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Die Anno-Reihe ist bekannt für ihre reichhaltigen Stadtbau-Mechaniken, strategische Tiefe und immersive historische Kulissen. Mit Anno 117: Pax Romana, dem achten Teil der Franchise, nimmt uns Ubisoft Mainz weiter zurück in die Zeit als je zuvor, ins Römische Reich auf dem Höhepunkt seiner Macht. Angekündigt während der Ubisoft Forward-Präsentation im Juni 2024, verspricht dieser mit Spannung erwartete Titel, die geliebten Gameplay-Elemente der Serie mit einem frischen historischen Hintergrund und aufregenden neuen Features zu kombinieren. Hier ist alles, was wir bisher über Anno 117: Pax Romana wissen.

Das Römische Reich gestalten
In Anno 117: Pax Romana schlüpfst du in die Rolle eines römischen Gouverneurs im Jahr 117 n. Chr., dem Höhepunkt der Macht des Römischen Reiches. Deine Mission? Das Schicksal deiner Provinzen zu gestalten. Wirst du dem Status quo folgen und loyal zum Reich bleiben, oder wirst du rebellieren und deinen eigenen Weg gehen? Das erzählerisch orientierte Gameplay gibt den Spielern die Freiheit zu entscheiden, ob sie das wirtschaftliche Wachstum fördern, durch Dominanz expandieren oder verschiedene Kulturen unter römischen oder keltischen Traditionen vereinen. Die Kosten des Friedens – und die Form deines Reiches – liegen ganz in deiner Hand.

Latium und Albion entdecken
Erstmals in der Serie können die Spieler zwischen zwei Startprovinzen wählen: Latium, das römische Kernland, und Albion, die neblige keltische Grenze. Jede bietet einzigartige Möglichkeiten und Herausforderungen, die die Herangehensweise der Spieler an die Regierungsführung prägen.
- Latium: Eine Provinz voller Luxus und Ruhe, inspiriert von der Amalfiküste und der Bucht von Neapel. Sie bietet sanfte Felder mit Lavendel und Weizen, sonnenverwöhnte Strände und malerische Klippen. Es ist der Inbegriff einer römischen Kulisse, ein Ort, an dem wohlhabende Bürger Ruhe und Wohlstand suchen.
- Albion: Im Gegensatz dazu ist Albion ein raues, sumpfiges Land, das weit entfernt vom römischen Kern ist. Mit steilen Klippen, nebligem Wetter und keltischen Traditionen stellt Albion einzigartige Herausforderungen dar. Seine Isolation und die härteren Bedingungen zwingen die Spieler, innovativ zu sein und sich anzupassen, und bieten neue Möglichkeiten, ihren Einfluss auszubauen.

Bauen, Handeln, Erweitern: Gameplay-Features
Kernstück von Anno 117: Pax Romana sind die charakteristischen Mechaniken des Stadtbaus, der wirtschaftlichen Simulation und der strategischen Tiefe, während neue Komplexitätsebenen eingeführt werden. Einige Highlights sind:
- Romanisierung vs. keltische Traditionen: Die Spieler beeinflussen die Kultur ihrer Provinzen, indem sie zwischen Romanisierung oder der Erhaltung lokaler keltischer Bräuche wählen. Diese Entscheidung beeinflusst alles, von der Ästhetik der Städte bis hin zu Produktionsketten und den Bedürfnissen der Bevölkerung. Zum Beispiel:
- Romanisierte Städte haben rote Ziegeldächer und verlangen nach Waren wie Togas, die aus Flachs und Tyrianischem Purpur, importiert aus Latium, hergestellt werden.
- Keltisch ausgerichtete Städte konzentrieren sich auf lokale Harmonie und produzieren Waren wie Hosen aus Schafwolle und natürlichen Farbstoffen.

