Фонд истории видеоигр запускает цифровую библиотеку: сокровищница для геймеров и историков

0
304
Video Game History Foundation stacks of magazines and other historical gaming materials

В знаковом шаге к сохранению игровой истории Фонд истории видеоигр (VGHF) официально запустил свою Цифровую Библиотеку. Семь лет работы, и этот обширный архив теперь доступен в раннем доступе на library.gamehistory.org, предлагая бесплатный доступ к более чем 30,000 отобранным файлам, документирующим эволюцию индустрии видеоигр.

Новая эра для исследований видеоигр

Для исследователей, геймеров и любителей истории Цифровая Библиотека VGHF — это беспрецедентный ресурс. С более чем 1,500 полнотекстовых искомых журналов о видеоиграх, материалов по разработке игр, рекламных материалов и индустриальной эпhemerы, эта библиотека станет одной из самых обширных коллекций игровой истории, доступных на сегодняшний день.

“Мы работаем над этим проектом с момента основания Фонда истории видеоигр в 2017 году,” сказал Франк Чифальди, основатель VGHF. “Мы верим, что с правильными инструментами каждый может стать историком видеоигр, и нам не терпится увидеть, какие новые истории вдохновит наш архив. Мы также надеемся, что это вдохновит людей в индустрии видеоигр задуматься о важности сохранения своей работы и внесении вклада в такие инициативы, как наша.”

Что вы можете найти в библиотеке VGHF

Цифровая Библиотека предлагает уникальный способ изучения истории видеоигр, от знаковых материалов по разработке игр до закулисного контента. Пользователи могут:

  • Просматривать хронологические упоминания своих любимых игр.
  • Узнать, на что ссылались дизайнеры, создавая такие классики, как Sonic the Hedgehog, Myst или Batman Forever.
  • Изучать цифровые выпуски GamePro, Next Generation, PSM и других.
  • Смотреть редкие видеозаписи с E3 2000 года и позже.

Архив также содержит винтажные игровые арты, рекламные брошюры и оригинальные пресс-материалы. Среди выдающихся коллекций:

  • Документы Марка Флитмана — материалы из карьеры Флитмана в Konami, Acclaim, Atari и других гигантах индустрии.
  • 100 CD-дисков архивов прессы GamePro — содержащие винтажные пресс-релизы, маркетинговые материалы и качественные иллюстрации.
  • Архивные кадры серии Myst — более 100 часов закулисного видео, включая никогда не виденные интервью с командой разработчиков Cyan.
  • Меморабилия E3 — карты, справочники и гайды из первых 12 лет выставки Electronic Entertainment Expo.
  • Рекламный архив FromSoftware — коллекция редких материалов, пожертвованных с благословения FromSoftware.

Инструмент для ученых, создателей и энтузиастов

Разработанная как не просто коллекция файлов, Библиотека VGHF является динамичным исследовательским инструментом. Пользователи могут искать конкретные игры, авторов и издателей, получая доступ к материалам, которые ранее были недоступны для публики. По словам Фила Сальвадора, директора библиотеки VGHF, цель состоит в том, чтобы демократизировать доступ к истории видеоигр.

“Наша цель всегда заключалась в том, чтобы открыть наши коллекции для всех, кто бы и где бы вы ни были,” объяснил Сальвадор. “Мы искренне считаем, что этот инструмент изменит то, как люди изучают историю видеоигр. Нам не терпится увидеть, что историки, исследователи, авторы, YouTube-блогеры, фанаты и все остальные откроют для себя.”

Поддержка сообщества и индустрии

Фонд истории видеоигр тесно сотрудничал с частными коллекционерами, архивистами-любителями и ветеранами индустрии, чтобы сделать этот проект реальностью. Такие группы, как Retromags и Out-of-Print Archive, предоставили сканы классических журналов, в то время как отдельные коллекционеры предоставили редкие рекламные материалы и документы разработчиков.

Профессионалы из индустрии также выразили свой энтузиазм. Крис Кохлер из Digital Eclipse подчеркнул потенциал библиотеки для сохранения игр, заявив: “иметь все это под рукой — проектные документы, пресс-релизы, внутренние материалы и журналы — это невероятно.”

Что дальше для Цифровой Библиотеки VGHF?

Команда VGHF имеет амбициозные планы по расширению Цифровой Библиотеки. Со временем будут добавлены новые коллекции, а новые функции улучшат исследовательский опыт. Они также планируют продолжать выступать за законы о сохранении игр, чтобы гарантировать, что исторический контент игр остается доступным.

“Наша библиотека — это постоянная работа в процессе,” отметила команда. “Не все материалы в настоящее время каталогизированы или оцифрованы, и функции могут измениться по мере роста нашей библиотеки.”

Пока что геймеры и исследователи могут исследовать существующий архив, погружаться в десятилетия истории видеоигр и помогать формировать будущее сохранения видеоигр.

Как поддержать библиотеку VGHF

Цифровая Библиотека VGHF — это некоммерческий проект, поддерживаемый пожертвованиями и вкладом сообщества. Те, кто заинтересован в помощи, могут:

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь