссылались дизайнеры, создавая такие классики, как Sonic the Hedgehog, Myst или Batman Forever.
    • Изучать цифровые выпуски GamePro, Next Generation, PSM и других.
    • Смотреть редкие видеозаписи с E3 2000 года и позже.

    Архив также содержит винтажные игровые арты, рекламные брошюры и оригинальные пресс-материалы. Среди выдающихся коллекций:

    • Документы Марка Флитмана — материалы из карьеры Флитмана в Konami, Acclaim, Atari и других гигантах индустрии.
    • 100 CD-дисков архивов прессы GamePro — содержащие винтажные пресс-релизы, маркетинговые материалы и качественные иллюстрации.
    • Архивные кадры серии Myst — более 100 часов закулисного видео, включая никогда не виденные интервью с командой разработчиков Cyan.
    • Меморабилия E3 — карты, справочники и гайды из первых 12 лет выставки Electronic Entertainment Expo.
    • Рекламный архив FromSoftware — коллекция редких материалов, пожертвованных с благословения FromSoftware.

    Инструмент для ученых, создателей и энтузиастов

    Разработанная как не просто коллекция файлов, Библиотека VGHF является динамичным исследовательским инструментом. Пользователи могут искать конкретные игры, авторов и издателей, получая доступ к материалам, которые ранее были недоступны для публики. По словам Фила Сальвадора, директора библиотеки VGHF, цель состоит в том, чтобы демократизировать доступ к истории видеоигр.

    “Наша цель всегда заключалась в том, чтобы открыть наши коллекции для всех, кто бы и где бы вы ни были,” объяснил Сальвадор. “Мы искренне считаем, что этот инструмент изменит то, как люди изучают историю видеоигр. Нам не терпится увидеть, что историки, исследователи, авторы, YouTube-блогеры, фанаты и все остальные откроют для себя.”

    Поддержка сообщества и индустрии

    Фонд истории видеоигр тесно сотрудничал с частными коллекционерами, архивистами-любителями и ветеранами индустрии, чтобы сделать этот проект реальностью. Такие группы, как Retromags и Out-of-Print Archive, предоставили сканы классических журналов, в то время как отдельные коллекционеры предоставили редкие рекламные материалы и документы разработчиков.

    Профессионалы из индустрии также выразили свой энтузиазм. Крис Кохлер из Digital Eclipse подчеркнул потенциал библиотеки для сохранения игр, заявив: “иметь все это под рукой — проектные документы, пресс-релизы, внутренние материалы и журналы — это невероятно.”

    Что дальше для Цифровой Библиотеки VGHF?

    Команда VGHF имеет амбициозные планы по расширению Цифровой Библиотеки. Со временем будут добавлены новые коллекции, а новые функции улучшат исследовательский опыт. Они также планируют продолжать выступать за законы о сохранении игр, чтобы гарантировать, что исторический контент игр остается доступным.

    “Наша библиотека — это постоянная работа в процессе,” отметила команда. “Не все материалы в настоящее время каталогизированы или оцифрованы, и функции могут измениться по мере роста нашей библиотеки.”

    Пока что геймеры и исследователи могут исследовать существующий архив, погружаться в десятилетия истории видеоигр и помогать формировать будущее сохранения видеоигр.

    Как поддержать библиотеку VGHF

    Цифровая Библиотека VGHF — это некоммерческий проект, поддерживаемый пожертвованиями и вкладом сообщества. Те, кто заинтересован в помощи, могут:

    AJ Churchill
    AJ Churchill
    AJ has been Editor-In-Chief of Outsider Gaming since 2024. He first began gaming on a Nintendo 64 in the 90s, eventually moving on to Gameboys and Xboxes, before landing on his platform of choice, the PC. His all-time favorite games include Rimworld, The Sims, Football Manager, Rocket League, Factorio, Crusader Kings, Europa Universalis, Rust, Cities Skylines, and Project Zomboid. Reach out at aj [at] pixelpeninsula [dot] com.
    Advertisement

    Latest articles

    Related articles