- Dynamische Produktionsketten: Die Spieler müssen komplexe Handelsrouten zwischen den Provinzen verwalten. Waren wie Tyrianischer Purpur, der nur in Latium vorkommt, sind für romanisierte Städte in Albion unerlässlich. Im Gegenzug müssen Ressourcen, die einzigartig für Albion sind, wie Metall aus seinen Minen, möglicherweise zurück nach Latium exportiert werden.
- Diplomatie und NPC-Interaktion: Das Spiel erweitert seinen Fokus auf Diplomatie und führt ein dynamisches System ein, das Verhandlungen, Allianzen und Konkurrenz mit NPCs fördert.
- Wiederspielwert: Jede Provinz entwickelt sich unterschiedlich, abhängig von den Entscheidungen des Spielers, und bietet eine Vielzahl von Wegen und Ergebnissen. Gouverneure können sogar gemischte kulturelle Städte verwalten, was die Komplexität erhöht und strategisches Geschick belohnt.

Entwicklungs Einblicke
Die Entwicklung von Anno 117: Pax Romana war ein bedeutendes Unterfangen für Ubisoft Mainz. Unterstützt von einem Zuschuss in Höhe von 5,7 Millionen Euro des Bundesministeriums für Wirtschaft hat das Spiel auf dem massiven Erfolg von Anno 1800 aufgebaut. Das Team hat mehrere wichtige Verbesserungen betont:
- Modulares Gameplay: Um die Zugänglichkeit zu erhöhen, können neue Spieler sich auf die Verwaltung spezifischer Provinzen konzentrieren, während Kernfans in komplexe Handelsnetzwerke und die Regierungsführung über mehrere Regionen eintauchen können.
- Visuelle Verbesserungen: Die Entwickler haben die Inseldesigns, Baumtexturen und Umgebungsdetails überarbeitet, um eine Welt zu schaffen, die die Spieler erkunden und in der sie bauen möchten.
- Controller-Unterstützung: Aufbauend auf den Erkenntnissen aus der Konsolenversion von Anno 1800 zielt das Team darauf ab, das Spiel für mehrere Plattformen zu optimieren, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.
Promotion und Community-Engagement
Ubisoft Mainz hat die Anno-Community aktiv in den Entwicklungsprozess einbezogen. Von Live-Action-Teasern bis hin zu Community-Wettbewerben hatten die Fans die Möglichkeit, den Inhalt des Spiels zu gestalten. Zu den bemerkenswerten Promotionsaktivitäten gehören:
- Community-Wettbewerbe: Fans wurden eingeladen, Ornamente und Inseln für das Spiel zu entwerfen. Ein kürzlicher Wettbewerb konzentrierte sich darauf, eine Insel für Latium zu schaffen und forderte die Spieler heraus, Ästhetik mit Funktionalität in Einklang zu bringen.
- Gamescom 2024 Highlights: Neue Gameplay-Details enthüllten die Bedeutung von Romanisierung, kulturellen Wegen und Stadtbau-Mechaniken.
- Live-Action-Trailer: Ein Teaser-Trailer zeigte einen römischen Herold, der ein leeres Feld ansprach, eine humorvolle Anspielung auf die langjährige Forderung der Community nach einem Setting im antiken Rom.
Der historische Kontext von Pax Romana
Der Untertitel des Spiels, Pax Romana, bezieht sich auf den 200-jährigen Zeitraum relativen Friedens und Stabilität im Römischen Reich. Diese Ära war geprägt von florierendem Handel, kulturellem Austausch und monumentalen architektonischen Errungenschaften – Elemente, die die perfekte Grundlage für ein Spiel bilden, das sich auf Stadtbau und wirtschaftliches Wachstum konzentriert. Während die Entwickler Inspiration aus der Geschichte gezogen haben, haben sie auch kreative Freiheiten genutzt, um das Gameplay zu priorisieren und sicherzustellen, dass das Setting sowohl authentisch als auch unterhaltsam ist.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen
Anno 117: Pax Romana soll 2025 veröffentlicht werden (noch kein spezifisches Datum, tut uns leid…) für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Es wird das erste Mal sein, dass die Anno-Reihe das antike Rom erkundet und den Fans ein frisches, aber vertrautes Erlebnis in einer der ikonischsten Epochen der Geschichte bietet.
FAQ: Anno 117: Pax Romana
Q: Was ist Anno 117: Pax Romana?
A: Anno 117: Pax Romana ist ein bevorstehendes Stadtbau-Strategiespiel in Echtzeit und der achte Teil von Ubisofts Anno-Reihe. Es spielt im antiken Rom im Jahr 117 n. Chr. und ermöglicht den Spielern, Provinzen zu regieren, Städte zu bauen und bedeutende Entscheidungen über kulturelle Integration und Expansion zu treffen.
Q: Wer entwickelt und veröffentlicht das Spiel?
A: Das Spiel wird von Ubisoft Mainz entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht.
Q: Auf welchen Plattformen wird das Spiel verfügbar sein?
A: Anno 117: Pax Romana wird für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.
Q: Wann wird das Spiel veröffentlicht?
A: Das Spiel ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant. Ein spezifisches Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.
Q: Was sind die Hauptmerkmale des Spiels?
A: Zu den wichtigsten Merkmalen gehören:
– Eine Wahl zwischen Startprovinzen: dem römischen Kernland Latium oder der keltischen Grenze Albion.
– Kulturelle Mechaniken, wie Romanisierung versus Erhaltung lokaler keltischer Traditionen, die die Ästhetik der Städte, Produktionsketten und die Bedürfnisse der Bevölkerung beeinflussen.
– Dynamische Produktionsketten und Handelsrouten zwischen den Provinzen.
– Diplomatie und Interaktionen mit NPCs.
Q: Was ist der historische Kontext des Spiels?
A: Das Spiel spielt während der Pax Romana, einem 200-jährigen Zeitraum des Friedens und der Stabilität im Römischen Reich. Das Setting hebt den Handel, die kulturelle Integration und die architektonischen Errungenschaften dieser Ära hervor.
Q: Wird Anno 117: Pax Romana einen Mehrspielermodus bieten?
A: Es wurden keine Details zur Mehrspieler-Funktionalität bestätigt. Das Spiel wird als Einzelspieler-Erlebnis beschrieben.
Q: Wie geht das Spiel mit kulturellen Mechaniken wie der Romanisierung um?
A: Die Spieler können wählen, ob sie ihre Provinzen romanisieren, was das Stadt-Design und die Bedürfnisse der Bürger beeinflusst. Romanisierte Städte benötigen möglicherweise Waren wie Togas und römische Gebäude, während die Erhaltung keltischer Traditionen die Herstellung von Gütern wie Hosen und die Aufrechterhaltung der Harmonie mit der lokalen Umgebung umfasst. Die Spieler können auch Kulturen mischen, um ein komplexeres Regierungserlebnis zu schaffen.
Q: Hat das Spiel während der Entwicklung finanzielle Unterstützung erhalten?
A: Ja, die Entwicklung von Anno 117: Pax Romana wurde seit Sommer 2023 mit 5,7 Millionen Euro vom Bundesministerium für Wirtschaft gefördert.
Q: Wurde das Spiel mit Gameplay-Material angekündigt?
A: Nein, die erste Ankündigung während Ubisoft Forward im Juni 2024 beinhaltete einen Live-Action-Teaser-Trailer. Weitere Details und erste Screenshots wurden später auf der Gamescom 2024 enthüllt.
Q: Was sind einige Promotionsaktivitäten im Zusammenhang mit dem Spiel?
A: Ubisoft Mainz hat Community-Wettbewerbe veranstaltet, darunter einen zur Gestaltung eines Statue-Ornaments und einen weiteren zur Erstellung einer Insel für Latium. Diese Aktivitäten ermöglichen es den Fans, zur Gestaltung des Inhalts des Spiels beizutragen.
Q: Können die Spieler im Spiel mehrere Provinzen erkunden?
A: Ja, die Spieler können sowohl Latium als auch Albion regieren und erweitern, wobei jede einzigartige Herausforderungen und Möglichkeiten bietet. Entscheidungen, die in jeder Provinz getroffen werden, beeinflussen Handel, Produktion und kulturelle Integration.
Q: Was ist die Bedeutung des Untertitels Pax Romana?
A: Der Untertitel bezieht sich auf einen 200-jährigen Zeitraum relativen Friedens und Stabilität im Römischen Reich. Er dient als thematischer Hintergrund für das Spiel und betont Handel, Stadtbau und kulturelle Dynamiken.
